Перейти к содержимому

Serioga_Ko

Участник
  • Публикации

    46
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6848
  • Клан

    [TOLPA]

Все публикации пользователя Serioga_Ko

  1. Можно было ещё сделать режим наподобие танкового Стального охотника. Начинают например 15-20 игроков на слабых одинаковых кораблях, по мере сбора точек ( по образцу танковых) и убийства соперников все покачиваются до продвинутой техники, причем с базового корабля можно собрать как эсминец так и крейсер с линкором. Вооружение и расходники можно сделать не совсем обычные, а как в режиме с монстрами ( осевой лазер, минометы и т.п) И сделать цветовую гамму не такой яркой как в том режиме, больше как мне кажется подойдёт постапокалипсис)
  2. Тогда авики и подлодки будут купаться в дублонах))
  3. У Охотника тоже нету ПЛО, хотя на корме есть направляющие для ГБ
  4. Тогда эти торпеды должны быть несколько хуже своих не наводящихся торпед для баланса или быть ситуативными , к тому в реальности их довольно быстро перестали использовать так как стали использовать ловушки. Меня больше забавит то как балансили ПЛ для борьбы с эсмами) То есть против того класса который должен быть как бы противоядием
  5. Про ПЛО Охотника и Леоне позабавило: у них не было ГБ в реальности поэтому мы им их не дадим)) С каких пор в этой игре есть реальность, не думаю что торпеды с доворотом были на британских линейных крейсерах. Если вы за реальность то делайте всю игру такую, а то получается что для одних кораблей реальность есть и мы на них ничего менять не будем, даже если очень надо, а для других нет и мы будем переделывать их характеристики как захотим. Согласно этой логике акустические торпеды должны быть только у немецких подлодок и то на 10 уровне и иметь очень посредственные характеристики.
  6. Serioga_Ko

    Больше реалистичности

    В те времена затопление без ремки было как приговор, так как оно длилось долго и урон был как от 3 пожаров. Можно сделать просто подводная пробоина - наносит урона меньше чем затопление и длится сравнительно недолго ( секунд 20-30)
  7. Serioga_Ko

    Предложение по новым ЛК Германии.

    Пусть эти лодки будут заполнены взрывчаткой и автоматически идут на таран выбранного корабля))). Этакий Мегакайтэн) Кстати неплохая идея для спец режима на 4 мая. Взять модельки не только ИЗР, но и кораблей его категории и вот , новый фан режим. Я в таком режиме сидел бы сутками))
  8. Они не будут отменять подлодки, в них уже вложено слишком много ресурсов
  9. Serioga_Ko

    Итальянские линейный крейсера

    Там хоть фишки придумали, а тут даже не знаешь что ещё придумывать. Скоро пойдет альтернативное будущее с другими кораблями)
  10. Serioga_Ko

    Синано - авик 11 лвл

    Как по мне не тянет он на 11. Но акционная 10 получается интересная, если подумают над фишками. А британцам надо было вводить не Игл, а Хабаккук))
  11. Serioga_Ko

    Итальянские линейный крейсера

    Это получится еще один Мольтке , только под турецким флагом. Как по мне если не придумать ему фишки то будет ценным только коллекционеров и любителей истории
  12. Serioga_Ko

    Снова авики (ре)-предложение

    А понял) случайно перепутал самолёты)
  13. Serioga_Ko

    Снова авики (ре)-предложение

    Непонятно как они фишки придумывают ) Мне кажется что они делают мозговой штурм как в фильме "Волк с Уолл-стрит", сцена с совещанием.)
  14. Serioga_Ko

    Снова авики (ре)-предложение

    Да это это знаю) правда не читая статью о нем, а по анализу самого самолёта, уж очень у него крылья похожие на палубные, и как оказалось не ошибся)
  15. Serioga_Ko

    Снова авики (ре)-предложение

    Мне кажется более вероятный второй вариант, иначе их лишат премии , из за того что игроки знают больше их.))) Хотя не исключено что берут на заметку. Им на форуме уже столько веток предложили что они могут быть загружены работой на несколько лет))
  16. Serioga_Ko

