Перейти к содержимому

Beloms

Участник
  • Публикации

    2 610
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14334
  • Клан

    [OKTF]

Все публикации пользователя Beloms

  1. Beloms

    Gneisenau — немецкий линкор VII уровня

    WoW! Ну что, есть смысл играть после 18 очка )))
  2. Beloms

    Gneisenau — немецкий линкор VII уровня

    Заточка в ПВО в ущерб ПМК - штука няшная, только вот минимум в половине боев авиков нет, в 2/3 из оставшихся - авики 6-7 уровня, на которых хватает одного РУПВО, в остальных боях авики 8-9 уровня должны в тебя упороться, чтобы доставить проблемы, что бывает не так уж часто. И в итоге, в каком проценте боев полная заточка на ПВО реально спасет? А в клоуз, где работает ПМК, правильный Гнейзенау ходит в 9 боях из 10.
  3. И давно Хабаровск стреляет на 17 км и живет толтко на таких дистанциях? Лыжи, *****.
  4. Угу, вот на тесте плотно поиграл на Москве. Спору нет, корабль мощный, орудия интересные (хотя кто такому калибру дал альфу меньше немцев?), но этот геймплей перестрелок с 17 км минимум... Невыносимо! Поэтому на основе у меня только арт-эсминцы топовые, так как они обеспечивают динамику боя при достойной выживаемости. И то вот Хабаровска порезали, не нужен стал.
  5. Да, с середины сентября наш паблишинг оживился. Акции на ДР были богаче чем в Европе (хотя и даже на РУ в целом не фонтан), акции на прокачку командира, на фарм серебра... Будем смотреть, как дальше будет. На фоне того, что ранее в Европе косяками шли акции на флажки, корабли, 12-перковых кэпов и т.п., репутацию РУ-паблишингу придется долго зарабатывать.
  6. Поддерживаю автора темы. Паблишинг РУ-сервера, увы, очень отстает от EU и NA. А что мол иностранцы вайнят что тут все для русских - это обусловлено 1) тем, что на форуме РУ-кластера отвечают разработчики; 2) советские корабли имеют имидж имб из-за очень низкого уровня игры, засилия линкоров и неумения контрить быстрые скорострельные корабли. Например, у меня тут с прокаченным 18-очковым капитаном на Изяславе 38К среднего (и это фиолетовая статка), а на EU с нубовским кэпом - аж 50К среднего урона.
  7. Ну как бэ это только на этих выходных в Европе так, потому что там был "Уикенд линкоров" - задачи для выполнения на линкорах с флажками и камо в качестве приза. Вот все и ломанулись на линкорах фармить.
  8. А как же "Если игрок сможет в Киев , Ташкент и Удалой при этом будет иметь хорошие показатели урона и выживаемости - он сможет и в Хабаровск"?
  9. Beloms

    Gneisenau — немецкий линкор VII уровня

    Ну что, выкачал я долгожданное 15-е очко кэпа, взял РУПМК. В итоге ПМК стреляет на 6,3 км, стоят БОП+РУПМК+модернизация ПМК+флажок. УОП нет, вместо него РУПВО. Результаты интересные. Вот пример столкновения с Хиппером и Колорадо в одиночку, последовательно сближался с каждым - с Хиппером на 4 км, с Колорадо на 2,1 км, где пустил торпеды. Причем из Хиппера с 4 км из моего ГК вылетали сквозняки, поэтому я стал стрелять по Колорадо, а Хиппера ПМК сожрало - было видно, как тает его полоска HP. Точность в результате составила 36,3%. Без РУПМК она составляла в аналогичных столкновениях всего 10-15%. Неплохо так в рядовой для Гнейзи ситуации заработать 23К урона с ПМК при 99К урона всего за бой. В другом бою вышел против уже побитого Кливленда и Кёнига (линкора), тут, помня участь Хиппера, сразу забил на Клива, просто поставив фокус ПМК на него. 56 попаданий, 18 214 урона! Чувак на остатках HP задним ходом уполз на остров, где ему прилетело от моих союзников. Еще результаты обстрела противников: Нагато - 29 попаданий, 8 956 урона, Минекадзе - 13 попаданий, 5 380 урона. Ложка дегтя: по эсминцам попадает на 5+ км плохо, точность те же 15% примерно (на то же самое жалуются и в теме Бисмарка). Также если цель (даже если это линкор или крейсер) стоит ровно носом и кормой, точность ПМК тоже заметно снижается. В общем, и так фановый Гнейзя стал еще фановее и нагибучее.
  10. На Удалом ;) Он во всем лучше Киева. Тем более они часто в одних и тех же боях (только Удалой - в топе, а Киев - на дне).
  11. Beloms

