Перейти к содержимому

Beloms

Участник
  • Публикации

    2 610
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14334
  • Клан

    [OKTF]

Все публикации пользователя Beloms

  1. ПВО есть, надо брать РУПВО, сразу 2x к дамагу универсалок. 21:16 Добавлено спустя 4 минуты То есть противники были шотные (на каждого хватило по 2 залпа, причем только носовыми башнями, похоже). И на этом основании Уорспайт - имба, а его критики - ноют. Ооооооок.
  2. Молотов очень плохой пример. В смысле, этот корабль хорошо показывает, насколько некомфортен и вообще убог Уорспайт. Да, это крейсер... Но ему с любым противником комфортнее, даже против линкора - плыви себе ромбом, доворачивай нос/корму при залпе линкора, и все нормально. И ему не надо подходить на 6 км, чтобы цитаделить линкор. И на 12, и на 15 км цитаделит. Мой рекорд - цитадель в Колорадо с 17 км! По крейсерам у него вообще реальный ДПМ получается больше чем у Уорспайта, потому что точность прекрасная и выдает блокшоты по 12К спокойно, а стреляет в 2,5 раза чаще Уорспайта. 70-90К урона на нем вообще не напрягаясь делаешь, вчера рекорд был - 132К в сливном бою. На Уорспайте 60К - с превозмоганием...
  3. Танкует, может в дальний бой. Первый мой ЛК после выхода игры в открытый тест, хороший и комфортный корабль, чтобы учиться мочь в линкоры. Как не видел причины для обратного, так и не вижу. Ну нужно на нем маневрировать активно, ну нужно ловить на ошибках, ну нужно идти на сближение. И что? Все ЛК так играются по большей части. Атланта не играется как обычный крейсер тут твоя правда, игроки с хорошей статистикой - это какой? Насколько мне известно, хорошие игроки и так показывают на ней хорошие результаты и вроде как даже большинство из которых отдают себе отчет о том, что даже небольшой "неточный" ап сделает ее слишком сильной в руках отдельных игроков, в то время как общая статистика может и не подняться особо. Играть на ней легко и комфортно, если ты понимаешь, что делаешь. Разве что была идея прикрутить ей другие торпеды. Ну, почти ничего не изменит, но большинству на ней должно стать легче. Но это другая тема. Николай - имба? В чем же? Чисто из любопытства. У него хорошая броня, приятное расположение башен, хорошая кучность. А бронепробитие насколько хорошее? ПВО? Скорость? Время перезарядки? "Уровень хейта" растет потому что некоторые хотят имбу. Хотят нагибать все живое не прилагая к этому никаких усилий. Я знаю не одного человека, который набивает за бой по 100к+ на ЛК и жалуется на плохую кучность и то, что "снаряды летят черт знает куда", Если статистически все в порядке, значит игроки показывают нормальные результаты и это более чем логично. Если корабль проседает по статистике, то и отзывы о нем по большей части соответствующие. Если вырывается вперед - тишь да гладь, насколько мне известно. Можешь, пожалуйста, привести какой-нибудь пример вырывающегося вперед корабля с плохими отзывами? own3d_by, Броня цитадели Уорспайта в передней поперечной части имеет форму трапеции, поэтому при ромбе эта броня находится к снаряду под углом 90 градусов или близкому к нему, что вызывает частые пробития. Линкоры на Уорспайте танкуют исключительно носом, привет игра от 2 башен ГК. Дальний бой на Уорспайте тосклив из-за прилетания даже 356-мм снарядов в цитадель через палубу и слабого, для такого калибра, пробития снарядов самого Уорспайта. По Атланте можно почитать профильную тему, там люди опытные сидят. Да и сам я с 69% ПП тоже недоволен Еще есть характерный пример нагибатора KGB, который с 50К среднего урона (топовый уровень по серверу для этого корабля) считает Атланту худшим кораблем в игре. В общем, если нужны примеры, набрать можно легко. Имбалансность Николая не вижу смысла обосновывать, это официальная позиция разработчиков. Недавняя цитата по памяти близко к тексту: "Мы не любим делать имбалансные корабли, по этой причине вывели коммерчески успешный линкор Николай I из продажи". Пример корабля с крутой статистикой и плохими отзывами - Тирпиц.
  4. Grey027, спорить с присутствующими, не имея корабля - это моветон. Да еще в таких выражениях - "детишки". Тебе сколько лет? Мне вот 38, так кто тут "детишка"? Никто специально очернить корабль не хочет, у него есть объективные минусы типа бронирования, которые признают даже нагибаторы. Корабль не следует правилам игры для линкоров - не танкует ромбом, плохо может в дальний бой - что нагибаторы могут обходить, и добиваться результата, но это не делает корабль хорошим и комфортным. В игре есть еще один корабль со схожими проблемами - Атланта - он не играется как обычный крейсер, но его сильные стороны в реалиях игры реализовать непросто. Игроки с хорошей статой на нем тоже постоянно говорят об апе, потому что правила игры таковы, что играть на нем тяжело и некомфортно. Ты делаешь ту же ошибку, что и разработчики - судишь корабли исключительно по статистике, но в игру играют не роботы, и тут важны не только цифры. Разработчики часто балансят корабли через боль и страдания для юзеров, то есть корабль может хорошо сыграть, а может потонуть с подгоранием стула (пример - имба Николай I, который без ПВО легко убивается авиками). По статистике получается красиво, а игроки недовольны и уровень хейта растет. Если задача у проекта - растить хейтеров, то все нормально, а если нужна лояльная благодарная аудитория, то стоит прислушиваться к игрокам, а не к бездушным цифрам.
  5. Beloms