    Снова авики (ре)-предложение

    Просто мне кажется что двухмоторный ударные самолёты могут базироваться на авианосцах тех лет с оговорками. Они тяжелее и больше одномоторников, им мало места для разбега( даже с катапультой) особенно с больной загрузкой. Например как на Парсифале могли бы базироваться Bf-110 им бы для взлета потребовалась бы полоса как у современных авианосцах ( боковая)
  17. Serioga_Ko

    Снова авики (ре)-предложение

    Мне кажется что Вики пишут не сами разработчики, а волонтёры или другие неравнодушные люди, разработчики просто копируют эту информацию и добавляют картинки. Потому что бывает слишком большая задержка , когда после перепила какой то механики статьи месяцами никто не редактирует
  18. Serioga_Ko

    Снова авики (ре)-предложение

    Да , мне тоже непонятно зачем послевоенные турбовинтовые и более технологичные AD-1 поставили в сток, а поршневые BTD поставили в в топ, хотя логичнее было сделать наоборот. Кстати на Нахимове стоковые торпедоносцы и бомбардировщики более похожие на палубные из за формы крыла, как у тех же BTD или японских торпедоносцев, поэтому было бы логично их поменять местами тоже
  19. Разрабы по любому что найдут из "секретных документов". Нашли ж советские авики и голландские крейсера
  20. Мне кажется надо бы и крейсера на лёгкие и тяжёлые поделить. У тому же американские и британские крейсера уже поделены. Я также думаю что линейные крейсера все таки отдельный класс.
  21. Мне кажется что у советских авианосцев должно быть быстрое восстановление самолётов ( меньше минуты), так как в реальности именно простотой и скоростью изготовления они были сильны. Например те же Яки и Лавочкины. Можно сделать это фирменной особенностью ветки, так без скорости и живучести одновременно, самолёты будут сыпаться и к середине боя у авика не останется самолётов. Также предлагаю дать советским авикам 2 вида штурмовиков на выбор: быстрые но хрупкие ( истребители с ракетами) например: ЛаГГ-3 и медленные но живучие ( Ил-2, Су-6).
  22. Уважаемые разработчики! В связи тем что новые авики не нравяться огромному большинству и все игроки авикам в командах кидают минусы предлагаю Вам идею как переделать так чтобы игроки были довольны ( взять у старых и новых авиков лучшее). Вот мои идеи: 1) Вернуть контроль игрока над истребителями для адекватного воздушного прикрытия, также сделать возврат эскадрильи на авианосец для перезарядки (как в старом концепте) 2) Убрать ALT-атаку в принципе вместо этого сделать так (разброс торпедоносцев как при ALT-атаке но сама атака идет с дистанции 1,5-2 км давая кораблю время для маневра: для бомбардировщиков разброс как старый ( автоматический сброс) 3) Сохранить четные уровни , вернуть ограниченный ангар. 4) Для каждой нации сделать яркие особенности ( США- по 6 самолетов в эскадрилье , мощные подвесы но долгая подготовка к запуску от 40 с на 4 уровне до 2 мин на 10; Япония- самолеты обладают самой высокой скоростью , небольшими эскадрильями ( по 4 самолета) , быструю подготовку и мощные торпеды, бомбардировщики вооружены ББ бомбами; Великобритания- самые живучие самолеты , в эскадрилье по 4-5 самолетов ( истребители и торпедоносцы по 5 , бомбардировщики по 4) , сохранена ковровая бомбардировка. Для более подробного описания или если что-то непонятно обращайтесь ко мне , я все продумал для каждого авианосца. Буду очень благодарен если примете к сведению эти данные. Мою точку зрения разделяет мой клан , также я уверен что многим игрокам также понравиться.
  23. Serioga_Ko

    Бомбардировщики: как играть?

    Играл..... Если не убивал то светил постоянно и убивали его союзники Не хотел никого обижать но мне кажется что теперешняя игра на авиках это мазохизм И это бесит когда авик на тебя зашел снял треть хп улетел и через 40 сек вернулся
×