-
Публикации
220 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2568
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя neko2006
-
Не надоело плодить темы об одном и том же? Уже сказано было что решение какое-то запилили и выйдет в ближайшем патче. Раз решение нашли и уже второй раз - значит проблема есть и она актуальна, а ее отрицание ее не исправит.
-
Хех, неслабо наварились на Тирпицах.
-
Да набить на нем приличный урон не проблема, экстра результаты вы получите при стечении трех обстоятельств: 1) вы в топе 2) стандартный бой 3) беспомощные союзники,достаточно везучие чтобы продержаться на плаву хотя бы минут 10 и противники-импотенты не способные в фокус и уворот Понерфить его в нынешнем виде мне представляется возможным только косвенно - вводом новых кораблей и/или перебалансировкой игровой механики снарядов/пожаров. В любом случае свято место "имбы" долго пусто не бывает. Лично мне он не кажется имбой, это просто хороший и комфортный корабль, каких в этой игре меньшинство.
-
Так собственно о чем тред? Это все было ясно еще с первых недель. Пока вайнили про пожары, "имбы" миниказе и кливленды, некоторые игроки вкачали себе лк и победили игру, отдельно одаренные вкачали себе АВ и нагибали перманентно с 4 по 10 лвл. Потом докачалось остальное стадо бывших миоги и вайомингов, не победами так упорством и внезапно на 8 уровне им стало ясно, что если чуть чуть прицелится и стрелять ББ, то можно и попасть. Топ левел крейсера откровенно слабые за двумя исключениями, а эсминцев на 8-10 очень мало - посмотрите статистику, gearing у 9 человек, shimakaze у 42. И как по мне это скучный геймплей с кд в 1.5 минуты. Тут вопрос не в том что делать с ЛК, а в том как замотивировать людей качать откровенно соснутые ветки, чтобы как-то разбавить 8-10. Но этот вопрос вне нашей компетенция. У меня есть 3 девятки, могу купить 1 десятку хоть сейчас, через недельку будет еще одна. Я не играю на них, мне неинтересен геймплей на 8-10, я просто собираю их в надежде, что когда-нибудь на них будет интересно играть.
-
Мурманск, легкий премиум крейсер СССР V уровня l 0.4.0
neko2006 ответил в тему deadmansgamble в Советские
Это не вспомогательный бонус, а одно из основных предназначений прем техники, читайте уже описания наконец. - больше кредитов за каждый бой - ДА - элитный статус, есть возможность быстрее зарабатывать свободный опыт - ДА - назначение командира с других кораблей той же нации без штрафов и переподготовки - ДА И то что там заявлено этот подарок выполняет. Почему подарок? Потому что вы дарите (донатите) разработчикам свои деньги, а они вам дают игровое имущество в подарок за ваш донат. Поскольку игра вам не принадлежит (читайте пользовательское соглашение), соответственно и игровое имущество тоже. Вы возможно ожидали приобрести палку-нагибалку, где от вас потребуется только жать "в бой", но даже Мурманску нужны руки, иначе будут печальные результаты как у вас и практически всех Мурмансков и других омахоподобных, что я видел в рандоме. -
Мурманск, легкий премиум крейсер СССР V уровня l 0.4.0
neko2006 ответил в тему deadmansgamble в Советские
Это написано в описании любого прем корабля, все что требуется включить мозг. -
Мурманск, легкий премиум крейсер СССР V уровня l 0.4.0
neko2006 ответил в тему deadmansgamble в Советские
Вы не правы. Премы помимо накопления и перевода опыта предназначены для безболезненного переобучения экипажа. Вы берете новый прокачиваемый корабль, переобучаете на него своего капитана, допустим на 50%, перки разумеется не работают. Затем этот капитан садится на прем корабль, где нет штрафа и вы катаете на нем пока кэп не переобучится, потом возвращаете кэпа на свой прокачиваемый корабль, вуаля. В свете введения новых веток СССР Мурманск будет кстати. -
Удалить моды. 500 дублонов это артефакт который выставляет мод, чтобы просто показать не включенный в ветку развития корабль.
-
Очень здорово, спасибо конечно. Но смущает с забаненым чатом в очередной раз по надуманной вами причине и буйной фантазии ваших скриптов, да я очень здорово общался. Ваши флажки мне не нужны, я заработаю их сам, столько и когда они мне будут нужны, можете забрать их себе обратно.
-
Они будут в стоке на кагеро. Можно конечно их изучить, но чтобы ими попасть во что-то надо будет очень постараться.
-
Аж жир с монитора потек (http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/36351287-_Banzai__/#tab=pvp/account-tab-ships-pvp).
