Перейти к содержимому

Beloms

Участник
  • Публикации

    2 610
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14334
  • Клан

    [OKTF]

Все публикации пользователя Beloms

  1. Beloms

    Обновление 0.5.1.1

    Странно, что сильное уменьшение количества цитаделей - только из-за подводной баллистики. Игроки же обстреливали тестовые цели и выяснили, что снаряды теперь пробивают цитадели насквозь, проходя над ватерлинией. Что-то тут не так.
  2. Эй вы, те, кто недоволен критикой этой акции и называющие это хейтерством, а также требованием "оплаты". Во-первых, тут в игре все бои оплачиваются - опытом и серебром. Что, если отменить опыт и серебро по результатам боя, тоже будем называть это хейтерством? Или все-таки первые побежите "тявкать"? Во-вторых, Боевые задачи - широко разрекламированное нововведение, показывающее развитие проекта. Учитывая де-факто отсутствие награды (она ничтожна) - нововведение не интересно. То есть развития проекта нет. Учитывая экономику игры, бедный набор сигналов в магазине, скорость расхода флагов, трудозатраты среднего игрока на 20 фрагов одной нации, нормальной наградой было бы минимум 20 сигналов каждого вида, отсутствующего в магазине.
  3. Привет, разработчики. Пару дней назад закончился срок действия премиум эккаунта (покупаю его с начала ОБТ). Увидел следующее: поломали геймплей в релизной игре, введя непротестированное изменение (пресловутые рекошеты внутри корпуса). Далее - предлагается крепко упороться в забагованную игру, сделав за 4 дня штук 40 фрагов (т.к. не получится убивать только корабли нужной нации, фрагов понадобится сильно больше 20) за несчастные 6 флажков, из которых 3 не нужны, а остальные 3 можно купить в магазине по 3,3 рубля за штуку. 10 рублей за 4 дня тестирования вашей игры? Вы серьезно считаете, что это интересно не то что взрослому человеку типа меня, у которого в ангаре 5 платных премов, но и даже школьнику, у которого в столовой пирожок дороже стоит? А давайте так: я вам заплачу 10 рублей, а вы сделаете мой Кливленд неуязвимым до тех пор, пока я не потоплю на нем 20 японских кораблей? Или даже 100 рублей, чтоб уж вы себе ни в чем не отказывали? Все же в 10 раз больше, чем премия в вашей "акции". Да, и кстати, как вы думаете, я продлил премиум эккаунт?
  4. Beloms

    О цитаделях в 0.5.1

    Да, артиллерийским эсминцам неплохо, много еды.
  5. Beloms

    О цитаделях в 0.5.1

    В каждом бою теперь 1-2 ЛК и 5-6 эсминцев. Играть невозможно. На торпедном эсминце приходится воевать от артиллерии с печальным исходом. На Минекадзе 7 сливов подряд с 0-10К урона, а только довел стату до 50% побед, делая по 50-100 К урона за бой. Спасибо, разработчики, за релизную игру.
  6. Beloms

    О цитаделях в 0.5.1

    Приятно, что разработчики так тщательно относятся к исправлению механик. Баг, судя по описанию, действительно серьезный. Об эффекте. Может быть, и правильно, что линкор не должен шотать фулловый крейсер одним залпом. Но в таком случае, линкоры должны получить ап по белому урону: - увеличение точности; - уменьшение рекошетов; - уменьшение сквозных пробитий. До этого играть на линкорах не буду, разве что в кооперативе
  7. Beloms

    "Minekaze" Японский эсминец V уровня

    Чтобы точно захватить цель, нужно навести на нее прицел (зеленый луч) и нажать Х. После этого уже наводим прицел как нам надо.
  8. Beloms

    "Minekaze" Японский эсминец V уровня

    <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1481964" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/mobile/snapback.png"></a>arlecin (09 Ноя 2015 - 10:23) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p>Светить, пожалуй, действительно самое полезное против советских эсминцев. Насчет ответки не будет - совсем не уверен. 130мм орудия советов просто ан***ируют любой эсминец за несколько залпов и выделить время между уворотами на эти несколько залпов вполне возможно. Поэтому эсминцы ближе 10км для советских лидеров приоритетная цель и лучше этой целью не оказываться.</p> </div> </div> </div> <p>Не, с ответкой все ОК. В смысле, ее либо нет, либо не опасна. Конечно, для сов эма мы приоритет, но когда он под фокусом крейсеров, все несколько меняется <img src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)" alt=":)" height="32"> Ему стрелять некомфортно (тем более вертлявый миник не очень удобная цель), речь о его выживании. Самые умные пускают дымы и стреляют оттуда, это да, опасно, но тогда разворот к нему кормой, увороты и ждем пропадания из засвета. Но как правило, сов эсму при саппорте наших крейсеров можно безнаказанно накидывать. Как-то даже Киев забрал <img src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)" alt=":)" height="32"></p>
  9. Чувак, с тобой все понятно - ты просто неадекватен. Сначала ты написал абсурдные вещи относительно обсуждаемого вопроса. Затем, когда я привел тебе аргументы, состоящие из фактов типа количества урона или места в таблице урона, снабдив это аббревиатурой "лол" (много смеха) - ты объявил это хамством. По существу ты ничего не можешь сказать, да? Кстати, глубину твоих измышлений относительно приматов и постановки меня относительно них я что-то не очень постиг, так как человек в принципе относится к отряду приматов. Иными словами - ты тоже примат. По определению. ))
  10. Здрассьте, в каком месте у меня критика игрока? У меня только комплименты игроку, которому ущербный корабль не дает проявить себя. Насчет роли советского эсминца как отвлекателя - по этому бою ничего относительно этого толком сказать нельзя, т.к. автор никого не отвлекал, у вражеского ордера не было других целей, даже союзный Нагато отошел. В целом роль сомнительна, так как успех уворотов очень рандомен, под фокусом просто берут в клещи, когда куда ни повернешь - везде залпы летят. Кроме того, игра направлена на нанесение урона, и корабль без дамага малополезен.
  11. Приятно, конечно, такое внимание к моей персоне, только причем тут это?
  12. Лол, это называется опасен? За весь бой, вертясь как уж на сковородке, израсходовав все HP - 35K урона и 28К урона - пожарами? На восьмом уровне? Весьма пряморуким игроком? С минимальным влиянием на бой (урон идет медленно, а по ЛК еще и отхиливается почти полностью), что и отражено в статистике - автор в середине таблицы по опыту. На нормальном корабле автор набил бы вдвое больше, ваншотнув пару противников.
  13. Beloms

