Перейти к содержимому

Beloms

Участник
  • Публикации

    2 610
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14334
  • Клан

    [OKTF]

Все публикации пользователя Beloms

  1. Beloms

    Киев — советский эсминец VII уровня

    Это да. Столкнулся в кооперативе на Киеве с Атлантой - разобрала меня за несколько залпов (а кд у нее маленькое, как известно), от такого дождя фугасов не увернешься.
  2. Beloms

    Киев — советский эсминец VII уровня

    Какой модуль на Киеве влияет на инвиз? Ни модуля на незаметность, ни на дальность стрельбы у него нет.
  3. Beloms

    Стрим с «Императором»

    Смотрю, показывают эмы. Скажите, у "Удалого" в модернизациях есть модуль на дальность стрельбы ГК?
  4. Sub_Octavian, вы серьезно по этим цифрам делаете выводы о хорошем качестве советов? Советы стали качать в большинстве своем опытные игроки, а остальные ветки на 1-5 уровнях качают новички. Я, например, когда качал 1-3 уровень, не знал, что можно целиться в бинокле, не знал, что торпеды надо наводить по серому лучу. Результаты были плачевные. Так что то, что советы немного лучше по статистике - это не показатель их качества. При таком опытном составе игроков они должны быть ЗНАЧИТЕЛЬНО лучше. Ну а 6 уровень - это вообще кактусы, неудивительно что там Огневой лучше.
  5. На советах искать новые тактики боя? Игра устроена так, что главное в ней - урон (не буду об опыте за % урона). Торпед у советов нет. Остается ГК. Чтобы нанести урон таким ГК, надо стрелять весь бой. То есть для такого эсминца это - постоянный засвет и низкая выживаемость. Прятаться за островами, караулить, искать шотных - это все крайне неэффективно для боя и малоинтересно для игроков. Как вы набьете хотя бы 40К за бой (обычный результат для нескилованного япа-эма или легкого крейсера) в таких условиях? Какая тактика даст вам это? Ну кроме как один раз спикировать на линкор (но это не новая тактика).
  6. Разговоры защитников советских эмов выглядят циничными - предлагается некая узкая роль типа убийцы эмов или игрока от островов. Сами-то готовы так играть? Игроки как бы хотят набивать урон, как-то влиять на ход боя. Вот разберут эмов врага союзники (благо крейсеров полно) и что такому делать? На эсминце-япе я топлю тех же Гремящих и амеров торпедами, добиваю шотных из ГК, саппорчу из ГК по легким крейсерам, захватываю и защищаю точки под инвизом, топлю торпедами любые корабли, не теряя боеспособность, свечу эмов, подставляя их под огонь крейсеров. И что может дать сов эм после таких возможностей? Только не надо про убивание крейсеров - я тот еще рак, но когда я на Мурманске, ни Огневой, ни амеры мне ничего не могут сделать - это легкие фраги.
  7. С Мурманска кэп должен будет переобучаться на эм со штрафами. Можно пересадить на эм, начать там переподготовку, пересадить обратно на Мурманск и он там будет переобучаться на эм без штрафов.
  8. Beloms

    Орлан — советский крейсер I уровня

    А почему на скринах дальность ГК 11 км, а в игре 8,8 км?
  9. На мой взгляд, слова разработчиков о том, что советские эмы нужны для скорости, захвата точек, уничтожения эсминцев и авианосцев(!) - выглядят явно поспешными оправданиями за неудачный релиз ветки. Вспомним, какими были советские эсминцы, когда их выдали на тест стримерам - очевидно, они были именно такими, какими они были задуманы изначально. Это были артиллерийские корабли для стрельбы из инвиза. Затем все увидели стрим, как один "Хабаровск" (правда, с 19-очковым кэпом) обращает в бегство ордер из Ямато и 2-3 других линкоров 8-9 уровня, стреляя из инвиза. Разработчики ужаснулись (очевидно, линкоры становились не нужны) и прямо перед релизом отрезали советским эмам инвиз. То есть отрезали их единственное реальное преимущество (скорость и хорошие орудия ГК не имеют значения, когда у тебя мало HP и ты светишься, тем более дальность стрельбы невелика). А взамен ничего не дали. Получаются странные, неестественно отбалансированные корабли - типа, эсминец с торпедами хуже, чем у одноуровнего крейсера, который при стрельбе светится почему-то в 1,5 раза дальше, чем эсминцы других стран. Вот поэтому те описания роли советских эмов, которые нам дают сейчас, и выглядят нелепыми - ведь в игре уже есть корабли, которые с этими задачами справляются не хуже, еще и набивая неплохой урон. Ветку надо спасать, иначе будет все даже хуже, чем с американскими эсминцами.
  10. Beloms

    Удалой — советский эсминец IX уровня

    Обновили вики. Нет более там мода на дальность ГК. Ну, по сути легкий крейсер с дальностью как у 5 уровня - на 9 уровне сомнительная вещь.
  11. Beloms

