Перейти к содержимому

Beloms

Участник
  • Публикации

    2 610
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14334
  • Клан

    [OKTF]

Все публикации пользователя Beloms

  1. Корабль объективно не танкует ничего, то есть совсем, живет только за счет везения и недалекости противника. Вот для примера скриншот из боя, где практически в нос (угол около 7 градусов) корабль отхватывает на -14 619 с носовых башен Эльзаса (всплывающие циферки урона видны у флажка на мачте). И это с 380-мм, которые в такую проекцию не должны пробивать ничего. И вообще как танковать-то, какой проекцией? В борт на пол-лица сразу, в ромб тоже, в нос и то получает по полной.
  2. 11,6 имеет в максимальной прокачке только Курфюст как топ и Один в качестве компенсации за порезанный ГК. Дальность ПМК у них в стоке 7,7 км. У Поммерна, как и у Фридриха, ПМК в стоке имеет дальность 7,6 км, поэтому 11,6 в максимальной прокачке там никак не может быть.
  3. У меня на нем вдруг пошли нормальные бои. Как будто на сервере чего-то подкрутили.
  4. Корабль сильный, как и должен быть корабль за столь дорогой ресурс, как ОУ. Но рандом гасит его потенциал будь здоров. Снаряды рикошетят даже от бортов 10-х авиков. Крейсера спасают сквозняки. А еще долбаный циклон, где этот корабль вообще ничего не может. А еще иногда просто никуда ничего не летит и за целый бой настреливаешь 40 (сорок) тысяч урона.
  5. Цитадели линкорам выбивает, хоть и нечасто :)
  6. Фридрих не живет столько в ближнем бою, чтобы серьезно жечь, полезнее прямым уроном разбирать. Ну был у меня бой где я под 10 минут на ретираде жег Союза, заработав под 100К урона и Стихийное бедствие с Поджигателем, но это один бой на 50 и это извращение, если уж вещи своими именами называть. В минирангах тем более какие уж пожары, бои по 5 минут и там прямым уроном противник быстро убивается.
  7. Подскажите. Где-то в аноснах пробегало, что за некую активность будут давать постоянный камо, который можно поставить на большинство кораблей 9 уровня. Вопрос - за что его можно получить, какая активность будет?
  8. Эх... Несмотря на привлекательность корабля ввиду фарма и возможности пересаживать капитана, прокачиваемый Фридрих все же лучше. :( Критичные недостатки Поммерна: - нестабильность по урону за бой. Если ближний бой не очень удается, с ГК настреливаешь очевидно меньше Фридриха; - бесполезность ГК в некоторых ситуациях, например ввиду калибра вряд ли получится шотнуть ромбующий крейсер в 12-13 км, заливающий фугасами (а мне это особенно критично, у меня билд без ППП с ИВФС), а Фридрих таких выбивает гораздо увереннее; - торпеды - а это ведь главная фишка корабля, из-за которой сделаны часть его нерфов - быстро выбивают в крест; - нередко не хватает самолета. Итого - у Поммерна чуть больше потенциал для врывов ввиду торпед, но пока такой врыв дождешься, будет несколько боев, где Фридрих отыграет гораздо лучше. P.S. Сравнил свою статистику Поммерна и Фридриха и увидел абсолютно одинаковую цифру среднего опыта за бой: 2174. Только у Поммерна процент побед из-за небольшого числа боев выше (т.е. бонус 50% к опыту получал больше) и средний урон больше на 10% (пока что, т.к снижается постепенно) . Выходит, Фридрих не только комфортнее, но и реально поэффективнее будет.
  9. Это уж от стиля игры зависит. Вон товарищ чуть выше в ГК вкачал и ему стало лучше. Лично я ставлю и ИВФС и модуль на ПМК в 6-й слот, мне очень нравится. Я люблю ближний бой и ПМК, но в обычном ПМК-билде я замечал, что усилия для реализации ПМК не вознаграждаются: выгадываешь чтобы сблизиться, танкуешь на пистолетных дистанциях, а с ПМК привозятся крохи. Потому народ и качает ГК - смысл напрягаться ради 20К урона с ПМК, если это урон с 1-2 хороших залпов ГК? Поэтому идея такая: за то время, пока ты в ближнем бою, нужно нанести максимально возможный урон с ПМК. А для этого надо разогнать 1) пробой и 2) скорострельность, для чего и нужны ИВФС и модуль на ПМК в 6-й слот. Ну и капитан Лютьенс крайне желателен, после активации бонуса к -15% перезарядки это вообще пулемет становится. У меня в среднем со 100 попаданий ПМК с ИВФС около 18-20 тысяч прямого урона, а 100 попаданий с разогнанной скорострельностью набираются очень быстро. Если противник сразу не побежал, то обычно ПМК привозит примерно столько же урона, сколько и ГК. Нередки бои с 400 попаданий ПМК, а это с учетом пожаров - более 100 тысяч урона только с ПМК! Немаловажно и то, что многие непростые игровые ситуации решаются теперь гораздо проще. Например, Жан Бар носом может целый фланг остановить. А тут подъезжаешь на дистанцию ПМК, ставишь острый ромб, чтобы начало работать ПМК - и привет, у Жана Бара 32 мм по кругу, он тает прямо на глазах (да и вообще все ромбующие ЛК становятся едой, кроме немецких - у них бронепояс больше). Или вот крейсера раньше ПМК очень долго убивало (при врывах часто нет возможности стрелять по ним из ГК), а под ПМК с ИВФС они в разы быстрее заканчиваются.
  10. У меня тоже в выходные на нем винрейт просел, в будни выправляется. :) В общем-то давно заметил что в выходные качество игры ниже и сливов больше.
  11. Beloms

