Перейти к содержимому

sudak68

Участник
  • Публикации

    1 605
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [AKYLA]

Все публикации пользователя sudak68

  1. Выбор делает каждый сам,как и несёт ответственность за свои решения.На увеличение их частоты скорее ведут "новые вариативные механики" ,такие как "пл" и гонка вооружения в рандоме. И то что ,например,закрывают глаза на баланс команд(((по 2 авика ,2-3 пл ,3-4 эсма уже стало нормой в боях всех уровней(((Градус токсичности игры растёт-так чему удивляться то?
  2. 100500 раз отвечали что никогда)Лично я считаю что лучше бы систему личных рейтингов ввели,но тоже не хотят)Лучше будут т.н. пл рекламировать как средство поднятия винрейта)
  3. Кроме общих фраз о благих намерениях по вводу "пл" ни разу не видел нормального объяснения какие проблемы в игре решает ввод этого класса.Зато вижу сколько проблем он создал и чем дальше ,тем больше создаёт((( Особенно помню вдохновенный спич что игрокам вот это всё должно нравиться,нам же нравиться)))
  4. Игру "пл" уничтожают ту что была(типа эскадренные сражения)Создавая при этом нечто странное,токсичное и прямо противоположное заявленным целям-уменьшить корабельное стоялово и поддержать атакующий геймплей(.На "онлаен" влияет много факторов и радует что Леста стала давать альтернативу рандому-мне например очень сильно зашли обновлённые операции,в к-рых я и сидел пока зелёная жижа не затопила их.Цифры популярности операций и показали что люди просто убежали из рандома в операции-"онлаен" остался тот же,только вот качество другое.А теперь просто сравните количество акций и халявы в игре с прошлым годом и нынешним(понятно что на проблемы в игре огромное влияние оказали внешние факторы), но всё-таки : две больших разницы!И отрицать уход игроков как реакцию на нововведения-11й уровень,ГВ в рандом,"пл" туда же это просто не замечать проблему.Токсичность игры выросла,а жаль.
  5. Проблема этого режима что его недостатки полностью убивают якобы достоинства.И я не понимаю КАК можно утверждать "про большую эффективность" когда практически все бои турбинные,основная масса игроков вообще не понимает что им подсунули вместо стандартного боя.И лично моё мнение -ЭТО должно существовать только в виде отдельного режима и уж точно не в рандоме. Почему то у меня одни скоротечные-а по вопросу цифр опыта,что ж рад за товарищей)Только я так и не понял для чего игра со статическими характеристиками кораблей превратили в эльфийскую рпг?И самое главное-почему я должен в ЭТОМ играть?Какая то странная история из отдельного режима впихнуть нишевую миниигру в основной режим.
  6. Бездоказательное утверждение)По вашей логике онлайн на евро должен вырасти на соизмеримую величину-но из опубликованных трекерами данных этого не видно)Но впрочем это всё домыслы)не я ни вы цифрами онлайна и его динамикой не владеем-а выступать каждый раз адвокатом явно неудачный решений вам явно не наскучило)
  7. После прочтения статьи появилось предложение-сделайте галочку что бы вместо камуфляжей сразу начислялись кредиты!!!Больше пользы будет и комфорта)
  8. Если класс ломает геймплей и сам имбалансен то странно ожидать от него стабильности.Нас конечно пытаются убедить что "всё в балансе",но вот больше это похоже на мантры для самоуговаривания. Скорее уж это показывает непродуманность ввода "пл"-целая ветка крейсеров столько времени без средств ПЛО.
  9. У каких эсминцев,какой нации и какой именно можно конкретно? За время прокачки ветки Голландских крейсеров АУ утопил 1(одну) "пл" 6-го уровня в самом начале ввода их в рандом и то в слепую,кидал по линкору) Просто вот интересно что факт того что АУ голландцев может утопить "пл" в надводном положении доказывает?)
  10. Вы что не читаете блог разработки? https://blog.korabli.su/blog/209
  11. ЛОЛ.А при заходе с носа получается это всё не работает?)))Л-логика)))
  12. И что по факту : ни одного морского сражения. Бедный Черноморский флот даже ссылка битая(((Пора бы уж признать тот факт что флот СССР в ВОВ играл роль поддержки сухопутных сил.Что ничуть не умаляет героизм и подвиг советских моряков! По Балтийскому флоту вы упустили что именно самолёты Балтийского флота 7-8 августа 1941 года нанесли бомбовый удар по Берлину.И ни слова про оборону ВМБ Ханко свыше 5ти месяцев. Ни в каких морских сражений флот СССР не участвовал-было прямое указание Ставки беречь корабли.
  13. ЛОЛ.Скрин только подтверждает утверждение.Разброс при пуске торпед: 5° для носовых ТА "пл")Фактически мы видем очередную попытку подтасовки доказательства,где выводы сделаны с замалчиванием разницы механик у торпедных аппаратов эсминца и "пл".Не понятно для кого вы это вообще делали)Кто знаком с ТТХ "пл" или в игре хоть раз пускал торпеды с "пл" в нос противника уже знает результат)А теперь повернём корабль противника бортом и проделаем теже манипуляции-и сколько же торпед "пл" пройдут мимо?)
