Перейти к содержимому

sudak68

Участник
  • Публикации

    1 507
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [AKYLA]

Все публикации пользователя sudak68

  1. В к-рый уже раз вы предъявляете к аркаде какие то требования исходя из своих фантазий. Есть тактические игры с жëстким распределением компетенций, может вам там для начала попрактиковаться.Потом запилите тему и попытаетесь свои идеи предложить к реализации, если они у вас будут конечно к тому времени. Сейчас же наблюдается просто очередное строительство ваших умозрительных конструкций.
  2. Свою первую награду — орден Святого Владимира IV степени —Ушаков получил в 1785 году за успешную борьбу с эпидемией чумы в Херсоне.А мог бы ждать что зам по тылу всë разрулит, а себя для грядущих побед по беречь
  3. Советую почитать биографии этих адмиралов, сделаете судя по вашему посту для себя много открытий. Особенно рекомендую прочитать Валерий Ганичев. Ушаков. ЖЗЛ.
  4. Вот и вы уже пришли к пониманию роли реальных пл и авиации.
  5. Который раз апологеты утопков на высказывание претензий к игре предлагают игрокам прекратить играть, других аргументов нет! Мешают им другие игроки, ну что тут сказать-может вам самому выпилиться из игры? Чем вы ценнее, чем игрок не разделяющий ваших позиций?
  6. Уже забыли КАК ввели "ПЛ" в игру? Знатный был прикол, корабли без средств противодействия утопкам в рангах. И переаппанные "ПЛ" больше имеющие сходство с летающими тарелками чем с ПЛ. Про баланс и средства пло не интересно-это я слышу все 7 лет в игре и с момента ввода ПЛ, но реальность как с веткой голландских крейсеров.
  7. Просьба не флудить. Вы так и не ответили ни на один вопрос заданный вам.
  8. Сама структура команд противоречит вашим домыслам. Если бы была "свалка" (по вашему мнению) то никаких проблем с балансом у игры бы не было-какие претензии к балансу если нет распределения по классам. По скорости-опять что-то придумали и на это отвечаете. С самого начала писал что данная реализация "пл" никакого отношения к реальности не имеет, в Хеллоуине был ныряющий шилохвость-вот наиболее близкая реализация к утопкам в игре. Дарю идею -выпустить Камо в виде всего этого паноптикума на утопки,монетизация будет успешнейшая.
  9. Так почему же вы каждый раз тащите историю в оправдание юнита игры? Если сами признаëте что одной из основных задач в реальности не существует?Применение пл в обоих сражениях доказывает что командование прекрасно понимало, в отличии от вас, невозможность действия пл в эскадренном сражении.
  10. На сколько % меняется скорость от солëности воды не пробовали прочитать? Допущение же что в разных государствах скорость звука в жидкости разная в равных условиях чистая магия, как и импульс по границе сред.
  11. Опять мир фантазий и радужных единорогов. Известно огромное количество дружественного огня во всех флотах мира. Участвовали, только в каком качестве и какие же задачи выполняли? Но впрочем у нас игра и ссылки в историю выглядят странно.
  12. В игре не может. Отсылки же к историзму:пуск торпед был произведён с дистанции, превышающей их максимальную дальность хода. По заключению осмотра корпуса в 1944 году -следов торпедных повреждений и ремонтных работ не обнаружено. Эскадра не заметила атаки К-21 и пять часов шла прежним курсом.
  13. Опять эксурс в историю. Если вас так волнует историзм- есть игры симуляторы Лк и представьте себе и пл. Предлагаю там попытаться применять свои познания предмета. Очень странно каждый раз при обсуждении темы пл читать ваши изыскания по истории флота. Аргумент же в стиле -а вот у эсминцев/ линкоров очень напоминает оправдание в детском саду за разбитую вазу-а Миша за косички дëргает! Не находите?
  14. Дискуссия предполагает аргументы, а не ответ вопросом на вопрос. Ваш коллега краб уже расписался в своей исторической беспомощности и отсутствии элементарных знаний в физике и конструкции пл в период до 50х годов. "Однако и ежу понятно, что при попадании выше ватерлинии подлодке совсем необязательно тонуть, если она не будет погружаться. " Нереально крутой комментарий полностью показывающий уровень познаний вашего коллеги. Так что для продолжения дискуссии для начала ответьте на поставленный вопрос, а не задавайте встречный.
  15. Что останется от ПЛ в реальном бою после попадания 16 130 мм снарядов по корпусу?) В игре же 100% выживает и даже половиной хп не отделываются.
  16. Странный подход у вас с панцирным-каждый раз прятаться за историзмом, но только когда это вам выгодно)
  17. Опять в историю не смогли. Уж по гибели Худа столько написано,мудрено не прочитать.Но ради красного словца) Со 100 % точностью установить причину гибели Худа до сих пор так и не удалось. Существуют лишь множество менее или более правдоподобных различных теорий.И версия Бисмарка далеко не на первых ролях. Про потенциальный урон-и каким же образом имеет этот полностью выдуманный игровой параметр отношение к живучести?) И вы так и не привели исторический пример живучести ПЛ при огневом взаимодействии с кораблëм.
  18. Переаппаная система получения урона " ПЛ" почему то вас так не вдохновляет притягивать за уши исторические примеры взаимодействия классов кораблей.
  19. Если глубинки с кормовым сбросом и у них есть урон.
  20. Из рубрики капитан очевидность:чья команда выиграла - та и победила.
  21. Представьте себе- не отличит) РЛС это просто датчик, и распознавание объектов в его задачи не входит. Никогда вы экран у работающей РЛС не видели)
  22. Огорчу, не умеют. Вы опять свои фантазии выдаëте за истину. РЛС даëт пеленг и расстояние до объекта и больше ничего.
  23. Оригинальный подход ) Видимо все усилия разработчиков по объяснению механик игры- для вас вид стендапа?)
  24. Вы видимо переиграли во всяких "героев магии") РЛС / Сонар каким же это образом определяет кто противник, а кто союзник, а кто просто скала? ) Расскажите ваши предположения, жутко интересно наблюдать как вы с крабом плодите сущности.
×