    [0.9.7] Немецкие авианосцы. Часть 2

    12 снарядов до меня долетело, нанеся 70 тысяч неотхиливаемого урона? И это что, типа нормально? Вы не нанесете мне урона ни на одном корабле так, даже на той же Славе, я не торгую бортами и смотрю на миникарту. А этот - наносит такой урон без всяких усилий. Что касается сбитых самолетов - то, во-первых, 26 самолетов за постоянные налеты авика это очень мало, на американских ЛК упоровшийся авик теряет более 50 самолетов. Во-вторых, сбитые самолеты нисколько не мешают откидываться - те же торпеды он сбрасывает 2 раза по три штуки, урон с бомб говорит сам за себя. Меня все время умиляет это требование для противостояния авику ходить вместе с другими. Для авиков это типа оправдание своей имбоватости, но на самом деле это лицемерие. Во-первых, корабли играются по-разному и позиционируются в бою по-разному - я не могу на ЛК стоять рядом с Демойном, поджавшимся под остров. Во-вторых, в течение боя невозможно ходить с кем-то. Вот например в соседнем бою на Поммерне мы пошли вчетвером на фланг, только двоих убили, один убежал, точка не взята, по очкам отставание от противника. Ну, я пошел на эту точку, причем я бы любой корабль мог бы там законтрить - да хоть Ямато, у меня ПМК с ИВФС его бы разобрало. Но налетел немецкий авик и меня бомбами в цитадель нахаляву раздмажил до нуля. Кстати, может сам авик тоже ходил бы тогда с другими кораблями? Ой, а что-то такого нет. Ну а конкретно в этом бою разговоры о синей линии тоже мимо - я там пошел давить фланг, это видно и по тому, что ПМК работало и по тому что, сам авик получил с моего ГК. И урону Славы завидовать не надо - это его фишка плюс подставившийся противник плюс везение, а вот от ББ бомб другие ЛК получают так же и стабильно, не завися от класса игроков на авике и на ЛК, тот же немецкий ЛК сливается вообще с крохами урона. В общем, не стоит искать оправданий - немецкие авики руинят игру, они токсичнее Смоленска во много раз. Речь тут не об абсолютных цифрах урона, а о легкости его нанесения. Да, ЛК может кого-то шотнуть одним залпом, но если противник не подставляется, у меня на ЛК (даже на Славе!) противнику выбивается 0-2 цитадели за бой, которые ни на что не влияют. Авик же наносит цитадельный урон вне зависимости от действий и позиционирования противника. ЛК с 20 тысяч ХП на 10 уровне, правильно позиционируясь, в финале боя может сдерживать несколько противников и тащить бой, но я видел как немецкий авик выносит ему все это ХП одним налетом - ему плевать на позиционирование и скилл противника. Если этот типа правильно, то это разрушение игры и серьезная демотивация большинства игроков.
  12. Beloms

