Serioga_Ko
Участник-
Публикации
46 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6848 -
Клан
[TOLPA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Serioga_Ko
-
Можно было ещё сделать режим наподобие танкового Стального охотника. Начинают например 15-20 игроков на слабых одинаковых кораблях, по мере сбора точек ( по образцу танковых) и убийства соперников все покачиваются до продвинутой техники, причем с базового корабля можно собрать как эсминец так и крейсер с линкором. Вооружение и расходники можно сделать не совсем обычные, а как в режиме с монстрами ( осевой лазер, минометы и т.п) И сделать цветовую гамму не такой яркой как в том режиме, больше как мне кажется подойдёт постапокалипсис)
-
Тогда авики и подлодки будут купаться в дублонах))
-
У Охотника тоже нету ПЛО, хотя на корме есть направляющие для ГБ
-
Тогда эти торпеды должны быть несколько хуже своих не наводящихся торпед для баланса или быть ситуативными , к тому в реальности их довольно быстро перестали использовать так как стали использовать ловушки. Меня больше забавит то как балансили ПЛ для борьбы с эсмами) То есть против того класса который должен быть как бы противоядием
-
Про ПЛО Охотника и Леоне позабавило: у них не было ГБ в реальности поэтому мы им их не дадим)) С каких пор в этой игре есть реальность, не думаю что торпеды с доворотом были на британских линейных крейсерах. Если вы за реальность то делайте всю игру такую, а то получается что для одних кораблей реальность есть и мы на них ничего менять не будем, даже если очень надо, а для других нет и мы будем переделывать их характеристики как захотим. Согласно этой логике акустические торпеды должны быть только у немецких подлодок и то на 10 уровне и иметь очень посредственные характеристики.
- 118 ответов
-
- 19
-
В те времена затопление без ремки было как приговор, так как оно длилось долго и урон был как от 3 пожаров. Можно сделать просто подводная пробоина - наносит урона меньше чем затопление и длится сравнительно недолго ( секунд 20-30)
-
Пусть эти лодки будут заполнены взрывчаткой и автоматически идут на таран выбранного корабля))). Этакий Мегакайтэн) Кстати неплохая идея для спец режима на 4 мая. Взять модельки не только ИЗР, но и кораблей его категории и вот , новый фан режим. Я в таком режиме сидел бы сутками))
-
Что-то срочно надо менять в характеристиках ПЛ
Serioga_Ko ответил в тему Seaflame в Предложения по игре
Они не будут отменять подлодки, в них уже вложено слишком много ресурсов- 31 ответ
-
- 2
-
Там хоть фишки придумали, а тут даже не знаешь что ещё придумывать. Скоро пойдет альтернативное будущее с другими кораблями)
-
Как по мне не тянет он на 11. Но акционная 10 получается интересная, если подумают над фишками. А британцам надо было вводить не Игл, а Хабаккук))
-
Это получится еще один Мольтке , только под турецким флагом. Как по мне если не придумать ему фишки то будет ценным только коллекционеров и любителей истории
-
А понял) случайно перепутал самолёты)
-
-
Непонятно как они фишки придумывают ) Мне кажется что они делают мозговой штурм как в фильме "Волк с Уолл-стрит", сцена с совещанием.)
