Перейти к содержимому

Pyotrmai

Участник
  • Публикации

    4 657
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21132
  • Клан

    [IA]

Все публикации пользователя Pyotrmai

  1. Я читал их - очень мало, многим даже одного 150мм фугаса хватило бы. Но в игре их немного апнули :)
  2. Разве так? Если он по диагонали плыл и ловил носом торпеды, например, то вполне могло быть два затопления в одном модуле.
  3. Pyotrmai

    [0.9.4] Ранговые бои. Шестнадцатый сезон

    щорсу же расстояние нужно для фугасоплюйства - баллистика то у него не такая уж плохая, а тут везде ближний бой. У Всяких флинтов не пушки, а мортиры, но даже они на таких расстояниях часто только из дымов могут накидывать, а через острова нет. Если человек занимается фигней и портит жизнь себе и сокомандникам - зачем за ним повторять?
  4. Да уж, раньше я знал, что эсм может пережить больше десятка нельсоновских фугасов, но уж никак не думал, что с торпедами такая же подстава. Это не противоречит общей теории - если у неё много хп в центре, но мало в оконечностях.
  5. я правильно понимаю, что причина, по сути, в отсутствии цитадели у эсмов (где очень много хп)? Ни разу не видел, что бы как-то урон торпед снижался при попадании в крейсер или линкор. РАньше думал, что эсмы выживают, если торпеда "плохо" попала куда-нибудь в рули.
  6. Читаю это и офигеваю. Почему после попадания торпеды в уничтоженную часть корабля этот корабль не разрывает пополам ?
  7. После уменьшения веток авиков у япов и амеров у вас же остались ненужные модельки - почему их не добавили как прем корабли на разных лвлах?
  8. Мне за все время выпадало всего 2 суперконтейнера, оба раза из "мне повезет", я догадываюсь, что в остальных вариантах тоже есть шанс на СК (ведь в "мне повезет" ПОВЫШЕННАЯ), но...
  9. Линкоры точно не бери, в рангах к ним повышенные требования. Да и в случае поражения не потерять звезду можно, только если эсмы играют ногами, иначе всегда будешь внизу списка. Z-39 самое то.
  10. В жизни это был маленький секрет япов - заранее разработанные башни с 203 мм пушками, которые они не могли поставить в мирное время из-за вашингтонских ограничений Но в жизни: а) фугасный снаряд рикошетит б) бронебойные снаряды вызывают пожары во внутренних отсеках, которые куда опаснее для корабля, чем горящая палуба (которая ещё фиг знает загорится ли, там ведь мало ценного, кроме командиров). в) поломанные рули и двигатель не починить быстро и полностью. г) с ростом калибра мощность снаряда возрастает гораздо сильнее, чем линейно. Так что не замарачивайся, это лишь повод почитать википедию :)
  11. Вступление: Я начал играть в WOWS с самого начала, так как танки уже тухли, а бои корабликов между собой мне казались более историчными и веселыми. Играл с большими перерывами и последний раз вернулся месяца 4 назад. Хотелось выкачать хотя бы по одной десятке каждого класса, просто что б был. Итого я пришёл с мидвеем, демойном, грозовым, но линкоров у меня не было. Был вкачан колорадо (самая древняя ветка) и лион (досталась нормандия когда их ещё вводили). Колорад еле еле докачал до норки, уж очень мне он не шёл, а лиона довольно быстро докачал до эльзаса. Основная часть: Эльзас оказался прекрасным кораблем, играть на нем в удовольствие легко и просто, есть нормальное пмк, точные и многочисленные орудия, скорость, какая-никакая броня и я посмотрел на десятку - республику. И тут вдруг меня осенило: республика будет хуже эльзаса, она медленнее, менее точная (не знаю, насколько можно верить этим цифрам, но у эльзаса рассеивание 264м, а у республики 321), орудий меньше, хоть и стреляют чаще. Я посмотрел на бургонь - тот же эльзас, но с другим набором расходников и, внезапно, менее точными орудиями. Я вдруг задумался, а какой ЛК вообще можно играть в удовольствие, и стало грустно: Немцы страдают, у них хороший пмк, но всё остальное так себе, вспоминаю средний попадающийся курф и он не внушает уважения. Слишком ситуативный. Британцы по ощущениям чаще всего остаются живыми при поражениях и в этом вся их суть, они плавают далеко, пуляют фугасами (в другие линкоры, в кого ещё можно нормально попадать с большого расстояния), дамаг есть, но толку немного. Советы страдают, вообще ЛК ближнего боя всегда будут страдать, невозможно реализовать их медленную перезарядку и большую альфу в ближнем бою, только удача. .