Перейти к содержимому

Pyotrmai

Участник
  • Публикации

    6 362
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22845
  • Клан

    [IA]

Все публикации пользователя Pyotrmai

  1. Я не говорю, что они только страдают, я говорю, что они скучные. Вообще, первые мысли из темы пришли мне в голову во время последнего рангового спринта, который я проходил на мидвее: внезапно я понял, что есть монтана, которая может продавить фланг и протащить за собой (или перед собой) крейсера (это весело, но может и затонуть), и все остальные линкоры, которые где-то плавают, в кого-то стреляют, а зачем - непонятно. И только потом я уже пришёл к мысли, что "где-то плавать и в кого-то стрелять" для них наименее унылый геймплей.
  2. Ну это в теории. Я специально добавил своё ощущение "ситуативности". На практике часто реализовать фишки просто негде и игра становится скучной (это я как их противник сужу). Игроки Кремлей и Курфов чаще всего напоминают ботов.
  3. У меня на тирпице стоит только модуль и перк на ручное пмк. Ставил больше, но он очень косит на большом расстоянии. И по моим ощущениям ПМК тирпица плохо борется с эсминцами - слишком редко стреляет. Да и сам тирпиц с его разнесенными башнями против эсмов так себе. НА мой взгляд ПМК эффективно именно когда он забрасывает противника снарядами - тогда всё по списку: урон, выбитые модули, пожары, дезоринтация Интересно, я об этом не подумал, спасибо. Буду надеятся, что большая точность компенсирует отсутствие третьей башни.
  4. Я тоже думал, что ПМК ничего не даст, пока у меня не появились сначала ришельё, а потом эльзас. ПМК: а) наносят небольшой урон, но постоянный, позволяет не переносить орудия на эсм, если он заходит с неудобной стороны, или добить эсм с хп 3-5к. б) ломают эсмам модули. в) поджигают эсмы, делая их заметнее. г) мешают эсмам поймать момент выстрела гк и вовремя отвернуть. Вроде всего понемногу, но но в целом ПМК с дальностью 8км и больше весьма неплохо добавляют защиты.
  5. Ага, особенно часто ты это должен крейсерам с радарами, ведь они без этого ВЫНУЖДЕНЫ стоять за островом. Чат не смотри и всё - никому не должен. А от того, что ты давишь один фланг, а не мечешься по карте толку всё равно будет больше.
  6. У меня нет ни синопа ни гнейзенау, но качать пмк при базовой дальности 5км - это какое-то извращение, ведь эффективная дальность противодействия эсмам 7-8км, крейсерам ближе к 10. Если только с прицелом пересаживать командира на десятку, но тогда какая разница, какое ПМК на семерке? :)
  7. Конус сужается у британцев - если сбросить торпеды после полного сведения, они приплывут в одну точку.
  8. Мусаси это систершип ПРОКАЧИВАЕМОГО ямато, а тирпиц - ПРОКАЧИВАЕМОГО бисмарка, зачем делать два одинаково премиумных корабля? Хотя, в игре есть премиумные систершипы алабама и массачуссетс.
  9. Pyotrmai

    Ранговые бои. Шестнадцатый сезон

    Ну вот токова жызнь. Выкладки выкладками, а фугасы Нельсона эффективнее бронебоек :)
  10. Pyotrmai

    Ранговые бои. Шестнадцатый сезон

    У нельсона не фугасы, А РЕАКТИВНЫЕ ОГНЕМЕТЫ, мой рекорд - с 3 попаданий 3 пожара и 11 (одиннадцать) лент "вывел из строя", это не считая повышенного урона (2200 против 1800 у амеров).
  11. Видел, довольно давно, причем сразу двух (видимо так тестово кидало их - друг против друга), по ощущениям - слабоват. Зачем делать Родни, который систершип и так премиумного Нельсона ?
  12. Ну, у них же был план по оптимизации - убрать среднее орудие...поставить башню на гусеницы и отправить воевать с советами
  13. Реальная сила фрисланда в том, что многие не знают, что у него нет торпед
  14. Pyotrmai

    Großer Kurfürst - линкор X уровня [0.5.10.X]

    Имхо, ЛК ближнего боя - ***, их невоможно будет отбалансить, так же, как невоможно отбалансить хабаровска. ЛК - это средний и дальний бой (10-20 км) из-за их калибров, скорости перезарядки и размеров. ПМК является в первую очередь средством защиты (в том числе агрессивной защиты).
  15. Pyotrmai

    А где авики?

