Перейти к содержимому

Pyotrmai

Участник
  • Публикации

    6 077
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [IA]

Все публикации пользователя Pyotrmai

  1. Да, обычно на вторую или третью неделю ивента начинают распродавать. В описании активности в адмиралтействе завтра будет.
  2. Ну насчет упрощения - это неправда. Что-то убрали, но многое и добавили. Одни ПЛки чего стоят со своими параметрами, которых не было на релизе. Плюс сейчас очень много ПМК кораблей добавляют, включая ПМК крейсеры, отсутствие разброса ПМК в клиенте, как по мне, самая дичь, этот параметр с релиза Тирпица нужен был в клиенте.
  3. Первая - это какая? Вот вернемся к тем кораблям, что я приводил: Монтана и Курф. Как одинаковый разброс (и незнание сигмы и разброса ПМК) влияет на выбор поведения?
  4. Я имел ввиду, зачем показывают те параметры, которые ЕСТЬ в клиенте. Зачем их показывать, если они только "вызывают вопросы"?
  5. Ну то есть никаких "базовых" параметров в игре нет. А зачем тогда все остальные параметры? Прикол то именно в этом - есть ЧАСТЬ важных параметров. Актуальная на релиз игры десять лет назад. Ни туда, ни сюда.
  6. Как-то не сходится. Вот например, разброс ГК(один из двух есть в клиенте), разброс ПМК (нет в клиенте) и сигма (нет в клиенте). Разброс ГК и ПМК можно исправить перками и модулями, сигму нельзя. И внезапно, если Вы будете сравнивать похожие корабли, например Монтану, Курфа и Коня, то будете сравнивать разброс ПМК и сигму, потому что разброс ГК у них одинаковый, но вот модерка в третьем слоте влияет на тот самый параметр, который есть в клиенте. То есть именно сигма и разброс ПМК должны быть в клиенте, а разброс ГК можно было бы вынести в "общие параметры". Так и что из этого базовые характеристики?
  7. Любой соревновательный геймплей предполагает сравнение по ТТХ. Так если говорить, то зачем нужны вообще все параметры? Зачем в игре показывают шанс пожара, бронепробитие фугаса, альфа снаряда, длительность расходников? Показатели позволяют сравнивать корабли друг с другом.
  8. Ну это смотря какие параметры. Есть и такие, которые не добавляли изначально просто потому что их не было десять лет назад: разброс ПМК, время работы пулеметиков, маневренность торпед у ПЛ. Хотя я за то, что бы и основные параметры орудий добавили (сигму, время полета снаряда на максимальную дальность, рикошетные углы, какой-то показатель бронепробития).
  9. Жаль только, что по кому так залетает, те и без помощи персеваля обычно в порт первыми уходят. Ему бы бронепробития побольше, что бы хотя бы все крейсеры пробивал, а не только легкие.
  10. Pyotrmai

    Рейтинговые бои. Четвёртый сезон

    А у него какие-то проблемы в рандоме? Топ3 по победам при довольно высокой популярности как бы
  11. Pyotrmai

    Рейтинговые бои. Четвёртый сезон

    +1. Проблема в том, что слишком много людей думают, что они умеют играть на ЛК. Но может на десятках будет и попроще.
  12. Pyotrmai

    Заберите все подарки версии 25.10

    Так мелкострелы с 120мм ПББ, которые понерфили вот опять. Скоро патчноут сделают, там ещё раз напишут.
  13. На вики можно найти, когда он поменял статус :) Обновление 0.9.0: становится премиум кораблем. Теперь корабль получает повышенную доходность в кредитах, а его постоянный камуфляж дает экономические бонусы;
  14. Сейчас премы. В дальние времена они тоже были акционными кораблями, соответственно ARP Takao и Atago фармили по разному. Но потом решили этой фигней не заниматься и все перевели в премы. А десятки не перевели, потому что премов 10 лвл не было.
  15. Тоже облом, но хоть за "место в рейтинге" контейнер лесты дадут.
  16. Вы же нигде не раскрываете значений этой "повышенной доходности", просто напишите, что она у премов 10 и 11 уровня она равна 0. Вот во времена, когда акционные и премы могли быть на одном уровне - это было действительно весомой разницей.
  17. Pyotrmai

    Рейтинговые бои. Четвёртый сезон

    Эх, Женьшеня в исключения так и не добавили.
  18. Давно интересует вопрос, а почему Вы их просто в премы не переименуете? Такое разделение было оправданные в те времена, когда особые корабли могли быть на разных уровнях (типа ARP в момент выхода коллабы), немного оправданно, пока у премов и акционных были разные ресурсы для получения. Но сейчас то у них разницы вообще никакой нет, только путаницу наводят.
  19. Из 6 условно черных кораблей 4 угольные, и нету стандартного мелкопрема, то есть цепочка если и будет, то будет дорогой. Грустно.
  20. Pyotrmai

    Севастополь

    Мурманск и, в некоторой степени, Ташкент сюда же :) Наличие РЛС балансный параметр :) Так-то почти все корабли примерно годов с 30х оснащались РЛС, и даже на некоторых ПЛ и самолетах они были. Забавно, что в игре радиопеленгация и РЛС - это разные сущности.
  21. Вот это лучший дроп с двух одновременно открытых СК (если исключить гарант), но я бы предпочел кораблик
  22. Надо было тогда "генеральный секретарь" называть.
  23. Непонятно, зачем изобретать новую модель советской Монтаны, если уже есть отработанная схема с Грузией. Переименовали бы просто Монтану, дали РЛС и готово.
  24. Хотел бы принять участие, но на выходных планирую переезд :(
  25. Pyotrmai

    [25.9] Конвой

    Сегодня тоже видел чудо - победу защищающей команды. Правда, случилась она потому что в атакующих слишком много кораблей нажало W по полной и слилось сразу, к концу боя транспорты не успели проплыть и половины пути. А вот тут геймдизайнеры явно поленились, идущие по центру транспорты выносятся почти в самом начале:
×