

BoilHead
Участник-
Публикации
105 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5628 -
Клан
[RU-S-]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя BoilHead
-
Поиграл немного в кораблики и, добравшись до Линкоров и кораблей с медленными ГК, понял - не хватает некоторого функционала, а именно: 1). Очень не хватает кнопки принудительной блокировки поворота орудий. Очень бесит когда сделав небольшой маневр и осмотревшись вокруг понимаешь что твои орудия смотрят не пойми куда. 2). Не хватает функционала ручного управления поворотом орудий. В разгаре боя секунды важны и тратить их на перекладку орудий, когда это можно сделать заранее как-то не очень радует. Я знаю про функционал автоудержания цели на Х и функцию обзора на пкм, но они работают не так как хотелось бы.
-
Вот еще нужная фича - кнопка (или сочетание кнопок) разворота орудий по "походному" чтоб были развернуты как на старте. Из такого положения кораблю не важно с какой стороны придет враг, Время разворота орудий будет самым оптимальным. Ну и с эстетической точки зрения будет полезно. Стремно когда плывешь вперед, а у тебя пушки сикось-накось.
-
А вот сделай в гайде сравнение с другими кораблями этого уровня. А то в гайде прям все так хорошо, а на деле он хуже аналогов.
- 41 ответ
-
- 1
-
-
Лишним это точно не будет. Или вы все хотите сказать что прям введение этого функционала сделает корабли хуже?
-
в разгаре боя это может стать решающим. если я например камерой наблюдаю за эсминцем, а клавиатурой уклоняюсь от торпед, то вращение камеры может привести к потере эсминца и стать фатальным
-
нет, эта функциия фиксирует угол обзора текущего вида. если я например смотрю в другую сторону, то нажатие этих клавиш начнет поворачивать орудия по направлению обзора. Мне же надо чтоб вне зависимости куда я смотрел орудия принудительно остановились
-
Тем что во первых надо все время держать кнопку и если она не дай бог случайно слетит или вы ее случайно отпуститие, то ваши орудия начнут крутиться не туда куда надо. А во вторых если орудия уже начали крутиться, то пкм их не остановит. Ну и про ручной поворот я не прошу сделать чтоб прям с точностью до градуса, а примерный поворот. Например через включенный через ctrl курсор на схеме корабля вручную тыкнуть кнопку направления орудий, например повернуть на левый борт, на правый, выровнять по курсу или повернуть назад.
-
немного не то, надо именно нажал и орудия замерли, нажал еще раз пошли дальше крутиться
-
Графика на твердую троечку (из 5). особой "корявостью" не напрягает, но и не восхищает. Из ярких минусов: 1) Ненатуральное небо - серьезно, натянутая текстура неба с облаками это давно устарело 2) Непонятное сглаживание - на максимальных настройках "ступеньки" из веревок между мачтами (без понятия как они правильно называются) цепляют глаз и это немного портит впечатление. Детализация кораблей пока устраивает, хотя и хотелось бы более четких текстур как корабля, так и камуфляжей. Взрывы сойдут, но могло быть и лучше. За примером годных взрывов и облаков даже ходить далеко не надо, взять хотя бы танко-самолетного конкурента вашей конторы.