

Beloms
Участник-
Публикации
2 610 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14334 -
Клан
[OKTF]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Beloms
-
Это теория, результат на практике все тот же самый - на видео видно же. И не надо считать 10-км спамерами наудачу, у всех противники такие же и серый контур точно такой же.
-
Ну так преимущества длинных торпед и не видно. Наудачу (как Омаха первая утопла - словить две торпеды крейсером это рельсоходство) попадают, с 6 км - не всегда попадают, то есть всё как и у длинных. Большинство фрагов сделаны не из инвиза, ну кто ж будет спорить, что агрессивная игра при везении доставляет много фрагов.
-
А у меня был случай, когда на наш авианосец пошли два крейсера и линкор. Я пускал по ним эти самые длинные торпеды из инвиза. В результате линкор и крейсер потопил, второй крейсер оставил идею потопить авик и ушёл. А минеказы эти просто раки - надо же было вас в вилку брать. Я так и делаю, когда рядом союзный эсминец атакует - пускаю торпеды туда, куда пойдёт его цель, чтобы увернуться.
-
Ничего странного - форсаж повышает заметность.
-
Видео выше - шах и мат быстрым торпедам. Ни одна торпеда из инвиза в цель не попала, пришлось стрелять в упор. По моему опыту - с таких расстояний и по таким целям и 57-узловыми попадешь точно так же. А после уничтожения авианосца происходит шедевральный эпизод - торпеды с самолета не могут догнать автора, который идет, кажется (цифры плохо видно) 34 узла в час. Это те самые торпеды, от которых на форуме все воют и требуют "нерфить авики". 34 узла! Разницу с 57-узловыми "медленными" торпедами подсчитают даже те, кто не силен в математике. Тем не менее, даже от таких торпед народ страдает, потому что их выпускают в упор. Сдается мне, фактор скорости, вот эти 14%, 20% и т.п. - чисто теория, в реальном бою в WoW он не имеет значения, при нынешнем диапазоне скоростей торпед. Разница в скорости торпед не позволяет компенсировать изменение курса и скорости цели, это можно сделать только сокращением расстояния.
-
Nefilim61rus, сильно разные у нас понимания боя. У тебя в первые 5 минут ты "ничего не можешь". Вот это новость Дальше ты охотишься за отбившимися от стада. По мне, так это скучно (долгие переходы) и при этом мало влияешь на исход боя (особенно в Превосходстве), так как отбившиеся от стада сами мало пользы в бою приносят. Ты правильно говоришь, что (я тоже это отмечал тут в сообщениях) что торпеды мажут не только из-за уворотов, но и из-за обычного маневрирования грамотных игроков. Поэтому с короткими торпедами приходится атаковать в упор. С длинными торпедами фактор успеха другой - атакуешь не тех кто отстал, а наоборот, активно воюющих, при их перестрелках видно как и куда они идут, и они часто отвлечены на тех, с кем перестреливаются, и поэтому пропускают торпеды. Атаки в упор длинными торпедами никто не отменял, эффективность такая же как короткими. Приятное дополнение к специфическим тактикам длинных торпед. Что касается пренебрежительного отношения к рельсоходам - тем не менее, они есть, их много, на бои они влияют, поэтому что же их, не топить? В этих условиях утопить рельсохода с 8-10 км, не подставляясь и не отвлекаясь на него - бесценно.
-
Что медленные пускаются только с 6 км - ложная посылка. Когда торпеды пускаются с 7±...10 км (а то и больше, при сближении): - запас по засвету при атаке групп кораблей; - обстрел кораблей во второй линии; - первый веер при сближении (пока сближаешься, успеешь перезарядиться и выпустить ещё веер); - обстрел неприоритетных целей без смены курса (идёшь к линкору, по дороге выстрелил по крейсеру вдалеке, не гоняясь за ним); - оборона авианосцев, не подпуская противников близко; - превентивный обстрел проливов при удержании точек. Эффективность этого не теоретическая, все проверено на практике.
-
Насчёт 4 торпед - так цели не жирные. По линкорам ессно больше попаданий, выкладывал скрины выше. Да, короткие торпеды можно кидать с 8 км. А длинные - с 12 Подойти на 6,5 можно, конечно. Только нюансов много. Если рядом другие корабли, то трудно подойти незамеченным. Или острова могут мешать маневрам на короткой дистанции. Так-то по одиночным целям я сам на короткой дистанции стараюсь работать.
-
Это же общая статистика, в том числе и по 7-км торпедам, а там у меня плохо было.
-
Он показателен в ответ на разговоры что на 10 км "не игра". Все, вернулся опять на топовые торпеды. На стоковых постоянно игра в засвете, малое количество атак (просто сложно подойти на выстрел), максимум 1 фраг за бой. На 10-км первый же бой - стандартные минимальные три фрага, причем 2 эсминца и крейсер Кума. На медленных торпедах, которыми, как тут пытаются не спорить 8 страниц, ни во что кроме стоящего линкора не попадешь. Вопрос с выбором торпед для себя закрыл. :-)
-
Вот охота флудить-то? И так полезной информации от вас мало. Это, что ли, следствие вашего опыта и материал для анализа и выводов: "10 км в обращении проще конечно, но это не игра. Тогда можно вообще с респа пускать вдаль, вдруг попадешь в кого =)". Ага, вот это вот "не игра" и "пускание вдаль с респа", да:
-
Видя ваши настойчивые споры, вспоминается классическое "Я скакала за Вами трое суток, чтобы сообщить Вам, что Вы мне безразличны".
