Перейти к содержимому

Beloms

Участник
  • Публикации

    2 610
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14334
  • Клан

    [OKTF]

Все публикации пользователя Beloms

  1. Из прокачиваемых для рандома лучшие Ямато и Конкерор. Убер-ГК (у одного на ББ, у другого на фугасах) позволяют действовать наиболее эффективно. Остальные ЛК менее универсальны и/или требуют очень таких прямых рук для их реализации.
  2. Beloms

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Взял недавно, так как до этого играл на Мусаси, но тот стал доставать косостью. Ямато мне нравится, калибр + повышенная точность доставляют. Бывает конечно досадный рандом, когда из точного залпа в ватерлинию влетает только 1 снаряд сквозняком, но в целом кабинеты ломает знатно. Разумеется, в нынешней фугасной мете кончается быстро, так не надо лезть вперед. Довольно эффективная тактика - расположение на центре и отстрел в борта кораблей противника, которые даваят фланги. Вот хорошее видео, где это показано:
  3. Для боев выше 8 уровня. Низкая боеспособность уравновешивает сильные боевые качества в боях 6-8 уровнях, но с десятками эти качества уже не работают (кого там испугаешь 305-мм, хоть и точным, или броней восьмерки, или 6-км торпедами), а ХП-то по-прежнему обрезан...
  4. Да причем тут Шима, видно же что дело не конкретно в ней (я еще Ямато упомянул например). Речь о том, что убойная сила 10-к для Одина с его запасом ХП слишком велика, там хилить нечего. И восьмерка напротив в такой ситуации имеет преимущество, особенно если это какой-нибудь Массачусетс.
  5. Чувак, ну не тупи, режим угнетения это игры с 10-ми, написано же русским языком.
  6. А мне режим угнетения включили, 80% бои с 10-ми (где залп Ямато или торпеда Шимы сносит тебе почти пол-лица), в редкие бои 7-9 насыпают хлебушков, ну и чтоб точно ничего сделать не мог - детонация от торпеды: Так что ресурс кораблика - 30 боев, дальше можно в порт ставить на вечную стоянку.
  7. Да ладно, КГ5 сильнее него заметно, и ничего.
  8. Во-первых, на этом линкоре нужно тщательно выбирать цели, стрелять по бортоходам по максимуму. Во-вторых, стрелять постоянно, чтобы набить заметный урон. Ну и подлавливать противников в ближке, когда они не могут убежать от торпед. Хотя конечно корабль устарел. Ему надо уменьшать разброс и вернуть альфу ББ 8600, которая была на тесте.
  9. В борт от крейсера Один действительно может получить много - у него верхний бронепояс всего 45 мм, так что если выцеливать именно его, то можно надамажить хорошо. Другое дело, что вам просто повезло - Одину явно было не до вас, в 10 км крейсер не жилец, Один тут опаснее Тирпица - у него точность выше, сквозняков меньше и ПМК пробивает 27-мм обшивку Вичиты. В следующий раз отъедете в порт и скриншоты будут гораздо печальнее. Мне в недавнем бою хитрый Таллин вынес 30 тысяч бронебойными за несколько залпов в борт, просто я не мог из-за рельефа быстро отвернуть. Ну и что, по итогу я выжил, привез 197 тысяч урона, победу и "Кракен". Вот такой это "утюг".
  10. Фух, ругал-ругал я этот крейсер, но вроде приноровился, последние бои стабильно идут на 100К+ урона. И, в отличие от всех моих прокачиваемых КР10, винрейт отличный. Хотя вроде как фугасоплюйка на дистанции на бой влиять не должна. Особо забавный пример тащунства на "Невском" (см. количество очков у противника):
  11. Это не сигма, стану я такую банальность спрашивать. Сигма у Амаги вообще обычная для ЛК - 1.8, не лучшая но и не худшая.
  12. Огорчил тут вертикальный разброс - стреляю в борт Могами в 7 км, целюсь точно в ватерлинию, все снаряды ложатся позади крейсера! Это баг или у японцев разброс такой?
  13. Интересный бой в ПМК-сборке. Довольно фаново и эффективно :) Жаль, не состоялось клинча с Демойном (на 15:15 забрал союзник), ПМК бы еще себя проявил.
