Pyotrmai
Участник-
Публикации
6 059 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[IA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Pyotrmai
-
Если такое на основу введут, то мы станем ещё на шаг ближе к "Миру Линкоров".
-
Может, они рандомно включаются?
-
Обновление 25.12 - тестирование элитных модернизаций
Pyotrmai ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Для АРП ямато есть модерка :D -
Скатал Каролину и Бородино - вообще не заметил для них разницы :(
-
5 боев в рангах и 1 в рандоме, это несерьезно. Ну и к тому же Вы играете обычно в бронзе, один раз только выходили в серебро, причем преимущественно катаете Ленивый Класс. Я же стабильно катаюсь в золоте и даже брал 1 ранг несколько раз (хоть и не на АВ), причем у меня примерно поровну боев на трех основных классах, и боев в рангах почти в 4 раза больше. У нас с Вами совершенно разный уровень игры. Так что нет ничего удивительного, что у нас разные взгляды на необходимость разнообразия в рангах.
-
Как Вы можете сравнивать, если у Вас бои только на старых?
-
Пока самый главный модификатор - уровень боев +-0. Всё остальное блекнет.
-
Как по мне, они прекрасно вписываются в игру у тех, кто смотрит на весь экран и играет всеми расходниками. Но не вписываются у тех, у кого в игре фокус внимания сжимается вокруг прицела. Мне с авиками было веселее и я реально жалею, что их убрали. А однокнопочных я никогда не жалел и не буду.
-
У эсминцев вообще без разницы. У крейсеров и ЛК как будто кучнее лететь стало. Возможно, всем сигму выкрутили на Сталинградовские 2,65?
-
А мне нравились ранги с авиками. Они вносили больше разнообразия в игру. Не было такого как сейчас, что если ЛК - то обязательно ПМК немец или их аналог. И таки как челоек, играющий на всех классах, могу 100% сказать, что их нерфят. То пулеметики введут, то выбивание ПВО модулей уберут, то торпеды дадут уничтожать с ГК.
-
Ремонтный док. Не выпадают материалы 7 лвл
Pyotrmai ответил в тему mister_zhuzhuzhu в Обсуждение Мира Кораблей
- 51 ответ
-
- 1
-
-
Закрытое тестирование 25.12 — новинки версии
Pyotrmai ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Раньше выкупал только суперы и десятки. Потом добрался до девяток, восьмерок. В итоге упираюсь только в наличие слотов. Поскольку играю почти исключительно на премах, то с серебром проблем никаких. -
Так это и в рандоме так. Праздники же, чем люди на праздники занимаются?
-
Полностью поддерживаю автора.
-
У меня ощущение, что никакого.
-
Закрытое тестирование 25.12 — новинки версии
Pyotrmai ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Возможно, это из-за того, что у аквитании ХП от девятки (в полтора раза меньше, чем у патри) и пушки 9х406, а у патри 12х431. -
Kaga - японский премиумный авианосец VIII уровня [0.9.1]
Pyotrmai ответил в тему Katyaoveskina в Японские
Самолеты из дымов не видно. Если ПВО работает из дымов, то кто-то со стороны самолеты светит. Но это работает и в обратную сторону - если кто-0то светит корабль в дымах, то самолеты его тоже видят. Вы ведь и сами знаете ответ на этот вопрос. Посмотрите, какой класс сейчас самый популярный в игре. В ущерб ему ничего переделывать не будут. -
Обновление 25.12 - тестирование элитных модернизаций
Pyotrmai ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
И не только на Невского. На голиафа тестировали, на Вермонта. Может, ещё кого упустил. Видимо, они тестирование не прошли. -
Закрытое тестирование 25.12 — новинки версии
Pyotrmai ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
В прошлый раз было весело. -
Обновление 25.12 - тестирование элитных модернизаций
Pyotrmai ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Их супермодернизации делали ещё когда корабли были прокачиваемыми, и супермодернизации же тестировались под конкретный корабль, с чего бы их переносить? (хотя я бы на пруссена поставил). -
Обновление 25.12 - тестирование элитных модернизаций
Pyotrmai ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Их вроде только для прокачиваемых делают. -
А без вероятностей играть было бы скучно :) Геймплей торпедных крейсеров более рандомный, но от того и более интересный, на мой взгляд. Сильнее надо продумывать поведение противников. Но и менее эффективный, тут уж как есть. Но зато и разнообразие есть, пусть и ценой нелогичностей. У нас ведь аркада. Представьте себе, как было бы ужасно, если бы все классы свелись к нынешним ПЛ, когда на К1 играется почти половина всех ПЛкоБоёв. А крейсеры сейчас самый диверсифицированный класс из-за разнообразия механик. И поэтому я негативно отношусь к переделке дымов в целом.
-
Ок, тогда извиняюсь. "На удачу" при большом количестве повторений перестает быть "на удачу". Это я могу Вам сказать как человек, которому приходится профессионально иметь дело с прогнозированием маловероятных событий. Но мы же всё-таки считаем, что отдел баланса не зря ест свой хлеб. Засвет в дымах - балансный параметр. Давая при запуске этому кораблю засвет "лучше среднего" Ноттингему срезали что-то другое, а именно дали броню от легкого крейсера при маневренности тяжелого.
-
Мне кажется, Вы не поняли DrArrow. Он говорит, что гораздо более торпедные (по сравнению с Ноттингемом) японцы записаны как огневая поддержка, и эта роль для них выглядит адекватной, поэтому и Ноттингему "огневая поддержка" подошло бы больше. Он не предлагает японцев в торпедники переписать :) Так-то "Роль" не предполагает "надеяться на удачу". Возможность дальнего пуска позволят выстраивать тактику от торпедного спама, а спам не требует удачного стечения обстоятельств. То есть в любом бою можно пускать много торпед, что-то будет попадать и по меньшей мере мешать противникам. Короткие же торпеды хотя с высокой вероятностью попадут, но что бы получить возможность их пускать надо надеяться на удачу, а она может не наступить один, два, пять боев, поэтому и тактику от коротких торпед не построить. Хотя есть и исключения, вроде Паоло Эмилио и Ф.Ферручио, но им бы вообще подошла своя особая роль пикировщика. Вот только при переделке засвета из дымов Гибралтару срезали 0,5км, а Ноттингему добавили 2км. То есть Гибралтар получил косметический ап, а Ноттингем ощутимый нерф.
-
Закрытое тестирование 25.12 — новинки версии
Pyotrmai ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
ПОДОЖДИТЕ!! Я ещё не до конца привык семерки считать брелками :(- 273 ответа
-
- 12
-
-