    Ты хочешь и рыбку съесть, и кое-куда сесть. Эсминцы эффективно играются от инвиза и коротких засветов. Я на мидвее пойду даже всяких смоленсков с минотаврам внутри ордера атаковать, если им не хватает ума не светиться достаточно долго, что бы я выбрал момент для атаки.
  16. Pyotrmai

    А где авики?

    Если тебя уже светят долго, то авик до тебя вообще долетать не должен - либо успеют разобрать крейсеры. либо ты уйдешь в инвиз. Если ты решил "пободаться", когда от тебя в десятке километров летает звено штурмовиков, то страдай.
  17. Pyotrmai

    А где авики?

    Да простят меня авиководы - вырубай пво, и включай его на дальности обнаружения, тогда штурмы не успевают навестись, а пока развернутся - ты уже пропадаешь из засвета. Там, конечно, остается возможность для авика сводится примерно где ты, или бомбы, но тут уже гораздо выше требования к скилу и благоволению рандома.
  18. так они сейчас все отбалансированы под ПТ, что бы танки стали танками, надо ещё добавить им пихоту, а для этого объединить ещё с дотой.
  19. Pyotrmai

    Современные корабли.

    А как Вы себе это представляете? В конце пятидесятых закончилась эпоха артиллерийских кораблей, дальше пошла война ракетами и стрельбой "за горизонт". В игре и так все скорости увеличены в 5 с лишним раз, а по сути все расстояния уменьшены в 5 раз, что бы была динамичность. А как сделать динамичным выстрел ракетой на 500 км, которая будет лететь 5 минут ? С ускорением минуту, но это всё равно очень долго.
  20. Pyotrmai

    Современные корабли.

    Это Вы описали бой устаревших кораблей 60-80х годов выпуска, современным кораблям это ни к чему. У современных будет примерно так: старт боя - 80% кораблей отправляются на ремонт силовых установок в порт (дизайн порта - как у нации ветки) Остальные отправляются просто в порт "черное море" или "красное море".
  21. Pyotrmai

    А где авики?

    Скажу как владелец мидвея - на 10м лвле играть скучно, я все десятки катал только что бы набить опыта для кэпа после переобучения. без необходимости что-то прокачивать и, обычно, убытка в серебре нет стимула катать ни одну из десяток. В КБ они всё равно не нужны, так как там приходится выбирать между ЛК и АВ и обычно делают выбор в пользу ЛК. Какой-то слабости или имбовости АВ пока не видел ни у одной из веток, веток просто мало, и прем авиков пока нет (хотя я сомневаюсь, что копия мидвея с особым статусом и 8мью сосисками-малютками в залпе (как в школьной столовой) прям мегофановая будет). На 4м лвле играть скучно, так как все бои однообразные и большую часть времени смотришь, как самолетики просто летят, даже если подходишь на максимально близкое расстояние. На 6-8 лвле более менее весело. На 10м просто снова скучно. Ну и ещё в рангах последних авик выкатывал, так как быстро дошло, что чаще выигрывает команда, законтрившая вражеские треугольнички.
  22. Pyotrmai

    Современные корабли.

    Но ведь современные корабли друг с другом не воюют, они соревнуются в потраченных на их разработку/постройку/ремонт/утилизацию денег, и иногда по колличеству уничтоженных арабских палаток. Гораздо интереснее, будет ли world of warships на лад парусных кораблей?
  23. Pyotrmai

    Сливы,сливы,сливы

    Зашел снять звездочки, 20 поражений на удалом подряд, закрыл вовс и пошёл есть мандарины :)
  24. Pyotrmai

    [0.9.3] Изменения матчмейкера

    так вроде раньше закидывало, в недавнем обновлении запретили :) Для третьих левелов страшен, ПВО нет, хп нет, шанс затонуть, даже не постреляв, очень расстраивает.
  25. Pyotrmai

    А вот и Невада подъехала

    А между тем пентагон не смог отчитаться за 8,5 трлн долларов с 1996 года (новость недавняя, но смысл понятен). Армия - это всегда попил бабла в огромных количествах :)
×