Pyotrmai
Участник-
Публикации
6 075 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[IA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Pyotrmai
-
Имхо, на блицевость больше влияет размер карты. Сжать её ещё сильнее и хоть 12х12. А вообще я давно предлагаю сделать сужающийся круг, как в диком бое или в хэллоуинском ивенте.
-
Закрытое тестирование 13.3 – изменения механик и баланса
Pyotrmai ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
В вашем же посте и проблема - крейсеров, у которых ПМК что-то кроме салюта, можно по пальцам одной руки пересчитать. Наполи, Микелянджело да Шредер. Даже для марселя с его повышенной точностью качать ПМК - очень спорный билд. Но эти три с половиной корабля изначально балансились под отсутствие перка. В варианте с повышением заметности хотя бы есть разделение: хотите брать перк - или страдайте, или идите в операции/кооп. -
А почему нет? Я вот играю давно, но боев половина от Вашего, то есть не очень много. Но: у меня дней према полтора года от активностей, флажков на серебро сотни тоже от активности. В рандоме я катаю почти исключительно прем корабли, потому что мне многие из них нравятся и лень обучать на веточные корабли кэпов. Как итог - серебро и свободка копятся в большом количестве.
-
Есть ещё одно важное отличие - "премы не нерфят", в отличие от акционных и прокачиваемых. Только в рамках глобальных нерфов механик.
-
Ещё на него можно кэпа без переподготовки сажать, пока он в раннем доступе.
-
Я высказывал в опросе стримерши похожее мнение - некоторым людям не нравится оказывать влияние на бой, им хочется стрелять на второй-третьей линии и пулькать на максимальную дистанцию.
-
Люди, у которых миллиарды серы и десятки миллионов свободки смотрят с непониманием.
-
А ничего кроме сенцо нету? :(
-
Kidd — американский акционный премиумный эсминец VIII уровня
Pyotrmai ответил в тему Darth_Vederkin в Американские
Весьма добротный и фановый (контр)эсм, между прочим. -
В одном из первых боев два курфа и гинденбрург моей команды, имея на троих около 150к хп слились половинке йошино. Я на наполи забрал на старте клебера и накидал ещё тысяч 70 по остальным, потом смотрел на этих "игроков" и мне было грустно.
-
Закрытое тестирование 13.3 – изменения механик и баланса
Pyotrmai ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Он и сейчас неиграбелен. Правда, больше из-за очень медленного тормоза. Пока оттормозишься, что бы в дымы встать, ты или умер, или противники уехали. Их можно брать в операции или в кооп. Против реальных игроков ПМК крейсеров за редким исключением - лишняя трата модерки и перков, что сейчас, что будет. Если Вы думаете, что какой-нибудь Невский, Гинденбург или что-то такое с новыми перками будет с ПМК играться как немецкий линкор - то нет, не будет, и даже рядом не будет. -
Это превратиться в выпрашивание лайков. Объективности у каждого отдельного игрока всё равно не будет.
-
Для провинившихся есть наказание за неспортивное поведение, для отличившихся - повышенный винрейт. Зачем делать что-то ещё? Автоматическая система уже есть, это всякие награды за достижения.
-
А зачем? В игре мало ресурсов? Я ещё могу понять систему кармы в РПГ, но в игре, где каждый раз кидает с 23 рандомными людьми, "оценке игроков" нет вообще никакого смысла. Лучше б забыли и переработали прошипс.
-
А в ней и так нет никакого смысла. И не будет, потому что она привязана к эмоциям.
-
Я имел ввиду, что ставить + и - можно, но делать его сколько-то используемым после боя - нет. Даже счетчик, на мой взгляд, не нужен.
-
Проще отменить , как это сейчас и сделано - Карма нужна только для "выпуска пара" :)
-
Будет хуже майнца, возможно даже тирпица.
-
Много ХП, высокая точность и мощность орудий, ГАП, сами как думаете? Хотите сравнить - катните на каком-нибудь сентлуисе. Но там даже не скил нужен, а понятый дзен.
-
А я вот как раз говорю об обратном - азума очень хороший корабль. 9 лвл крейсеров - это одна из самых дисбалансных "областей" в кораблях, и азума однозначно лучше среднего без привязки к капитану. Статистика это вполне подтверждает - азума очень популярна, то есть часто бывает в обоих командах и с совершенно разными капитанами, но при этом она ощутимо отклоняется от 50% п\п. Плохие отзывы на неё пишут только люди с ОЧЕНЬ кривыми руками. Или очень эмоциональные.
-
Эти слухи распространяют люди, которые ДАЖЕ в Азуму не смогли. Никакая это не стеклянная пушка. Как и любой большой крейсер удар она вполне держит удар. Нытьё людей в стиле "айяй, я ходил на азуме бортом в 10 км перед линкором и он меня шотнул, а на курфюрсте со мной такого не бывает" в расчет не надо брать. Азума даже с учетом того, что это самый популярный крейсер-девятка (то есть на нем играют люди с очень большим разбросом по скилу) имеет выше 50% среднего п\п, то есть на победу влияет довольно существенно.
-
Шлиффен, курф, наполи, курф , шлиффен, наполи, наполи, курф, шлиффен, шлиффен, наполи, курф... устанешь перечислять все варианты.
-
В скрытых маневрах большая часть игроков на АВ - взяли их чуть ли в первый раз в жизни ради халявного СК. в Рандоме таких не встретить. У меня в прошлых скрытых маневрах был бой на вест-виргинии44 с 70+ сбитых самолетов с двух АВ 8. Я просто плыл к ним с респа на респ по центру, а они убивали свои эскадрильи.
-
И вспомнить, почему его никто не выкатывает :D Имхо, самым интересным, что бесплатно раздавали, были шилл и кинг джордж.
-
Если Вы верите цифрам, а не эмоциям, то там всё примерно так же. Эльзас кажется более-менее точным, потому что у него настильная баллистика, и бронирование позволяет играть от более короткой дистанции.
