-
Публикации
1 498 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[AKYLA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя sudak68
-
А что не так? В блицы играть пробовали? Балансировщик прямиком оттуда. Если кидает из разных лиг в один бой -какой баланс по скиллу? Если нет даже равности составов команд по классам. Мы просто попали в очередные блицы 7х7. Особо хочу отметить разрешение отрядов-когда клан середнячок никогда не бывший в топе уже в обсидиане.в то время как эти же игроки в соло размазались от бронзы до золота
-
Так политика партии что жизнь в игре только на топах.В рангах этого кстати меньше было из за разницы лиг по уровню кораблей.Здесь же в порядке вещей увидеть шиму с засветом 6,9 на 20 км торпедах.Постоянно вижу корабли с непрокачанным кепом.
-
Выходя в рейтинговый бой и видя небаланс стали терзать меня смутные сомнения-постоянно попадается подбор команды с одной стороны 1 эсминец+4 крейсера с РЛС ,с другой 3 эсминца+2 крейсера без РЛС Совпадение? Не думаю!©
-
В рейтинговых видел скриншот- бой 3 мин 7 сек.Одна из тим отлетела в сухую в ноль. Недооцениваете вы таланты игроков Лесты Хорошо что пл недопустили-было бы ещё быстрее.
-
Отключение нескольких карт и режима боя.
sudak68 ответил в тему Kotozavrus в Обсуждение Мира Кораблей
Вот и 3-ю карту подвезли .Последняя гавань-дикое количество островов. -
Абсолютно так же было и в рангах.Огромное количество игроков играло на сзйф звезды.
-
Мне очень не нравится играть на 9ке с суперкораблями.
sudak68 ответил в тему CoolOption в Обсуждение Мира Кораблей
Как вариант. -
Почему на портале эта новость не отображается? По ссылке на форуме есть,а на портал заходишь -нет.
- 2 ответа
-
- 2
-
-
Предлагаю вообще отказаться от автоматического перехода между режимами в клиенте игры. Идея менять неактивные режимы на случайные бои явно неудачна.
-
158 чистого .Не,не АФК точно. АФК обычно не меньше 200 набирают. Серебро,в ноль рейтинга при 1 145 чистого. Нич-чего не понимаю!©
-
Остальное -уровня вялотекущего апа Зао.
-
Единственное серьёзное изменение -отобрали цитадельный урон по двойной метке.
-
Венецию за бой протащил через три минных поля -один подрыв. Кукуруза очень хотел выжить.Опасен только момент появления мин.
-
Вообще не реальная. Сбивал снежинки-в каждом бою были.Тайхо ну очень популярен. Вспомнилось как перед тестом мин было-мины будут эффективны против пл
-
Зачем что то изобретать. Пошли путём наименьших затрат-прикрутили функционал Блицов и все дела.А мы можем и дальше строить предположения КАК это работает.
-
и в разных лигах разные.Видел два боя на -1 рейтинга . серебро 1850+ чистого,обсидиан 2100+. И больше склоняюсь к версии что больше зависит от соотношения с опытом у победителей.
-
Важнее я так понимаю соотношение вашего опыта и опыта набранного игроками в команде противника .
-
А как вы видите переделать в игре? Превратить основной сервер в филиал тестового? Представляю как это скажется на онлайне. Ввод пл в игру уже проходил по такой схеме-вкинули и давай настраивать как сами утопки ,так и средства ПЛО.С переменным успехом.Особенно "вдохновила" настройка карт под пл-сколько прошло уже,даже механику соскальзывания анонсировали, но и сейчас можно благополучно застрять в самом неожиданном месте.
-
Ушакову необходимо повысить урон от главного калибра.
sudak68 ответил в тему xianyu_bandegezi в Предложения по игре
Есть выход -не играть на Ушакове. -
Так нет в боях никаких лиг.Свалка. "Смешались в кучу кони, люди, И залпы тысячи орудий..."©
-
ИМХО -это признание геймдизайнеров перпендикулярности данной концепции пл к геймплею игры.
-
Аргумент в обе стороны-апологетов "нового и вариативного геймплея" за все 900+ страниц одной руки посчитать хватит. И основной ответ на всё-а вот эсминец может и дальше полёт фантазии . А скажите какой класс в игре может вас видеть ,а вы догадаетесь только когда к вам вслед за импульсом приплывёт стайка торпед с разных направлений? Потому что против Холланда есть вменяемое противодействие.Как и против ягера. Но вот по какой то причине вы не катаете Холланд а катаете КасабланкуИ сами же отвечаете почему-бредовые механики и перпендикулярные балансу ТТХ привлекают.
-
Ну тады ой.Беру своё замечание обратно. Удачи и Побед!
-
если игрок не был эффективен, и «бой для него выиграла команда» (полученный им чистый опыт значительно ниже, чем у союзников), его рейтинг уменьшится или не изменится. из блога разработки. Проверил -в серебре не работает, видимо разница в 5 раз с ближайшим по опыту не настолько значительна.
-
Отключение нескольких карт и режима боя.
sudak68 ответил в тему Kotozavrus в Обсуждение Мира Кораблей
Заблочил бы две карты Камчатку(геймплей на ней мёртвый) и Сонный Бойхойвань(за освещение с нижнего респа просто вырви глаз).По режимам полностью солидарен.