    Gneisenau — немецкий линкор VII уровня

    В смысле? Если взят РУПМК, то значит навык 4-го уровня уже взят, и это РУПВО. Если же взят УОП + РУПМК, то РУПВО не получится взять в принципе - 18 очков навыков не хватит, а 19-е взять нельзя физически, 10 млн опыта это заглушка.
  12. Beloms

    Общий тест -Халявщики!!

    Ох, лол. Не знаешь, не пиши.
  13. Насчет концепции. Мне понравилось играть на Чапаеве на Общем тесте с его увеличенной маневренностью. Очень интересно ловить эсминцев радаром. При этом, в отличие от Атланты, можем дамажить большие корабли на открытой воде. Но - сильно ограничивает гигантский радиус циркуляции и слабый урон с фугасов. Поэтому было бы интересно иметь корабль с большей мневренностью, большей скорострельностью (чтобы коменсировать слабый дамаг фугасов), с РЛС, с дымами/заградкой на выбор (и это очень непростой выбор).
  14. И поэтому нифига не решается проблема ненужности крейсеров на топлевелах. Столько трудов - и пшик. Почему радиус циркуляции - это священная корова? До каких пор игроделы будут мучить игроков Чапаевым с циркуляцией как у топлевельного линкора?
  15. Ну вот например у меня фиолетовая статка на Киеве, бирюзовая (чуть-чуть не хватает до фиолета) на Удалом, а вот на Хабе средний урон всего на 1 тысячу больше Удалого. Это не смотря на броню и ДПМ. Так что, как по мне, так он и до нерфа был не очень. Он отличный только в 2 случаях - 1 на 1 с эминцем (броня танкует, вот где надо было нерфить) и в дымах напротив бортоходов (ДПМ на ББ запредельный). В остальном - так себе из за габаритов и маневренности. 11:40 Добавлено спустя 1 минуту Если это по геймплею крейсер - почему он не должен набивать урон как крейсер? По-моему он как раз не нужен, если не может этого.
  16. Beloms

    Общий тест -Халявщики!!

    Честно говоря, сам так добрал 1 победу на крейсере для заветных десяти. Так как надоело проигрывать, находясь в топе команды по опыту. Уровень игры на общем тесте очень низкий. Уже писал в фидбеках - награды за тест неадеватны трудоемкости, честно получить их может игрок, у которого ну очень много свободного времени (за исключением награды за 1 бой).
  17. Есть слухи с супертеста, что эдьфийская ББ-магия не особо зашла и вроде как будут еще изменения.
  18. Beloms

    Gneisenau — немецкий линкор VII уровня

    Для ПВО достаточно взять перк РУПВО - этого хватит для большинства авиков в наших боях. ПМК вполне годное, хотя и уступает Шарнхорсту - маленький шанс пожара. У меня пока 14 очков навыков, гоняю с РУПВО, УОП, модернизацией на ПМК, флажком на ПМК. Сегодня в одном бою пришлось дважды в клоуз выходить, итого 11К урона с ПМК (без пожаров), 2 значка "Мастер ближнего боя".
  19. Я конечно уже понял, по твоим сообщениям почти в каждой теме по кораблям, что ты считаешь всех идиотами. Но ты в самом деле считаешь, что только ты один знаешь, что такое радиус циркуляции? Я что, где-то говорил, что у меня с перекладкой рулей радиус поворота уменьшится? Ты вот сказал, что толку от перекладки нет - ну так я спрашиваю, почему это тогда балансный параметр? Почему он не равен у всех одному и тому же значению? Почему в фидбеках по ОТ линкороводы ноют, что стало сложно попадать по крейсерам? Это получается, что толк таки есть.
  20. Обратил внимание, что, играя на Удалом, спокойно дамажу и выживаю на 13, даже на 11 км, причем и против крейсеров (конечно если это не скорострелки типа Кутузова). На Хабе - не получается. Убили кораблик.
  21. Кстати, для регистрации на EU можно воспользоваться моей реферральной ссылой http://playtogether.worldofwarships.eu/invite/6j2ZAjk Условия такие же как у нас (Диана и после боя на 6 ровне - Техас).
  22. Beloms