    [0.9.7] Немецкие авианосцы. Часть 2

    Кстати, вот. Это на Славе. 12 бомб немецкого авика - 70 тысяч урона в цитадель. 70 тысяч, Карл! Чтобы такое получить от артиллерийского корабля - надо совсем сильно подставиться (даже не помню, когда столько получал), да и то - рандом может выручить. А тут - стабильно, и на ЛК ничего не сделаешь, как грамотно ни играй. С учетом торпед - все ХП ЛК10 выбрано, отхил составил всего 20 тысяч ХП. Но это Слава, а какой-нибудь Поммерн сливается авиком еще быстрее. Ну и зачем ЭТО в игре? Урон в цитадель всегда был наказанием за ошибки игрока, а здесь какая ошибка у игрока на ЛК? Что он вообще вышел в бой?
  13. Beloms

    [0.9.7] Немецкие авианосцы. Часть 2

    От -16000 до -20000 цитадельного урона за заход ( а там у него 2 или 3 захода, что ли, за налет). Считайте сами, сколько надо, чтобы потопить конкретный ЛК.
  14. Beloms

    [0.9.7] Немецкие авианосцы. Часть 2

    Спасибо большое за замечательные немецкие авианосцы, которые за несколько налетов выносят все ХП топлевельного линкора ББ-бомбами в цитадель без возможности отхила, мои впечатления от игры никогда не вызывали столько негативных эмоций, как сейчас. Также спасибо за впустую потраченные деньги на Поммерна, на котором теперь фактически невозможно играть. Молодцы!
  15. Либо он все же отвернул немного, либо не повезло. В борт любому ЛК может выбить цитадель с 15+ км, в упор и говорить нечего.
  16. КГ5 сносит и больше любой девятке вообще, и сносил бы и десяткам, если бы к ним попадал. Причем тут Поммерн-то? И не надо попадать под фокус КГ5, надо выходить на него в ближку, там один ПМК его разберет.
  17. Я смотрю, все, кто более-менее предметно пишет о своем недовольстве, критикуют корабль за главный калибр. Ну еще бы. Забудьте о ГК. Этот корабль надо точить полностью в ПМК (включая модуль в 6-й слот) и играть от ближнего боя. Простой критерий проверки качества: откройте в клиенте Профиль-Сводка и посмотрите среднюю колонку статистики по этому кораблю, сколько кораблей чем уничтожено. Если соотношение уничтоженных главным калибром и уничтоженных средствами ближнего боя (ПМК+торпеды+пожары+таран) больше, чем 2:1 - например, 3:1, 4:1 и т.д. - значит, вы играете неправильно.
  18. Курфюст и Поммерн, если правильно на них играть, корабли разные. Поммерн - это корабль исключительно для ближнего боя. ГК малоэффективен (низкие точность и скорострельность), пытаться настрелять издалека - пустая трата времени. В ближнем бою он ультимативен за счет пулеметного ПМК (модуль в 6-й слот + бонус Лютьенса + бонус отчаянного) и торпед. Торпеды даже если не реализуются - пугают противника, он уже не прет на тебя носом, как на том же Гробе, а разворачивается и убегает, совершая ошибки. Очень важно, что уровень боев позволяет идти в ближку чуть ли не в начале боя (но надо все же иметь опыт и понимание как это делать). Курфюст - по игровому стилю более сбалансированный: ГК вполне дееспособный (даже на 406-мм), ПМК не такой ультимативный (пробитие, увы, не решает - скорострельность меньше, чем у Поммерна, и много снарядов летит в бронепояс). Плюс уровень противников, а также бОльшие размеры и неповоротливость заставляют играть более осторожно, чем на девятке, иногда весь бой вообще сводится к набегам из-за островов и спешным отходам за них для отхила, так как под фокусом сильных противников корабль кончается чуть ли не за минуту. Ближка, врывы - в основном под конец боя.
