-
Публикации
220 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2568
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя neko2006
-
Скука смертная и падающий онлайн.
neko2006 ответил в тему MrBananaBrain86 в Обсуждение Мира Кораблей
Собственно к чему тема то. Почему бы не объявить мораторий на вайн про онлайн хотя бы на ближайшие два месяца. Там и видно будет. Но 10к онлайна это будет ниочем. -
Тирпицы это боль да. Но Аутаго ничем не лучше. И да Тирпиц у него тоже есть.
-
Скука смертная и падающий онлайн.
neko2006 ответил в тему MrBananaBrain86 в Обсуждение Мира Кораблей
Я так и не увидел пруфа про 10к онлайна, 10к онлайна у меня в городе в местной сетке по субботам. 10к онлайна у игры с паблишером у которого 500к - 1кк онлайна в другой игре и у которого на старте ОБТ было 40к это мягко говоря провальный ретеншен. Слава богу тут еще не 10к, но если это цель то все очень печально. -
АФК уже не получает опыта за бой и уходят в минус если их убивают. Единственный вариант я могу предположить, что ПМК игрока, который был АФК что-то настреляла автоматически.
-
И опять пресс-акк с кучей флагов. Основная ЦА не имеет пресс-акков и не может использовать 19 очков капитана, просто потому что не вкачает их до 8 уровня. Почему вы сами не вкачали технику о которой делаете гайд?
-
Это не ТС ниочем, а твои два Конго, которые умудрились получить короткие торпеды от Омахи и Феникса, лол, в борт при дрифте. Расстояние 12 км, два конго на линии против омахи и феникса - убираем клешни с конго и получаем два тонущих КР.
-
Скука смертная и падающий онлайн.
neko2006 ответил в тему MrBananaBrain86 в Обсуждение Мира Кораблей
Киньте пруф, чтобы не быть голословным. -
Поделитесь заодно как перетерпеть этот корабль без доната, потому что он настолько скучный и неудобный, что от силы терпения хватает сыграть 1 бой в день на нем. Грубо говоря, как от него получить хоть какой-то фан? Вот он стоит в порту скучает, последнее время чисто на ботах сбиваю на нем звезду и все.
-
6. Кливленд хотя Аоба понравилась больше, но играл на ней совсем чуть-чуть. Кривая баллистика Кливленда вымораживает, но других крейсеров для сравнения на 6 уровне пока нет. 7. Миоко до 0.4.1, однозначно лучше "шедевральной" Пенсаколы. Теперь тут паритет, все убого. 8. Могами может слить Нью-Орлеану только если подставит случайно борт. 9. Нет таких. Что Балтимор что Ибуки два УГ, проигрывающие крейсерам 7-8 уровня. ПВО вам тут не поможет, ибо выигрывают бой не сбитыми самолетиками, а дамагом по кораблям. 10. Зао без вариантов. Прекрасен был на ЗБТ, ничуть не хуже и сейчас.
-
Вы такие забавные Т.е. если ТС играет на АВ, то он подлая авиакнопка, "однокнопочное" и не смог в игру, где бравые пацаны рассекают дно океана на Тирпицах и делают 100500 дамагу торпедами по союзникам на Аутаго. Между прочим игра на АВ это не аналог арты из танков, где можно было пить чай и играть изредка поглядывая в монитор. Это скорее игра про микроконтроль аля Starcraft, в который например я много играл поэтому могу сравнить. И не беда игроков на АВ что этот класс несбалансирован и выделяется на фоне остальных. Был бы ТС на ЛК, ох тут и реву было бы что он "несмогвлк" и "лкнитащат". С другой стороны имеются стада на Тирпицах, которых закинули в роли мясца на хайлевел лишь бы забить пустоту на них чем-то. Есть отдельные игроки, которые ждали этот ЛК и которые умеют играть на нем. Между прочим Тирпицев полно и в ПВЕ. Кто виноват в том, что новичкам дают хайлевел технику (и словно специально в довеску торпеды на каждую, чтобы побольше было случайного тимкилла) и никаким образом даже не пытаются их хотя бы научить играть перед этим? Нет ни обучающих боев, нет легкодоступных новичку описаний тактик и стратегий для карт, ничего нет - варитесь в своем соку и терпите. Кто виноват? Жадность производителя. P.S. ахаха вот очередной Тирпиц врезавшийся в гору прямо со старта.
