Barkil
Викигвардия-
Публикации
4 050 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
25574 -
Клан
[LST-W]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Barkil
-
... он мутант, что ли?? Я вижу, что там может быть место аж для 7 пальцев!
-
... смех-смехом, но вот у ручников США Т-Рекса с торпедой (блииин, ну почему опять торпеда, а???) опередил... Кракен, хотя ... что-то у меня ассоциации с этим Непохоже напрямую, но уж как-то прямо не очень хорошо на душе...
-
.... ну, у ручной работы Плавучий ресторан догоняет Ворон - хотя Лодка с едой, думаю, в топ-3 войдет К ним стремится... Марлин с торпедой - кстати, неплохая работа Графический редактор - думаю, таки Зайца точно не оставят в тылу, но... Позади него сейчас 4 нашивки, которые могут и дальше набирать голоса: 10 - ну, Вы, блин, даете! Точнее не блин - а... Ход-дог с торпедой! Угу, в первой категории пока лидирует Баржа со жратвой - а тут Ход-дог движется вперед... Что, голодают они там, раз уже предлагают символы с едой для нашивок? 3 - Журавль. а вот сие уже неплохо. Чуть ниже - Злая торпеда и Касатка. Но еще рано по азиатам говорить - у них мало народу проголосовало.
-
Думаю, да - я тоже Плавучую тарелку не припомню. Но вы это подтвердили сами ;). Хотя уже какая разница - жюри выбрало работы и выставил их на голосование. И так ясно, что креатин приличный - мне хватило и финалистов
-
Ну, ещё денёк бы - надо определить, кто будет в топ 3: ведь будет по 3 символа в каждой категории. Но размещу, конечно
-
Спасибо! Хотя голосов ещё мало - сложно выделить по 3 лидера от категории. Но! Уже явные топы, которые будут в игре после доработки, если ничего не изменится: 1) ручки - лодка с какой-то едой: ждем-с облагораживание сего художниками 2) графоний - розовый заяц с торпедой ("Ну, волк на линкоре, погоди! ") Но так... Как-то не впечатлили...
-
В общем, тоже утром прогулялся по другим форумам других серверов (см в этой теме) : 1) согласен с высказавшимися выше - у них 2 отдельные темы, что более удобно: к тому же у нас в теме голосовалка по ВСЕМ работам. А ведь категорий-то 2... 2) как обычно - люди даже из других стран могут мыслить одинаково: уже писали, что у них тоже есть Крякен, причём в лидерах. А вот Сова у них пока в аутсайдерах... 3)... Поиски плагиата? У них тоже есть такое с 1 нашивкой - там изображена голова змеи: один форумчанин вспомнил, что сие похоже на эмблему... Додж Вайпер! 4) креатив? Естественно! У нас видел работу, где изображён человек с буханкой хлеба вместо головы - у одного участника из Азии такая есть Т.е. прямо такого, что есть у нас, но нет у них, нет - мб только у них более удобно сделана голосовалка.
-
... И это ещё те символы, которые выбрало жюри... Хотя все равно есть и хорошие символы, которые вполне могут быть в игре - тот же штурвал с сакурой вполне себе ничего.
-
В подобном виде как раз вполне могут быть. Т.к. входят в тройку лидеров в своих категориях. 1) у русалки пин-ап 20 голосов, следующая работа имеет 12 2) у колеса с сакурой 133, за следующего участника отдали голоса 89 человек. Зы это разные регионы - а попадут в игру по 6 работ от регионов, по 3 от каждой категории Да, можно вопрос? Таким образом, будет в игре 24 новых символа? Приличный объем...
-
Нуу, не знаю - мне их касатка с башней, которая лидирует, как-то не очень Тоже понравился - вполне заслуженно, что пройдёт (тьфу-тьфу-тьфу) Зы... И ждёт нас как минимум сразу 2 русалки... Зы выдру внёс - спасибо за помощь
-
FAQ: связки модификаторов [ТЕМА НАХОДИТСЯ НА ПЕРЕРАБОТКЕ, ВРЕМЕННО ЗАКРЫТА!!!]
