-
Публикации
1 498 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[AKYLA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя sudak68
-
А вы точно в ворлд оф варшипс играете?Может и с одного ,только это отдано на откуп случаю и к навыкам стрельбы никакого отношения не имеет)
-
Именно неиграбельно!И почему вот ЭТО в игре вы относите к субмаринам в жизни?Из за того что кто то из раздела разработки назвал это ПЛ и дал им визуальные модели срисованные с реально существовавших подводных лодок?)А ведь могли быть и кракены или морские ежы)))
- 4 953 ответа
-
- 10
-
-
На основании чего вы делаете такой вывод?На основании очереди в Блиц скорее обратное напрашивается и ещё-с чего бы это в игре вдруг столько акций и режимов одновременно?Только заходи и играй)
-
Авик вовсём виноват!)а если серьёзно то не лк виноваты,а нетоварищи запихивающие пл в игру!Почему в игру вводится привилегированный класс ? Ещё раз-нам навязали тестирование сырых и скучных механик и при этом нетоварищи даже не озаботились взаимодействием классов в игре!Почему авианосец и голландцы не имеют средств борьбы с пл?Чем руководствовались выдав крейсерам гб? Серьёзно полагают что Венеция сможет утопить пл с гб?)То что творится на эсминцах с гб и методами сброса иначе как издевательством назвать нельзя!Особенно впечатлил друид,метод сброса наверно называется -а пойду ка я сдохну от пл!!!АУ и его дальность вообще отдельная песня,провел за неделю на Жан Барте с десяток боёв с пл и НИ РАЗУ не бросил АУ-просто дальности не хватало.
-
ГБ на друиде ,эсминец у которого орудия только спереди кидает бомбы на 600 м назад по кильватеру!!!Давно так не ржал,особенно когда увидел торпеды идущие за ним)))Жаль ПЛ утопил АУ ЛК и бой закончился,так и не узнал догнали или нет)))
-
Ясно,но проще убрать самонаведение торпед и эту чушь с импульсом!
-
Я что то пропустил?Это когда у голландцев авиаудар по пл стал работать? ГБ у большинства кораблей сбрасываются проходя над пл,фактически заставляя данный корабль быть в свете и имея шанс получить торпеды пл-зачем здесь ложные цели?Механика противолодочного авиаудара ещё более неотработана и непрозрачна-я думаю что никто в игре не может знать (включая разрабов) куда упадут и какой будет урон даже в первом приближении,настолько всё отдано на волю случая.
-
Фактически выходит что ПЛ не вписываются настолько в игру, что приходится жертвовать основным режимом игры и игроками для того что бы ЭТО хоть как то пропихнуть в игру. И сейчас то это неиграбельно) Настолько скучный геймплей предложен для пл ,что реально топить за это можно только на зарплате.
-
Вот именно-вопрос про механики игры,вы же каждый раз пытаетесь увести дискус от игры в жизнь-то как РЛС работает хотите узнать, то занимаетесь перевиранием истории подвёрстывая исторические события под свои завиральные теории про историчность)))
-
Вам за количество мусорных постов доплачивают?Или из любви к искусству?)Я обсуждаю механики в игре-вы мне предлагаете вам читать лекции по физике)
-
Зачем?)Вы же не отвечаете на заданные вопросы ,а только флудите)Вы почему то каждый раз просите объяснить Вам как это работает -может просто посмотрите обучающие видео на официальном портале игры?
-
А не скажите сколько на одну тонну водоизмещения потопленных ЛК приходится сотен тысяч тонн водоизмещения потопленных транспортов?)
-
Вы физику в школе прогуливали? Объясните почему такой разброс в засвете? Реализации импульса и наведение по нему торпед именно выдуманы с пустого места,и это линия продлжается и дальше-метка двойной импульс яркий пример)
-
на 10х пл засвет 2 км,если я успевал атаковать сомерс,то уж пл то чем лучше)
-
Понятно что вы не играли на старых штурмовиках)
-
Подводные лодки: 2 недели теста в Случайных боях
sudak68 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Узри! -
ПЛ просто не успеет погрузиться при старой механики атаки) Обыкновенный случай когда в игру вводят сырые механики.Баг на баге и багом погоняет(
-
А как же линкоры?Ваншотят целые крейсера -ужос.Давайте их понерфим. Урон уберём .Жить мешают=)
-
ЧВС захлёстывает)и в чём тут токсичность?Даже при твоих 69 боях на шиме,в порт отлетал 24 раза)))а удачные бои на шиме (только если играешь не на 8 км торпедах)скорее заслуга тимы противников ,чем шимы)))Не хватило скила и удачи законтрить твои эсмы товарищам,бывает-повезло )))
-
Подводные лодки: 2 недели теста в Случайных боях
sudak68 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
И рыбов и прочую живность не добавлять!!!шоб не отвлекали!!! -
Подводные лодки: 2 недели теста в Случайных боях
sudak68 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Согласен,не пуск должен демаскировать ,а использование импульса.Особенно когда импульс используется в надводном положении!!! -
"Счастливые" обладатели Рузвельта сейчас наблюдают как раз этот процесс.
-
С утра в клиенте включил чат игры и матчмейкер работал нормально,Зашёл после часу дня,уже пл-чат выключил и матчмейкер уже как обычно с ввода пл.
-
Подводные лодки: 2 недели теста в Случайных боях
sudak68 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Не волнуйтесь-к вечеру получат аренду и всё будет как раньше((( -
Подводные лодки: 2 недели теста в Случайных боях
sudak68 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
про это даже не заикнулись-главное тест!