-
Публикации
1 498 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[AKYLA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя sudak68
-
[0.11.4] Гонка вооружений в случайных и кооперативных боях
sudak68 ответил в тему Kirito______ в Фидбек
То что весь баланс ломается. Режим нивелирует скил игрока,всё зависит только от того сколько и каких кружочков подберёт ваша тима/противника.Итак на хайлевела вводом 11 уровня и ПЛ игра убита,так ещё и это ГВ! -
Самое главное-одна из сторон может быть клановой командой,а другая набрана из случайных игроков! ЭТО НЕ БЛИЦ!!!
-
По поводу 1 неблица уже писалось-не дошло!!!Играйте в ЭТО сами!!!
-
И в чём же эта логика выражается? В том что добавлены барабаны ?Благодаря ПЛ и 11 уровню по факту уничтожается активный геймплей,про баланс даже писать скучно!!!Введены заведомо имбалансные корабли, настроенные на вливание запредельного урона с барабана.Особенно вам удалились авианосцы!Благодаря данной политике, бои на хай левеле превратились в унылое стоялово с переходом в турбослив и задача для игрока сводится только к одному-оказаться в той команде,к-рая побеждает!!! Единственный + хай левела-там нет 2х авианосцев на команду,хотя вот это зря-хотел бы почитать посты от воевавших против 2х авиков 11 уровня)
-
Авики по сути тот же барабан-долгий перезаряд и влитие урона.Надеюсь что когда дойдёт дело до пл 11 уровня уже будет достойная замена данному проекту!
-
Ущербность концепции 11 уровня в том что они заведомо сильнее прокачиваемых кораблей.Причём обратите внимание,что всё свели к принципу барабана(((
-
Попасть на крупном крейсере под фокус 3х линкоров и рассказывать про читы)Не в ту игры зашёл,здесь шапок невидимок нет) Так поиграй на 10 и 9 линкорах,увидишь как без всяких читов можно ваншотить бортоходов на10 и 11 крейсерах)Рекомендую Айову/Миссури ,Монтану,Ямато)
-
Уметь позиционировать свой корабль)По факту Аннаполис обожравшийся гормонов роста Де мойн,и цитадели из него отлетают ещё лучше из за размеров)
-
В реалиях игры самые скучные и безинициативные бои именно на хайлевеле,особенно когда в тимах СК и ПЛ.
-
Согласен,неточно выразился.Добавим сюда ещё и льготную систему урона для ПЛ.Столкнулся на Харбине с немецкой ПЛ 6 уровня,что бы забрать её ХП 7 609 понадобилось 18 попаданий фугасами и пожар на 1 009 урона!!!Ей же хватило 2й самонаводящихся торпед что бы забрать мои 9,5 к хп.И после этого нам ещё что то пытаются рассказать о историчности в игре!
-
Основной режим игры стал просто вызывать отвращение(((Благодаря ПЛ полностью снесён баланс в случайных боях .ПЛ пересвечивает эсминцы на 10м уровне-премию Дарвина тому кто это предложил и реализовал!!!Реализация когда крейсерам выдают глубинные бомбы вместо авиаудара просто несусветная глупость!!!И в очередной раз-КАК вы вводите ПЛ даже на тест,не дав крейсерам Голландии никаких вообще средств борьбы с ПЛ?Ну правда на "7 провинциях" видимо для издевательства дали глубинные бомбы.Неужели не ясно что крупные крейсера не могут бороться с ПЛ при помощи глубинный бомб ,да ещё и кидаемых по кильватеру!!!
-
Вся суть игры на пл!Признание абсолютной ненужности и чужеродности пл в игре,
-
Из за звёзд морского сражения вышел в рандом,как только пл в бою(особенно на высоких уровнях) про активную игру команд можно сразу забыть!Вот этого вы добивались да Леста?Тупого стояния?А в новостях ещё и крейсера с передним расположением башен заявлены-такое впечатление что идёт планомерное уничтожение активной игры в бою.Жду теперь восхитительных сокомандников на крейсерах весь бой играющих в жопоходство,хотя и правильно -в реалиях подводного мира,проще поиграть стоя у островка и сдавая весь бой назад!
