Перейти к содержимому

Barkil

Викигвардия
  • Публикации

    4 050
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24686
  • Клан

    [LST-W]

Все публикации пользователя Barkil

  1. Barkil

    Нефть и база 2.0

    Ну или Казначейство ;). Имхо - для кланов, у кого игроки мало кредитов зарабатывают, мб и пригодится. Благо в Танках подобное здание есть.
  2. Barkil

    Нефть и база 2.0

    Итак, новости с блога ок, новые здания: 1) на опыт кэпа (отлично!) 2) на свободку (отлично!) 3) на уголь (хорошо!) 4) на сталь При это уголь может выпасть из обычных контйенеров - а, если не повезет, и не выпасть (хотя скорее уголь выпадете, чем нет). А Соревнование типа Go NAVY длится определенное время, как и БЗ... Сталь... Некоторые кланы могут не участвовать в КБ, да и кто-то может плюнуть на РБ. Т.е., получается, порты еще более специфичны, чем другие здания - если бОльшая часть игроков клана РБ не любит, то тогда им стальной Порт менее интересен. Иии... И не прописано, что будут помимо ПОСТОЯННЫХ еще и РАЗОВЫЕ бонусы. Т.е. будет как уже есть сейчас - да, у кланов отнимут почти все здания и запишут нефть в некий запас. Но потом же сие можно вновь потратить. И уже благодаря Go NAVY игроки получили кучу контейнеров - нефти уже очень много у активных кланов. Считаем - даже если мы не в топ рейтинга, уже можем иметь: 1) 3 обычных контейнера (30 нефти); 2) 750 очков - это еще 3 ящика (тоже 30 нефти); 3) если мы за Акул, то за победу в день еще 1 лут-бокс. Уже 70 нефти с человека! Поэтому они построят сразу ВСЕ здания с улучшениями и... И все - дальше нефть будет копится.... Я уже писал ранее - проблему может только решить введение еще и РАЗОВЫХ УВЕЛИЧЕННЫХ бонусов: 1) экономических - вот у нас бонус ПОСТОЯННЫЙ к опыту кэпа будет 10%. У Танков можно получить только ВРЕМЕННЫЙ аж до... 100%, Карл, 100%, на 10-м уровне. Мое мнение - а почему бы и нет? Если у клана есть куча нефти и они хотят больше бустов, то почему бы не дать им возможность на час или два получать бОльший бонус к чему-либо? Постоянный же все равно будет. 2) боевых - ТОЛЬКО для КБ. Кто хочет помочь себе победить благодаря использованию дополнительных ударов - почему бы и нет? В Танках есть Авиаудар и Арт удар - не имба же?? Да, усложнение механики - хотя есть же типа береговая авиация в Операциях. Если не будет еще и разовых бонусов (в дополнении к постоянным), которые можно тратить даже после постройки задния и ВСЕ улучшений, то проблема нефти решена не будет. Ок, может быть еще и обмен нефти на уголь или там даже сталь - но об этом нет инфы... Т.е. резюме - должна быть возможность траты нефти ПОМИМО ее расходывания на строительство зданий. Здание построил - и все: качаем нефть в хранилище и далее.... Новые здания проблему не решат - у топ кланов уже нефти просто океаны. Плюс тот же стальной порт некторые кланы могут не строить - т.е. уже часть нефти остается. ЗЫ Данную проблему озвучивали и еще игроки. Да, это больше проблема кланов, но клан по интересам каждый может найти ;) ЗЫЫ Еще может быть зданин на бонус к серебру - для некоторых кланов может пригодится. ЗЫЫЫ ИМХО - Танки более жестки к игрокам: бонус не вечен, что минус. Хотя он и приличный.... Но если в Кораблях сделать ОБА вида бонусов....
  3. Barkil

    Корабельной Wargaming Wiki 4 года!

