Перейти к содержимому

Pyotrmai

Участник
  • Публикации

    6 168
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [IA]

Все публикации пользователя Pyotrmai

  1. В игре уже очень давно курс на стандартизацию Видите "прем" или "особый" - там будут стандартные для уровня плюшки. Исключения только для очень редких очень старых кораблей.
  2. Pyotrmai

    Рейтинговые бои. Первый сезон

    Я уже Вам несколько раз указал, где это написано: Вот это вот "снижает требования по рейтингу" и означает, что для балансировщика нет разницы между игроком из обсидиана и игроком из железной лиги, он будет спокойно ставить их друг против друга и не видеть в этом ничего плохого. Ну и советую почитать вот эту темку https://wiki.lesta.ru/ru/Мир_кораблей:Балансировщик , особенно обращая внимания на слова после "но", что бы понимать, как балансировщик "снижает требования"
  3. Pyotrmai

    Рейтинговые бои. Первый сезон

    Что бы это объяснить, мне надо понимать, насколько плохо у Вас с математикой. Что-такое среднее Вы не знаете, но хотя бы сложение и деление Вы помните из школьной программы? Домыслов? Мне хватило 30 боев что-бы понять, сейчас в рейтингах для игрока моего уровня (иногда брал первый ранг в золоте) включен режим угнетения в мою пользу. Никакого баланса сейчас нет, против меня система выбирает случайного игрока который примерно из серебрянной лиги, поэтому мне играть было гораздо проще, чем в рангах.
  4. Pyotrmai

    Рейтинговые бои. Первый сезон

    Балансировщик сейчас кидает 6 случайных игроков в Вашу команду и 7 случайных игроков в команду напротив, всех из случайных лиг . Если Вы играете лучше среднего, то Ваша команда чаще будет сильнее, а если хуже среднего - то слабее. Если бы балансировщик работал нормально, то нужно было бы быть сильнее среднего игрока в Вашей лиге, а сейчас - среднего по всем лигам.
  5. А я вот помню, что их изначально выпускали именно как полноценные премиум/особые версии прокачиваемых кораблей, со всеми бонусами. Вот ещё более ранняя новость про первую серию:
  6. Беглый поиск по интернету говорит, что Вы не правы:
  7. Это не совсем так. КЛР восьмерки и девятки имеют стандартные для премов их уровня бонусы к доходности. То есть это обычные премы. КЛР десятки и новый пупер имеют такие же свойства, как и особые. То есть это обычные особые корабли. И насколько я понимаю, на заре существования игры "особые" от премов имели ещё пару отличий: они продавались только за игровые ресурсы, а премы только за дублоны, и леста оставляла за собой право их балансить по своему желанию, а старые премы не нерфят.
  8. Может быть потому что это ... премы/особые :) И они так везде и называются.
  9. КЛР корабли фармят как одноуровневые премы и "особые" корабли. Собственно, они премами/особыми и являются.
  10. Ну так и Знамя от Кремля отличается наличием ПМК.
  11. Не применяли никогда, а не "не применяют больше". Насколько я помню, там юридический момент - их продавали вроде как за реальные деньги (премы же), и нельзя поменять свойства проданного товара, если об этом не предупреждали (это ещё во времена, когда была одна игра на все страны, так что не сильно удивляйтесь).
  12. Это не настолько сильный уж нерф. У Массача, например, та же сигма 1,7 против 2,1 у Каролины и 1,9 у Алабамы, но он всё равно сильнейший из троицы.
  13. Pyotrmai

    IJN Yamato - линкор X уровня [0.9.7]

    Все калибры имеют одинаковые дальность, разброс и сигму, но скорость полета и бронепробитие разные. Для стандартной точности ПМК при стрельбе по цели в 9 км будет посыпать кружочек с радиусом грубо метров 500. Но оно учитывает движение цели, то есть стреляет примерно туда, где цель окажется, а не где есть. Может быть из-за этого Вам показалось, что сильно не долетело. Точность ПМК - это балансный параметр, если она повышенная, то за это корабль всегда расплачивается чем-то ещё, обычно точностью ГК, реже более долгой перезарядкой или весом залпа. То есть ап ПМК советов и япов был бы сопряжен с нерфом их ГК.
  14. Не знаю насчет дублонов, но я лично пару раз предлагал сделать способ купить разовый камуфляж на постоянку. И тоже не понимаю, почему этого не делают.
  15. Нет, на легендарных командиров его нельзя применить.
  16. В новостях же и адмиралтействе
  17. Только системные. Точечные баласные правки к "старым" премам (которые не в этом списке https://korabli.su/ru/content/ships-to-which-balance-changes-may-be-applied/) применить вроде как нельзя.
  18. :) "@" - Технический символ, используется, что бы пользователь "прицепился" в сообщении. Например, @fred4444, можете с моим ником попробовать
  19. Это не совсем так. Первый раздел прошипса - про ТТХ кораблей, просто из-за того, что он требовал большей технической поддержки, то и протух гораздо раньше статистики
  20. Вот этого? https://profile.korabli.su/statistics/59550074/pve
  21. Pyotrmai

    Рейтинговые бои. Первый сезон

    Вы прикалываетесь? Выделил жирным те слова, которые надо прочитать.
  22. А планов сделать замену прошипсу или аналог шиптулса нет?
  23. Pyotrmai

    Рейтинговые бои. Первый сезон

    Оттуда: за 8 любых боёв он в обсидиан не попал бы.
  24. Pyotrmai

    Рейтинговые бои. Первый сезон

    Не за 8 боев, а за 7 побед и 1 поражение. Скорее всего за 5 побед в квале кинуло сразу во вторую половину золота, а там за три боя до обсидиана. У меня в квале было два поражения, поэтому я начал с середины серебра, плюс снежинки сбивал, пара поражений была из-за неподходящих кораблей. В целом, я не удивлен, что в текущем виде киберкотлеты с 60+ ПП в обсидиан проходят быстро. После правки балансера в следующем патче будет тяжелее.
×