  14. Любой ЛК-8 при прочих равных - жертва для ЛК-10. Но у Одина больше шансов, потому что больше ни у одного ЛК-8 нет сочетания носового бронепояса, дальнобойного ПМК с пробитием 32 мм или выше на всех орудиях и торпед. Не имеется, "релизный" - значит, выпущенный в релиз. Полтаву переносили на 7-й уровень на стадии тестов, до выпуска в релиз.
  15. Да вот как раз и имел ввиду ваш 8-й пункт - нет никакого смысла анализировать игровую технику с точки зрения реальных проектов, особенно - для боя против каких кораблей они предназначались, потому что в этой игре сделано так, что любой корабль одного уровня в принципе может уничтожить другой корабль своего уровня, чего в реальной истории не было. Толку-то копаться в том, для боя против каких кораблей предназначался проект Зигфрида, и советовать снизить вес ЭУ (кстати, такого параметра у игровых моделей даже в скрытых - нет), когда в этой игре кораблик с 5-дюймовыми пушечками может за 2 минуты уничтожить линкор класса Ямато?
  16. В отличие от реальной жизни где ЛК по боевой мощи стоил несколько кораблей здесь игра людей где игрок занимает равное положение в команде поэтому если ЛК нельзя будет убить 1 на 1 на другом корабле все будут играть на ЛК.
  17. Скажите, а камуфляж Кабаяши доступен для покупки в клиенте?
  18. Скажите, а какой ЛК-8 нагибает в боях с 10 лвл? Даже на общепризнанной имбе Массачусетсе мне, имеющему на ней фиолетовую статистику, против 10-к приходится играть довольно осторожно. Непонятно, зачем это писать - прецедентов переноса релизного корабля на другой уровень нет, судя по истории с Цезарем, перенос которого тестировался, но был отклонен - прецедентов и не будет. Тем более топить за унылый 7-й уровень, где нет ни дальнобойного ПМК, ни ГАП у ЛК, то есть превращать этот корабль во второй ненужный Шарнхорст. Угу, либо очередное уныние с жиденьким залпом, либо натянутое на глобус за счет не менее досадных ограничений типа 25-мм обшивки у ЛК8. Уже сейчас видно, что это будет даже более специфичный корабль, чем "Один".
  19. Отличный линкор. Высочайшая огневая мощь как следствие веса залпа, баллистики и точности - по среднему урону он у меня на уровне ЛК10. Отличная живучесть - в борт цитадель выбивается редко (знаю по многочисленным боям против Амаги), кормовой бронепояс, хорошая маневренность. Пожалуй, единственный недостаток - как и Нагато, слабовато поджигает на фугасах, несмотря на большое количество попаданий за залп.
  20. Эта стойкость к пожару десяток - доли процентов в общей вероятности поджога, на практике не влияет вообще, десятки под кораблем могущим в поджоги горят не переставая. Разницы в 2 раза в числе поджогов между 9 и 10 уровнем нет. Вообще я базовые механики игры давно наизусть выучил, можно мне о них не рассказывать, спасибо.
  21. Да те же цели что и у Невского.
  22. Не понимаю, зачем это писать. Очевидно, что у меня точно такая же инерционка. Значит, в консерватории надо что-то править. 12 пожаров за бой на Невском с ИВ невозможны, на Донском -
  23. Да никому не интересно, что там вам нужно и что у вас вызывает интерес. Вы даете тут плохие советы людям по теме, в которой ничего не смыслите по объективной причине (отсутствие у вас предмета обсуждения).
  24. Это значит на Донском с ИВ пожаров за бой столько же, сколько на Невском без ИВ (более 10). Рандом рандомом, а соотношение числа пожаров (в разы больше при сравнении) прослеживается четко.
  25. А вот теперь думайте над этими взаимоисключающими параграфами. Как на Сталинграде эффективно играть (66% ПП соло и 1,63 фрага за бой) в динамике с открытой воды. Вы ж хотели интересный корабль со свежим геймплеем? Вот вам интерес.
×