Так что опять ситуативный. Остаются американцы и японцы. Монтана - это не идеал, но сравнивать остальных приходится именно с ним. Сколько бы его не хаяли, а это наименее ситуативный линкор из всех. Правда, очень маленькая дальность пмк подводит, зато всё остальное позволяет делать линкоровые дела так,что бы не было совсем грустно. Ямато для меня загадка, как для американцев в 43, сколько ни видел его, так и не понял, хорош он или плох, но отсутствие в КБ наталкивает на мысли. Есть ещё огайо, но он настолько редкий зверь, что непонятно, а добыть его для меня не вариант. Собственно, к чему я это написал - есть ли для вас Фановые линкоры на 10 лвле? Такие, на которых бы утопление не вызывало жжение в одном месте, а само действо не позволяло сходить налить кофе без каких-то потерь для команды? И ещё я вдруг понял, почему так много боёв с десятками КР и ЭМ, но без ЛК :(
  12. А ещё есть топик автор с первой странички этого обсуждения :D Можно его, конечно, считать неадекватным, но в сухом остатке у него есть чему поучиться.
  13. А тебе оно вообще нужно? Легкий урон в фуловых кораблях, оттого он не особо полезный. Так что тут % побед будут иметь обратную корреляцию с топовым уроном, что бы иметь и то и то надо на авике налетать боёв 200-300 хотя бы, просто читать гайды это как насмотреться видео на ютубе и пойти делать сальто.
  14. Добавлю в сей огромный труд: 1. Заходить в пво цели лучше по касательной (условно, представь, что цель в середине 6км круга, идёшь по касательной к нему и в момент пересечения, когда загориться предупреждение о пво, поворачиваешь к цели и включаешь форсаж, который у тебя должен быть не растраченным). Многие летят по прямой на форсаже и первые тучки генерятся прямо на их пути. 2. Маленькая белая точка в центре круга посередине твоего экрана - твоя путеводная звезда, она должна быть там, где ты планируешь отстреляться, не будешь следить за ней, а только за сведением - придётся доворачивать, а а это минус к точности. 3. Эсмы бывают умные, которые выключают ПВО, по таким попасть ракетами большая проблема, поэтому уметь бомбить их ты обязан. А есть ещё более умные, которые умеют тормозить и разгоняться вовремя, с этими вообще беда, но таких мало, к счастью. 4. В надстройках много хп, поэтому второй и третий залпы часто менее результативны, чем первый, имей это ввиду.
  15. Я новые авики начал с лекса, поэтому поначалу тоже 30-40 набивал. Потом уже после сотни боёв иметь среднюю 100к не кажется чем-то сложным, но это не значит, что большая эффективность по победам будет. Хочешь много дамага: 1. проверяешь перед боем цели на стату ПВО (это при загрузке). 2. Летаешь с хварами (лекс только хвары), в начале боя забиваешь на поиск эсмов, ищешь специально легкие крейсера, они обычно атаки не ожидают, так в первые минуты можно спокойно 20-30-40к дамажки снять (по 10к+за один залп с какого-нибудь кливленда или донского вылетает только так). 3. Бьёшь торпедами и бомбами только лк, иногда крейсеры. Эсмы только в крайнем случае. Желательно при том уметь бомбами выносить эсминцы, так как ракеты быстрее набивают дамажку с крейсеров. КЭп у меня был перков 10-12, не помню, флажками не пользовался, но это именно на дамаг (я так для морского сражения делал).
  16. Вот тут написано, почему так происходит: https://forum.worldofwarships.ru/topic/140041-скрытые-параметры-как-это-работает/
  17. Pyotrmai

