Перейти к содержимому

sudak68

Участник
  • Публикации

    1 507
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [AKYLA]

Все публикации пользователя sudak68

  1. Тогда зачем вы их вводите ?Логичнее было бы тогда полностью отказаться от боевых сигналов-существенного влияния то нет! ИМХО: Ещё как оказывают.
  2. При этом простой анализ тем посвящённых пл того же форума и контента контрибьютеров показывает что ваше высказывание о большинству нравится является явным преувеличением.
  3. Игрока в бою не интересует общая эффективность,ему важны тайминги в конкретном бою! Про 16й сезон рангов я тоже читал что постоянный отхил не окажет существенного влияния,но вот только был в боях где введённая механика убивала влияние на результат боя и никакой скилл не спасал. Если избыточное влияние оказывает существующая система флагов -нерфаните бонусы.Вводить же кастовую систему бонусов для ТТХ кораблей считаю пагубной идеей.Я помню такую же идею по уникальным модернизациям,тогда здравый смысл победил. P.S. Сколько уже говорите про упрощение понимания игры для новичков-но при этом предлагается прямо противоположное.Вместо одного корабля вы предлагаете 4(четыре) с различными микротаймингами,которые в большинстве своём и решают исход боя.
  4. Сомневаюсь что ваш магический ВБР осилит ТАКУЮ разницу.
  5. Именно что с экономическими!!!Предлагается же ввести градацию по боевым,что и вызывает отрицательную реакцию. И не важно какие бонусы и как они отличаются по уровню.Это предложение повышает токсичность игры .В 16 ранговом сезоне при гонке вооружения в каждом 1м бою и постоянном отхиле часто случались ситуации просто нивелировавшие скил игроков.Вы думаете меня порадовала возможность получить ачивку дредноут на китаказе?я даже не стал загоняться по рангу-просто собирал награды(в основном сталь) и всё. Очень странный вектор движения выбран,когда ТТХ кораблей произвольно меняются либо режимом либо обвесом довольно в значимых значениях!
  6. С выходом обновления 13.6 изменится система ежедневных контейнеров. Теперь игрокам не нужно будет выбирать какой-то из типов контейнера. Странно -прямо говорите что не будет контейнера больше сигналов и тут же получить из него.
  7. sudak68

    «Скрытые манёвры» снова в игре!

    Как в бою с уроном по засвету?Оценили?
  8. всё заканчивается фразой км-я передал это разработчикам.К сожалению проще заниматься рюшечками и прочими улучшениями.Яркий пример автопилот и переделка карт связанная с пл.Застреваешь на диком расстоянии от острова и совсем не заметна механика соскальзывания,о которой столько трубили!!!
  9. sudak68

    «Скрытые манёвры» снова в игре!

    Предлагаю сразу на карте показывать местоположение авианесущих кораблей при взлёте самолётов-зачем эти полумеры в виде круга?Участвовать в тестировании уничтожения класса авианосцев в игре смысла не вижу.Жалею что вообще качал эти ветки -видя во что вы хотите превратить авианосцы.
  10. Ответьте какой класс в игре нарушает законы физики? Или точнее- у какого класса кораблей в игре есть у каждой нации свои суверенные константы в физике?
  11. sudak68

    [13.5] День России

    После выполнения задания в порту предложили получить новое,нажал и тут выяснилось что я не авторизован.Опять надо идти на сайт и там брать.Вот серьёзно? И так сойдёт!©
  12. Хотели как лучше,а вышло как всегда.© Вспомните ещё как говорили о борьбе с островостоятелями .
  13. Попробуйте ещё раз прочитать мой пост перед тем как придумывать чужие хотелки и отвечать на них. Специально для вас повторю :обычный авиаудар (типа голландского)через остров прекрасно дамажит и даже пл,чего не наблюдается при применении противолодочного АУ.ПЛ идёт через пролив ,кидаем противолодочный АУ - глубинки просто исчезают.
  14. sudak68

    [13.5] Различные изменения

    Очень годные изменения.
  15. sudak68

    Обновление 13.5. Большое путешествие

    Видео не смотрел.Не заходит подача гражданки Островской. Почитал патчноут.Ранги мимо ,манёвры мимо-на тесте уже хлебнул. Матрёшки-теже кащеевы яйца ,вид сбоку. Спасибо за заботу об уменьшении моего нахождения в игре-всё таки лето обещает быть жарким)
  16. Нет никакого прицела-это раз.Механика кривая- это два. Пробовали кинуть АУ по пл из за острова или между островов?видимо нет) Так вот просвещу-мины просто исчезнут)
  17. В какой вселенной столько гайдов? Пока не видел ни одного.
  18. sudak68

    Ранговые бои: семнадцатый сезон

    Сначала мне объясняли что надо знать ТТХ кораблей чтобы их более эффективно реализовать. Что ранги это соревновательный режим. Текущий сезон поставил все предыдущие утверждение разработчиков под сомнение, будущий уже опровергает оные. Жаль что пл не допустили, вот на это я бы взглянул с таким бафом. Считаю что уподобление рангов блицам ошибочно и рад что это происходит летом-будет больше свободного времени , сезон пропущу. Нет желания участвовать в этом.
  19. Не участвуйте в акции раз не нравится. Всего то надо кнопочку на сайте не прожимать.
  20. Аналогично было только что.Теже 6 секунд до парковки,но уже поражение.Помимо своей несбалансированности -оно ещё и криво сделано. ИМХО-Дирижабль как и гонка вооружения в отдельный режим и пусть играют поклонники хеллоуинов.
  21. Отличный порт ,большая работа проделана .Ставить его точно не буду.
  22. Не будет как обычно.Благодаря "кругу засвета" вычислить где находится авик не составляет труда.
  23. Должен ,но не обязан. Да и как например вы будете на Удалом контрить Ягер?
  24. Отсутствие опыта игры на классе сразу видно.Расскажите эту байку игрокам на ветки Тайхо,они оценят. И да ,количество люстр конечно,ну вы же не играете на авианосцах-откуда вам знать.
  25. Это для меня не критично. Пропала фиксация сектора стрельбы орудий без анонса данного изменения-вот данное изменение критично.Приходится опять тратить время на дополнительное нажатие клавиш-а это всё тайминги.
×