Barkil ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Руководства
... но вопрос - а что если стоит модернизация, плюс мы используем корректировщик? Какое будет рассеивание? -
FAQ: связки модификаторов [ТЕМА НАХОДИТСЯ НА ПЕРЕРАБОТКЕ, ВРЕМЕННО ЗАКРЫТА!!!]
Barkil ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Руководства
Фидель, большое спасибо за тёплые слова! Хотя и Вам спасибо - из Ваших тем тоже можно почерпнуть полезное и внести в Вики. Но тут я у Вас не увидел - а ведь ещё на рассеивание гк оказывает влияние... Корректировщик! Была даже тема на форме, где разработчик подтвердил сие. Зы мб при стрельбе только на макс дистанцию - но увеличение есть -
... Ну, ясно - все меньше неисследованных мест, плюс после находки одного корабля может заняться другим. Так скоро почти все корабли-участники боевых действий найдут. Хотя как-то больше в новости попадают найденные большие или известные корабли - всякие там кр, лк: эскортные корабли поисковиков как-то мало интересуют... Хотя там тоже были экипажи...
-
Да будут они, ибо там и корабли почти все реальные, и самолеты. Просто класс специфичен - плюс не все нации по всем популярным классам введены же: КР Италии, ЭМ Франции и пр. Будут - ну, все: думаю, точно в этом или следующем годах. Ибо даже ЛК СССР - это почти вся бумажная ветка...
-
... Вы не читали, что там был ответ на Вашу фразу Никто там не возмущается и за золото пром ресурс не покупает. А так да - все уже есть в Танках, надо просто сделать и постоянные бонусы, и временные (ну и боевые ввести для завсегдатых КБ :)).
-
1) нефть УЖЕ привязана к: а) опыту за бой (хотя 3%...) б) скидкам на покупку кораблей 5-8 уровней (10% - на 8-м уровне это примерно 1 000 000 - неплохо, да? Но только для игркоов клана же) в) скидке на обслуживание (тоже 10%) 2) видел однажды я кое-что - клан из... 1 человека (хотя мб все его игроки разбежались)! Ибо надо иметь всего 2500 дублонов на счету. Т.е. можно создать свой клан - и... долго и упорно копить нефть. Но клан же можно создать! Хотя нефть придется копить дооолго. Но создать можно! Раки большие - но по 5 вчера. Сегодня 3 - но маленькие. Зато вчера по 5 - огромные!... И т.д. 3) да и кланов 100500 - можно вступить в некий клан Без обязатальств, который просто фармит нефть. 4) смысла переводить что-то в нефть за дублоны нет - проще купить за них же прем аккаунт и фармить опыт и кредиты. Наша ВМБ, как и Укрепрайон в Танках - возможность получать экономические бонусы за счет того, что игрок находится в клане. Но если есть возможность обойтись без этого, то зачем создавать клан? Прем акк дает 50% опыта (к обычном и командиру), плюс 50% к кредитам. Да, нет скидок на покупку кораблей и на обслуживание - зато в клане ПОКА бонус на опыт 3%, а бонуса к кредитам нет вообще. Даже если будут здания на кредиты и свободный опыт, постоянный бонус будет небольшим (см какой сейчас у опыта). Если же введут за дополнительную нефть разовые бонусы, то это будет работать недолго - у Танков часа 2. А ведь даже самый дешевый прем акк на 1 день - и стоит он аж... 54 р. 45 коп. Т.е. спокойно играешь весь вечер и не смотришь на часы. У Танков никаких возмущений по поводу возможности получать бонусы за Укрепрайоны же нет.
