

Beloms
Участник-
Публикации
2 610 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14334 -
Клан
[OKTF]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Beloms
-
Это да. Столкнулся в кооперативе на Киеве с Атлантой - разобрала меня за несколько залпов (а кд у нее маленькое, как известно), от такого дождя фугасов не увернешься.
-
Какой модуль на Киеве влияет на инвиз? Ни модуля на незаметность, ни на дальность стрельбы у него нет.
-
Смотрю, показывают эмы. Скажите, у "Удалого" в модернизациях есть модуль на дальность стрельбы ГК?
-
Sub_Octavian, вы серьезно по этим цифрам делаете выводы о хорошем качестве советов? Советы стали качать в большинстве своем опытные игроки, а остальные ветки на 1-5 уровнях качают новички. Я, например, когда качал 1-3 уровень, не знал, что можно целиться в бинокле, не знал, что торпеды надо наводить по серому лучу. Результаты были плачевные. Так что то, что советы немного лучше по статистике - это не показатель их качества. При таком опытном составе игроков они должны быть ЗНАЧИТЕЛЬНО лучше. Ну а 6 уровень - это вообще кактусы, неудивительно что там Огневой лучше.
-
На советах искать новые тактики боя? Игра устроена так, что главное в ней - урон (не буду об опыте за % урона). Торпед у советов нет. Остается ГК. Чтобы нанести урон таким ГК, надо стрелять весь бой. То есть для такого эсминца это - постоянный засвет и низкая выживаемость. Прятаться за островами, караулить, искать шотных - это все крайне неэффективно для боя и малоинтересно для игроков. Как вы набьете хотя бы 40К за бой (обычный результат для нескилованного япа-эма или легкого крейсера) в таких условиях? Какая тактика даст вам это? Ну кроме как один раз спикировать на линкор (но это не новая тактика).
-
Разговоры защитников советских эмов выглядят циничными - предлагается некая узкая роль типа убийцы эмов или игрока от островов. Сами-то готовы так играть? Игроки как бы хотят набивать урон, как-то влиять на ход боя. Вот разберут эмов врага союзники (благо крейсеров полно) и что такому делать? На эсминце-япе я топлю тех же Гремящих и амеров торпедами, добиваю шотных из ГК, саппорчу из ГК по легким крейсерам, захватываю и защищаю точки под инвизом, топлю торпедами любые корабли, не теряя боеспособность, свечу эмов, подставляя их под огонь крейсеров. И что может дать сов эм после таких возможностей? Только не надо про убивание крейсеров - я тот еще рак, но когда я на Мурманске, ни Огневой, ни амеры мне ничего не могут сделать - это легкие фраги.
-
Мурманск, легкий премиум крейсер СССР V уровня l 0.4.0
Beloms ответил в тему deadmansgamble в Советские
С Мурманска кэп должен будет переобучаться на эм со штрафами. Можно пересадить на эм, начать там переподготовку, пересадить обратно на Мурманск и он там будет переобучаться на эм без штрафов. -
А почему на скринах дальность ГК 11 км, а в игре 8,8 км?
-
На мой взгляд, слова разработчиков о том, что советские эмы нужны для скорости, захвата точек, уничтожения эсминцев и авианосцев(!) - выглядят явно поспешными оправданиями за неудачный релиз ветки. Вспомним, какими были советские эсминцы, когда их выдали на тест стримерам - очевидно, они были именно такими, какими они были задуманы изначально. Это были артиллерийские корабли для стрельбы из инвиза. Затем все увидели стрим, как один "Хабаровск" (правда, с 19-очковым кэпом) обращает в бегство ордер из Ямато и 2-3 других линкоров 8-9 уровня, стреляя из инвиза. Разработчики ужаснулись (очевидно, линкоры становились не нужны) и прямо перед релизом отрезали советским эмам инвиз. То есть отрезали их единственное реальное преимущество (скорость и хорошие орудия ГК не имеют значения, когда у тебя мало HP и ты светишься, тем более дальность стрельбы невелика). А взамен ничего не дали. Получаются странные, неестественно отбалансированные корабли - типа, эсминец с торпедами хуже, чем у одноуровнего крейсера, который при стрельбе светится почему-то в 1,5 раза дальше, чем эсминцы других стран. Вот поэтому те описания роли советских эмов, которые нам дают сейчас, и выглядят нелепыми - ведь в игре уже есть корабли, которые с этими задачами справляются не хуже, еще и набивая неплохой урон. Ветку надо спасать, иначе будет все даже хуже, чем с американскими эсминцами.
- 777 ответов
-
- 12
-
-
Обновили вики. Нет более там мода на дальность ГК. Ну, по сути легкий крейсер с дальностью как у 5 уровня - на 9 уровне сомнительная вещь.
-
Вики я тоже читал. Но после тихого нерфа заметности при выстреле, доверия нет.
-
В модернизациях этого корабля есть модуль на дальность ГК?
