-
Публикации
1 498 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[AKYLA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя sudak68
-
В сложившихся реалиях всё это просто благие пожеланияТак оно должно быть,но вы вот сейчас заявляете что есть какие то устоявшиеся гайды для игры на пл по которым все подводочники и играют?Серьёзно? Я не ученик Вольфа Григорьевича Мессинга что бы понимать что твориться в голове у очередного пассионария нового и вариативного геймплея.Так в одном из боёв столкнулся с к-1 которая пол боя меняла фланг в инвизе,что бы потом по краю карты пройти к авианосцу .И как мне вот ТАКОЕ предсказать?Видимо только патентованные подводочники способны,я не могу. Не по адресу претензия.Требовать от аркады симулятор как то странно.
-
"им надо это сделать."-"Не должны" желание и доказательства Шредингера . По урону за сотню в каждом бою просто загнули,это вы можете рассказывать тому кто в режиме не катал.Но согласен что урон на япе набивается намного легче,особенно по одиночным целям.
-
Может,но вы представляете на сколько расплывутся торпеды в веере ?
-
Если не смотреть по сторонам то можно. Проблема шотгана вы при всём желании не сможете противостоять ни перком ,ни умением.В большинстве случаев нормальному игроку на пл и в голову не придёт так рисковать. Зато сплошь и рядом :всплыл,откидал и сдох .
-
Серьёзно? Вы видимо не в курсе что у пл нет этого параметра в случае нахождения под водой.
-
Опять странное желание.Не ясно почему кто то (в большинстве своём уже состоявшиеся игроки)должны кому то что то доказывать? Тем более в плане баланса классов в игре.
-
Вот никак не могу назвать это улучшением.И отсылка к новичкам вот серьёзно?Ну очень "сложно" разобраться в нескольких галочках Я скажем отключал всю хеллоуиновскую зелень,остальное меня устраивает.Теперь же либо всё либо ничего.Осуждаю.
-
высокий порог входа сделал своё дело и специфика сервера.
-
"Ох уж эти сказочки, ох уж эти сказочники..."© Представитель Лесты озвучивал проблемы с пл .Согласитесь что как то разработке игры виднее(в виду доступа к полной статистике). По странному совпадению пл в балансе /слабы у тех кто смог и кого устраивает предложенный геймплей пл. Повторятся не хочу, в профильной теме много раз писалось почему класс пл имбалансен. Лично для меня самая главное к чему привело введение пл это отмирание активной игры и резкая турбинизация боёв.
-
берите в отряд эсминец с ГБ ,сброс с кормы. А лучше два.
-
Вот это надо было только и оставить! Зачем столько было букв городить. Отряду "НЕ СМЕТЬ МОЮ ПРЕЛЕСТЬ ТРОГАТЬ" прибыло на форуме.Зайдите в профильную тему -там такие послания периодически от отдельных товарищей (одних и тех же) регулярно всплывают. Теперь по теме:покатал в режиме на всём.Даже выдержал ожидание до 5 минут на пл. Механика уничтожения торпед ГБ/АУ ни в каком виде не должна попасть в релиз.Это уже не игра про корабли а цирк уродов.Тем более нанесения урона с АУ по кораблям.На мой Ямато пикировал эсминец ,один АУ нейтрализовал торпеды,2й добил что осталось от эсминца после ГК и ПМК в дымах. Крейсера с занерфленным уроном АУ самое ущербное что есть в режиме .С ГБ -100% защита от всех торпед. Эсминцы в зависимости от метода сброса и ситуации . Авианосцы и так занерфлены по урону,теперь с торпед практически вообще ничего не капает. По пл . К-41 вообще не погружался .Просто эсминец с носовым пуском торпед.Хоть пострелял с ГК.На остальных - ходишь на дистанции и спамишь,благо благодаря двойной метке доводится эксклюзивно + ещё и урон торпед радует. Мой вывод-данные изменения не решают никаких проблем с пл,но зато прекрасно создают огромное количество новых. И самая большая ложка дёгтя это допуск дикого количества пл в бой.Понятно что время ожидания вырастет,но когда бой превращается вообще в свалку...