-
smilingkiller (13 Сен 2015 - 05:39) писал: с чего вы это взяли? Да хотя бы с твоего среднего никакущего урона на Мурманске. Много ты на нем заработаешь за бой, еще и с таким винрейтом да и без ПА к тому же? Склад есть, нет интерфейса, который заключается в банальном списке с кнопкой "продать". Какие тут "концепции" могут быть это наверное большая коммерческая тайна. Хотя нет я знаю одну "концепцию" - она называется "монетизация" на игроках. В складе нет ничего покупного за дублоны, в казарме вы покупаете места. Поэтому казарма уже есть. За дублоны вы покупаете серебро. И зачем нам какой-то склад при такой "концепции" если бабки и так хорошо идут? Явно не в приоритете для разработки
-
Я понимаю твою боль, бро. Водятлы Аутаго массово пересели на Тирпицы и терпят ото всех. Людей, которые брали прем осознано, а уж тем более тех кто умеет хорошо на ЛК таких уровней - единицы, увы. Поэтому основная масса Тирпицев это легкая добыча и слот-преимущество для противника. Увы сделать как ты хочешь нельзя, ну просто потому что баланса по скиллу тут нет. Вот вам ранговые бои, там это все стадо отсеется само по себе имхо. Что делать в рандоме сейчас, это либо терпеть этих индивидуалов и надеяться, что человек на Тирпице умеет играть, либо просто не играть на хайлевеле некоторое время, пока эти нагибаторы не наиграются и им не надоест сливаться. По поводу какого-то там неуважения и дохода, то уж простите основное бабло постоянно идет явно не с премов, а с перевода опыта как минимум.
-
Зеркальный баланс АВ работает через одно место на хай левелах, рассказывайте мне про патч-ноут и математику дальше, а я вам расскажу то чего нет в патч-ноуте: - НОЛЬ внимания практически на весь фидбек по открытому тесту, наверное кроме бага с радеонами походу ничего и не рассматривалось. И зачем туда вообще тогда что-то писать? - синяя линия не зафикшена (зато разрекламирована), в тему призываются "каратели дрифтеров" - ни слова о ребалансе фарма техники (потом позорно спохватились) - ни слова о ухудшении характеристик отдельных кораблей (наоборот в патче это подано как улучшение! Улучшение Карл!), почитайте профильные форумы узнаете о чем я - поломанный в кашу баланс АВ на средних уровнях - диагональное расположение команд край вулканов появляется через бой, это так невероятно сложно было убрать окончательно? - совершенно непонятное оказуаливание описания кораблей (что вас тут не устраивало то?) "это очень сильный крейсер, может сильно стрелять и пулять торпеды" - распределение эсминцев по командам никак не улучшено и когда вам в Встречном бою дают одного, а противнику целых 5, из которых трое выше уровнем вашего на 2-3 уровня это слив со старта Плюс бонусом Совершенно безумная расстановка кораблей на старте как была так и осталась - когда в угол ставится одинокий линкор, или когда АВ и ЛК остаются без прикрытия потому что их ставит в 20+ км от крейсеров. Господа, что у вас в приоритете, кроме выбивания бабла с игрАков, которым сначала впарили Аутаго, а теперь они довольные пересели все на Тирпицы, с таким же скиллом и результатами?
-
Лол, у меня он тоже был на ЗБТ. Рекомендую пойти почитать профильную тему, какие там о нем отзывы. ПВО у него убили ЕМНИП занерфили в хлам в 0.4.0, как и наделили чудесной баллистикой снарядов.