    [0.9.4] Ранговые бои. Шестнадцатый сезон

    Позавчера были одни сливы, вчера одни победы (один раз даже в сухую). Странно как-то. Играл на нельсоне, алжирии и лионе. Нельсон понравился, субъективно он не хуже синопа, читохилка позволяет вытанковывать очень много, лишь бы на торпеды не сесть. Лион тоже ничего, но всего пару боёв на нем сыграл. Алжирия очень ситуативно - то бой вытягивает, то отгребает и из-за острова высунуться не может.
  18. Радиус циркуляции 820, время перекладки 10,4 - он так хорошо поворачивает? П.С. не могу найти, где на вики указана ПТЗ?
  19. Я могу про любой из своих кораблей и сам критику написать :) Но я посмотрел, что лк-10 могут в рангах, рандоме, КБ, почитал форумы, и вруг задумался, может нафиг я вообще пытаюсь лк-10 выкачать?
  20. Я не говорю, что они только страдают, я говорю, что они скучные. Вообще, первые мысли из темы пришли мне в голову во время последнего рангового спринта, который я проходил на мидвее: внезапно я понял, что есть монтана, которая может продавить фланг и протащить за собой (или перед собой) крейсера (это весело, но может и затонуть), и все остальные линкоры, которые где-то плавают, в кого-то стреляют, а зачем - непонятно. И только потом я уже пришёл к мысли, что "где-то плавать и в кого-то стрелять" для них наименее унылый геймплей.
  21. Ну это в теории. Я специально добавил своё ощущение "ситуативности". На практике часто реализовать фишки просто негде и игра становится скучной (это я как их противник сужу). Игроки Кремлей и Курфов чаще всего напоминают ботов.
  22. У меня на тирпице стоит только модуль и перк на ручное пмк. Ставил больше, но он очень косит на большом расстоянии. И по моим ощущениям ПМК тирпица плохо борется с эсминцами - слишком редко стреляет. Да и сам тирпиц с его разнесенными башнями против эсмов так себе. НА мой взгляд ПМК эффективно именно когда он забрасывает противника снарядами - тогда всё по списку: урон, выбитые модули, пожары, дезоринтация Интересно, я об этом не подумал, спасибо. Буду надеятся, что большая точность компенсирует отсутствие третьей башни.
  23. Я тоже думал, что ПМК ничего не даст, пока у меня не появились сначала ришельё, а потом эльзас. ПМК: а) наносят небольшой урон, но постоянный, позволяет не переносить орудия на эсм, если он заходит с неудобной стороны, или добить эсм с хп 3-5к. б) ломают эсмам модули. в) поджигают эсмы, делая их заметнее. г) мешают эсмам поймать момент выстрела гк и вовремя отвернуть. Вроде всего понемногу, но но в целом ПМК с дальностью 8км и больше весьма неплохо добавляют защиты.
  24. Ага, особенно часто ты это должен крейсерам с радарами, ведь они без этого ВЫНУЖДЕНЫ стоять за островом. Чат не смотри и всё - никому не должен. А от того, что ты давишь один фланг, а не мечешься по карте толку всё равно будет больше.
  25. У меня нет ни синопа ни гнейзенау, но качать пмк при базовой дальности 5км - это какое-то извращение, ведь эффективная дальность противодействия эсмам 7-8км, крейсерам ближе к 10. Если только с прицелом пересаживать командира на десятку, но тогда какая разница, какое ПМК на семерке? :)
×