- 908 ответов
-
- 12
-
-
-
Это было всё в моменте ввода ,к 3-й минуте боя обычно пл с обоих сторон заканчивались.Причём обычно тараном.
-
В тесте самые ущербные это крейсера с ослабленным АУ.
-
Вообще надо убрать возможность как наносить урон по кораблям так и уничтожать торпеды с помощью ГБ/АУ. Баланс летит как фанера над Парижем. В качестве примера-на Халланде с пеленгом догоняешь пл,засветился эсминец ,кинул гб .И спокойно расстреливашь из ГК ,да ещё и гб зацепит.
-
это с засветом то самолётов на полкарты? советую на пл поставить на миникарте круг засвета от самолётов-и отслеживать ,легче станет.
-
Звук перезарядки торпедных аппаратов на ягере. Уж точно не могу назвать улучшением звука.И что взяли за основу загадка.Вот этот бзденьк вы серьёзно?Да ещё и такой громкости что вполне конкурирует с выстрелом ГК.А самое главное ЗАЧЕМ? Допускаю что есть проблема у слабовидящих с осознанием перезарядки торпедных аппаратов ,но когда особенно при раздельном пуске ВСЁ время бзденьк.
-
Играй пока молодой! 4501 надо брать.Что загадывать?
-
Накидать таких вопросов можно вагон и большую тележку. Вся история с "пл" в игре выглядит как: а давайте введём,проблемы будем решать как руки дойдут. Когда прочитал что торпеды пл у следующей нации будут вызывать пожар
-
по тестили на общем тесте фиксирование стволов при переходе в АУ.А так анонсировалось на офф стриме ,но на основу не вышло.
-
Опять сделали предположение и на его основе вывод. Ещё раз просьба читать пост , не выдумывать -не подсмотренный на турнире ,а выложенный на конкурсе реплеев обычный бой из рандома. по поводу балансировки- проблема в имбалансности пл,они просто не вписываются в аркадную стрелялку.Сама природа данного класса противоречит предлагаемому геймплею.В результате получаем высокий порог входа в класс и либо терминатора в руках тех кто смог либо полное УГ у остальных.
-
Разговор был про средние значения.Вы приводите уж точно не средние. Спасибо за ссылку ,данное мероприятие прошло практически мимо меня.Только не понял как вы делаете выводы о проценте побед на основе только чистого опыта.И неизвестно количество боёв для достижения данного результата. Стало интересно как согласуются утверждения что начисление опыта на авианосцах такое же как на других классах с данными результатами. Совсем видимо авикаводы играть разучились.
-
Просьба внимательнее читать посты.Никакого сравнения не делал,просто привёл в качестве самого яркого примера ребаланса(а по факту убрали одно,ввели другое .Сохранив название.)
-
Это реально делаете вы.Ваши результаты достигнуты при среднем уровне пл 7.45.Посмотрите в профильной теме отзывы профи про низко уровневые пл. ИМХО пл начинаются только на топ уровнях(10-11). Вы же делается выводы из экстраполяции своего игрового опыта на низкоуровневых лодках на весь класс.
-
И при этом количество ремок очень часто ограничено.Ввели пл и повесили допфункцию на уже готовый функционал,чем руководствовались для меня лично полная тайна.
-
В связи с увлечением данным товарищем данными с прошипс посмотрел его профиль.Очень интересные цифры и очень интересный личный опыт-"самый слабый класс в игре" имеет самый высокий винрейт,самую высокую выживаемость и убил/убит проигрывает только авианосцам.И всё это на среднем уровне пл 7.45. Реально респект и уважуха по игре.Но только вот эти данные никак не стыкуются с утверждениями по классу пл как самому слабому.