    Нууу, в обычной Вики тоже самое - там нет системы оценки статей пользователями. И опять повторюсь - Вики как форум после релиза игры для обычных пользователей: если у тебя есть желание, напиши статью для своего удовольствия. Даже на форуме до введения лф плюсы ничего не значило и ничего не давали (хотя некоторым чсв они тешили). Более того - если кто-то из волонтеров создаст несколько отличных тему на форуме (если это не входит в его обязанности) , он лф не станет и плюшки не получит. Это его собственная инициатива (хотя, вроде бы, в виде исключения пюмогут и поощрять...) . Так и Вики - если ты не волонтёр, то хочешь - пиши, не хочешь или не можешь - не пиши. Но! Нууу, есть одна вещь, но она скорее для выделения игрока на форуме. Если игрок написал несколько статей, то в независимости от того, является он волонтёром Вики или нет, ему может быть выдана как признание заслуг форумная группа Заслуженный автор Вики.
  4. 1) для удобства прошу давать ссылку на статью, но!! Уже спасибо Вам - косвенно было обнаружено, что Терцов-то два! Но статья Терец (1886) есть неверное название - должен быть указан год спуска на воду. Поэтому с Терца (1886) сделано перенапрвление на Терец (1887). Хотя все равно содержимое Терца 1887 тоже самое, что и у Терца 1886. 2) первичная статья, Терец 1886,написано не редактором Вики. И Вы сами можете помочь, внёся недостающую информацию. В данном случае это не опечатка, а, если Вы правы, отсутствие части исторического материала.
  5. Barkil

    Корабельной Wargaming Wiki 4 года!

    1) при текущей механике Вики это просто НЕВОЗМОЖНО и это противоречит общей политики Вики. Т.к. Любой человек может узнать автора той или иной правки, зайдя в историю статьи. Благодаря этому можно найти и вандала. Да, можно сделать доступ в Историю только администраторам - но это усложнение механики. Т.к. сейчас посмотреть историю статьи может каждый. 2) .... На форуме плюсы часто ставят даже за копипаст... А, имхо, Вики Вг должна иметь статьи, отличающиеся от статей других источников, особенно от Большой Вики. 3) угу, помимо редакторов-волонтёров Вики будет ещё и группа оценщиков статей Вики ;). Не знаю - Вики на то она и Вики, что КАЖДЫЙ может отредактировать или написать статью. ... Что получит? У волонтёров Вики своя система. У конкурсов же тоже свои критерии. Каждый игрок и вне конкурса может написать статью, но вознаграждение он за это не получит - ибо его никто и не обязывает: он сам захотел. Даже если у него отличная статья. Хотя мы можем его заметить и пригласить в волонтёры Вики ;).
  6. Barkil

    Корабельной Wargaming Wiki 4 года!

    1) Я знаю поведение игроков на форуме - если человек тебя не любит, то может влепить минус или не поставить плюс, даже если ты напишешь что-то крутое. На Вики может быть тоже самое - если тебя не любит кто-то, он тебе хорошую оценку не поставит. Глас народа - глас божий, но у людей свои тараканы в голове ;). 2)... Пользователь не проверяет уникальность статьи - он может поставить высокую оценку даже за копипаст без викификации (это внутренние ссылки). 3) самое важное - а как обычный пользователь оценивает статью? Объем, наличие картинок, отсутствие ошибок? Я сужу по форуму - плюс можно получить, даже если в твоей теме куча ошибок. Люди видят большой текст с картинками, думают Круто!, а там ложь и ошибки. Но ТС уже получил плюсики и ему плевать на критику. 4) а сейчас ещё более объективно - введение системы оценок статей может усложнить механизм Вики. Т.к. придётся где-то делать менюшке для выбора оцени и окошко отображения итоговой оценки.
  7. Barkil

    Корабельной Wargaming Wiki 4 года!