  14. ЛОЛ.И кто может ответить на ваш вопрос ?)Может быть и все 6 торпед зашли бы,а может и нет)Смотря как маневрировал)
  15. Прекрасно вижу как с момента ввода "пл" прокачиваемым голландцам обещают средства ПЛО-может скажете сколько патчей прошло ,а воз и ныне там?И самое удивительное,на 7ми провинциях почему то ГБ стоят и никакое изменение моделей этому не помешало) Видимо вам везёт на любителей АИ,недалее как вчера мой Рихтгофен ушёл в порт от обычных торпед "пл" .ИМХО -Автоматический авиа удар это очередной костыль для класса "пл"-теперь типа у авиков есть средства ПЛО)Тоже самое как и глубинные бомбы на Гинде или Венеции-вроде ПЛО есть ,но попробуйте его применить )
  16. опять сферический конь в вакууме-в игре если судить по вашим постам только один непотопляемый для "пл" линкор есть)так же как и крейсер и эсминец прекрасно уворачивающиеся от торпед "пл")То что система "пл" переапана очень сильно при взаимодействие со всеми видами вооружения кроме ГБ(и то только при точном попадании) очень сильно бросается в глаза. Вы забываете что взаимодействие в игре не сводиться только к вооружению-нахождение "пл" на передовых позициях ещё больше внесёт дисбаланса в геймплей игры и возникнет проблема карт)Так как и карт в игре не одна-то по факту появится ещё и проблема дисбаланса респов на карте)
  17. Меньшая скорость подлодок в сочетании с не очень высокой дальностью вооружения сделали бы геймплей нового класса скучным и снизили бы их эффективность. Значительную часть времени в бою субмарина не участвовала бы в схватках с противником, а также имела бы меньше возможностей для отступления или смены направления атаки.
  18. Согласен,но проблема игроков-основная масса не захочет на этом играть.Убогость самой концепции "пл" с АИ приходится при помощи игровых условностей хоть как то делать чем то играбельным.ИМХО:если юнит создан на магии-он не играбелен без подпорок!
  19. Кого уговариваете не понятно)На примере крейсеров Нидерландов качество этого контроля мы все видим.
  20. На данный момент планов добавить ПЛО вооружение на Leone и "Охотник" нет. Крейсеры Нидерландов получат глубинные бомбы. Что касается исследуемых крейсеров Нидерландов - мы планируем добавить на них глубинные бомбы. Это займет определенное время, так как потребуется дорабатывать модели этих кораблей. Поэтому пока мы не готовы поделиться точными сроками, но обязательно сообщим вам информацию, когда будем готовы. Яркий пример поспешности ввода "пл"-целая ветка без средств ПЛО уже столько времени.А в чём провинились Леоне и Охотник что их поставили в заведомо слабое отношение?Игровую условность нельзя включить?На скорости "пл" включили же(
  21. Время поворота ГК на 180 градусов - 18.0 с.
  22. Время поворота ТА на 180 градусов – 15.0 с. К-1. Бойтесь своих желаний) Л-логика сильная сторона обобщений краба)Есть карта Океан,это к ней тоже относится судя по всему)Что мешает "пл" воспользоваться островом -непонятно) Время перезарядки 46 с в базе. Скорость 88 узлов-бедная "пл" И часто вы видели шиму пикирующую на линкор?В рандоме я вот лично такое уже не помню когда видел)Самая слабая сторона ваших высказываний-натягивание конкретного опыта на всю без исключения огромную страту тех же эсминцев в игре)С огромным разбросом тех же ТТХ торпед и маневренности)В вашем же сферическом вакууме ,получается любой эсминец аннигилирует любой линкор)Чего в игре не наблюдается от слова совсем!По вашей логике-есть видео где Ямато с 3-4 км не попадает НИ ОДНИМ снарядом в цель,отсюда вывод по вашей же логике: Ямато не способен попадать с 3-4 км)))Это иллюстрация к вашему примеру к уклонению крейсера от торпед-он смог ,значит все могут)))
  23. Яркий пример вашего флуда-а как прикажете понимать ваше:в отличие от эсминца подлодка не может забрать целый линкор с одного залпа. Сначала эсминец может-следовательно все могут,а теперь пытаетесь оспорить )Странная у вас логика) В мои задачи не входит ваше обучение.И на рядовых событиях, как утопление линкора пл в бою,я тайм-коды не ставлю в сохраненных для себя видео)
  24. На КАЖДОМ стриме по "пл" стримеры топят линкоры с одного залпа ,даже на офф стриме такое было -но у Панцирного краба не получается) По эсминцам-ваше обобщение что ВСЕ эсминцы могут,на деле в игре не все могут! Вечер сказочных историй плавно перетёк в день)Способность постулировать собственный не релевантный опыт в истину -зашкаливает)Вот только почему то даже в тренировочной комнате ТАКОГО не наблюдается)
  25. От чего сложнее?)От торпед пл ,запущенных с ЧИСТОЙ воды с 3км?) Ложь полная!!!Есть эсминцы ,к-рые с фулл залпа торпед не могут забрать линкор ниже себя на уровень,а то и на два. По пл вы уже противоречите сами себе-перечитайте свои предыдущие посты.Или просто посмотрите любой стрим по "пл"-увидите КАК это делается в игре)
×