Перейти к содержимому

Pyotrmai

Участник
  • Публикации

    6 148
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [IA]

Все публикации пользователя Pyotrmai

  1. Я процитировал Вас дословно. Если он влияет, то почему? Насколько я Вас понял, это не из-за скила (Вы не считаете умение работать командой скилом) Это явно не технический момент вроде выбора наличия РЛС или флажков.
  2. Вы странный. Вот здесь Вы задаетесь вопросом Почему-то мнение, отличное от Вашего (а я считаю, что баланс по отрядам не нужен) Вы называете Хотя правильнее было бы написать "Вы совсем не разделяете моё мнение" Дальше, Вы же пишете А, собственно, почему идёт этот перекос? Вот Трансформатион говорит, что влияния на бой от отрядов нет ( а зачем тогда балансить?): У Вас, видимо, есть какое-то своё мнение, почему этот перекос идёт. Я же своё высказал довольно внятно: навык командной работы - это тоже скил, а по скилу балансить вредно.
  3. Видимо, мы говорим о разном. Вы не понимаете меня, я не понимаю Вас Ну что ж...
  4. А почему нет? Кто-то учиться читать миникарту, кто-то высчитывать время, кто-то - оттачивает командную работу. Сам по себе отряд без командной работы не стоит ничего.
  5. Но Вы ведь сами не прочитали моё предложение, вот эту часть: Умение собраться в отряд такой же признак скила, как и умение высчитывать упреждение.
  6. Почему нелогичные? Умение собраться в отряд такой же признак скила, как и умение высчитывать упреждение. А баланс по скилу - это ересь.
  7. Если на инке собираться играть издалека, то лучше её и не покупать, взять ямату или сикисиму.
  8. Pyotrmai

    [13.9] Неуловимые мстители

    Имхо, нет у немцев не прем кораблей, куда второй лютьенс очень нужен (кроме шлиффена). Если делать отдельно рупрехта и шлиффена разве что, или на новые крейсеры, или на ганновер для любителей попуперить. Всё-таки ветка пруссена У Советов выглядит предпочтительнее - на Кремль и Петропавловск, или Петропавловск и Лазарева, или даже на эсминцы.
  9. А если на дюке попадать к девяткам с авиками, то будет лучше? Что-то сомневаюсь. У меня на юконе всего 4 боя (и вроде только один был с восьмерками) - в топе юкон играется даже поприятнее дюка за счет зомбихилки и калибра.
  10. Почему не стоит? Это обычный средний линкор седьмого уровня (хотя там все линкоры почти одинаковые).
  11. Согласился бы, если б там было какое-то выдающееся количество боев, как, например, у Петропавловска. Но Кремль даже не в топ5 по количеству, А Ушаков опережает только убогий девастатьён.
  12. Пруссен делает то же самое, только дешевле.
  13. Ну уж как написали, так я и прочитал. P.S. за все остальное ставлю +, но придираться к другим игрокам - неэтично. В конце концов, благодаря таким мы и имеем наш винрейт 50+ :D
  14. Pyotrmai

    Асимметричный бой: бей ящеров!

    Так это же трусливые и коварные ящеры
  15. "Идеальное попадание" может на самом деле вовсе таковым не быть. Например, если толщины брони в надстройках корабля достаточно для взведения бомб, а сами надстройки большие - то бомбы просто не будут долетать до цитадельки.
  16. Pyotrmai

    FAQ: исследовательское бюро [26.x]

    Нет, если сделаете это подряд. Будет x3. Хотите x4 - сбрасывайте раз в квартал. Ещё через квартал будет x6 и т.д.
  17. Pyotrmai

    Natsukaze. Торпеды, как лезвие

    Если нужно ЕЩЁ четче, то так: Разрабы совершенно правильно делают, что не раздают уникальные модерки просто по принципу "внешней похожести", иначе количество ломающих баланс кораблей сильно разрослось.
  18. Pyotrmai

    Natsukaze. Торпеды, как лезвие

    Потому что у нас аркада. Стоит разделять разглядывание кораблей в порту и игру на карте с другими игроками.
  19. Pyotrmai

    Natsukaze. Торпеды, как лезвие

    Зачем тогда ему модерка от шимы? Сразу от Клебера надо ставить было бы.
  20. Лучше всего из "линейных крейсеров" - ветки Шлиффена, Сент-Винсента, Лазарева. Хуже всего - Американцы и Французы.
  21. Благодаря низкой цитадели он просто живет на пару минут дольше, но доплыть до противников что бы реализовать свою уникалку он всё равно не успевает. Можно просто статку посмотреть, прошипс всё показывает довольно наглядно. Имхо, что кремль, что Ушаков - корабли не для рандома. Ранги, блицы, операции - ок, но не рандом.
  22. Pyotrmai

    Natsukaze. Торпеды, как лезвие

    С Цуруги всё-таки был нюанс. Пока его тестировали - в боях он встречался редко и народ не знал, что там хиленький корпус. В игре просто не было линкора с настолько слабым бронированием. Даже после релиза на нем можно было какое-то время наглеть и играть как на нормальном линкоре. Но потом народ прочухал, что это халявная дамажка и начал фокусить его, ведь даже через всю карту снаряды в него залетают на ура. С Натсуказе всё по-другому, ведь у нас уже есть ягер и довольно давно. Кто сумел в ягера, тот и в натисуказе сможет (если оно ему надо).
  23. 1. При сбросе ветки оставлять изученными и купленными модули от десятки. Сейчас из-за наличия/отсутствия модулей на 10м лвл у разных кораблей стоимость их прокачки сильно разниться, предлагаю это убрать. 2. Добавить новый тип морского сражения для кланов с таблицей, где по вертикали оставить нации, а по горизонтали добавить уровни с 6 по 10.
  24. Вообще-то наоборот. ГК можно использовать только при полном всплытии. Больше глубина - дольше всплытие и погружение происходит.
×