-
Я уже скоро буду узнавать каждую девятку и десятку, потому что это одни и те же игроки. Вот тебя, например, на флетчере Вот качается основная аудитория на КР доходит до 9 уровня и тут встает вопрос доната, потому что на 9 уровень словно специально поставлены корабли, от которых подгорает и будет подгорать у большинства. И которые будет балансить как попало, зачастую своим присутствием в слоте они будут давать команде противника преимущество в виде линкора девятого уровня например. Не говоря уже о заоблачных ценах и отсутствии склада, который мог бы это хоть хоть как-то компенсировать. А играть на этом левеле при 50/50 не меньше сотни боев, без флагов и ПА так наверное и все две сотни. Эсминцы, снимаю шляпу перед владельцами американцев, не задонативших их до топового флетчера, потому что игра на них это чистый мазохизм. Насчет ЛК не уверен, не имею опыта игры на них выше 5 уровня, полагаю что тут причины в заоблачных ценах на технику и кактусовости отдельных хайлевел кораблей в стоке. АВ я комментировать не буду, тут один товарищ супертестер вопрошал как ему задонатить на супертайхо, после чего я понял, что это СТ это типа местной секты.
-
АВ стоит ближе к углу слева, все лк возле точки А, стоковая Пенсакола ниже всех возле А, Демойн и Балтимор расположены на другом фланге перед С. Мидвей стоит возле B. Итог боя - Мидвей основной калибр, фраги у него это Демойн (да-да мы все знаем сказки про его ПВО) и Шокаку - все с одного налета, ну и рассыпуха торпед по ЛК, недобитых потом добирают остальные.
-
Расскажи мне как ты его прикроешь если он в одном углу, а ты в другом? Телепортацию уже добавили в игру? Кто его прикрывать там должен был? Нагато или быть может Тирпиц? Глянул профиль - вопросы к тебе отпали. NeFFkO, ты вообще читать умеешь?
-
Я этот патчноут видел, не вижу причины почему я должен стоять в заведомо проигравшей команде, только потому что какой-то там АВ 10 левела сидел там ждал "понагибать". И какое отношение патчноут имеет к расстановке по типу кораблей? Первым же делом Мидвей утопил АВ, а потом раскидал торпед по нашим линкорам, которых поставили в угол, на максимальное удаление от какой-либо подмоги. Это баланс? Это бред.
-
Зеркальный баланс АВ, ну-ну. Отдельно "спасибо" за расстановку ЛК и АВ как можно дальше от крейсеров. Действительно зачем. Результат боя очевиден с экрана загрузки.
-
Крейсер Ибуки. Ошибка модели. Вторая башня ГК спереди стволами въезжает в первую. Баг с ЗБТ. Положение стволов при повороте - уже видно что стволы банально не зайдут. "Заезд" пошагово.
-
А почему в комплекте нет кнопки "нагнутьвсех" и бесплатных купонов на создание тем на оффе "лкнинагибают" и "нерфитьвсех"? Если честно очень интересно посмотреть ближайшие дни будет ли такой же ажиотаж как с Аутаго и какие рекорды поставят АВ топ левелов.
-
140 тысяч файлов и почти 25 тысяч директорий в чистом клиенте в директории RES вот вам и вся "Оптимизация". Теперь попробуйте это все погрузить во время загрузки боя с винта. Потом это конечно кешируется драйвером файловой системы, но первый раз это будет упорото долго читаться с винта (покуда у вас не SSD), потому что тут ниосилили сделать контейнеры, видимо в угоду компьютерам с 512 мб ОЗУ. Кстати если глянуть в эти ресы можно обнаружить там авианосец Дзуйкаку, Китаками, Юбари-спешл, Камиказе и много других интересных названий
-
Сегодня в бою у нас был стоячий Шимаказе, так и сдох на респе, 0 очков. Меня один раз утопили на респе авианалетом пока эта карта грузилась ТРИ минуты при отсутствии фоновых задач пишущих, читающих с диска, фрагментации тома и т.д., тоже 0 очков.