-
... потому я лично считаю, что если будут временные бонусы (но бооольшие!), то командир не будет уж сильно лютовать, включая их, когда вообще нет народа. А то все так разбегутся, благо нас, моряков, не так уж и много. Просто постоянные бонусы малы - опыт всего 3%. И вот если будет возможность купить бонус на буст, допустим, 50%, то 1000 нефти будет точно не жалко. ЗЫ Хотя как я уже писал выше - введение зданий и функций НЕ есть принуждение их покупать. Это уже вопросы к командиру - почему он строит то, что не нужны клану, но... 1) Командир прав 2) если командир не прав, см. п №1
-
... тут некий политик придрался к изображению квадриги Апполона на Большом театре на 100 рублевой купюре... НО!!! Подобная скульптурная группа (хотя Апполон там другой) есть и ... в Питере, хотя Александринского театра в Порту Санкт-Петербург у нас не видно.
-
Скрытое условие Марафона Aigle. Часть 23.
Barkil ответил в тему anonym_4RedTFuK9fYu в Обсуждение Мира Кораблей
... видимо, имелось ввиду, Повредить у... противника Наиболее просто можно это увидеть на скрине Общещй стастики - там 1 модуль: 1 ленточка (с молнией). -
Выплаты уже есть - постоянные по опыту. Временные же можно и так включать. Боевые расходники можно и в КБ применять - как раз межсезонье будет периодом подготовки ресурса для сражений между кланами. Имхо - можно и без режима Укреп района иметь зданию и бонусы от них. И так куча типов боев. Ну, я ещё не слышал ни про одного расстрелянного командира танкового клана. К тому же и так диктатура есть в большей части кланов - кто-то хочет Институт Франции, а командир строит британский... Это все было, есть и будет. Главное, чтобы была вообще возможность включить приличные бусты. Ну и ещё одно - ок, камо для кланов хорошо, но может быть ещё проще: здание Центр логистики, которое позволит получить 1 раз в день за ххх нефти... 1 клановый контейнер каждому игроку клана. Но без нефти, конечно.
-
Да вот я тоже удивился - но раз км не стал отрицать этого, то чудо может быть. Мб нам скинут цитату, где была фраза про Салем за нефть? Или это просто слухи? Хотя я лично за новые здания и новые способы потратить нефть: вот тут я изложил часть мыслей. Зы да-да - мб я скучный человек ;), но хочу вполне себе реалистичное Училище - здание на бонус к опыту командира. Хотя от здания на бонус к свободке тоже не отказался бы.
-
Стоп-стоп - я вот читаю на их Портале: Полномочиями обладает командующий кланов или его зам. И, я так понял, что там укрепрайон... 1 на клан. Т.е. наша база есть аналог базы для Укрепрайон, но без вылазок и пр. Плюс 1) ресурс даётся за опыт и даже в обычных боях 2) бонусы постоянные, но маленькие 3) число модернизаций небольшое 4) нет аналога боевых резервов для кб Или я не то прочитал на Портале?? ... Я уже писал, что ещё может быть: 1) в дополнении к постоянным ещё и временные, но большие бонусы - хотя командиру клана придётся оповещать народ 2) Боевые бонусы-функции (типа Авиаудара в Танках) - чтобы в КБ было веселее. На все это нефть и будет тратится - разово. Хочешь не 3% опыта, а 50, пусть и в течение 2 часов? Хххх нефти - и фарми. Хочешь, чтобы противника в КБ атаковал специальный бомбер? Уууу нефти - и готовь наводчика. Вот-вот, согласен с вами. А если личный зачёт, то вопрос: 1) а если игрок вышел из клана и прогресс его нефти сгорел, как сделано сейчас? Это тогда вводить личный зачёт нефти... 2)... Но тогда зачем нужно вступать в клан? Создал свой, нафармил себе нефть - и получил кораблик. Поэтому я вообще считаю, что корабль за нефть - это вещь намного сложнее, чем здания и их бонусы. Мб и будет - только все равно проблему не решит: нефть будет копитья, т.к. не может быть 100500 кораблей за нефть (как Вы и написали). Даже за 8 сезонов рб и то 2 корабля. Причём рб это не простое накопление нефти кланом даже в 30 человек, где в день, без учёта спец контейнеров может быть 900 нефти - в месяц это 27000, Карл, 27 кило!! ... Если ряд кланов уже вкачал ВСЕ здания, для них не будет проблем за пару месяцев получить и кораблик. Нужна возможность потратить какое-то количество нефти хоть каждый день.
