Перейти к содержимому

sudak68

Участник
  • Публикации

    1 506
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [AKYLA]

Все публикации пользователя sudak68

  1. sudak68

    Дирижабли

    А причём тут нормальный случайный бой и Дирижабль? Не надо за других домысливать поведение игрока в бою,все игроки разные и ситуации тоже. Хватит уже за уши притягивать аргументы о новой тактической составляющей в режиме сопровождения дирижабля. Сопровождение это режим ближнего боя,точнее свалки-всё про него было ясно когда ЭТО было отдельным режимом. на некоторых картах есть точки на маршруте с которых очень сложно выбить(а иногда просто невозможно ) корабль противника,причём только у одной из сторон. это одна карта,на всех других маршруты пересекаются-видимо мало играете в этом режиме Другими словами из-за дирижабля вы предлагаете отказаться от игры в рандоме на Славе,Патри,Сацуме и ещё доброй дюжины кораблей в игре-удивительный подход. Давайте уж вы не будете решать на чём играть в случайных боях. давно не надеюсь на союзников и ничего от них не требую. ИМХО Место дирижаблей,гонки вооружения . конвоя в отдельном режиме,который я бы сделал на постоянной основе.Чередуя неделями.Тащить каждый раз отдельный режим в основной тип боя в игре -путь в никуда.
  2. sudak68

    [13.6] Изменение сигналов

    Отношусь резко отрицательно к таким предложениям. Типа вот у нас киберспортивный режим ,нам влияние флажков не надо-а для чего тогда вообще эта градация? Чем так провинились остальные режимы,что там и флажки и дирижабли и часто пл с авианосцами? Для чего всё это делалось тогда? Вот в очередной раз анонсировали РБ без авианосцев и пл-а что не так?Почему в очередной раз эти классы обделены-нам же постоянно говорят "что всё работает правильно". P.S. про нервы-вы требуете какого то особого отношения к своим,но почему это отношение не должно распространяться на всех?
  3. sudak68

    [13.6] Изменение сигналов

    Ради бафа на авианосце ПВО и ПМК вы предлагаете фактический дебаф авиаторпед в нагрузку!Очень интересное предложение -свалить в кучу абсолютно разные боевые настройки и уговаривать КАК это стало лучше и вариативнее.
  4. sudak68

    Дирижабли

    Сама идея сопровождать дирижабль в игре про пострелять вызывает отторжение. Я взял Славу или любой другой корабль для дальнего боя -вы мне предлагаете на ней ускорять дирижабль?Когда был отдельный режим- я на пмк линкоре сходил пару раз-не впечатлился и забил на него. Отдельно несбалансированность маршрутов движение-есть ключевые точки ,занятие которых обеспечивает победу,но если нет корабля подходящего для контроля этой точки или игрок просто не понимает этой задачи-слив гарантирован. ИМХО:нельзя вводить отдельные режимы в рандом,да ещё обосновывая это популярностью режима у игроков. Что имеем в результате-в каждом бою в этом режиме несколько игроков либо АФК либо сливаются .В чате в лучшем случае -стандртмат,либо натуральный. Удивило введение дирижабля в кооп-вот где этот режим вызывает просто недоумение.
  5. 2D multi-layered depth and time averaged shallow water model with the capacity to simulate morphology and sediment transport (HiSTAV)© видимо это.
  6. sudak68

    [13.6] Различные улучшения

    Если на диске вашего компьютера нет свободных 80 ГБ, в день обновления вы можете удалить старый клиент игры и установить новый. Так вы заранее освободите ~65 ГБ, занимаемые игрой. Не забудьте отключить предзагрузку обновлений в Lesta Game Center.©-вот что надо было указать в патч-ноуте АРШИННЫМИ буквами .Ссылку же сопроводить текстом типа если у вас возникли вопросы... И уж точно не в разделе различные улучшения.
  7. sudak68

