-
Публикации
1 366 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2866 -
Клан
[LESTA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя GeneralPunk_LST
-
Блокировка использования дублонов
GeneralPunk_LST ответил в тему anonym_2NjtKm0j3iV4 в Предложения по игре
У меня такое недавно было, когда я в танки зашел после длинного перерыва =) -
7 июля - День победы русского флота над турецким флотом в Чесменском сражении
GeneralPunk_LST ответил в тему lugansk71 в Эпоха ветра
А где здесь оскорбление? Вы врете, и я спросил зачем вы это делаете. Все просто. Меня, например, вранье оскорбляет. Так вас национальный вопрос волнует или исторический. Если вы планируете раздувать конфликт на межнациональной розни, так я вам напомню, — это запрещено правилами. Игра у нас международная. Согласен. Вот еще немного именно про сражения. https://worldofwarships.ru/ru/news/history/battle-of-jutland-the-greatest-naval-battle/ https://worldofwarships.ru/ru/news/history/the-battle-of-midway-80-years-later/ https://worldofwarships.ru/ru/news/general-news/maritime-heritage-battles-of-the-java-sea/ https://worldofwarships.eu/ru/news/general-news/maritime-heritage-battle-of-chemulpo-bay/ + год назад годовщина Ютланда Мне тут добавить нечего. Вы себя уже охарактеризовали своими сообщениями. Из 6 последних предупреждений которые вам выписывались - 4 были за заведомо ложную информацию.- 69 ответов
-
- 10
-
-
-
Да, он себя не очень хорошо чувствует. Зло там что-то колдует над ним. Сегодня на стриме спрошу у него.
-
Можно немного подробнее, что вас беспокоит?
-
Мы условились так. Кто первый отлетает, начинает читать чат и отвечать на вопросы =)
-
7 июля - День победы русского флота над турецким флотом в Чесменском сражении
GeneralPunk_LST ответил в тему lugansk71 в Эпоха ветра
Зачем вы врёте, вам больше сказать нечего? Мы регулярно выпускаем тематические ролики и публикации на портале. Вот в чем в чем, а в отсутствии исторической составляющей нас упрекнуть нельзя. Как в самой игре, так и в околоигровой сфере. А потом модерация и КМ'ы слушают причитания в духе «Где же тут заведомо ложная информация, я же просто высказывал свое мнение!?!?!» Прошу модерацию не скрывать ваше сообщение. Очень верно однажды сказал Петр Алексеевич, чье 350 летие мы недавно отмечали. Вот что первое пришло в голову: Возвращение Black и портальная кампания Битва за Мидуэй, 80 лет спустя 350-летие Петра I: марафон стартовал! (памятные даты) 500 лет Военно-морским силам Швеции (памятные даты) P.S. А за ролик спасибо. Интересный.- 69 ответов
-
- 12
-
-
-
будем ждать! =)) У Константина сейчас очень много работы. В этот раз будут играть все трое. Все разговоры только про игру, про тактику и про наши с Wolfwood'ом ошибки =) Чего это постоянно? Мы давно не играли отрядом.
-
Блокировка использования дублонов
GeneralPunk_LST ответил в тему anonym_2NjtKm0j3iV4 в Предложения по игре
Ну если даже вы согласны... =)) А если серьезно, у интерфейса безусловно есть проблемы. Мы над ними работаем, но это не быстрый процесс. -
Как я выяснил, работ в этом направлении ведутся. Но, без подробностей
-
Концентрация ползающих существенно снизилась =))
-
Блокировка использования дублонов
GeneralPunk_LST ответил в тему anonym_2NjtKm0j3iV4 в Предложения по игре
Добрый день! Вы пишите о том, что мои утверждения спорные и предоставляете статистику с потолка =) Откуда эти 20%? Опрос который вы проводили форумный, его нельзя положить на всю аудиторию. Хотя, он безусловно важен. Если у вас есть репрезентативные исследования, поделитесь, пожалуйста - я обязательно передам в разработку. У нас нет такого. У нас очень ненавязчивая и мягкая политики монетизации. Я работал на разных проектах и можете мне поверить на слово. Ну а если не верите, то просто сравните с другими играми самостоятельно. Нет всплывающих окон, таймеров со скидками на весь экран, индикаторов пропущенных событий с новым товаром и еще много чего, что отвечает современным тенденциям в продаже игрового имущества, при каждом запуске игры. Все остается на усмотрение игроков. Если хотите что-то - покупаете. Мы не навязываем. Если мы рекламируем новый контент, это происходи по средствам всплывающих окон один раз в итерацию для каждого компьютера, на котором вы запускаете клиент игры. Полно вам =)) хорошо, что объяснили. Игры со злыми умыслами долго не существуют В данном случае это совсем неприоритетный момент, жалоб на эту галочку чуть больше чем «совсем нет». Мы не проводим такие серьезные изменения юзерского интерфейса, который всем привычен и понятен, без соответствующих исследований и присутствия реальной проблемы. Я не отрицаю, что в дальнейшем подобные элементы могут быть доработаны, но на данный момент, таких планов нет. Что касается вашей ссылки: Я подчеркнул те пункты, которые скоро будут реализованны и над которами идет работа. Мы говорили об этом на наших ресурсах, эта информация открыта и доступна В тех пунктах, где речь идет о производительности, я могу посоветовать оптимизировать настройки под ваше железо. А мы в свою очередь регулярно работаем над оптимизацией этих процессов и стараемся их сделать комфортнее для машин не отвечающих рекомендуемым требованиям. Спасибо за ваш отзыв. -
И ползали в конце боя по синей линии, когда всей командой бегаешь минут 5 за одним красным эсмом. =)) супер осторожная игра, ага
-
Я о других механиках. А не о тех что уже имеются, типа «Бюро авиаконструкторов» =)
-
Очень крутая идея. Спасибо за ваш пост, я обязательно передам его разработчикам. Идея с глобальными сражениями и захватом территории достаточно давно зреет, но реализовать сложно...