    Молотов VI [0.5.16.X]

    Там почти весь корабль, где нет бортовой брони - 75-мм броня. Ее пробивают только 200+ мм фугасы. Нам остается либо надеяться на пожары, либо дамажить четко в борт ББ.
  6. Откуда данные о скосе к барбету? Это данные из клиента, когда они там были. Если чего-то на этой картинке нет, значит и в модели нет. И по ощущениям в бою корма жрет урон как у какого-нибудь крейсера.
  7. 1) С Нью-Мексико, учитывая ВБР, разница гомеопатическая. 2) Теоретически это верно, надо всегда действовать от сильных сторон. Но на практике в реалиях игры именно этот момент с Уорспайтом не срабатывает, корабли играют от дистанции, это позволяет выживать и превосходить противника за счет маневра и лучшего прицеливания. В ближнем бою корабли одного типа обычно просто разменивают HP, за исключением случаев когда у одного есть торпеды, а другого нет, но это не о Уорспайте. 3) Плиты прикрывают очень малую часть кормы, по навесной траектории снаряды падают на слабую броню и легко ее пробивают. Вот схема бронирования Уорспайта:
  8. Beloms

    Слив с супертеста!!!!!!!!!!!

    Смех смехом, а верхняя часть списка у ТС - реальные меры, которые могли бы серьезно оживить проект. Да и апы премиумных кораблей повымили бы лояльность аудитории.
  9. Кучность у Уорспайта обычная, низкие цифры разброса в порту из-за невысокой дальности, разброс ведь показывается на макс. дальности и у Фусо с его 21 км он конечно же больше чем у Уорспайта на 16 км. Ближний бой не показатель - в нем Уорспайт живет, так как не прилетает через палубу, а мощи орудий хватает для хороших пробитий. Но такой бой не так уж часто бывает, и в бою до него еще дожить надо, огребая цитадели и белый урон. Танковать кормой на Уорспайте противопоказано - она не бронирована и, кроме того, в место перед башнями ГК прилетает в цитадель.
  10. Таки нашел Уорспайту применение, в котором он хорош! Повесил на него юбилейный флажок Ютланда. Теперь флажок не пропадает в дебрях интерфейса. А выкатывать... эээ... NO. В июле в магазин возвращают Техас - куплю лучше его. Он хотя бы по-хорошему предсказуем (танкует и огребает строго тогда, когда должен) и ПВО здорового человека.
  11. Неправда, это не танки и все премы, которые с ОБТ и позже продавались за деньги, лучше прокачиваемых, за исключением Уорспайта и Марблхеда. Третьим будет, скорее всего, Аризона, у которой сильно урезано ПВО по сравнению с Нью-Мексико, а видимых преимуществ нет.
  12. А также на то, что ты сморозил чушь, попытался спорить, а когда тебе аргументированно все разъяснили - продолжаешь писать чушь, только еще больше теряя лицо. Надо уметь признавать свои ошибки.
  13. Это намекает на разное - что ТТХ Кирова на бумаге не очень или что на 5-м уровне играть не интересно. Я описывал эту историю в этом треде выше - прошел за свободку из-за жалоб других и невпечатляющих ТТХ. А когда пришлось его катать на общем тесте, потому что там начинали с 4 уровня, то Киров понравился. Так что на бумаге корабль УГ, а при опыте игры вполне играбелен, в том числе живуч.
  14. Спасибо, что уделил время моей статистике, но это было напрасно. Я катал Кирова на общем тесте.
  15. Beloms

