Pyotrmai
Участник-
Публикации
5 618 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
22051 -
Клан
[IA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Pyotrmai
-
Зато у Шлиффена скорость выше, торпеды есть и ПМК точнее. Я на нем пару раз успевал взять верхнюю точку до того, как туда приплывал трагер (если трагер шел туда), то есть трагер прямо со старта оказывался в ситуации без всех трех точек. Опыта с таких боев мало, но забавно. В общем, есть и там и там плюсы и минусы По первой весело, но потом чувствуется недостаток ПМК, всё-таки оно у мекли самое слабое из всех трех немцев десяток. Зато как он по Эрмелинде лупит...
-
Да, так и есть. Хотя Шлиффен после телепорта убивает всех трех ботов обычно, но идеальный вариант - если тебя поставило снизу слева центральным из шести, тогда успеваешь на лучшую точку быстрее всех, и потом ещё телепорт в запасе. Я обычно смотрел по своей команде - если меня хорошо поставило и в команде нет других ПМК линкоров с телепортом, то пытался реализовать максимум опыта. Если же явно есть конкуренты, то считал бой не перспективным, сразу прыгал на точку телепортом, забирал своих ботов и шел убивать Эрмелинду. Но Шлиффен быстрее Курфа, он может и быстро доплыть до соседней точки, если первая оценка оказалась ошибочной.
-
Добавлю свое маленькое наблюдение, уже последних дней: Ценятся только боты эсминцы в верхних точках, которые эсминцы-девятки, нижние боты-восьмерки, а особенно боты эрмелинды стоят дешевле в опыте (видимо, из-за разницы в уровнях, дерфлингер 5 уровень, опыта с него почти не будет). Так же если покрутить рулетку, то в некоторых боях можно было хакнуть систему: боты появляются в случае, когда точка красная и на неё заходит игрок гончая. Если попал на точку один и ушёл на край точки, то можно респать себе ботов выходя и заплывая обратно, главное оставлять точку красной. Но что бы реализовать это полноценно мне не хватило времени, да и желания, максимум один раз призвал себе тройную порцию ботов.
-
Самый эпичный из моих боев - когда попался очень толковый сигнал, и почти толковая команда. Минут 15 безостановочного месилова, и под конец мы ловим его на точке, точка его, ему остается 10 очков захвата, но и хп у него тысяч 7-8, успели бы добить. И в этот момент в него на полной скорости втыкается hnd-болванчик (команда то почти толковая) и отдает ему победу. Думаю, что это из-за рассинхрона между тиками восстановления и временем ока. Вот из последнего обновления: То есть у него между нанесением урона пожарами затоплениями и восстановлением есть лаг, и этот лаг может быть около 8 секунд (по ощущениям, секунд 15). Соответственно, восстановление могло случиться и секунд через 10 после завершения "ока". Но возможно это таки реальный баг, как у сигнала.
-
Закончил для себя ивент. Однозначно за него +. Очень весело и динамично, всю обнову только в него и играл. Достойный конкурент дикому бою. Из минусов, конечно, не исправленные баги с хилкой у крейсеров, хилкой и сигнала. То, что периодически появляешься сразу в круге у фламена, а так же дисбаланс по переделанным абилкам, но это мелочи. За заработанные ресурсы сделал 40 круток, потом ещё 15 сделал за золото, что бы догнать до гаранта, по гаранту велос. Ну норм. В соревновании занял на данный момент аж 15 место. Наверно, если бы раньше вдуплил про начисление опыта, то мог бы и повыше быть. Но тоже неплохо.
-
Разброс важнее сигмы. Сигма - это точная настройка, а разброс - более глобальная.
- 51 ответ
-
- 2
-
-
Так разброс же обычно делают, как у большого крейсера.
-
И апнули точность пушек. Вроде в последней итерации ему дали точность большого крейсера.
- 51 ответ
-
- 1
-
-
North Carolina - американский линкор VIII уровня (0.6.15.1)
Pyotrmai ответил в тему Reindas в Американские
Это Алабама. ST - для супертестеров, VL - для волонтеров. Только слышал, что условия на её получение какие-то очень сложные. -
North Carolina - американский линкор VIII уровня (0.6.15.1)
Pyotrmai ответил в тему Reindas в Американские
Это так рассуждать, то у нас две Каролины и пять СаутДакот. -
Простите за супербанальщину, но Вы просто не умирайте. На эсминце можно вполне отыграть катку не умерев вообще ни разу или 1-2, если не повезло. Особенно если играть от торпед.