-
Да нет. Я о коллективных БЗ например, которые могли бы выполняться целым сообществом, о личных вэб-счётчиках, лидербордах и т.д. и т.п. О том чтоб такие активности быстро и просто запускались =)) Мне кажется это было бы интересно игрокам.
-
Там все несколько сложнее. У нас есть очень много идей касаемо инструментов для проведения подобных активностей. Часть из которых лежит на поверхности, даже придумывать ничего не нужно. Над ними работают, но на данный момент, мне непонятно когда их можно будет презентовать/презентовать широкой публике. Здесь вопрос не в лени и уж точно не в квалификации наших программистов. Порой очень простые вещи скрывают в себе много сложностей, от технических до юридических.
-
Очевидно, что никакой. Это человеческий фактор. Но если мы говорим про «Золото», там такое должно встречаться реже, я не говорю, что там такого вообще не бывает, но точно реже. Я все понимаю, но вы смотрите на ранги с точки зрения фарма, но при их создании эти цели были вторичны. Да, на мой взгляд, как игрока. Такие товарищи раздражают и неважно о какой игре идет речь. Они везде есть... Я не отрицаю эту проблему и полностью с вами согласен. На данный момент именно такая механика доступна в РБ, мне очень жаль что она не попала лично в вас. Будем думать как это улучшить. Вы ошибаетесь. Изменения есть и мы их статистически видим.
-
Нет. Просто решили пока не выпускать. Все очень просто Пока в планах ОИ, насколько мне известно.
-
Вот доступные вакансии. Приходите и исправьте ситуацию, если это для вас просто. Я без шуток. Если мы говорим о комплексном решении для всех игроков, я уже объяснил почему это нереализуемо на данном этапе. Спасибо, учтем. Вы правильно написали, — это уязвимое решение. К сожалению оно не подходит для глобальной интеграции.
-
Ну, до конца месяца осталось потерпеть и на свободу с чистой совестью =) Дальше безобразничать
-
Это можно было бы постараться прикрутить через «Прошипс», типа виджета, как я это видел изначально. Но, беда в том, что у части игроков закрытая статистика, а он берет только открытые данные. Получается что даже web-счетчик организовать это целая история. Данные-то ему брать нужно где-то =)
-
шуткует значит...
-
Нет, немного не так. Звезда провоцировала игроков больше упарываться в урон и в личные показатели, а не в командное взаимодействие. Например, существенно сократилось число тех, кто трется на краю линии. Не стоит оперировать точными цифрами, если они не подкреплены исследованиями. Вы даже критериев не задаете, по которым определили «хороших» и тех кто «играть толком не умеют и им абсолютно все равно на эту звезду». Оставьте это лучше нам, у нас выборка намного репрезентативнее =)) я без негатива. Вы смотрите на игру, которая доступна каждому, с позиции, что игроки в ней вам что-то должны. должны хорошо играть должны вас слушать должны соответствовать каким-то процентам, которые вас устраивают должны, должны, должны.... Это немного не так работает. Каждый играет так как он может и так как ему это нравится, в рамках установленных правил. Если вы действительно хорошо играете, это изменение никак не повлияет на игровой процесс для вас лично. Наличие или отсутствие звезды не влияет на вашу статистику, а вот на поведение сокомандных очень даже. Ну, если вы совсем непогрешимы, то вам действительно стоит играть в Клановые бои и участвовать в турнирах. Добьетесь больших успехов. А если вы все-таки играете от «везения», то это вас вообще ни чем не отличает от тех игроков, которых вы поливаете грязью.
-
Где ваша автарка? =)
-
Не забыл, я рассмотрел только две. Это разные вещи. Вы можете говорить только о вашей мотивации, возможно о мотивации ваших друзей/сокланов. Это я принимаю и ни в коем случае не обесцениваю ваше недовольство. Но говорить о проекте в целом и о мнении большинства мне гораздо проще, так как я вижу статистику и она говорит мне обратное. Если вас теперь в рангах интересует только награда - так забирайте её. Соревновательный элимент, не? Или у вас все только в «тряпочки» упирается? Для сбора «тряпочек» необязательно играть в РБ, у нас проходит много акций, БЗ и т.п. Как вы сюда неуважение и издевательство прикрутили? Вас как-то из стороны в сторону бросает, вы уж простите, но я так и не понял чего хотите лично вы. «Буду играть, не буду, тряпочек мало .... не уважают вас»....