-
... А тут вообще все интересно 1) подобная система зданий есть у... Танков - там есть, если брать строения на эконом бонусы, здания на бонус к опыту за бой, опыту командира, свободному опыту и кредитам. Хотя там бонусы действуют только 2 часа, зато большие. 2) думаю, рассматривались ВСЕ варианты зданий (или вы думаете, что не было анализы системы танков??) - потому задел, думаю, есть. В коммерческих фирмах на помойку наработки не принято выбрасывать - вам напомнить, как появились Операции (из хэллоуина-2016) или даже Грозовой фронт (... как-то он мне Скверну напоминает...). 3) могут быть взяты за основу механики уже существующих зданий - например, для здания с бонусом к опыту командира могут взять за основу Институт. Думаю, уже в этом году из-за проблемы с нефтью могут быть новые здания, т.к. с нуля создавать много не придётся (имхо). Тааак, стоп стоп, а это что-то новое. 1) если у вас нет проблем с кредитами, зачем ваш командир строил здания на их экономию? Шоб було? А вот если клан небольшой - ему расширение не нужно: он и не будет покупать корпуса Штаба. Или он прямо обязан это сделать? Надо строить то, что нужно клану - или я не прав? 2) да-да - у всех кланов супер бойцы, у которых нет проблем с кредитами. Если у вас благодаря хорошей игре, флажки и прочим и так не было проблем с кредитами, то у других нет таких их залежей. Скопление нефти - проблема. Скопление серебра - проблема тех, у кого и так не было проблем с ним, а тут ещё и командир решил построить верфь и док. Но это уже проблема действий руководства клана. Итак было ясно, что кттс будут новые здания - см Танки, где 4 здания на стандартные эконом бонусы: у нас пока 1. И если у кого-то не проблем с опытом командира, свободкой или, о ужас, кредитами, кому-то будут полезны здания с бонусом к ним. И да - я в этой теме писал, как можно решить проблему, не изобретая велосипед: из-за обострения проблемы можно частично взять опыт Танков. Хотя если клану не нужны бонусы к эконом ресурсам (и даже Боевые функции, типа Авиаударов - из-за и так внеземной крутости), то... Зачем тогда ему вообще Военно-морская база? Большей части кланов нужны именно бусты к эконом ресурсам - т.е. новые строения будут 90% и будут с другими бонусами. Зы Я лично жду типа Училища - на опыт командиру.
-
... Имхо - как уже ответили выше, будут новые постройки: в теме про клановые здания была дана оценка Соареном двум строением. Думаю, будут кттс здания на бонус и к другим экономическим ресурсам.
-
... А вопросик - а Вы смогли бы победить с такими потерями? 1) потерян АВ - это как, вообще? У их АВ фрага нет - ваш Авик пошёл и героически умер на передовой? 2) остался только 1 кр 3) вас 6 против 12 - чудеса могут быть, но у них АВ, эм шимка плюс кр. Да вас сожгли бы, в этот момент кидая торпеды. Вам просто, может быть, не повезло с командой - ваш вклад не знаю, но умерший не от АВ ваш АВ показывает, что что-то в течение 5 минут боя было неладное... Зы я вот даже вижу у Амаги 2 фрага - или шотных он добивал, или ваши союзники показывали ему борта, желая познакомить свои цитадели с его бб