    [13.6] Улучшения графики и звука

    Прежде чем писать поинтересуйтесь чем отличаются гаубицы от пушек.И выкладывать каждый раз видео современных орудий в качестве иллюстрации -вы серьёзно? для справки 122 мм, но разные орудия
  8. sudak68

    [13.6] Улучшения графики и звука

    Убогие звуки-вот вопрос зачем? Лично мне на китаказе звук напомнил взрывающиеся банки с скисшими помидорами.И зачем делать разный звук в прицеле и без? Очень странное впечатление от обновлений в последнее время.Ломаете что работает нормально годами.
  9. sudak68

    [13.6] Улучшения графики и звука

    Не разбираясь в вопросе -постите.Это сухопутная гаубица ,причём созданная с параметрами понижения шумности при стрельбе. В игре же корабельная артиллерия в основном периода Второй мировой войны.
  10. Отличная идея и великолепная реализация!
  11. sudak68

    [13.5] Скрытые маневры

    В каком месте? Корректировщик с Ямато виден,а линкор с выключенным ПВО нет.Это по вашему реалистично? Забирать основную задачу авианосцев -разведку ,мягко говоря,не является реалистичным мероприятием.Скорее уж ещё более превращая игру в казуал.
  12. sudak68

    [13.5] Другие активности и контент

    Ходить бывает склизко. По камешкам иным © Таллинский переход -одно из самых страшных событий Второй мировой войны на море.Роль командования Балтфлота очень неодназначна.Лучше оставить Дрозда в покое, а вот по сериям и отдельным кораблям появление новых роликов полностью поддерживаю.
  13. Мир кораблей не поддерживает данную операционную систему.
  14. На офф стриме был ответ что любое действие игрока оценивается.
  15. Почему же тогда вы на этом классе играете? Если верить вашему заявлению ,игра на пл боль.Но смотришь статистику и видишь что никакой боли нет.Типичная картина сложного к освоению и дисбалансного класса.
  16. В игре есть более интересные игроки. Сталкиваюсь с одним таким регулярно-на топ авиках идёт вперёд и отлетает максимум к 3й минуте боя. Обсуждался регулярно, в ЦПП репорты кто только ни отсылал-можно сказать звезда стримеров,знают все. Но видимо -Каждый геймплей правильный!!!© Продолжает в том же духе.Кнопку Снова в бой не зря же ввели.
  17. Вопрос приоритетов и распределения ресурсов.Облака ,звуки выстрелов видимо более приоритетны.
  18. sudak68

    Новая карта «Камчатка»

    Бой разбивается на очаги ,прострелов с фланга на фланг нет.Каждый бой стоялово или турбина на одном из флангов. Приз самой неиграбельной карты заслуженно можно вручать Камчатке.
  19. sudak68

    Карта Камчатка

    Не понял восторга при вводе этой карты. Ещё на стадии теста всё про неё было написано,но никаких изменений внесено не было.
  20. я понимаю что должность обязывает-но с чем вы собрались играться?Если в перках кепа и модернизациях есть выбор в настройке корабля под выбранный вами тип применения и подбор флажков под него,то в новой системе выбор только один-ставим или не ставим. P.S.Забыл про выбор цвета,но согласитесь что диапазон "поиграться" несколько меньше.
  21. Почему? Сейчас каждый флаг отвечает за конкретную механику.В предложенной реформе каждый сигнал становится комплексным и если новичкам тяжело было вникнуть в текущую систему,с чего бы это они смогут более успешно разобраться в усложнённом гештальде?
  22. А как же упрощение механик игры?Вы опять плодите новые костыли для механик в игре, изначально наипростейшей!
  23. sudak68

    [13.5 - 13.7] Верфь: Chesapeake

    Очень радует с инерционкой.
  24. вижу 15к боёв и читаю ваш текст и какой то диссонанс возникает-как надо играть что бы за такое количество боёв не обратить внимания что микротайминги в бою и есть решающий фактор влияющий на результат.
  25. Тогда зачем вы их вводите ?Логичнее было бы тогда полностью отказаться от боевых сигналов-существенного влияния то нет! ИМХО: Ещё как оказывают.
×