    Удалой — советский эсминец IX уровня

    Вики я тоже читал. Но после тихого нерфа заметности при выстреле, доверия нет.
  12. Beloms

    Удалой — советский эсминец IX уровня

    В модернизациях этого корабля есть модуль на дальность ГК?
  13. Beloms

    Похоже читер

    Автор, это не он читер, это вы слажали. По таким шотным надо стрелять ББ, там полное пробитие будет всегда, независимо от целостности отсеков и надстроек, и его как раз хватит, чтобы потопить.
  14. Beloms

    Огневой

    На Мурманске столкнулся с Огневым в ближнем бою (5 км). 2 залпа по нему, 11 попаданий фугасами и 4 крита (ГК, ТА, двигатель) + пожар, союзник добил. Извините, но такой критосборник нежизнеспособен.
  15. Поплакался на форуме и помогло - поперло, 4 победы в 5 играх. Фан прекрасный, и если не подпускать ближе этак 12 км, никого можно не бояться. Даже Кливленда получилось разобрать на ретираде, не потеряв ни одного HP - он просто не попадал из-за моих маневров. Не ожидал таких возможностей у кораблика.
  16. А выложите парочку реплеев типичного боя?
  17. У меня этот крейсер все-таки какой-то проклятый. 21% побед. Ну, я не папка, но ясен пень что даже если самоубиваться с респа, чисто по терверу побед будет более 40%. Мне уже просто смешно - до скольки упадет процент побед на нем? До 1% сможет? Причем ну реально какое-то издевательство. Например, кручусь-верчусь, набиваю прилично, остаюсь один, прихожу на вражескую базу - враг захватывает нашу базу быстрее. Или вот только что - убиваем противника успешнее, у нас уже 6 кораблей против 2, но противник выигрывает "Превосходство" по очкам. А вот расслабился, поймал в начале игры торпеды из-за острова (не ожидал, что вражеский эм уже сюда дошел) - команда выиграла.
  18. Beloms

    Нашествие ниндзя

    Играю и на эсминцах (яп 5 ур.) и на ЛК (6 ур.). На ЛК с эсминцами никаких проблем: 1) надо не рельсоходить, а менять курс периодически. Постоянно вижу проходящие мимо меня торпеды, пущенные и инвиза - были бы мне в борт, если не менять курс; 2) надо раскачивать ПМК - точность у него хотя и всего около 10%, но даже так он неплохо дамажит и критует эсминцев, мешая их атакам. Плюс психологический эффект, давление. 2) урон от фугасов по эсминцам - 1/3 от максимального, и снижается при поражении уже поврежденных частей. Надежнее стрелять ББ - да, с полным пробитием, но это 1000-1140 HP с одного ствола (смотря какой ГК), для эсминца очень чувствительно. Если у эсминца половина HP, то залп ББ с 5-6 км его, скорее всего, ваншотнет (по крайней мере я уже немало эсминцев так топил). Ну то есть рецепт - маневр, а при засвете эсминца ополовиниваем его из ПМК и добиваем из ГК. А не ныть на форуме
  19. Beloms

    Warspite

    Да не гоняйтесь вы за ним, ничего там особенного. Да, маневренный, да, калибр 380 мм. Однако удар держит плохо, цитадели и плюхи на 7-10К урона залетают даже в ромб и даже от линкоров 5 уровня. 380 мм же на его уровне боев избыточны, очень много сквозных пробитий даже по линкорам. Задонатьте на свободку и возьмите линкор 5-6 уровня, получше будет.
  20. То есть Великобритания населена германским племенем, которого 1000 лет как нет?
  21. Beloms

    "Ishizuchi" - японский линкор IV уровня

    Так вроде нет уже льготного уровня боев - теперь у всех линкоров 4 уровня уровень боев 4-5.
  22. Не ожидал такую реакцию на мой топик, спасибо Ныть не люблю, т.к. понимаю, что на линкорах можно играть лучше, чем я сейчас, вот и разбираюсь. Это интереснее, чем вайн на форуме. Спасибо за совет, буду пытаться агрессивно играть на наступающих тараном. По-моему это эффективнее, так как на отходе редко получается набить хороший дамаг, а тут настрел из-за сближения + забрать "толстого" противника тараном. 22:10 Добавлено спустя 1 минуту Ааа, вот у меня было ощущение, что крейсеров как-то полезнее уничтожать, но психологически так и тянет по линкору стрелять, если он в прицеле.
  23. Спасибо за подробный ответ. Мне тоже кажется, что бежать смысла нет, в большинстве случаев настреливал за бой не больше 30К + закономерный слив. Аналогично если я в преследователях - убегающий довольно безболезненно разбирается. Уж лучше тогда забрать с собой максимум дамага с противников. Связка "расстрел дальнего + таран ближнего" интересная, буду пробовать, спасибо за идею!
  24. Всем спасибо за советы, буду качать амеров. Гайды уже смотрю, в кооперативе потренируюсь.
  25. Именно. Я ж так и написал - боевые задачи. Типа "35 000 кредитов за 8 сбитых самолетов в одном бою".
×