Перейти к содержимому

Pyotrmai

Участник
  • Публикации

    5 954
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22400
  • Клан

    [IA]

Все публикации пользователя Pyotrmai

  1. Кому-то поцелуйчик, а кому-то кролик с торпедой :)
  2. Слева шредер, справа наполи
  3. +1, но у шредера неплохо играет массовость ПМК, он им заваливает. Хотя могли бы сделать как у наполи встроенную точность ПМК.
  4. Стремный он какой-то. Единственное нормальное вооружение - торпеды, слабые, но по эсминцам попадают. Ракеты эффективны против крейсеров... были на 4м лвл, на 6м лвл ***, которые под них прямой борт подставят, днём с огнем не найти. Бомбы хороши против ЛК, но регенерируют очень медленно, а мрут быстро. Написано в гайде, что они против крейсеров, но, видимо, с тех пор их занерфили по самое небалуй. Пробовал раз 5 зайти на крейсера, но ни разу при идеальном сведении не попал даже сквозняком.
  5. Это камушек в огород тому самому линкору.
  6. В описании пасхалки к warspite опечатка Отсылка — историческая: к одноименному галеону Warspite (1956) должно быть 1596
  7. Вот неплохая статья о том, как целились Айовы. В стрельбе корабликов намного больше эльфизма, чем можно подумать, ведь целились они СОВСЕМ не так, как стреляют танки или автоматы того времени. https://habr.com/ru/post/503696/ P.S. кстати, в игре ещё и земля плоская :D
  8. Pyotrmai

    Камуфляжи в рангах

    Проблема кам-ков в том, что они ниначто не влияют, а на АВ даже вредны. Было бы забавно, если бы в бою не было возможности знать, кто твой соперник, только визуально определять, тогда бы камо давали реальный плюс. Кстати, из этого появляется забавное предложение - сделать, например, такой режим, или лигу в рангах, где бы заранее о противнике был известен только состав по классам (так как он одинаковый для обеих команд).
  9. Зато вес залпа ббхами побольше, чем у "некоторых" ЛК с 457 калибром
  10. У человека выполнена общая задача, но не выполнены подзадачи. При этом общей задаче не указано, что должна быть выполнена часть задач + непонятно, можно ли довыполнить подзадачи после выполнения общей.
  11. Pyotrmai

    [12.0] Балансные изменения

    АВ токсичен для игроков, которые не умеют смотреть на миникарту. Если игрок не бревно, упоровшееся в узенький сектор прицела, то он всегда понимает, откуда ему может прилететь от АВ и готов к этому. ПЛ токсичны именно тем, что их невозможно просчитать - они появляются из ниоткуда и уплывают в никуда. Даже всякие инвизники вроде шимакадзе можно выдавливать, а ПЛ может спокойно нырнуть, развернуться, и выплыть уже позади преследователей.
  12. Pyotrmai

    Блиц 6x6 на кораблях X уровня

    И тем не менее разница в уровне игры просто ОГРОМНЕЙШАЯ. А хуже всего, что привыкаешь в золоте к примерно логичной игре, ожидаешь логичных действий, а получаешь - ...
  13. Pyotrmai

    Блиц 6x6 на кораблях X уровня

    После рангов играть на десятках в блице очень странно. Наверно, я никогда не привыкну к трусливым линкорам, которые заплывают за ближайший остров и ждут там до поражения.
  14. Тоже такое случалось, какой-то странный баг.
  15. Pyotrmai

    Trovo: бонусы за просмотры

    А где давали 500 дублонов?
  16. А КЭП сейчас вообще может быть у Лесты?????? Вдруг они не имеют прав показывать его? В новостях его нигде нет. Что дальше? Леста не сможет делать плюшевые торпеды?
  17. Если бу модернизация мидвея давала ещё +100500% к регену этих бомберов... Вот на кого бы такая уникалка была интересна - так это Иммельман.
  18. Pyotrmai

    Trovo: бонусы за просмотры

    Обнаружил на трово кнопку с историей всех разыгрывавшихся контейнеров, возможно, кому-то будет полезно. В закрепах висит сообщение "Господа, ни один из победителей розыгрыша на Трово 3.02.2023 не прислал свои почтовые адреса в окно Treasure Box", коды отправляются по электронной почте, но если ее нет то и кода нет." Я не победитель, но до сих пор не понимаю, куда нужно вводить почту (мне приходят коды на почту, которая привязано к аккаунту Лесты).
  19. Pyotrmai

    [12.0] Сопровождение дирижаблей

    Отыграл ещё боев 15-20. Побед - от силы четверть. Я вообще перестал понимать, что надо делать, что бы в этом режиме побеждать. Из всех карт, по ощущениям, единственная, где долго сохраняется интрига - это где дирижабли идут по спиралям. Во всех остальных всё решается в момент первого сближения дирижаблей. В какой команде больше игроков в этот момент было в нужной точке - та побеждает. Наигрываю боёв ради ЖЕ, но ради интереса играть в это не готов, в обычных режимах пореже хочется сломать себе нос фейспалмами от действий сокомандников.
  20. Обычно корабль сам отдает цитадельки, но в этот раз получилось весьма забавно - каждое третье попадание в цитадельку. Жаль, что у нас в команде бортоходов было больше.
  21. Ну тогда да, новый недоташкент выглядит совсем ненужным.
  22. А как сейчас Ленинград получить можно?
  23. Я ей постоянно пользуюсь. Зачем мне разглядывать контейнеры? Даже немного жалко, что для её использования нужно минимум три ящика, а не два.
  24. А как его с уникалкой собирать вообще? В максимальную заметность? У меня он есть, но желания играть на нем как-то совсем нет - его предшественник сентлуис мне показался одним из самых убогих кораблей в игре.
×