Pyotrmai
Участник-
Публикации
6 115 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[IA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Pyotrmai
-
А пасхалка в этот раз есть какая-то?
-
Спасибо, то есть как у Верди. В таком случае Ваш коллега совершенно логично решил не пытаться реализовать ПМК в рандоме, но любителям операций может и зайти.
-
А можете подсказать по точности ПМК? Стандартная, как у курфа, или как у шлиффена? В рандом то не полезешь, наверно, а вот в операциях народ может и попробовать билды.
-
Мой косяк, не заметил, что наборов по одному в руки. Выйдет подороже.
-
Или взять за 14500 две пачки контейнеров, и в добавок ещё получит всякое барахло, чумовой камок на Нахимова и останется несколько КЦ.
-
ЧТО??? ПОЧЕМУ?? То есть это не моделька самолетов, а только камуфляж???
-
У испанцев лучше пушки, лучше торпеды, да и брони по ощущениям побольше. А толку их сравнивать? У них нет РЛС У них нет большого веса залпа у них нет большого дпм у них нет хп, что б можно было танковать или жить под хотя бы небольшим фокусом у них нет скорости (обгоняют некоторые линкоры) у них нет эсминцевых торпед у них нет повышенного дохода в кредитах и возможности пересаживать кэпа У них нет ни одной сильной стороны, ради которой их стоило бы выкатывать. Они просто в куче серых ненужных крейсеров, которые даже смысла сравнивать между собой нет.
-
Вы так говорите, как будто французы кому-то нужны. Из прокачиваемых веток, обновляемых на прошипсе, реже Анри4 встречается только голиаф.
-
Имхо, на блицевость больше влияет размер карты. Сжать её ещё сильнее и хоть 12х12. А вообще я давно предлагаю сделать сужающийся круг, как в диком бое или в хэллоуинском ивенте.
-
Закрытое тестирование 13.3 – изменения механик и баланса
Pyotrmai ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
В вашем же посте и проблема - крейсеров, у которых ПМК что-то кроме салюта, можно по пальцам одной руки пересчитать. Наполи, Микелянджело да Шредер. Даже для марселя с его повышенной точностью качать ПМК - очень спорный билд. Но эти три с половиной корабля изначально балансились под отсутствие перка. В варианте с повышением заметности хотя бы есть разделение: хотите брать перк - или страдайте, или идите в операции/кооп. -
А почему нет? Я вот играю давно, но боев половина от Вашего, то есть не очень много. Но: у меня дней према полтора года от активностей, флажков на серебро сотни тоже от активности. В рандоме я катаю почти исключительно прем корабли, потому что мне многие из них нравятся и лень обучать на веточные корабли кэпов. Как итог - серебро и свободка копятся в большом количестве.
-
Есть ещё одно важное отличие - "премы не нерфят", в отличие от акционных и прокачиваемых. Только в рамках глобальных нерфов механик.
-
Ещё на него можно кэпа без переподготовки сажать, пока он в раннем доступе.
-
Я высказывал в опросе стримерши похожее мнение - некоторым людям не нравится оказывать влияние на бой, им хочется стрелять на второй-третьей линии и пулькать на максимальную дистанцию.
-
Люди, у которых миллиарды серы и десятки миллионов свободки смотрят с непониманием.
-
А ничего кроме сенцо нету? :(
-
Kidd — американский акционный премиумный эсминец VIII уровня
Pyotrmai ответил в тему Darth_Vederkin в Американские
Весьма добротный и фановый (контр)эсм, между прочим. -
В одном из первых боев два курфа и гинденбрург моей команды, имея на троих около 150к хп слились половинке йошино. Я на наполи забрал на старте клебера и накидал ещё тысяч 70 по остальным, потом смотрел на этих "игроков" и мне было грустно.
-
Закрытое тестирование 13.3 – изменения механик и баланса
Pyotrmai ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Он и сейчас неиграбелен. Правда, больше из-за очень медленного тормоза. Пока оттормозишься, что бы в дымы встать, ты или умер, или противники уехали. Их можно брать в операции или в кооп. Против реальных игроков ПМК крейсеров за редким исключением - лишняя трата модерки и перков, что сейчас, что будет. Если Вы думаете, что какой-нибудь Невский, Гинденбург или что-то такое с новыми перками будет с ПМК играться как немецкий линкор - то нет, не будет, и даже рядом не будет. -
Это превратиться в выпрашивание лайков. Объективности у каждого отдельного игрока всё равно не будет.
-
Для провинившихся есть наказание за неспортивное поведение, для отличившихся - повышенный винрейт. Зачем делать что-то ещё? Автоматическая система уже есть, это всякие награды за достижения.
-
А зачем? В игре мало ресурсов? Я ещё могу понять систему кармы в РПГ, но в игре, где каждый раз кидает с 23 рандомными людьми, "оценке игроков" нет вообще никакого смысла. Лучше б забыли и переработали прошипс.
-
А в ней и так нет никакого смысла. И не будет, потому что она привязана к эмоциям.
-
Я имел ввиду, что ставить + и - можно, но делать его сколько-то используемым после боя - нет. Даже счетчик, на мой взгляд, не нужен.
-
Проще отменить , как это сейчас и сделано - Карма нужна только для "выпуска пара" :)