    Киев — советский эсминец VII уровня

    Завидую, kv22. У меня на Киеве дальше 5 ранга не идет. 49% ПП уже. Не понимаю, в чем дело - категорически не попадаю в Маханов и Блыскавиц, а сам увернуться не могу. Хотя в рандоме на Киеве против этих эсминцев играется очень легко.
  16. Beloms

    Наконец покорил вершину

    Почему же хардкор, без ЛК там никуда Вот если бы на крейсере
  17. Beloms

    Наконец покорил вершину

    Так на каком кокорбале играл?
  18. Нет никакой проблемы за время полета снарядов линкора или крейсера с 10+ км повернуться с борта носом к противнику. Конечно, если не пользоваться клавишами A и D, то сам корабль не увернется.
  19. Beloms

    Еще немного о РБ

    О, расскажи как на 5-ранге Молотов. А то у меня на 5-м эсминцы что-то не идут, может Молотова попробовать, в рандоме он гнет.
  20. Beloms

    USS Flint.

    В общем, это Атланта, у которой: - убраны 2 бортовые башни ГК; - ПВО ослаблено в дальней ауре (пушек ГК-то меньше), зато усилено в средней и ближней. Поэтому без РУПВО под заградкой оно сильнее процентов на 25, с РУПВО примерно такое же; - торпеды длинные (9,2 км против 4,5 км), но медленнее (55 узлов против 65 узлов); - добавлены дымы как у американских эсминцев, что при таком ДПМ позвоялет творить страшных делов. Имея положительный опыт на Атланте без всяких дымов, очень хотел бы "пострадать" на таком...
  21. Beloms

    USS Flint.

    Это хороший корбаль благодаря дымам и длинным торпедам.
  22. Beloms

    USS Flint.

    По данным с теста 0.5.8: USS Flint Уровень 7Боеспособность 26 600Главный калибрМаксимальная дистанция стрельбы 11 120127-мм/38 Mk32 mod. 12 6 x 2 127 ммТорпедные аппараты533-мм 4-трубный 2 x 4 533 ммПВО127-мм/38 Mk32 mod. 12 6 x 2 127 мм40-мм Bofors Mk1 8 x 2 40 мм20-мм Oerlikon Mk4 12 x 1 20 ммМаксимальная скорость 32.5Радиус циркуляции 610Время перекладки руля 11Видимость с кораблей 10.98Видимость с самолётов 6.42 ПВО подробнее: 127-мм/38 Mk32 mod. 12 ( 6 x 2 127 мм )Эффективность 91Максимальная дистанция стрельбы 5.0 км 40-мм Bofors Mk1 ( 8 x 2 40 мм )Эффективность 90Максимальная дистанция стрельбы 3.5 км 20-мм Oerlikon Mk4 ( 12 x 1 20 мм )Эффективность 43Максимальная дистанция стрельбы 2.0 км Торпеды: Время заряжания 98 Дальность 9,2 км Скорость 55 Урон 16 633 В снаряжение добавлены дымы отдельным слотом. Голдовый вариант: Количество зарядов 3Время действия 27Время перезарядки 160Время жизни дымов 121
  23. Beloms

    Молотов VI [0.5.16.X]

    Молотов снова приятно удивил - в бою сбил 16 самолетов авика 7 уровня (Хирю). Раньше столько или больше (рекорд - 21 самолет за бой) получалось только против авиков 5 уровня.
  24. Как ни странно, на этом уровне это не сильно напрягает. Вполне можно уворачиваться от залпов противников или от торпедных вееров. Разве что проблематично резко поменять курс вблизи острова и обогнуть его (например, остров справа, слева появляется опасный противник и надо уйти вправо за остров) - в такой ситуации обычно втыкаешься в остров.
×