  19. Потому что на Массачусетсе для эффективной работы ПМК не нужно идти в упор. В упор траектория снарядов ПМК настильная и они летят в бронепояс. Лучше держать дистанцию более 7 км. Тогда ПМК летит навесом и попадает в надстройки. Для сравнения, тоже в рангах против трех ЛК 359 попаданий - 52К урона. Эффективность в 3 раза выше. Кроме того, так как точность ПМК высокая (выше, чем у немцев) надо обязательно вешать 2 флажка на пожары. Вообще в лоб сравнивать только по ПМК немца некорректно. Сила Массы не в одном ПМК, а в сочетании калибр+хилка+броня+ПМК. Да, "Один" лучше пробивает с ПМК (да и у Бисмарка с Тирпицем есть 150-мм с 38-мм пробитием), но у него больше ничего нет. Масса же, держа дистанцию 7+ км, танкуя ромбом (а вот немцам в ромб залетает очень больно), чаще отхиливаясь и чаще вешая пожары - разбирает немцев без проблем. Это вообще странный запрос - цитадель у немецких ЛК в упор не выбивается, ее можно выбить только с большой дистанции стрельбы, если снаряд залетит через палубу.
  20. Огайо не очень комфортный. Орудия косоватые, а в ближке (у него же хилка быстрая и ПМК) не особо эффективен из-за огромных размеров. Я бы его не брал сейчас, если бы знал.
  21. Да, ради ПМК. ПМК-барж лучше Поммерна (ну и прародителя - Фридриха) на 8-9 уровне нет.
  22. Одно не понятно - зачем, для того, чтобы "пострелять с ГК" брать немецкий линкор, тем более с худшей сигмой на уровне и с перезарядкой 33 секунды?
  23. Страдальцы на Поммернах, если уж вас угораздило в это вляпаться, а ветку Фридриха вы проанализировать не хотите/не можете, то вот советы по опыту фиолета на Фридрихе (ну, в самом деле, не выбрасывать же это чудо, бгг): 1) при противостоянии ЛК - располагайтесь к ним носом. Забудьте про ромб и уж тем более про подключение задних башен. Ромбом этот корабль не танкует вообще, -20К белым - абсолютно нормальная вещь. Если получается, из задних башен можете постреливать по крейсерам на флангах, пока передние башни перезаряжаются; 2) точите это в фулл-ПМК - нет, модуль во 2-й слот и перки командира не достаточны, надо брать модуль ПМК в 6-й слот и вешать флажки на поджог. Крайне желателен командир Лютьенс - его бонус в таком случае активируется очень быстро, перезарядка ПМК 105-мм становится менее 2 секунд, 500 попаданий с ПМК за бой - не редкость; 3) чтобы реализовать ПМК, то есть дожить до момента сближения или врыва, не играйте от открытой воды. С респа сразу идите к островам, только не стойте там, как типичный Жан Бар, а перемещайтесь, держа острова между вами и противниками, сокращая сектора обстрела по вам; 4) атакуйте с помощью ПМК и ГК тех противников, кто совершил ошибку и выкатился от своего ордера к вам в уютный закуток за островами. Сами такой ошибки не делайте - не кидайтесь в одиночку под фокус сильных противников. При соблюдении этих правил корабль фановый и довольно эффктивный. Правда, боев, где сливаешься с 50К урона, все равно не избежать, такой уж это корабль. :)
×