

Pyotrmai
Участник-
Публикации
4 560 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20993 -
Клан
[IA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Pyotrmai
-
Если идет активный размен, то турбина обычно не случается.
-
если в сухую выносят, то бой не может длиться 15 минут, так как при каждом убитом корабле снимают очки, а когда очков становится 0, то засчитывают поражение. При этом обычно время "расплыва" занимает минуты три, так что бой в 8 минут всё-таки довольно быстрый.
-
HMS Hood - британский премиумный линкор VII уровня [0.11.x]
Pyotrmai ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Британские
Вот этому? -
Уже реализовано в ветке сент винсента.
-
Gato — американская премиумная подводная лодка X уровня (стартовая)
Pyotrmai ответил в тему Morskoi_Svitar в Американские
У всех других классов торпеды взводятся по времени, поэтому при увеличении скорости торпед меняется и дальность взведения (реально это влияет только на авики). У ПЛок торпеды взводятся по расстоянию, так что скорость можно ставить спокойно. -
Фугасы пробивают тот кусок, которого коснуться, так что это только вопрос везения - попадет не попадет.
-
Да, можно. Самый простой способ - линкорным бронейбоками по крейсеру. На высоких уровнях это периодически случается. Можете в тренировочной комнате попробовать. Так же это можно сделать торпедами. Вот тут, например, видно
-
Вроде говорили, что из универсальных заготовок можно собрать не более 50% корабля, так что...
-
На новый год чего-нибудь выкинут 8 лвл.
-
Constellation — премиумный линкор США VIII уровня (стартовая)
Pyotrmai ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Не соглашусь, корпус - его главная слабость. Большой и мягкий. Зато орудия весьма годные. Но это корабль не для носостояния, а значит сразу не для основной массы. Релизовать можно, но тяжело, так как надо постоянно крутиться. -
Это чисто по ощущениям, без ресурса с характеристиками всё будет примерно. Но, сугубо на мой взгляд, корабли неплохо играются от третьей линии за счет пробития снарядов, а урон собирает меньше, чем владивосток, как будто тушка у него менее попадательная.
-
Пока по ощущениям - совсем другой. Винсет про ближний бой (заплыть с фланга и напихать почти в упор), а Лазарев ближе к Бургуни - быстро носиться и стрелять на 20км.
-
Но при этом переигрывается почти любым другим эсминцем торпедником или универсалом, который умеет смотреть на миникарту. Жаль, что таких довольно мало.
-
Вменяемые восьмерка и десятка, но лажовая девятка. Похоже, это становится стандартом.
-
Выбор уникального командира. И нужен ли он вообще?
Pyotrmai ответил в тему Body_Bag в Обсуждение Мира Кораблей
Играть на торпедниках от дымов - глупое занятие. Даже если катать не с РЛС, а с дымами, то использовать их если случайно сблизился слишком сильно. Артиллерия на них годится что бы добивать эсминцев подранков или очень редко накидывать через острова. А вот торпеды там весьма годные и 6 штук за бой накидать несложно. -
Выбор уникального командира. И нужен ли он вообще?
Pyotrmai ответил в тему Body_Bag в Обсуждение Мира Кораблей
Са Женьбинь сделан под паназиатские эсминцы. Два его таланта срабатывают на них довольно часто, причем второй иногда очень нехило добавляет. -
Хотели как лучше, получилось как всегда, и теперь большие крейсеры ломают баланс.
-
Не совсем в равных. Урон снарядов одинаковый, а ремонт у легких крейсеров и других кораблей идет медленнее. Я об этом писал ещё когда в предлоге про систему рангов объявили.
-
В рангах достаточно островов, что б отсвечиваться, к тому же на дальность засвета в дымах больше не влияют ни перк, ни модерка.
-
Я тоже так думал и долго не хотел ставить, но новый кэп стоил не настолько дорого, что б не попробовать. И таки неплохо попадает. По ЛК и крейсерам прям даже очень хорошо, но и эсминцам иногда пинка на 4-5к прилетают. Плюс с новой системой маскировки в дымах на 10-11 км можно реализовывать и ПМК и ГК одновременно не светясь.
-
либо Вы не обращаете на неё внимания.
-
Это довольно редкая ситуация, а на 10-11 км ПМК накидывает в каждом бою.
-
А мне с дальностью именно в рангах понравилось. В радиопеленгации для рангов смысла не вижу на этом корабле. Но я сделал отдельного кэпа, благо их пересаживать можно.
-
А вот неправда Ваша, в затяжных боях она дает ОЧЕНЬ ощутимый эффект, за 10 минут боя он отхиливает~70% хп. + в отличие от стандартных хилок, которые могут восстанавливать лишь часть выбитого хп, эта восстанавливает всё. В золоте не замерял, а вот в серебре на шиле у меня были бои с полученным уроном больше 100к, то есть почти 100% сверху стандартного хп.