    ... Нууу, в конкурсах плюшки специально оговариваются. А у нас, волонтёров Вики, своя система приёмки статей. Или Вы предлагаете, чтобы в Вики у каждой статьи была оценка качественности?
  8. Barkil

    Корабельной Wargaming Wiki 4 года!

    ... Дело в том, как я уже и писал ранее, статьи могут быть написаны не только редакторами Вики, но и игроками, у которых опыта мало. К тому же люди разные - кто-то ищет источники, а кто-то копипастит только из одной статьи Большой Вики.
  9. Barkil

    Рандом и супертестирование

    ... Да даже вк не нужен, есть Вики. И если в Вк стена с кораблем может уползти вниз, то тестируемый кораблик всегда можно найти либо в статье-разделе про страну или про класс. Зы.... А ещё сайт 1 существует.... но проще всего таки в Вики зайти. Зыы когда корабль выкатыают на тест в рандом, он и появляется в Вики.
  10. Не знаю - я вчера и утром редактировал Вики: все нормально. Каспер работает.
  11. Barkil

    Нефть и база 2.0

    Ок, может быть. Просто я уже сейчас вижу кланы 9 уровня, у которых есть даже штаб соединёния! А это 100 000 нефти. Причем когда клан достигает 9 уровня, у него всего добыто 191300 нефти. Да и количество возможных зданий не бесконечно - наиболее реалистично введение еще: 1) здания на кредиты 2) ок, мб там здание на медь или ещё другие виды ресурсов. 3) мб здание на получение особых бз.
  12. Barkil

    Корабельной Wargaming Wiki 4 года!

    Для получения картинки для Вики со всеми кораблями использовался специальный мод. Сейчас с этим проблема. Внесём и туда.
  13. Barkil

    Коррекция клановой базы 2.0

    Сразу минус системы - ок, руководство или 50% клана выберут развитие здания на свободку. Но вот другие игроки хотят опыт кэпа! И как раз из-за высокой стоимости им придётся или долго ждать или... уходить! При текущей же стоимости клан может построить рано или поздно все здания, угодив ВСЕМ своим игрокам. Плюс я тогда не написал, напишу сейчас - какая разница, сколько стоит здание?? Рано или поздно клан все равно построит ВСЕ - не через месяц, так через год... И снова нефть будет заливаться в хранилище... Единственное решение - введение ещё и РАЗОВЫХ больших бонусов. Причем я писал - СПЕЦИАЛЬНО для КБ и активных в них кланах могут быть введены БОЕВЫЕ Бонусы. Всё подобное есть в Танках - там эконом бонусы вообще только разовые, потому пром ресурс у них и не копится. да ещё и авиа и арт удары есть. Вашу позицию я понял - она интересна и аргументированна (база будет более ценной и дорогой во всех смыслах слова), но я считаю её жёсткой по отношению к небольшим кланам. Зы зайдите порту на нашу базу - нас мало, но у нас почти все здания и ещё и нефть копится. А вот у ряда топ кланов ещё и Штаб полностью прокачан (а там верхн й ценник 100 кило нефти!) . И это было примерно пол года назад! Сейчас Go Navy - думаю, когда число контейнеров за день увеличилось. Даже с Вашим предложением они смогут построить большую часть зданий, т.к. Нефти скопилось много.
  14. Barkil

    Корабельной Wargaming Wiki 4 года!

    ... Возникли проблемы с модом, который позволяет выводить ВСЕ КОРАБЛИ в дереве развития... Но работа над картинками в процессе. А это разве не динамическая вещь? Или что Вы имеете ввиду и где это должно быть указано? Написано в Система повреждений - все лк Германии и кр Германии 4-10 уровней.
  15. Barkil

