Перейти к содержимому

Beloms

Участник
  • Публикации

    2 610
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14334
  • Клан

    [OKTF]

Все публикации пользователя Beloms

  1. Не знаю, о чем вы. В рандоме у меня на ней 151К средний урон, в рангах - 136К, что, учитывая что в рангах целей на треть меньше и там нет восьмерок-девяток - отличный показатель. Дамажит она прекрасно, если правильно позиционируешься и заходишь в борта противнику. При поражении, как правило, сохраняется звезда - при правильной игре Слава живет дольше всех и дамажит тоже больше всех.
  2. Что-то не впечатлил по первым обзорам на ютубе, точности особой не видно, количество попаданий невелико, блокшотов практически нет, несмотря на 12 орудий, урон набирается в каких-то мучительных потугах.
  3. Да не может у меня сейчас быть 70К на ЛК8, ни на каком и ни за какое количество боев, хоть 9, хоть 90, хоть 900. У меня ваши 70К в среднем на ЛК 6 (шестого) уровня. Так что не смешите рассказами, что кто-то "не смог", лучше в зеркало посмотрите.
  4. «Просто» не смог в стрельбу? С точностью 41% и средним уроном 105К? И это говорит человек, у которого урон 70K... Nuff said.
  5. Для рангов корабль ОК. Значительная часть боя - перестрелка на дальней дистанции, и Слава успевает неплохо накидать и повлиять на бой, пока не перешли к танковке в ближнем бою. Впрочем, и там Слава не совсем беспомощна.
  6. У Знаменского есть большое преимущество - улучшенный перк мастер-наводчик. Гораздо комфортнее играется, когда надо часто башнями крутить. В то же время бонус Кузнецова хорошо работает на кораблях с большим количеством ХП. Когда его 50 тысяч - бонус мало что даст. Так что для крейсеров Знаменский может быть лучше, чем Кузнецов.
  7. Очень плохой корабль. Худший ЛК8. Не уверен, что он тянет даже на 7-й уровень. Он не имеет никакого отношения к скиллозависимости. Скиллозависимый корабль - это корабль, у которого есть очень сильные стороны, но есть и очень слабые, поэтому и нужен скилл, чтобы эффективно реализовать сильные стороны, но при этом и не пострадать из-за слабостей. Пример - Минотавр. Или та же Слава. У Шампани же, при очевидной слабости (живучесть), просто НЕТ сильных сторон, поэтому даже при скилле здесь нечего реализовывать. Главный калибр здесь совершенно неадекватный: 1) у него посредственная точность: 1 попадание с залпа в борт на 17+ км - это норма. Это далеко не Слава, кладущая 7 снарядов из 9 на 20+км. В ромб даже линкору даже с <15 км можно не попасть вообще ни одним снарядом; 2) вес залпа никакой. Даже если вам повезло и вам подставились - вы не оторвете лицо, как на Славе. Это особенно разочаровывает. Я практически не вижу залпов с уроном больше 10 тыс. хп белого урона или больше 20К - если попал в цитадель. Кстати, цитаделей за бой мало, в пределах обычного ЛК (1-3-5 штук); 3) много сквозных пробитий на любых дистанциях. В том числе всеми любимые сквозняки в цитадель крейсерам. Итого, с учетом всех трех факторов - крайне низкая результативность залпа. ~3000 урона - самое частое. Что-то настрелять можно, только стреляя по КД весь бой. Также следует сказать о живучести. Зачем при столь слабом