Перейти к содержимому

sudak68

Участник
  • Публикации

    1 537
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [AKYLA]

Все публикации пользователя sudak68

  1. В этом случае пропадает наглядность. В МОСТ есть возможность поставить полоску вместо силуэта . Сыграв один бой ,убрал этот мод.Это очень странно выглядит когда на полоске горит и затопляется.
  2. Не вроде, а точно. площадь Карла Фаберже ,8.
  3. Понятно, не читатель. И вы констатировали не факт,а свою интерпретацию события на тесте. Видимо не так давно апгрейд сделали .Оставлю здесь,может всё таки прочтёте. Очень верно отмечено-Не нужно, пожалуйста, делать таких заявлений, если вы не уверены в сказанном на 100%. А вы не можете быть уверены априори©
  4. старый добрый Hercules! стандарт интерфейса для долгого сидения за компом Кто бы мог объяснить чем руководствовались убиранием никнейма с основного экрана? сколько игр играл всегда на главном экране отображался никнейм.
  5. Где вы эти 700+ кораблей при первом входе увидели? Сколько в доступе для новичка? Всего 13 наций. Игр где при прокачки юнитов открывается намного больше 700+ неимоверное множество. В своей попытке оправдаться вы очень странно выглядите. Вам говорят про реакцию на графику из дешёвой мобилки, про потерянную атмосферу игры-вы про обилие контента. И в каком месте упрощают/осовременивают? иконки модернизаций видели?Что в них упрощённого и современного? Установку модерок превратили в нехилый такой квест минут на 5 .
  6. Здорово это открыть контейнер случайно ? Просто задев мышкой?
  7. Реально не понимаю восторгов по этому функционалу. Это чем же вы таким можете заниматься в порту если вас в любой момент может утянуть в бой? ИМХО просто очередное изменение ради изменения.
  8. Таким как вы советчикам уже был дан ответ представителем Лесты . Прежде чем писать следовало бы ознакомиться. А так улыбнуло.
  9. Интерфейс переделали. Что либо найти в этом порту довольна нетривиальная задача. К примеру-чтобы прочитать историческую справку в новых реалиях вас должна заинтересовать схема бронирования. И не спрашивайте почему -для меня сие есть глубокая тайна.
  10. Зашёл приятель, увидел праздничный порт. И возник вопрос-где дизайнеры видели такую воду? На память пришли только литиевые озёра в Чили и отстойники Ярославского лакокрасочного комбината. Пытался рассмотреть в порту один корабль, тот ещё ребус . Так и не нашёл вкладку где можно увидеть модель корабля без наложения на него элементов интерфейса. Посмотрел старые порты-зримо стали темнее. Непонятная тяга к пасмурной погоде. Ливней мне и за окном хватает. Хотелось бы всё таки более ярких и солнечных портов.
  11. При входе в игру как обычно начался поток извещений что списываем,что начисляем-в этот момент интерфейс просто умер.я даже не смог поменять по фильтру корабль. Баннеры, закрывающие треть экрана, нормально невозможно посмотреть корабль. После неоднократного посещения и перелопачивания всего адмиралтейства продолжало гореть извещение . В порту невозможно посмотреть корабль ,стало хуже. Про иконки уже писал.Но ещё раз повторю - плохо визуально и неинформативно. В бою иконка аварийной команды выглядит просто чужеродным элементом-где единый стиль?Как неоднократно утверждалось. Голубой цвет убил чат . Вылетающие числа урона-если от ГК ещё как то смотрибельны,от пмк просто каша. Второй визит на ОТ стал видимо для меня и последним ,зрение дороже! Если на тёмных картах ещё терпимо,то после боя на светлой просто вытекли глаза.
  12. Зашёл ,поиграл. Верфь не открылась. Выдержал полчаса ,ваш ужасный голубой цвет убивает всякое желание выходить в бой. Глаза просто устают. В реалиях иконки модернизаций ещё хуже чем в анонсе на скриншотах- вопрос к реализаторам сей концепции: сколько времени надо потратить что бы понять что за модернизация на иконке? Они сами то пробовали переставить модерки на корабле?
  13. Стало просто ещё скучнее. Было скучно, только пара пл ранее даровала интересный геймплей. Но сделали ещё скучнее. Синдром Конкорда детектед.
  14. Один из самых ярких примеров потери информативности-иконка ускорения перезарядки .На старой всё ясно и понятно. На новой я лично вижу ускорение поворота башен.
  15. Солидарен. Постоянно вижу такие темы (сам пару раз создавал) ,но не в приоритете видимо. Хотя практически во всех проектах реализован доступ в личку только с разрешения владельца.Что мешает сделать также абсолютно не ясно.
  16. Логика здесь и не ночевала. Теперь АУ телепортируется в прямоугольник удара за фиксированное время-абсолютно не зависящее от удалённости от вашего корабля!Что под борт будешь кидать,что на максимальную дальность.
  17. Любое изменение ТТХ кораблей меняет реальную эффективность кораблей.Просто ощущениями здесь никак не получится!!!
  18. После переработки подлодки действительно станут более скрытными, и это сделано намеренно. Возможность быть необнаруженной позволит подлодке дольше выживать, чтобы реализовываться в бою. Здесь важно помнить, что у субмарин больше нет возможности наносить значительное количество урона за короткий промежуток времени, поэтому для сохранения их эффективности нужно было увеличить их время жизни. © Блог разработки. Всё же ясно написано- у нас есть план и мы его придерживаемся.
  19. Нашли вы друг друга На двоих под 10к боёв ,но видимо вообще на состав команд в бою на основе не смотрите и стримы контрябов не смотрим. ТЕСТОВЫЕ не = ОБТ. Совет вам уже давал где посмотреть.
  20. Какая длинная? Обычная линкоровская ремка, так что авики будут топить только в путь. Тем более что выходить с эскадрильи что бы бросить АУ с стремящимся к нулю уроном такое себе!!!
  21. Не пробовали форумом воспользоваться ? Есть профильная тема по пл. Там найдёте ответ.
  22. отстали от игры- вообще на авики на всех уровнях ограничение по 1 на команду.
  23. Ох уж эти сказки,ох уж эти сказочники!© Вопросов только к Синано нет. По Тайхо -есть море литературы. И основная версия: через 4 часа после попадания торпеды пл, при принятии группы ДАВ № 2 последняя пятая машина промахнулась мимо финишера и врезалась в заправленную и запаркованную на палубе группу ПВО. К-21.Про кренделя просто интересно, вот откуда вы всё это берёте? Советую посмотреть фильм Лесты, ранее выкладывал в этой теме. Там всё понятно объяснили.
  24. Результат переделки ПЛО про который 100500 раз писали. Вместо нанесения урона- ПЛО сделалось сейвом тушки! Видимо проблема выживания пл требует неординарных решений.
  25. Вот это реально уже странно-Мир кораблей не первые где это сделали и ничего страшного не произошло.
×