Перейти к содержимому

Pyotrmai

Участник
  • Публикации

    4 554
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20966
  • Клан

    [IA]

Все публикации пользователя Pyotrmai

  1. А я вот не соглашусь, отктав на ней ещё с десяток боев понял, что у лодки есть свои плюсы - а именно высокая скорость и маскировка всего 5,5 км и 2 на перископе, а так же быстрые альтернативки. На ней часто получается атаковать альтернативными не с пикирования, а километров с 6-7, а иногда с 10 и более. Перенерфленные наводяши, конечно, сильно её портят, но не совсем критично.
  2. А раньше у них никогда таких провалов, как конкурс МК-8 не было. Оставлять как есть - значит никогда больше таких конкурсов не проводить.
  3. Потому что "большая" часть тонет. Это ключевое. Это как с катастрофами - на машинах люди бьются каждый день сотнями, но к этому все привыкли и ездить на машинах не боятся, а самолеты падают один раз в несколько лет, но страх полетов довольно распространен.
  4. АВики тоже не сразу резали. Думаю, рано или поздно им срежут засвет других кораблей с перископной глубины и опыт за свет. На среднего игрока это не повлияет, а топам игру попортит.
  5. Самая реалистичная часть в реализации ПЛок - большая их часть тонет так, что никто и не замечает :D
  6. Ну так и на АВ "ультимативный" свет нужен крайне редко: светить заостровного стояльца для победы меньше дает, чем вливать урон в противника на первой-второй линии. Кроме того, тут надо разделять эффективность (пп) и получаемый опыт. Если предполагаем, что у каждого игрока по отдельности равный пп = равный вклад в бой, то игроки с равным пп на ПЛ и других классах должны иметь и начисляемый опыт на этих классах примерно одинаковый.
  7. Это не ультимативнее, чем свет т ПЛки, которая может пройти через ряды противников и светить сзади.
  8. Это неправда. Он ограничен количеством люстр и тем, что люстры стационарны,легко сбиваются и улетают спустя минуту, количеством самолетов и порезанной дальностью засвета от них, ну и ПВО-баржами, которые сбивают самолеты на дальности засвета.
  9. Есть ещё один класс, на котором это возможно, но там на 50% срезан опыт за свет и на 20% весь опыт по итогам боя. С чего бы?
  10. Pyotrmai

    Успейте за Новогодними подарками!

    Тут самое ценное - лёвенхардт.
  11. Pyotrmai

    Успейте за Новогодними подарками!

    Можно. Но после получения всех кораблей будет просто компенсация.
  12. Pyotrmai

    Успейте за Новогодними подарками!

    А откуда эта цифра - 1000 ГНП? Там секретный приз?
  13. Конкурс уже кончился, можно прямо говорить, что у ПЛок начисление опыта с другими классами неравнозначно.
  14. Просто надо по карте следить, где его штурмовики, и постоянно по карте плавать. При заходе под углом урон с его штурмовиков резко падает.
  15. я думал, нэто какая-то официальная статистика. Так-то не спорю, набить на шлиффане можно очень много, особенно если много ботов на супер-ЛК, у меня тоже 400 где-то и выходло, но я про конкурс не знал.
  16. Pyotrmai

    Новогодняя Верфь: строим Michelangelo

    А разве через API для мододелов эта инфа не публикуется?
  17. Отсюда https://forum.korabli.su/topic/160848-новогодняя-верфь-строим-michelangelo/
  18. Pyotrmai

    Adatara - Японский линкор IX уровня

    очень просто связал - у ямато 460, потому что в документации его пушки были 46см, а у Нагато и пр. - в документах 41см. У остальных кораблей 457, потому что 18 дюймов.
  19. Pyotrmai

    Adatara - Японский линкор IX уровня

    Что меня больше всего поражает - ставить 460мм пушки вместо 457 разработчики побоялись (хотя у юмихари 410 вместо 406), даже бронепробитие порезали. Но вот когда в клановых были первые ограничения - все корабли с 457 позапрещали, а ямато оставили. Лол.
  20. Pyotrmai

    Новый год — новый портал!

    прошипс обновите!!!!!!!!
  21. Обычно приходят в первый понедельник после установки обновы, то есть 11.12
  22. Pyotrmai

    Новогодняя Верфь: строим Michelangelo

    Для наполи и шредера это было решено крайне маленьким разбросом ПМК без применения перков. Что тут - никто не говорит.
  23. Pyotrmai

    Новогодняя Верфь: строим Michelangelo

    А параметры точности то где? Вы правда думаете, что мы не умеем характеристики в клиенте смотреть? Проблема в том, что есть целая пачка характеристик, которые сейчас НИГДЕ не публикуются.
×