ГК стоило так опускать живучесть - решительно непонятно. Снова вспомним Славу: да, сделали 25-мм оконечности, но ХП хоть и порезали, но оно адекватно уровню (больше, чем у 9-к), а ромбом корабль нормально танкует, можно, при том самом скилле, даже давить. И это при очень сильном ГК! А здесь, при слабом ГК, и ХП как у 6-ки, и ромбом корабль не держит ничего! А играет он далеко не всегда в топе, в отличие от Славы! Тут надо минимум корпус как у Ришелье. Также очень наприятные ощущения в бою из-за следующего (хоть это как бы субъективно, но я уверен что буду не одинок тут): 1) очень чувствуется отсутствие влияния на бой. Та же Слава, при той же концепции, эффективно дамажит в борта фланга противника, заставляя этот фланг затормозить или вообще отступить. На залпы Шампани по -3000 можно вообще не обращать внимания; 2) любой ЛК8 напротив по опасности ощущается как корабль на 2 уровня выше. Ну, будто вы на Бисмарке попали против Ямато. И то у Бисмарка против Ямато больше шансов, чем у Шампани против любого ЛК8. Просто полная беспомощность: живучести нет, ГК ничего сделать им не может. Ах да, шанс поджога здесь больше, чем у британских 419-мм снарядов. Поэтому при столь беспомощном на ББ ГК, реально можно играть на фугасах. Например, рекорд по урону на этом корабле - 160К - я сделал на фугасах против десяток, когда мне попался Курфюст без противопожарки. Но такой геймплей в такой концепции нафиг не нужен, тем более есть собственно британцы, которые не имеют такой просаженной живучести, а ГК у них на ББ и то лучше. Корабль выпал мне в суперконтейнере на ДР игры. За деньги или ресурсы ценнее серебра покупать категорически не советую.
  8. Так все же будет внятный комментарий от разработки, куда пропали пачки цитаделей? Почему вместо 3-4-5 цитаделей за залп в подставившегося игрока теперь одна цитадель (то есть угол попадания однозначно достаточный для пробития), а остальные - сквозняки или обычные пробития? Ну иногда в абсолютно идеальную мишень типа сдающего назад бортом к тебе крейсера таки милостиво влетит 2 цитадели, но сокрушительные удары теперь только по большим праздникам.
  9. Это устаревший баян. У акционных и премиумных кораблей даже иконки разные, и «акционных премиумных» вообще нет.
  10. Не вводите людей в заблуждение. Понятие «акционный» не привязано ни к какой акции. Премиум корабль - неисследуемый корабль с пермофляжем (с пересадкой капитана и т.п.) который имеет бонус на фарм кредитов. Акционный корабль - то же самое, только без бонуса на фарм кредитов, но имеет пониженную стоимость обслуживания. Акционные корабли только 10 уровня, 9 уровня и ниже - премиум-корабли.
  11. Давно не играл на Москве, так как сначала пошло на ней не очень, винрейт <50% да и игра какая-то унылая. Сейчас выкатил СК сбить и натурально обалдел - да это ж идеальный корабль для нынешней меты турбобоев, носостояльцев, кайтеров-убегальцев и фугасных спамеров. Точность, дальность, скорострельность, баллистика, поджигающие фугасы, пробивающие ББ - можно играть против кого угодно: давящих, убегающих, стоящих носом, ходящих бортом... Корабль сейчас играется даже лучше Сталинграда.
  12. Beloms

