Перейти к содержимому

Pyotrmai

Участник
  • Публикации

    6 086
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [IA]

Все публикации пользователя Pyotrmai

  1. * контейнеры по такой цене непопулярны. Цена за них очень кусается. Особенно за контейнер с командирами, ведь реальная ценность командиров сильно упала после массового распространения командиров без привязки к нациям и с улучшенными перками.
  2. Это не так работает :) В отсутствие общепринятого показателя для оценки понятие лучше/хуже может быть только субъективным.
  3. Как верно заметил Ваш коллега в другой теме - все эти улучшения очень субъективны. Довольно странно выглядит выведение контента без одновременного наполнения чем-то новым. Но рискну предположить, что это как с кораблями - просто не успели перерисовать под новый интерфейс. Тем не менее динамика последних обновлений такова, что люди заранее напряглись.
  4. Тоже собрался слить так свои ЖЕ в преддверии апа СК.
  5. Pyotrmai

    Сливы,сливы,сливы

    Потому что надо в первую неделю выходить, как все нормальные люди.
  6. шима сбросится, а ямагири останется.
  7. Пупер, кстати, не сбрасывается, только до 10.
  8. Да, но: если хотите всё делать руками руками, а не свободка + 1 бой в коопе, то удобнее сбрасывать и перепроходить всегда одну и ту же ветку, подготовив на каждый корабль по отдельному капитану. Тогда не придется тратиться на переобучение капитана.
  9. Ничего не будет, так и останется. Условно - получение ОИ состоит из двух этапов: 1. При сбросе ветки ОИ из бездонной леста-копилки перекладываются в карман на кораблях в вашей ветке развития. 2. После одного боя ОИ из кармана кораблей в Вашей ветке развития (для простоты советую считать, что до первого сброса там накоплено 0) перекладываются к Вам в кошелек. Эти два этапа между собой почти не связаны. Бонус x2 дается на первый этап. хоть два, хоть три, хоть пять раз делаете - ОИ будут накапливаться в карманах корабля и ждать второго этапа. возможность получить х2 дается на аккаунт один раз за сезон. На какой из веток Вы его реализуете - не важно. Никто не знает. Видел скриншот с х15.
  10. Скинули спустя месяц после начала сезона? Сезоны глобальные.
  11. Возможность получить бонус х2 сбрасывается. Сам множитель к ОИ можно копить.
  12. Переход от 3D стилей к 2D - это именно деградация. Если бы эта деградация имела смысл (например, у каждого корабля было по десятку видов снарядов и надо было бы быстро находить нужный), то я бы ничего не имел против, срезание излишних деталей было бы полезным. Но тут такого нет.
  13. Вы ответили на что-то своё. Я нигде не писал, что иконки (что старые, что новые) несут или должны нести всю полноту информации. Их задача связать заранее известную игроку сущность с клавишей на клавиатуре. Поэтому информативность иконок - штука вторичная. Понятно, что привыкнуть можно ко всему, но деградация - это всегда грустно.
  14. Перечитайте, что я написал в том ответе.
  15. Так в этом-то и самое грустное. Ни одна из иконок не несет полной информации, они могут только напомнить, что там внутри, то есть игрок и так должен знать, что там внутри и важна лишь привязка к клавише, но не информативность. При этом стилистически новые иконки - явная деградация. Для мобильного гейминга, где надо нажимать пальцем, а размер пятна контакта пальца и иконки примерно одинакового размера, это удобно. Но в PC игре это смотрится как халтура.
  16. Это "пыщ-пыщ". Вас же не удивляет, что бронебойный снаряд вообще танковый нарисован.
  17. Нет. Это именно региональные стандарты.
  18. Думаю, это сотрудники не перестарались, а недостарались. Не поменяли дефолтный в ПО американский стандарт на российский.
  19. Это не правила математики, а несоответствие общепринятому в регионе формату записи.
  20. Бирюзовый цвет - отстой. Порт без баннеров смотриться гораздо приятнее, чем с ними. Может быть, сделать их скрывающимися и появляющимися при приближении курсора к левой части корабля? Переработка иконок аля мобильный гейминг - ну наверно мне должно быть всё равно, но немного грустно. Внизу кроме подсказки про M и H не хватает подсказки про TAB и B.
  21. Там Тайнитимы и поменять нельзя? Если да, то грустно, конечно, два нерфа косвенных они пережили очень плохо.
  22. Там вроде можно ткнуть где-то и покажет список сыгранных Вами боев в попытках с датой и временем, можно посмотреть, как засчитывается. К тому же, сообщение сделано в воскресенье, а в МС, если я не ошибаюсь, доп.попытки начисляют два раза в суббот и воскресенье, и оба раза они прибавляются в тот самый +х. То есть Вам дали + 2 попытки в субботу и +1 в воскресенье.
  23. В французской ветке такое есть, Лион и Эльзас, у нас их называют салфеточными кораблями или просто "салфетками". После этого идут "кто-то мог подумать, что бы такое построить", типа паназиатских линкоров.
  24. Pyotrmai

    Новички. Вопросы - Ответы

    Человек из хелп-тим Вам ответил. И он конечно совершенно прав. Но это в теории. А на практике прочих равных на 3м и на 7м Вы не добьетесь и реально опыт будет довольно сильно отличаться. Если взять неофициальный источник и посмотреть средний опыт (это очень кривой обычный опыт, но общую тенденцию он отражает), то это хорошо видно Среднее по полю Опыт Уровень Итог 1 849,2 2 649,4 3 660,0 4 809,4 5 1046,4 6 1175,9 7 1342,5 8 1478,9 9 1563,5 10 1785,9 11 1991,4 Но тут тоже надо понимать, что для игры на высоких уровнях нужны прокачанные капитаны, так что именно для прокачки этих капитанов уровни 6-8 подойдут лучше всего.
×