-
Чувак, там весь самолет самое прочное что у него есть это пропеллер и мотор, что и оставило хоть какую-то вмятину. Остальное сплавы алюминия, не удивлюсь если его просто в гармошку смяло при ударе.
-
Вспомните, что это все было в настраиваемых модах в тех же танках, например "Чемодан отправлен, %юзернейм% ждет доставки"
-
Я не играю на хайлевеле со времен наплыва орд Тирпицев и ничуть об этом не жалею. Сделайте перерыв, пусть народу больше прокачается, там глядишь и ребаланс какой-нибудь глобальный будет. У меня есть три 9 и одна 10 (ее просто надо купить), скоро будет Зао. Я не играю на том что есть потому что оно убого (ибуки, балтимор, стоковый кагеро). Сейчас выкачаю ЛК (а они просто божественны) и буду как все
-
А теперь представьте, что у вас есть роза команд, где эти решения просто нужно выбрать. "Иди за мной", "Прикрой меня", "Возьми точку", "Атакуем %корабль%" итд.
-
Очень зря сомневаетесь. Вот вам другой ракурс.
-
За более чем 3000 боев с ЗБТ и ОБТ я ни разу не видел ничего хорошего или продуктивного в чате. В основном там были "стратеги" уровня /b/ с такими же "тактическими" решениями или стенания на то что союзники играют не так как хочет тот или иной игрок. И я сам писал тоже самое. Вот у вас много было продуктивных решений и побед, полученных с помощью чата? А ну один раз там был флуд весь бой когда встретились несколько земляков.
-
Фубуки тут не причем. Недавно торпеда Мурманска вошла в шотный миниказе и нанесла ему урон 81 единиц. Хорошо что еще затопление прошло на 300, и он утонул.
-
https://stats.wotapi.ru/stats/wows/ru/total с 20 на 21 было 40к, так что он формально прав.
-
Строго говоря это не так, они разворачиваются носом под выстрелы и идут на сближение. А вообще они играют по waypoint'ам и когда начинают маневрировать очень часто приклеиваются к островам не в состоянии уйти. Еще они умеют менять тип снаряда в зависимости от ситуации, что не умеет наверное 90% живых игроков, что я видел.
-
В каждой теме про склад наблюдается наплыв как сторонников фичи так и ее противников. Лол, парни, он УЖЕ есть, как и Казарма, уважаемый "настоящий Вики Гвардеец". Только вот у Казармы есть интерфейс, а у Склада ВНЕЗАПНО нет. И эта тягомотина с запиливанием списочка с ОДНОЙ кнопочкой тянется уже 5 месяцев как минимум! Лол пацаны, релиз уже. Насчет покупать модули заново - продавайте все корабли установив их в сток, купленные модули останутся на складе (которого как бы нет) потому что корабль продается такой какой он есть в текущий момент.
-
Тут у вас двоих хотя бы были какие-то шансы, а меня как-то поставило 1х1 Хатсухару против топ Хакирью.
-
Премиумные эсминцы как бы уже есть, это Гремящий и Симс, вы просто опоздали с приходом в игру. Насчет Атаго, вы зря его купили. Его имеет смысл покупать только если вы достаточно опытны в игре на высоких уровнях и самое главное понимаете как играть на японских тяжелых крейсерах. Новички, как правило, не могут сделать на Атаго ничего. Тоже самое касается Тирпица. Это машины не для новичков. Возьмите Мурманск, при среднем настреле за бой в 60к вы будете иметь около 300-350к чистого дохода с ПА. P.S. Посмотрел ваш профиль, все же советую пока воздержаться от Мурманска, покуда вы не вкачаете Омаху и не попробуете на ней поиграть. Потому что если не взлетит на Омахе - не взлетит и на Мурманске. Качайте эсминцы раз они вам нравятся, на пятом левеле вас ждет Минеказе, на нем можно неплохо зарабатывать.
-
Край вулканов.(диагональные респауны). Голосовалка
neko2006 ответил в тему RenamedUser_47665735 в Фидбек
А ведь это уже 2 вариант этой карты, раньше она была больше за счет расстояний между A-B, D-E. Убрали пять точек, "убрали" диагональные респы (хотя я практически только в них на ней и играю), убрали встречный бой (здесь я могу запамятовать), но карта как была картой для эсминцев - так ей и осталась. Всего то нужно убрать нафиг эти горы внизу и наверху и сгруппировать команды с каждой стороны на том месте где сейчас эти архипелаги, либо расположить команды диагонально не разбивая их на группы.