    [0.9.8] Асимметричный бой

    Неожиданно проиграл 2 боя на 8-ках. Особенно показательным было 2-е поражение, прям по науке: меня на Бисмарке сначала зафокусили всемером, накидав за считанные минуты 1,5 млн потенциалки, потом попался их умный Аншан, который прицельно пускал торпеды с границы засвета, и я не успевал увернуться даже с ГАП. Сдох с жалкими 39К урона. Т.к. жетоны кончились, сам сел на 6-ки: сначала на Т-61, потом на Аризону. Оба боя - победы, рецепт тот же: дружный фокус ближайшей цели отсутствие глупостей со стороны наших эсминцев. Тем более 8-ки многие беспечно рашат, что облегчает задачу. Так что можно играть на 5-6, вполне.
  13. Beloms

    [0.9.8] Асимметричный бой

    Поиграл сегодня довольно много боев на 8-ке, режим хорошо подходит для выполнения директив на верфь, есть гарантировано урон+фраги+цитадели, особенно на фоне нынешних сплошных бесполезных турбобоев в рандоме. Да и к тому же режим очень динамичный, прямо такой бодрый раш с обеих сторон, класс! ЛК8 в этом режиме конечно очень сильны, Массачусетса или Бисмарка брать просто неспортивно, так что начал брать и крейсера, и эсминцы - так даже интереснее, иногда прямо тащить приходилось, когда наши ЛК не очень выступали. Относительно того, что 5-6 теперь постоянно проигрывают - может и стоит чуть подправить баланс, но я обратил внимание, что 5-6 играют очень неграмотно. Например, вот я на 8-ке сразу иду вперед, но практически не вижу на индикаторе приоритетной цели цифру больше, чем 2. Иногда 3 или 4 мелькнут на пару секунд, и все. Фокуса нет! А ведь 5-6 больше в бою, казалось бы, чего проще? Реализуйте численное преимущество, ведь 1 на 1 или 1 против двух 8-ка вас перестреляет. Однажды я увидел на индикаторе ПЦ цифру 8 - это когда в команду 5-6 насыпало одних ботов :) Боты и то грамотнее играют, выходит. Или вот эсминцы. Все знают что это наименее зависимый от уровня класс, инвизный эсм 5 уровня может и ЛК8 утопить легко. Но большинство эсминцев просто рашат по центру и стреляют(!), собирают фокус и быстро умирают. Тогда у 5-6 вообще нет шансов. И еще мне нравятся карты от операций, а то карты рандома уже так надоели. В целом по режиму - думаю, хорошая вещь, надо вводить полноценно (с некоторыми правками баланса в пользу 5-6), включить там достижения, ну и я думаю для 5-6 надо сделать хорошие экономические награды, чтобы играть больше стимула было.
  14. Beloms

    Вылеты и зависания

    В общем, ТП производителя роутера помогла. По файлу диагностики роутера увидели, что AppleTV, подключенный к порту роутера, постоянно теряет и восстанавливает физический линк. Из-за этого запускался режим поиска ретрансляторов в сети, что являлось источником потерей пакетов. По совету ТП удалил компонент системы роутера, который ищет ретрансляторы (эта функция мне не нужна), проблема исчезла. Получается, зря на клиент игры грешил, но все же странно, что потери пакетов были связаны с событиями в игре.
  15. Beloms

    Вылеты и зависания

    Переписка с ТП провайдера проблем на их стороне не выявила. Подключил другой роутер (который провайдер дает, дешевле моего раза в три) - 3 боя в коопе скатались без подвисаний. Включил свой роутер обратно - в первом же бою подвисание. Написал в ТП Keenetic'а, но похоже придется для игры подключаться в обход роутера...
  16. Beloms