-
Автор, это не он читер, это вы слажали. По таким шотным надо стрелять ББ, там полное пробитие будет всегда, независимо от целостности отсеков и надстроек, и его как раз хватит, чтобы потопить.
-
На Мурманске столкнулся с Огневым в ближнем бою (5 км). 2 залпа по нему, 11 попаданий фугасами и 4 крита (ГК, ТА, двигатель) + пожар, союзник добил. Извините, но такой критосборник нежизнеспособен.
-
Мурманск, легкий премиум крейсер СССР V уровня l 0.4.0
Beloms ответил в тему deadmansgamble в Советские
Поплакался на форуме и помогло - поперло, 4 победы в 5 играх. Фан прекрасный, и если не подпускать ближе этак 12 км, никого можно не бояться. Даже Кливленда получилось разобрать на ретираде, не потеряв ни одного HP - он просто не попадал из-за моих маневров. Не ожидал таких возможностей у кораблика. -
А выложите парочку реплеев типичного боя?
-
Мурманск, легкий премиум крейсер СССР V уровня l 0.4.0
Beloms ответил в тему deadmansgamble в Советские
У меня этот крейсер все-таки какой-то проклятый. 21% побед. Ну, я не папка, но ясен пень что даже если самоубиваться с респа, чисто по терверу побед будет более 40%. Мне уже просто смешно - до скольки упадет процент побед на нем? До 1% сможет? Причем ну реально какое-то издевательство. Например, кручусь-верчусь, набиваю прилично, остаюсь один, прихожу на вражескую базу - враг захватывает нашу базу быстрее. Или вот только что - убиваем противника успешнее, у нас уже 6 кораблей против 2, но противник выигрывает "Превосходство" по очкам. А вот расслабился, поймал в начале игры торпеды из-за острова (не ожидал, что вражеский эм уже сюда дошел) - команда выиграла. -
Играю и на эсминцах (яп 5 ур.) и на ЛК (6 ур.). На ЛК с эсминцами никаких проблем: 1) надо не рельсоходить, а менять курс периодически. Постоянно вижу проходящие мимо меня торпеды, пущенные и инвиза - были бы мне в борт, если не менять курс; 2) надо раскачивать ПМК - точность у него хотя и всего около 10%, но даже так он неплохо дамажит и критует эсминцев, мешая их атакам. Плюс психологический эффект, давление. 2) урон от фугасов по эсминцам - 1/3 от максимального, и снижается при поражении уже поврежденных частей. Надежнее стрелять ББ - да, с полным пробитием, но это 1000-1140 HP с одного ствола (смотря какой ГК), для эсминца очень чувствительно. Если у эсминца половина HP, то залп ББ с 5-6 км его, скорее всего, ваншотнет (по крайней мере я уже немало эсминцев так топил). Ну то есть рецепт - маневр, а при засвете эсминца ополовиниваем его из ПМК и добиваем из ГК. А не ныть на форуме
-
Да не гоняйтесь вы за ним, ничего там особенного. Да, маневренный, да, калибр 380 мм. Однако удар держит плохо, цитадели и плюхи на 7-10К урона залетают даже в ромб и даже от линкоров 5 уровня. 380 мм же на его уровне боев избыточны, очень много сквозных пробитий даже по линкорам. Задонатьте на свободку и возьмите линкор 5-6 уровня, получше будет.
-
То есть Великобритания населена германским племенем, которого 1000 лет как нет?
-
Так вроде нет уже льготного уровня боев - теперь у всех линкоров 4 уровня уровень боев 4-5.
-
Не ожидал такую реакцию на мой топик, спасибо Ныть не люблю, т.к. понимаю, что на линкорах можно играть лучше, чем я сейчас, вот и разбираюсь. Это интереснее, чем вайн на форуме. Спасибо за совет, буду пытаться агрессивно играть на наступающих тараном. По-моему это эффективнее, так как на отходе редко получается набить хороший дамаг, а тут настрел из-за сближения + забрать "толстого" противника тараном. 22:10 Добавлено спустя 1 минуту Ааа, вот у меня было ощущение, что крейсеров как-то полезнее уничтожать, но психологически так и тянет по линкору стрелять, если он в прицеле.
-
Спасибо за подробный ответ. Мне тоже кажется, что бежать смысла нет, в большинстве случаев настреливал за бой не больше 30К + закономерный слив. Аналогично если я в преследователях - убегающий довольно безболезненно разбирается. Уж лучше тогда забрать с собой максимум дамага с противников. Связка "расстрел дальнего + таран ближнего" интересная, буду пробовать, спасибо за идею!
-
Посоветуйте авианосец для фарма сбитых самолетов
Beloms ответил в тему Beloms в Обсуждение Мира Кораблей
Всем спасибо за советы, буду качать амеров. Гайды уже смотрю, в кооперативе потренируюсь. -
Посоветуйте авианосец для фарма сбитых самолетов
Beloms ответил в тему Beloms в Обсуждение Мира Кораблей
Именно. Я ж так и написал - боевые задачи. Типа "35 000 кредитов за 8 сбитых самолетов в одном бою".