    Гайд Gneisenau VII [0.5.16]

    > Кроме этого новый корпус улучшает эффективность ПМК, добавляя 4 105-мм башни У топового корпуса ПМК только 128-мм.
  23. Играю и на EU. Большинство игроков характеризуются трусостью, которую у нас даже сложно представить. Типичная ситуация - обе команды сбиваются в кучи, которые стоят (именно стоят) на месте на максимальной дальности стрельбы, и соревнуются, у кого больше криворуких, не умеющих стрелять. У нас, увидев это, многие ошибочно называют это "ордером" и "командной игрой". По факту - именно кучи трусов. Иногда "ордер" куда-то идет, но при этом чаще всего при малейшей опасности он поворачивает обратно. Я видел, как 10 кораблей (включая 5 линкоров) повернули назад, увидев на точке 1 линкор, 1 эсминец и 2 крейсера. Я видел как команда проиграла "Акваторию", имея в строю 10 кораблей из 12 - они просто отошли к синей линии и жались там. У нас такого за 3000 боев я не видел ни разу. Побочный эффект этой специфики - в боях преобладают линкоры (менее 5 на команду крайне редко бывает) и эсминцы. Крейсеров 2-3 штуки, не больше. Просто в условиях таких "ордеров" крейесера, стреляющие ближе чем линкоры, не могут дострелить до "ордера", не подставившись под огонь нескольких линкоров из кучи. Единственный положительный момент на Евро в плане геймплея - авиков мало, а те, которые есть, в основном не очень умелые.
  24. Бесполезно. Вот что пишет Суб_Октавиан по поводу нерфа: "Спасибо за столь лестное сравнение. "Хабаровск" и "Удалой" - мои любимые эсминцы тоже (и уверен, многих других игроков), но это не значит, что надо оставлять "Хабаровску" такой игровой процесс, как поливание неповоротливых тушек тонкой струйкой фугасов на дистанции, где ему никто ничего не может сделать. Эти корабли должны охотиться на себе подобных и поедать их, а не играть в огненного мага со всей командой противника. Мы еще посмотрим по результатам ОТ требуются ли корректировки правок, но в решение снизить боевую эффективность в целом вряд ли будет пересмотрено." http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/66529-%d0%bd%d0%b5%d1%80%d1%84-%d0%bb%d0%ba-%d0%be%d1%82%d0%bc%d0%b5%d0%bd%d1%8f%d0%b5%d1%82%d1%81%d1%8f-%d0%b8%d0%bb%d0%b8-%d0%b2%d0%b0%d0%b9%d0%bd-%d1%82%d0%b2%d0%be%d1%80%d0%b8%d1%82-%d1%87%d1%83%d0%b4%d0%b5%d1%81%d0%b0/page__pid__2715307#entry2715307 Оценили подход, а? Они сделали корабль без незаметности и без маневренности, но он оказывается "должен" охотиться за эсминцами! Неужели там никто не понимает, что то, что игроки играют в дамагеров, а не в антиэминцев, обусловлено объективными факторами - набором характеристик корабля? И отрезание дальности по сути дела убивает его играбельность? 12:02 Добавлено спустя 2 минуты В первом бою он набил 191К, но очень характерно - в первые минуты ему оставляют 12К HP, затем он играет от дымов, которые никто не контрит.
×