    "Minekaze" Японский эсминец V уровня

    Мне кажется, против амеров и советов на минике лучшее - это светить их из инвиза. Как только по ним начинают накидывать наши - можно и самому по ним пострелять, дамаг и криты не помешают, а ответки не будет под таким фокусом. Если напоролся на амера или советский эм при выходе из-за острова - то пикировать, слегка отвернув носом в одну сторону, чтобы противнику серый луч показывал туда. На ~2,5 км - резкий поворот в другую сторону, торпеды противник скорее всего уже сбросил и они пройдут мимо. Ну и сам бросаешь 2-4 торпеды, оставив пару на досыл в случае чего.
  14. Веселое рубилово. ) Выжить при таком количестве торпед проблематично, странно что соперники так активно шли вперед, даже сначала подумал что это боты из кооператива )
  15. Beloms

    Ташкент — советский эсминец VIII уровня

    Если руки есть, можно на чем угодно гнуть, и в большинстве случаев комфортнее Ташкента )
  16. Beloms

    [0.5.1.х] Карты и режимы

    Категорически не понравилось, что на "Огненной земле" есть плоские островки, за которыми не может спрятаться корабль. Эсминец при захвате точек заведомо в худшем положении - его видят за этими островками и обстреливают, а он торпедами ответить не может, потому что они попадают в островки. Такие островки еще есть на Соломоновых островах, но они находятся у края карты, столкновения там идут под конец боя и островки там не сильно напрягают. На "Огненной земли" островки прямо на точках. Изменения "Двух братьев" не понравились, острова в старом варианте были расположены более полезно для тактической игры, а не десматча.
  17. Beloms

    Известные проблемы версии 0.5.1.3

    Релизная игра!
  18. Зачем вы испортили магазин? Зачем вы сделали из него новостной портал, где рябит в глазах от больших ярких картинок? Как у вас на главной странице визуальная каша, так и магазин испортили. У старого магазина была одна проблема - нельзя было купить сразу несколько единиц товара. Надо полагать, это не исправлено?
  19. Киеву ПВО усиливают - вместо 4x12,7 мм дают 4x25 мм. 17:14 Добавлено спустя 0 минут Еще и скоростельность апают, будет перезарядка 3,3 с. Будут перестреливать советских эсмов.
  20. Beloms

    Киев — советский эсминец VII уровня

    А выложите пожалуйста реплеи хороших боев.
  21. "Новость" - фейспалм. Напоминает фото советских сельпо, где изо дня в день были только резинове сапоги и березовый сок в 3-литровых банках. Сенсация! Завезли березовый сок в литровых банках! Ну завезите хотя бы все флаги в магазин, а? Что за проблемы с этим? Вам их китайцы шьют за деньги, а не вы их генерируете нажатием кнопки в админке?
  22. Странный какой-то ап: нужно потратить 4 очка навыков только ради того, чтобы сравняться по дальности с крейсерами. Крейсерам же 4-6 уровня этот перк не нужен вообще, так как их дальность и так достаточна, а баллистика не позволяет наносить большой урон на дальности 15+ км.
  23. Beloms

    Накипело

    Чего это тебя так задело, раз ты полез смотреть мою стату и хамить? Ты сливаешь бои и часто слышишь мат в свой адрес? Ты девочка, раз страдаешь от мата? Что касается телефона завуча, то я закончил школу так давно, что, уверен, старше не только тебя, но и твоей мамы.
  24. Beloms

    Гневный — советский эсминец VI уровня (0.6.2)

    Нет, при "из последних сил" скорость падает незначительно, где-то до 35-36 узлов.
  25. Beloms

    Накипело

    Тупящие и сливающие бой имеют полное моральное право услышать о себе всё, что они заслуживают. Правила и баны не должны их лишать этого права.
×