-
А почему не задумывались?Пример:сегодня в бой встретил Ю-190 -19 попаданий фугасами на 7 417 урона,пока же я уворачивался от её торпед мой тарико отлетел в порт.И оно мне надо было?Для справки :хп пл 15 400,максимальный урон фугаса 1 700,пробитие 20 мм.
-
После очередного начала тестирования игроков на пл-заметил что практически перестал играть случайные бои!Даже от рангов не так бомбит,как от подлодного тестирования и самозаявленных тестеров!!! Количество таких постов за всё время запихивания пл в игру стремится в бесконечность-но вам же рассказали что пл даруют игре вариативность и разнообразие!!!Вот и хлебайте полной ложкой!!!
-
очень редкая карта)где то месяц туда не попадал.
-
Для начала посмотрите хотя бы вчерашние стримы Турри и Морфа по пл-то КАК сделана система повреждений на 10 м уровне просто входит в полное противоречие с самой концепцией пл! Выдаём свои желание за факт?Вчера сбивал звёзды в Морском сражении-ни в одном бою с пл на 10 м уровне эсминцы не шли на захват пока не становилось ясно где находится пл!Как только две пл -все стоят,пока пл не подставится или же корабли тупо лезут вперёд с уходом в порт!И да ,отдельное спасибо за аутистов на СК!Почему то попадались одни Ганноверы играющие от дальности!!!Ввод пл в игру про пострелять на кораблях реально ломает геймплей,убивая активную игру!
-
а гб с корабля тоже,но вот корабль не поражает)обыкновенный эльфизм)
-
В твоих фантазиях так и есть наверное-а в случайных боях я вижу абсолютно другую картину.Те героические эсмы, к-рые контрят пл,первые отлетают в порт!. И да ,тебе приходилось играть против отряда пл на 10м уровне?Судя по твоим постам -точно нет!Любой кто играл на пл тебе скажет что намного легче играть против атакующего корабля,чем по отступающему.А против 2х пл вообще без шансов!Про выживаемость 10х пл -это просто треш,при сделанной системе повреждений по ним просто не проходит урон!
-
И с чего бы это сыгранность должна возрасти?)Высокоуровневую ПЛ эсминец не обнаружить не уничтожить не может в одиночку-этим?По факту же имеем что уже эсминцы стараются не связываться с ПЛ, линкоры уже играют строго на ретираде как впрочем и крейсера!Иными словами -ввод ПЛ привёл к тому ,что атакующий геймплей ведёт только к быстрому уходу в порт!
- 903 ответа
-
- 11
-
-
Полюбившаяся многим «Гонка вооружений», доработанная и улучшенная с учетом вашей обратной связи, станет одним из режимов Случайных боёв. Сражения с возможностью усиления корабля по ходу боя привнесут эффект неожиданности и добавят разнообразия.-добавьте туда ПЛ и станет абсолютно ясно что нынешний подход с упором на эльфизм загоняют игру в тупик!Посмотрел свою статистику за неделю : сыграл 4 боя на 9 уровнях в рандоме,теперь для меня ранги стали режимом для прокачки кораблей(((И главная причина полностью сломанный геймплей с вводом ПЛ.
-
на 6 уровне попадал в бои 3 пл ,4 эсма и 2 авика ,но сколько про матчмейкер не пишем-это никого не волнует!2 ЛК и 1 кр -в данном бою просто мясо!!!
-
Очередное недоделаное введение пл в случайные бои-на голландских крейсерах так и не появилось никаких средств борьбы с пл,спасибо за "увлекательный" геймплей !!!
-
карма и неадекваты в чате вещи не коррелируемые)
-
Помимо отключения чата в бою,не хватает отключения чата в порту.Предлагаю: как только выходишь в бой на авике-автоматом отключение чата в бою и в порту!