-
Публикации
1 498 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[AKYLA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя sudak68
-
По АУ подлодочника-но при этом урон мизерный.Вчера на Вустере по обнаруженной гапом и стоящей пл скинул два АУ-урона 0(ноль).Офигенная механика!Эсминец на этой дистанции уже давно бы в порт ушёл,пл же дважды отторпедилась.
-
Такое наблюдается после переделки карт под пл очень часто и на разных картах.
-
Закрытое тестирование 0.11.0, Ранний доступ к крейсерам Пан-азии, Асимметричный бой и другие новинки.
sudak68 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Абсолютно не так!Вы просто не играли на супер кораблях если несёте такую чушь! -
Закрытое тестирование 0.11.0, Ранний доступ к крейсерам Пан-азии, Асимметричный бой и другие новинки.
sudak68 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
И много у вас ваншотов на Сирисиме?)Скорее уж она чемпион по попаданиям в птз! -
в серебре абсолютно тоже самое,с такими рангами тоже будет и в золоте в следующем спринте(((
-
Как у шимы на 20 км торпах-обычно 0 урона,но иногда...)))
-
И предлагается альтернатива -игра на том что почему то назвали пл?)Уж более скучного геймплея вообще сложно представить)Минут 5 просто плыть ,любуясь природой и подводным миром)Играть в медленного эсминца с полированием импульса)))Ах да появилась же альтернатива-попытаться пройти невидимкой к авику и попытаться его утопить))) Расскажите это Очаковву)))И даже с кормы ГБ летят по разному -так что прежде чем флудить надо хотя бы посмотреть как это реализовано) И для подтверждения эльфийности механик тут же заподлодочники вспоминают про историчность)
-
Не путайте развитие с деградацией)А пл на основе в тестовом режиме прямой сигнал искать замену кораблям) Когда на 10 уровне стали нормой игроки на пл с 150-200 боями о чём вообще в отношении пл можно обсуждать?)
-
Могли-отток игроков отпугнул)Хоть чему то провал с АВ научил) Введение пл уже дало плоды,вижу как верные контрибьютеры лесты начинают стримить не корабли) Сам понял что написал?))) Предложение на основе игры приноравливаться игрокам к меняющимся от патча к патчу механикам)))А вообще то игроки не на тест заходят,а поиграть в хорошо знакомую игру)))По соседям-метод раздачи пл в игре как раз и способствует появлению таких соседей)))
-
То есть в игру запускают заведомо не сбалансированную сырую и кривую механику ,а виноваты игроки, а не пл и те кто их засунул в основу)))Такое впечатление что у заподлодочников уже на всё один ответ-во всём виноваты <45% винрейты))) конечно не наберётся,особенно с таким отношением к основе)
-
Никогда!Данная концепция пл этого не позволяет.
-
Голландцы ,авики и раздача крейсерам кому АУ,а кому ГБ.Реализация что АУ что ГБ -полностью рандомных механик)Проблемы с засветом)Никто вводя пл даже не задумался что подопытными станут игроки ,к-рым вот это всё не надо)Что люди заходят в игру играть,а не тестировать сырые ,непроработанные механики-если бы они это хотели,то есть тестовый сервер) По ГБ -никакой унификации ,типа и так сойдёт-просто полёт фантазии)Различность дальности АУ - 5 км у Жан Барта это как для 9 уровня?)Но самый эпичный фейл пл это баланс команд,и кстати там ничего не делается)
-
Расскажите это разрабам,устроившим тест на основе)Людям ,к-рые водят новый класс даже не озаботившись его взаимодействием с другими классами в игре)
-
А как же приход новых игроков в игру на новый класс?А вдруг сможет)
-
ПЛ может убивать авик даже не всплывая.
-
И какой же ЛК без ПВО ?рассматриваем начиная с 5 уровня.В песке знаю есть,но там и авики как бы это мягко сказать-такое себе ...
-
Зачем?)Разработчики эту инфу имеют из первых рук.Скриншоты с пл из моих боёв для вас постить не хочу и не буду,хейтить игроков выбравщих пл нет желания-это их выбор)Ответ про крейсер улыбнул)Утопили -молодец)Бывает что и с одной ГБ пл погибает,а бывает что после 10 попаданий и 2х затопов пл уходит)Про АУ уж лучше бы не писали-более рандомной механики в игре просто нет)))
-
Пару дней отслеживал стату пл в боях-подавляющее большинство именно таких,статистов по понятным причинам на пл не видел совсем,пару раз попадались игроки от 15к боёв.И в текущем патче пл стало намного меньше в рандоме )
-
Хорошо что 200+ боёв проведшие в СБ с винрейтом в 40+ этого не знают)"Папка" не может, а у них как то получается) И как то странно что на пл у них стата повыше 55 % )
-
Постоянно пишете о фентезийности игры и тут вдруг для пл должно быть исключение?)2 года разработки и реализованы эльфийские механики,а реально существовавших вещей не смогли(((
-
Мне так на авике не везло) Согласен про обучение,но в свете вечного баланса пл(новости очередного патча) -это будет вечно.
-
Не надоело врать?)За неделю ни разу не видел как авик убивает пл,зато как пл убивает эсмы регулярно)
-
Переворачиваете и передёргиваете как раз вы)Сколько авиков вооружены топмачтовиками?)И второй момент-ЛК также может стрелять из ГК когда ПЛ в надводном положении)
-
Потому что ситуация когда один класс кораблей ничего не может против другого абсурдна!По вашей логике :почему линкор может против всех-убрать авиаудар!!! С появлением в игре "гениев" на 10- х пл с количеством СБ менее 400(видимо это так лелеемые разработчиками новички в игре) стала стандартной тактика пл-проход к авику.полностью игнорируя течение боя. Хотя с другой стороны чем таким заняться ещё-разве что на острова посмотреть да водорослями полюбоваться)Рыбок то ещё не завезли)
-
Но проблема в том что излишнее увлечение вертикальным развитием в ущерб горизонтальному (и это не ввод новых кораблей ,а устранение багов и повышение дружелюбности интерфейса и механик игры) приводит к уменьшению кормовой базы проекта и в конечном итоге к той же стагнации и смерти. Так же судя по постам буйных как вы выражаетесь заподлодочников не более 5 индивидуумов,даже здесь соотношение не в вашу пользу)