Перейти к содержимому

Pyotrmai

Участник
  • Публикации

    4 554
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20962
  • Клан

    [IA]

Все публикации пользователя Pyotrmai

  1. в игре все порты похожи :( Есть ещё на карте близнецы (или примерно так, где по центру на части точки остров с аэродромом).
  2. + два элемента из коллекции с этой страницы Это очевидно, что от Марсианина с Мэтом Дэймоном :)
  3. В коллекции есть карточка про марсианскую базу Мейман, которая очень похожа на подводную из комикса. Карточка выглядит очень подозрительной, потому что очень выбивается из темы.
  4. Они могут контрить вражеские треуголки своими союзниками гораздо эффективнее, чем большинство других эсминцев - радар 7,5 км при светимости меньше 6 км. Ветка югумы эсминцев контрить не может из-за медленных торпед с заметностью 1,8 км, а это лечиться гораздо тяжелее.
  5. Она вообще не для новичка, что бы нормально играть на советах нужно иметь на каждый корабль 7 лвл и выше КЭПА с не менее чем 14 очков, что бы была в последней линии и дальность, и маскировка. У новичков просто нет таких КЭПов или элитного опыта, что б таких КЭПов сделать. Для торпедников и 10 очков хватит.
  6. 9 и 10 очень похожи, общая идея у них тоже есть - особые торпеды с перезарядкой и особый способ борьбы с вражескими эсминцами через РЛС. Я открывал юянга за свободку для рангов на десятках и потом открывал чанг му для нынешних рангов, и они очень крутые.
  7. Забудьте про связку камо+эконом бонус, её больше не будет. Если пишут камо - значит только камо.
  8. Pyotrmai

    Получите Schill за 13 недель

    Ну вот шиля получить сможет и игрок, который заходит не часто. Но не сможет получить игрок, который будет заходить часто, но зарегистрируется через 4 недели. Как-то не укладывается в Вашу концепцию.
  9. Pyotrmai

    Получите Schill за 13 недель

    А что именно честно? Я считаю, что это как раз совсем не честно.
  10. Да вроде полубронебойные снаряды в целом не такая уж редкость была, это не такое натягивание совы на глобус, как реализованное в игре топмачтовое бомбометание. Даже полубронебойные бомбы были. Но таки да, в игре полезность пбб линкорных калибров по сравнению с бб - околонулевая.
  11. Pyotrmai

    Блиц «5 на 5» на кораблях VI уровня

    Наконец-то правильный и интересный блиц. Даже бан авиков на таких расстояниях выглядит логичным. Н оотряды всё-таки лишние.
  12. Пробивают - это всяких сентлуисов и минотавров, которых через нос или зад постоянно в порт отправляют. А дункана так...слегка беспокоят.
  13. Pyotrmai

    Получите Schill за 13 недель

    А зря. Объясните, зачем такой способ распространения, ведь новый игрок, получается, никогда не сможет получить ни корабль с верфи, ни корабль с события?
  14. Pyotrmai

    Золотой купон. Дублоны вернутся!

    +1. Я думал, что 1 к 5 - это гарантированный выигрыш. А оказывается, что нет. Токова жызнь.
  15. У противника в последний момент дрогнула рука и он отдал победу.
  16. Pyotrmai

    Получите Schill за 13 недель

    В игре достаточно "сомнительных" кораблей, которые при этом весело заходят в операциях и коопе, то есть имеют свою (и не маленькую) аудиторию. Имхо, Шиль будет как раз из таких.
  17. Pyotrmai

    Получите Schill за 13 недель

    Дали бы ему лучше точности ПМК вместо торпед, было бы интересене.
  18. без торпед и ускорения, то есть без весьма ощутимых фишек. Имхо, дункан сейчас один из самых приятных ЛК 9 лвл (на нем действительно пиятно играть), но скарлет выглядит как его понерфленная версия, несмотря на усиленные фугасы и обшивку.
  19. В рандоме это не так заметно, там расстояния побольше. В рангах это будет почти что запрет для других пл на погружение.
  20. Pyotrmai

    Счастливый пропуск. Гонка за призы!

    Интересно. Однако ж, когда мне прислали приз за победу в каком-то конкурсе, я получил плюшевого кэпа и плюшевую рыбку, а вот плюшевой торпеды не обнаружил. Теперь я вижу, что их разыгрывают отдельно, что считаю несправедливым.
  21. А можно скриншот, где сильно выше, чем 15к? Я ради интереса в треньке попробовал (цели лекс, сёкаку и персеваль), очень долго разбирать выходит, гораздо дольше, чем можно себе позволить.
  22. А у меня почему-то ощущение, что делать всё равно и будут одни и те же люди. Выпускают пафосные жесты, что бы не попасть под санкции и не быть отлученными от средств разработки, но ежу понятно, что держать две команды разработчиков, которые будут делать одно и то же - дорого и неэффективно.
×