-
Ну, поставил стоковые обратно, сравниваю. 8 км лучше 7, потому что окно для засвета в 2 раза больше. Если кидаешь с 6-6,5, то циркуляция + встречный ход цели практически всегда означают засвет. Если кидаешь с 7, то бывает что цель чуть отошла и торпеды банально не доезжают. 8 км на топовых - комфортный незасвет + запас хода торпед в 2 км, доедут до цели точно, если не увернется. Что касается "68 лучше 57", то на практике с 6 км уворачиваются от 68 так же нормально. Проблемы еще и с тем, что если человек не рельсоход, он и без обнаружения торпед идет не по прямой, поэтому торпеды проезжают далеко от него даже с 68 узлами скорости. Кстати сигнал обнаружения торпед, кажется, срабатывает не дальше чем с 1,2 км (+20% перка капитана), ну и сильно на таком расстоянии разница между 57 и 68, как думаете? Если же он рельсоход - по моему опыту 10-км торпеды отлично въезжают в него чуть ли не всем веером. Да чего там - сейчас классически зашел со слепого борта на линкор, кинул 68-узловые с 4 км (ближе подходить не стал из-за наращивания огня по мне других кораблей), так в линкор попали только 3 торпеды из 6. Человек видел, что его атакует эсминец, и успел отойти. Вполне реально что если скрытно кинуть торпеды, то результат будет лучше. Эсминцы? На медленных у меня регулярно эсминцы напарываются на торпеды, не реже чем каждый второй бой. Отмечу, что именно на стоковых стало больше столкновений с эсминцами - все та же проблема дистанции. И от медленных торпед на таком расстоянии тоже сложно увернуться, ну увернусь я от большинства, но мне же 1 торпеды хватает чтобы потонуть. Отмечу, что на 10-км торпедах выживаемость в боях заметно выше. 2-3 фрага и 0 моих потерянных HP - обычное дело. На стоковых так не получается.
-
Ну не знаю, у меня от топовых с 8 км и крейсера не уворачиваются, из каждого боя минимум одну такую тушку привожу, не считая линкоров.
-
А топовые торпеды можно демонтировать? Или продавать корабль и заново покупать?
-
Играю эсминцем 5 уровня, и вот чего не пойму, читая подобные треды: если у линкоров все так плохо, они не играбельны, то почему в командах 4-5 кораблей, а то и больше - линкоры? 3-6 уровня, и из них 3-4 уровня очень много. Ну вы же не будете утверждать, что это всё новички, играющие свой первый и последний (из-за разочарования) бой на линкоре? Если ими играет столько же народу, сколько и нагибающими крейсерами, значит, не всё так плохо.
-
А какие проблемы с маскировкой? 7 км засвет, 10 км ход у стоковых торпед, что не так?
-
А с камуфляжем на -3% к обнаружению какая дальность застветки становится?
-
Да понятно, что вы пишете. Вам тут уже несколько страниц объясняют, что дальность у Луиса - недостаток фактически теоретический, из-за условий боев. И поспокойнее тон, вы кстати собирались уходить вроде.
-
Интересно, вот Rivud так упирает на дальность как ключевое примеущество в бою, но как же тогда, например, эсминцы мрут в бою от крейсеров и ЛК? Ведь дальность обнаружения практически любого эсминца меньше дальности хода его торпед. Казалось бы - ходи себе в 6-7 км от цели и пускай торпеды, абсолютная неуязвимость. Но почему-то так не получается. Не говоря уже о том, чтобы держать те ювелирные 600 м, которые составляют разницу в дальности Луиса и Тенрю.
-
Так Луис ни для кого на 3 уровне не корм, более того, такое впечатление, что корм для него как раз все корабли третьего уровня. И линкоры в том числе.
-
BILLAS, в теории что вы говорите правильно, но на практике ни разу не встречал, чтобы кто-то использовал преимущество в дальности против Сент Луиса. Бои реально ведутся на меньших расстояниях. Т.е. если это и недостаток, то формальный. Но совету прислушался:-), качаю капитана на +20% к дальности, хороший вариант против линкоров 3-4 уровня. Корабль очень понравился, действительно довольно весело играть, купленный за ним Феникс просто разочаровал. Результативность на Луисе гораздо выше - ее обеспечивают много XP и хороший залп. Добавлю для статистики скрин боя. :-) 17:23 Добавлено спустя 3 минуты Вполне логично для корабля 3-го уровня, разве нет? Не так уж много кораблей гнут одноуровневые корабли своего класса, и кто вообще уверенно гнет корабли своего класса, но выше уровнем?