-
Можно, но я говорил с поправкой на скилл спрашивающего.
-
Торпедные атаки годятся против любого, если Вы успеваете торпеды выпустить и урон того стоит. Имхо, единственный адекватный торпедник в режиме - крейсер Китаками. Эсминцы только если трагер совсем глупый, разве что шимкой можно +-. Но обязательно надо не забывать прогонять свои токсичные снаряды заранее, что бы к атаке хп уже восстановилось, в идеале все три заряда. Многие так и не прочитали описание этого расходника и это грустно. Миникарта для *** (с) Обязательно перед телепортом надо проверять по карте, куда портанет и не будет ли там сразу круга фламена, на большой карте (М) их прекрасно видно, иногда лучше подождать или пойти в обход. К сожалению, многие до сих пор не разобрались, как эти телепорты работают.
-
В основной статье написано так: Правила Начало: 1 окт., 05:00 МСК Окончание: 27 окт., 05:00 МСК
-
В игре есть зависимость бронепробития ББ от скорости в точке попадания и угла попадания. Но вместо калибра/массы снаряда есть общий коэффициент. Об этом написано в обучающих статьях про бронепробитие.
-
Думаю, потому что некоторые люди до сих пор верят, что КБ могут вернуть. На мой взгляд, в игре вообще даже отряды за пределами рандома - лишнее. Но раз уж разработчикам так хочется делать "другую версию рангов" то я высказался, за счет чего её можно улучшить.
-
Если бы это было "добил", то мне бы не дали 2800 опыта, его же за ПУКи начисляют. В этом бою реально никто, кроме меня, не убивал ботов и не брал точки. Если бы я посмотрел на это со стороны, то решил бы, что бой подставной.
-
Мне в лом писать через сообщение одно и то же. А тут много вариантов? Потому что бои между кланами сейчас мало кому нужны. Люди предпочитают играть соло, а не собираться в большие отряды.
-
Где рулетка за дублоны - там переключатель
-
Самый странный бой из всех, что я сыграл
-
У Вас проблемы с логикой? При недостаточном онлайне есть только один вариант сделать командные бои и не ждать 15+ минут - понизить стандарт "команды". От чего-то в любом случае придется отказаться. Так что повторю: Когда поймете, что старых КБ уже не будет никогда, попробуйте перечитать моё предложение ещё раз. Это, к сожалению, комментировать нельзя без риска оказаться в РО.
-
Мы с Вами говорим о разном. Я хотел бы, что бы режим был в чем-то интереснее ранговых, Вы хотите старые клановые без компромиссов. Когда поймете, что старых КБ уже не будет никогда, попробуйте перечитать моё предложение ещё раз. Вообще есть, но эта разница непринципиальна. Важно, что в обозримом будущем разработчики МК не прогнозируют достаточного онлайна, что бы у КБ набиралась аудитория. Вы путаете причину и следствие. Про КБ стали меньше упоминать, потому что на них не хватало аудитории, а не наоборот.
-
Нет, потому что Вы суть не уловили - сбор в отряды должен быть БЫСТРЫМ. Это принципиальный момент, собраться в отряд с игроками, которые в игре здесь и сейчас должно быть БЫСТРО и просто. Кланы это всегда предварительная договоренность, уже не быстро. Прекрасный пример, но его надо развить. Почему наш Российский профессиональный спорт глубоко убыточен, и без дотаций государства загнется, а где-нибудь на западе на нем зарабатывают деньги? Разница в исходном онлайне. У нас тупо не хватает населения. Так же и с КБ, в игре не хватает онлайна под них, и в обозримом будущем больше не станет, а новых игроков именно КБ почти не привлекают.
-
Три крейсера в команде, которые по очереди включают щиты по очереди, к ним в команду пару ЛК, которые будут не лезть в круг, и одного эсминца-пулеметчика, просто что б бесил. Гарантированно убивают любого трагера.
-
Хочу такой же билд попробовать, но пока ставил только на Микелянджеле и Долгоруком. И как на нем? Достаточно весело?