    Вылеты и зависания

    Зашел создать свою тему, но вижу, такая уже есть. То же самое. После предыдущего патча появились такие подвисания. Строго 1 раз за бой, в диапазоне 2-5-я минута боя. После патча 0.9.8 подвисания удлинились и стали приводить к вылету клиента из боя на страницу авторизации. Переустанавливал клиент, сам клиент чистый - не помогает. Отправил запрос в ЦПП, приложил отчеты WGCheck и его сетевой диагностики. Ответ ЦПП:: "Согласно присланному Вами отчету, присутствуют проблемы с Интернет-соединением (кратковременная потеря сетевых пакетов). Проблема наблюдается уже с первого узла, т.е. она возникает на Вашем ПК или маршрутизаторе: Для возможного решения проблемы попробуйте выполнить следующие действия: Перезагрузите Ваш маршрутизатор, в случае использования Wi-Fi-соедениния, подключитесь к маршрутизатору с помощью кабеля. При наличии технической возможности, попробуйте подключитесь к сети Интернет напрямую, без маршрутизатора. Проверьте свой компьютер на наличие вредоносного ПО. Такого как вирусы, либо программы-шпионы. Для проверки рекомендуем использовать бесплатные утилиты: Dr. Web CureIt или Kaspersky Virus Removal Перед запуском игрового клиента произведите чистую загрузку Windows. Для этого ознакомьтесь с данной статьей: https://support.microsoft.com/ru-ru/help/929135/. Убедитесь, что у Вас не запущены сторонние программы, использующие интернет соединение (например, uTorrent, DownloadMaster, лончеры других игр). Если проблема сохранится, для её решения обратитесь к Вашему провайдеру, т.к. решение сетевых проблем находится вне нашей компетенции. Надеемся на Ваше понимание и желаем скорейшего решения возникшей проблемы." После этого я переустановил Windows, переустановил игру, но в первом же бою последовало то же самое подвисание коннекта и вылет. На вирусы проверял. Роутер Keenetic Gigа последней ревизии, компьютер подключен к нему кабелем, провайдер Ростелеком, 100 Мбит. И что мне сказать провайдеру? И как далеко он меня пошлет? Это очень похоже на проблемы именно клиента WoWs, потому что: 1) проблема появилась после одного патча, усугубилась (подвисания стали приводить к вылетам) после следующего патча. 2) проблема появляется 1 раз за бой. 3) проблема появляется примерно в одно и то же время (в диапазоне со 2-й до 5-й минуты боя). Если бы это были проблемы провайдера, они явно носили бы хаотичный характер, непривязанный к событиям в игре.
  17. Почему понерфлен ПМК-билд, особенно на немецких ЛК (так как с заменой Суперинтенданта они еще и теряют 1 заряд ГАП)?
  18. У меня на нем вдруг пошли нормальные бои. Как будто на сервере чего-то подкрутили.
  19. Корабль сильный, как и должен быть корабль за столь дорогой ресурс, как ОУ. Но рандом гасит его потенциал будь здоров. Снаряды рикошетят даже от бортов 10-х авиков. Крейсера спасают сквозняки. А еще долбаный циклон, где этот корабль вообще ничего не может. А еще иногда просто никуда ничего не летит и за целый бой настреливаешь 40 (сорок) тысяч урона.
  20. Цитадели линкорам выбивает, хоть и нечасто :)
  21. Фридрих не живет столько в ближнем бою, чтобы серьезно жечь, полезнее прямым уроном разбирать. Ну был у меня бой где я под 10 минут на ретираде жег Союза, заработав под 100К урона и Стихийное бедствие с Поджигателем, но это один бой на 50 и это извращение, если уж вещи своими именами называть. В минирангах тем более какие уж пожары, бои по 5 минут и там прямым уроном противник быстро убивается.
  22. Подскажите. Где-то в аноснах пробегало, что за некую активность будут давать постоянный камо, который можно поставить на большинство кораблей 9 уровня. Вопрос - за что его можно получить, какая активность будет?
  23. Это уж от стиля игры зависит. Вон товарищ чуть выше в ГК вкачал и ему стало лучше. Лично я ставлю и ИВФС и модуль на ПМК в 6-й слот, мне очень нравится. Я люблю ближний бой и ПМК, но в обычном ПМК-билде я замечал, что усилия для реализации ПМК не вознаграждаются: выгадываешь чтобы сблизиться, танкуешь на пистолетных дистанциях, а с ПМК привозятся крохи. Потому народ и качает ГК - смысл напрягаться ради 20К урона с ПМК, если это урон с 1-2 хороших залпов ГК? Поэтому идея такая: за то время, пока ты в ближнем бою, нужно нанести максимально возможный урон с ПМК. А для этого надо разогнать 1) пробой и 2) скорострельность, для чего и нужны ИВФС и модуль на ПМК в 6-й слот. Ну и капитан Лютьенс крайне желателен, после активации бонуса к -15% перезарядки это вообще пулемет становится. У меня в среднем со 100 попаданий ПМК с ИВФС около 18-20 тысяч прямого урона, а 100 попаданий с разогнанной скорострельностью набираются очень быстро. Если противник сразу не побежал, то обычно ПМК привозит примерно столько же урона, сколько и ГК. Нередки бои с 400 попаданий ПМК, а это с учетом пожаров - более 100 тысяч урона только с ПМК! Немаловажно и то, что многие непростые игровые ситуации решаются теперь гораздо проще. Например, Жан Бар носом может целый фланг остановить. А тут подъезжаешь на дистанцию ПМК, ставишь острый ромб, чтобы начало работать ПМК - и привет, у Жана Бара 32 мм по кругу, он тает прямо на глазах (да и вообще все ромбующие ЛК становятся едой, кроме немецких - у них бронепояс больше). Или вот крейсера раньше ПМК очень долго убивало (при врывах часто нет возможности стрелять по ним из ГК), а под ПМК с ИВФС они в разы быстрее заканчиваются.
  24. У меня тоже в выходные на нем винрейт просел, в будни выправляется. :) В общем-то давно заметил что в выходные качество игры ниже и сливов больше.
×