Перейти к содержимому

Pyotrmai

Участник
  • Публикации

    5 965
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22468
  • Клан

    [IA]

Все публикации пользователя Pyotrmai

  1. Его на тесте сразу давали, что б народ не заморачивался. Все 5 суперов, которые были нужны для тестирования 12.3 уже были в порту.
  2. Мне кажется, брать десятку для поджогов такое себе, там у всех сопротивление и ремки. Можно попасть на длинную 40-секундную ремку, и там хоть 100 снарядов за два залпа, поджогов не будет. Какой-нибудь Нельсон с этим справился гораздо быстрее.
  3. Pyotrmai

    Minnesota - Линкор США IX уровня [0.10.7]

    На мой взгляд, 356/380/406 очень хорошо работают фугасами, особенно по целям выше уровнем.
  4. Pyotrmai

    Minnesota - Линкор США IX уровня [0.10.7]

    А что у него с фугасами не так?
  5. Pyotrmai

    Анонс нововведений. Скоро в игре!

    Насчет Якорька - могли бы всерьез задуматься. Что бы он иногда подсказывал, что надо точки захватывать, или бонусы в гонке вооружений.
  6. Во время тумана ямагири покрылся "грязью" (не прогрузились мокрые текстуры?)
  7. Pyotrmai

    [12.2] Ранговые бои

    Поныть о несправедливом балансере можно здесь.
  8. Забавно, точность попаданий 33,59%, я столько даже играя на короткой дистанции не выдаю.
  9. Сколько среднего урона вышло при игре на 14-17км?
  10. При попадании в цитадельку выбивается урон, равный альфе снаряда, это одинаково для всех типов снарядов и бомб, можно было в бой не заходить.
  11. Одна цитаделька достает 7к урона, если черной ленточки нет, а урон 1500-2000 - значит до цитадели бомбы не "дотянулись".
  12. Оно вроде там "почти не нужно", здесь "особой роли не играет", но два процента пп - это всего два боя из ста, и именно в них может и не хватить.
  13. Это не только у ЛК9, если смотреть статистику по прокачиваемым кораблям, тут наверно, из-за двух основных моментов: у прокачиваемых лодок нет сразу готовых КЭПов + топовых модулей (у кого есть на них свободка, проходят девятки за малое кол-во боев), а во-вторых. чем дольше люди играют, тем меньше у них боёв на прокачиваемой технике и больше на премах/акционниках (тут разве что 10 лвл исключение). Так что смотреть статку у идзумо - так себе идея.
  14. Это делается, если ты на 100% уверен. что из трех звеньев сможет отстреляться только одно, но для его атаки достаточно и 2х звеньев.
  15. Pyotrmai

    [12.2] Гибридные линкоры США

    Прекрасно живет и никто его не сжигает, реально сложно только против десяток. Если правильно выбирать точку (примерно как я выше нарисовал), то вполне набирает свои 1,5-2кк потенциалки, зато урон с такого расстояния наносит гораздо быстрее.
  16. Pyotrmai

    [12.2] Гибридные линкоры США

    Для небраски оптимальная дистанция - 8-10 км.
  17. Pyotrmai

    [12.2] Гибридные линкоры США

    Имхо, на них надо ныкаться за острова, но это должен быть остров на первой линии, идеальная позиция примерно так: Идеально, если бомберы успевают отстреляться примерно за время перезарядки ГК.
  18. Pyotrmai

    [12.2] Гибридные линкоры США

    А мне небраска очень понравилась, сильнее норки однозначно, остальных пока ещё не пробовал.
  19. Кронштадту не хватает скорости против десяток, да и точность похуже, чем у карно.
  20. Смотря для чего. В рандоме может быть, а рангах этого сезона Кронштадт откровенно не тянет. Он, конечно, лучше прокачиваемых, но носостоятельный геймплей с его размерами очень быстро наказывается. Про Аляску не знаю, встречал её пару раз всего.
  21. В проигравшей команде, но 1 по опыту в бою, нечасто такое бывает.
  22. Pyotrmai

    Обновление 12.2: Разборка в джакузи

    Но можно попробовать с купоном дня рождения, там не скидка, но 100% кэшбек дублонами, вроде.
  23. Pyotrmai

    Ранговые бои: одиннадцатый сезон

    Да, но в гонке эсминцы сталкиваются гораздо быстрее. В обычном режиме если эсм видит, что перестрелка будет не в его пользу, может просто отдать точку и подождать команду, взятие точки противником имеет гораздо меньшие последствие, чем захват бонусов.
  24. Pyotrmai

    Ранговые бои: одиннадцатый сезон

    Имхо, в рангах режим плох тем, что он делает команды слишком зависимыми от своих эсминцев, ещё больше, чем в обычных режимах. Мне нравится гонка вооружений в рандоме, где карты побольше, но не в рангах.
×