    Нефть и база 2.0

    ... Даже у нас в мини клане Вики нефть уже копится - благо нас расширение Штаба, он же будущий Дом офицеров, не интеоесует. Стальной порт тоже не в приоритете - КБ не для всех, а рб идёт только сезон. Т.е. тратить нефть на редко работающее здание надо не в первую очередь. То бишь уже съэкономили нефть ;). И я уже писал - не забываем про Go Navy, во время которого число контейнеров увеличилось. Более того, я даже пару раз в Арсенале покупал контейнеры Акул - стоит всего 5 жетонов, зато уголь, камо, ну и ещё и нефть. Т.е.если игроки участвуют в Go Navy, то клан получает больше нефти. Надо иметь возможность потратить нефть не только на постройку зданий, т.к. рано или поздно клан может все нужные сооружения возвести. Нефть, как и другой ресурс, должна иметь возможность быть потрачено на благо игроков, а не бултыхаться в хранилище более ненужной жидкостью. Пусть вон даже на 2 часа вместо 5% на опыт корабля будет хотя бы 50% - или 100, как у Танков. Я тоже не хочу этого. Да, позиция Джедая ясна, но жестка - это сделает базу более ценной (когда бонус будет не 5, а, допустим, 50), но отодвинит небольшие кланы. Лучше иметь избыток нефти и тратить его на разовые бонусы.
  16. Barkil

    Нефть и база 2.0

    ... Я уже писал 1) пусть будет как Постоянный бонус даже так. 2) но за n-ое кол-во нефти включать Временный бонус - например, у Танков он для здания 10 уровня равен 100%. Тогда будет стимул получать нефть даже когда все здания построены - ибо 100% же больше, чем 25% ;). Пусть даже это и Временный буст, но если его включить в прайс-тайм, то будет неплохо.
  17. Barkil

    Нефть и база 2.0

    ... тут вопрос о нефти клана - после постройки НУЖНЫХ кланов зданий необходимость в ней отпадает... Т.к. расходывать ее некуда. Как раз вопрос и возни раньше - куда девать кучи баррелей нефти?
  18. Спасибо! Исправлено! ЗЫ да, скорость перезарядки обычная.
  19. Barkil

    Нефть и база 2.0

    Таки да - благо Вы как раз и создали ту тему
  20. Barkil

    Нефть и база 2.0

    Ну, жалоб от танкистов нет же по поводу бомбардипровщиков и еще еще одной артиллерии. Пускай в КБ "летят самолеты и танки горят подлодки пускают торпеды" - там же серьезное рубилово ;). Имбой не будет - противник: 1) может увернуться 2) тоже сие использовать Зато нефть будет уходить с пользой - победить в КБ: разве не цель этих боев?
  21. Исправлено несколько минут назад ;) (я увидел Ваше сообщение на Портале и сразу же исправил - причем оно ошибочно шло в 2 статьи). Из-за особенной кэша ПОКА может быть видно старое изображение - хотя по факту оно перезалито.
  22. Barkil

    Корабельной Wargaming Wiki 4 года!

    Спасибо! Но я немного не согласен ;). Дело в том, что: 1) часть исторических статей написаны в рамках различных конркусов - т.е. некоторые игроки написали статьи и более участие в редактировании Вики не принимали... Но все равно им спасибо за это! 2) я уже писал 100500 раз и буду писать - почти ВСЕ игроки могут редактировать Вики. Если видите очепятку, то нужно или нажать кнопку Править у соответствующего раздела статьи, или нажать кнопку Править в шапке. Вот даже возьмем LeopoldBloom-а - он правил Вики. Эти людям отдельное большое спасибо! 3) также спасибо тем, кто находит ошибки, которые сложно исправить и описывает их здесь. За предложения тоже спасибо! Т.е. и обычные игроки и разработчики тоже вносят вклад в Вики - за это также спасибо!
  23. .... ну, была подобная тема - точнее даже 3. Брал тогда в миру Берри Тайгер с Ленту вру - неплохие статьи, кстати. 1) РИФ 2) СССР 3) РФ Но все равно спасибо!
  24. Исправлено, спасибо!
×