-
Публикации
1 605 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[AKYLA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя sudak68
-
Серьёзно?И как же вам это удалось в самом начале при нынешней скорости пл?)Может вы в другую игру играли, с варпом?)
-
А что не так было когда ввели?Да ещё забыв про средства ПЛО остальным кораблям)
-
Не подскажите где посмотреть дистанцию взведения торпед у пл?
-
В каком году были первые установки уточните пожалуйста)И в каком году был заложен Халланд?)И какие же установки стояли на нём?)И да чуть не забыл,все европейцы кидали мины ещё и назад-почему это не реализовали? не скажите?) Наныли((( https://blog.worldofwarships.ru/blog/255
-
разрабы трепались.также обещали какую то убыточную экономику на 11м.Давно уже не смотрю на числа в очереди,сбивал снежинки и видел что в очереди одни лк,а в бою одни эсмы) и даже вчера попались три пл.Сегодня около 11.00 мск был бой 10 на 10- 2 лк ,1 кр остальеное эсмы-а в очереди да,одни лк)))
-
обещали что 8 не будет с 11,но только вот вопрос-зачем это всё тащат в рандом?Уже сейчас самые убогие бои на 10 уровне .Особенно когда баланс авик .2 пл и 5 эсмов засунет!
-
1)если эти бомбы и ау есть,но до сих пор в игре есть корабли на к-рых НЕТ никаких средств борьбы с пл! 2)методы сброса ГБ различны,так что европейцы просто ржут от твоего совета) 3)по АУ: тоже топил,но гораздо чаще видел как пл плыла как плыла)
-
Согласен,надо убрать у пл эльфийский перк)
-
вообще то пеленг уже есть) Также как премиумный эсминец без ГБ)И да-результат АУ в результате полной рандомности и непрозрачности механики ничего не гарантирует,по собственному опыту торпеды придут ,пл выживет)
-
За два дня после обновы три раза застрял и каждый раз между кораблём и островом широкая полоса воды,переделки карт под ваше подводное нечто даёт великолепные результаты!
-
По АУ подлодочника-но при этом урон мизерный.Вчера на Вустере по обнаруженной гапом и стоящей пл скинул два АУ-урона 0(ноль).Офигенная механика!Эсминец на этой дистанции уже давно бы в порт ушёл,пл же дважды отторпедилась.
-
Такое наблюдается после переделки карт под пл очень часто и на разных картах.
-
Закрытое тестирование 0.11.0, Ранний доступ к крейсерам Пан-азии, Асимметричный бой и другие новинки.
sudak68 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Абсолютно не так!Вы просто не играли на супер кораблях если несёте такую чушь! -
Закрытое тестирование 0.11.0, Ранний доступ к крейсерам Пан-азии, Асимметричный бой и другие новинки.
sudak68 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
И много у вас ваншотов на Сирисиме?)Скорее уж она чемпион по попаданиям в птз! -
в серебре абсолютно тоже самое,с такими рангами тоже будет и в золоте в следующем спринте(((
-
Как у шимы на 20 км торпах-обычно 0 урона,но иногда...)))
-
И предлагается альтернатива -игра на том что почему то назвали пл?)Уж более скучного геймплея вообще сложно представить)Минут 5 просто плыть ,любуясь природой и подводным миром)Играть в медленного эсминца с полированием импульса)))Ах да появилась же альтернатива-попытаться пройти невидимкой к авику и попытаться его утопить))) Расскажите это Очаковву)))И даже с кормы ГБ летят по разному -так что прежде чем флудить надо хотя бы посмотреть как это реализовано) И для подтверждения эльфийности механик тут же заподлодочники вспоминают про историчность)
-
Не путайте развитие с деградацией)А пл на основе в тестовом режиме прямой сигнал искать замену кораблям) Когда на 10 уровне стали нормой игроки на пл с 150-200 боями о чём вообще в отношении пл можно обсуждать?)
-
Могли-отток игроков отпугнул)Хоть чему то провал с АВ научил) Введение пл уже дало плоды,вижу как верные контрибьютеры лесты начинают стримить не корабли) Сам понял что написал?))) Предложение на основе игры приноравливаться игрокам к меняющимся от патча к патчу механикам)))А вообще то игроки не на тест заходят,а поиграть в хорошо знакомую игру)))По соседям-метод раздачи пл в игре как раз и способствует появлению таких соседей)))
-
То есть в игру запускают заведомо не сбалансированную сырую и кривую механику ,а виноваты игроки, а не пл и те кто их засунул в основу)))Такое впечатление что у заподлодочников уже на всё один ответ-во всём виноваты <45% винрейты))) конечно не наберётся,особенно с таким отношением к основе)
-
Никогда!Данная концепция пл этого не позволяет.
-
Голландцы ,авики и раздача крейсерам кому АУ,а кому ГБ.Реализация что АУ что ГБ -полностью рандомных механик)Проблемы с засветом)Никто вводя пл даже не задумался что подопытными станут игроки ,к-рым вот это всё не надо)Что люди заходят в игру играть,а не тестировать сырые ,непроработанные механики-если бы они это хотели,то есть тестовый сервер) По ГБ -никакой унификации ,типа и так сойдёт-просто полёт фантазии)Различность дальности АУ - 5 км у Жан Барта это как для 9 уровня?)Но самый эпичный фейл пл это баланс команд,и кстати там ничего не делается)
-
Расскажите это разрабам,устроившим тест на основе)Людям ,к-рые водят новый класс даже не озаботившись его взаимодействием с другими классами в игре)
-
А как же приход новых игроков в игру на новый класс?А вдруг сможет)
-
ПЛ может убивать авик даже не всплывая.