-
Да это это знаю) правда не читая статью о нем, а по анализу самого самолёта, уж очень у него крылья похожие на палубные, и как оказалось не ошибся)
-
Мне кажется более вероятный второй вариант, иначе их лишат премии , из за того что игроки знают больше их.))) Хотя не исключено что берут на заметку. Им на форуме уже столько веток предложили что они могут быть загружены работой на несколько лет))
-
Просто мне кажется что двухмоторный ударные самолёты могут базироваться на авианосцах тех лет с оговорками. Они тяжелее и больше одномоторников, им мало места для разбега( даже с катапультой) особенно с больной загрузкой. Например как на Парсифале могли бы базироваться Bf-110 им бы для взлета потребовалась бы полоса как у современных авианосцах ( боковая)
-
Мне кажется что Вики пишут не сами разработчики, а волонтёры или другие неравнодушные люди, разработчики просто копируют эту информацию и добавляют картинки. Потому что бывает слишком большая задержка , когда после перепила какой то механики статьи месяцами никто не редактирует
-
Да , мне тоже непонятно зачем послевоенные турбовинтовые и более технологичные AD-1 поставили в сток, а поршневые BTD поставили в в топ, хотя логичнее было сделать наоборот. Кстати на Нахимове стоковые торпедоносцы и бомбардировщики более похожие на палубные из за формы крыла, как у тех же BTD или японских торпедоносцев, поэтому было бы логично их поменять местами тоже
-
Линейные крейсера - "новый" класс кораблей в игре
Serioga_Ko ответил в тему Zwer_6715 в Обсуждение Мира Кораблей
Разрабы по любому что найдут из "секретных документов". Нашли ж советские авики и голландские крейсера -
Линейные крейсера - "новый" класс кораблей в игре
Serioga_Ko ответил в тему Zwer_6715 в Обсуждение Мира Кораблей
Мне кажется надо бы и крейсера на лёгкие и тяжёлые поделить. У тому же американские и британские крейсера уже поделены. Я также думаю что линейные крейсера все таки отдельный класс. -
Закрытое тестирование 0.10.6, советские авианосцы
Serioga_Ko ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Мне кажется что у советских авианосцев должно быть быстрое восстановление самолётов ( меньше минуты), так как в реальности именно простотой и скоростью изготовления они были сильны. Например те же Яки и Лавочкины. Можно сделать это фирменной особенностью ветки, так без скорости и живучести одновременно, самолёты будут сыпаться и к середине боя у авика не останется самолётов. Также предлагаю дать советским авикам 2 вида штурмовиков на выбор: быстрые но хрупкие ( истребители с ракетами) например: ЛаГГ-3 и медленные но живучие ( Ил-2, Су-6). -
Что такое?
-
FAQ: Тестирование нововведений в игре "Мир кораблей".
Serioga_Ko ответил в тему Umbaretz в Объявления
Уважаемые разработчики! В связи тем что новые авики не нравяться огромному большинству и все игроки авикам в командах кидают минусы предлагаю Вам идею как переделать так чтобы игроки были довольны ( взять у старых и новых авиков лучшее). Вот мои идеи: 1) Вернуть контроль игрока над истребителями для адекватного воздушного прикрытия, также сделать возврат эскадрильи на авианосец для перезарядки (как в старом концепте) 2) Убрать ALT-атаку в принципе вместо этого сделать так (разброс торпедоносцев как при ALT-атаке но сама атака идет с дистанции 1,5-2 км давая кораблю время для маневра: для бомбардировщиков разброс как старый ( автоматический сброс) 3) Сохранить четные уровни , вернуть ограниченный ангар. 4) Для каждой нации сделать яркие особенности ( США- по 6 самолетов в эскадрилье , мощные подвесы но долгая подготовка к запуску от 40 с на 4 уровне до 2 мин на 10; Япония- самолеты обладают самой высокой скоростью , небольшими эскадрильями ( по 4 самолета) , быструю подготовку и мощные торпеды, бомбардировщики вооружены ББ бомбами; Великобритания- самые живучие самолеты , в эскадрилье по 4-5 самолетов ( истребители и торпедоносцы по 5 , бомбардировщики по 4) , сохранена ковровая бомбардировка. Для более подробного описания или если что-то непонятно обращайтесь ко мне , я все продумал для каждого авианосца. Буду очень благодарен если примете к сведению эти данные. Мою точку зрения разделяет мой клан , также я уверен что многим игрокам также понравиться. -
Играл..... Если не убивал то светил постоянно и убивали его союзники Не хотел никого обижать но мне кажется что теперешняя игра на авиках это мазохизм И это бесит когда авик на тебя зашел снял треть хп улетел и через 40 сек вернулся