Pyotrmai
Участник-
Публикации
6 039 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[IA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Pyotrmai
-
ЧС - черный список. Если добавить в него, то не будут видны сообщения от этого человека. Некоторые люди так помечают игроков, которые, по их мнению, плохо играют. Не обращайте на таких внимания, в большинстве своём это просто люди с комплексами или дети.
-
Småland - эсминец Европы X уровень [0.9.2]
Pyotrmai ответил в тему anonym_jN2PyK7wol8r в Европейские
Ну если Вы каждый залп отдельно мышкой клацаете - то конечно, Вы не будете успевать так часто нажимать. Тем, кто стреляет удерживая кнопку,, будет очень заметно. -
Småland - эсминец Европы X уровень [0.9.2]
Pyotrmai ответил в тему anonym_jN2PyK7wol8r в Европейские
Очень странное утверждение безотносительно смаланда. Минус к перезарядке больше всего работает как раз у кораблей, где стрельба ведется по зажатой кнопке, потому что перезаряка между отдельными залпами уже не играет роли, а играет дпм: за 30 секунд перестрелки с зажатой ЛКМ при перезарядке 1,7 смаланд выпустит 71 снаряд, а с перезарядкой 1,5 - уже 80, и вот эти 9 снарядов очень ощутимы. У линкоров, например, 30 секунд минус 10% становится 27, вроде целых три секунды, но ЛК этот бонус часто теряют, потому что лучше подождать секунду-две для более удобного положения, чем стрелять по-откату. И я очень сильно сомневаюсь, что на том же смаланде Вы каждый залп кликаете мышкой. -
Открою страшную тайну, доступную только избранным, кто читает описания режимов: общий рейтинг команд тоже влияет на изменение рейтинга участников
-
Nottingham - премиумный Британский крейсер VIII уровня (стартовая)
Pyotrmai ответил в тему Shady_DK в Британские
Улучшили ДПМ помойке. Кораблю как баланс к низкой заметности в дымах давали слабый корпус и мало хп. С заметностью 9км он стал слишком часто светится от проплывающих в инвизе эсминцев. -
Nottingham - премиумный Британский крейсер VIII уровня (стартовая)
Pyotrmai ответил в тему Shady_DK в Британские
Ему ухудшили заметность в дымах на 2км с 6,9 до 9,0, что превратило его из среднячка, на котором надо натренироваться тормозить, в помойку. -
Так их спустя пару лет выкатывают в контейнеры. А теперь ещё и в новогодний причал желаний.
-
3/90 же. Это если не считать шанс на корабль из СК.
-
Написано - им блочили игровые аккаунты.
-
Не то же самое, распределение союзников и противников по лигам другое.
-
Ох, надо о таком заранее предупреждать. Я бы о разработчиках, переделавших ПЛки высказался.
- 204 ответа
-
- 25
-
-
-
-
А Вы уверены, что их нет? Например, если в золотом контейнере посмотреть,?
-
Это сам набор рулетки не выкуплен. Корабль в карусели нарисован затемненным, то есть в порту. Если рулетка дойдет до дуплекса, то купив лот за 480 монет получите 1450 монет компенсации, как там написано.
-
Скорее уж торпеды. Ожидал, что белфаст себя хорошо покажет, но нет - пока настреливаешь, пикировщики уже всё решают. Зато итальянский Ф.Феруччио зашел на ура.
-
Annapolis — американский суперкрейсер ★ (стартовая)
Pyotrmai ответил в тему Katyaoveskina в Американские
Что бы отстреляться, уходя за остров, перед отсветом или перед началом маневра, который "закроет" часть башен. То есть если заранее знаете, что в ближайшие 30-40 секунд стрелять точно не будете. -
Можете зайти в адмиралтействе в состав контейнеров, например золотых. Там список того, что есть, отмечен.
-
Scharnhorst - немецкий премиумный линкор VII уровня [0.11.х]
Pyotrmai ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
Вполне актуален. -
В КБ надо бало собрать полный отряд в определенное время. Слишком дорого выходила сталь. В рейтингах и рангах всё гораздо проще.
-
Что-то мне подсказывает, что на первых местах там возможность получить сталь, а вовсе не регулировка по навыку.
-
-
Смоленск -- гайд по советскому легкому крейсеру (0.8.9)
Pyotrmai ответил в тему Isamu_Alva_Dyson в Советские
Жаль, потому что ни одного боя не сыграл, а не подарить нельзя из-за этого :) -
Вообще ни разу не попадает. Ладно, будем считать, что Вы просто не можете вести две беседы одновременно и плохо читаете. Сейчас этим многие страдают.
-
Потому что она отличается от той, с которой начался этот разговор, очевидно же. Я же исходную задачу даже привел. Или у Вас не хватает оперативной памяти держать в голове несколько сообщений одной ветки?
-
Зачем придумывать какую-то левую задачку, если у Вас уже есть исходная? Вот она: Чистый опыт для каждого класса считается как сумма произведений игровых действий на коэффициенты. На разных классах играют одни и те же люди, большей частью одни и те же, людей много. Как понять, что какому-то классу недокладывают опыта, если в идеале у всех должно быть одинаково?
-
Ну вообще разрабы это прямо говорили. В режиме только коэффициент к чистому опыту для определения изменения рейтинга от соотношения скила команд. Не понимаю, зачем Вам изобретать ещё что-то альтернативное.
