Перейти к содержимому

GeneralPunk_LST

Pазработчик
  • Публикации

    1 480
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя GeneralPunk_LST

  1. GeneralPunk_LST

    Рэп для Седого

    Кто хочет услышать ответку на сей рэп от Павла @Rushcore ?
  2. GeneralPunk_LST

    Путеводитель по обновлённым Операциям

    Я попробую узнать как обстоят с этим дела. Может уже рассматривали.
  3. Этого было много во время съемок =) Жаль нельзя показать бэкстейдж, слишком много пришлось бы «запикать»
  4. GeneralPunk_LST

    Путеводитель по обновлённым Операциям

    Возможно я неправильно понял предложение. Мне показалось речь шла о том, чтобы исключать из всего списка при подборе 1 нелюбимую операцию, для каждого игрока индивидуально. Чтоб рандом подыскивал среди всех кроме одной. И у каждого это одна - своя.
  5. Друзья! Стрим закончился, на все что успели дали ответ. После стрима я поговорил с Виктором о большом количестве вопросов по ПЛ. На все вопросы дать ответы не успели и посему решили провести отдельную QnA сессию по Подводным Лодкам. На следующей неделе, откроем тему для сбора вопросов. Готовьтесь Принимаются удобные и неудобные, но в первую очередь будем брать конструктивные вопросы. Главное постарайтесь писать понятно и без лишних эмоций
  6. GeneralPunk_LST

    Путеводитель по обновлённым Операциям

    Очень разумная идея, обязательно занесу коллегам. Спасибо за отзыв.
  7. GeneralPunk_LST

    Путеводитель по обновлённым Операциям

    Мы постоянно проводим исследования и голосованиями, и анкетированием, и сбором персонального фидбека. Я не говорю уже про тесты и фокус-группы. Но, так чтобы мнение игроков совпали на 100%... вы же понимаете что это утопия?
  8. GeneralPunk_LST

    Путеводитель по обновлённым Операциям

    Солло игроку нужно принять текущие реалии. Если дать возможность выбора конкретной операции, учитывая текущий уровень популярности режима, ожидание боя будет слишком долгим. Ждать ни кто не любит и потенциально это приведет к тому, что все будут фармить либо какую-то одну операцию либо активность режима слишком снизится. В таком случае планы по нововведениям в операциях приобретут минорный характер для разработки.
  9. GeneralPunk_LST

    Путеводитель по обновлённым Операциям

    Не секрет, что режим был не самым популярным. И для того чтобы у разработки был ресурс и возможность его обновлять, мы делаем все для привлечения в него игроков. Я не отрицаю того что ваши опасения обоснованы, но и мы не прибиваем эту систему гвоздем. Сейчас итерация вот в таком виде, мы соберем данные, фидбек, а после этого постараемся убрать слабые стороны и оставить сильные. Все зависит от того, как режим и его нововведения будут восприняты игроками, судить об этом мы будем по результатам аналитики, а для этого нужны время и цифры.
  10. Нет. Мои заявления неголословны, а подкреплены статистикой. Не имею привычки брать инфу с потолка. Я с уважением отношусь к вашим ощущениям как опытного игрока. Но, для примера приведу самые просты цифры. До гонки вооружений потолок по чистому опыту был в районе 4500 и это было крайне редким явлением даже на длинной дистанции. Сейчас же есть результаты приближенные к 6000 чистого опыта за бой и все они сделаны в гонке вооружений. Разница колоссальная. В этом режиме, если бой конечно нескоротечный, можно существенно больше наделать шуму от своих средних показателей. Сегодня я буду один в студии, буду просто играть. А вот завтра у нас в планах позвать Виктора Кораблина, и он будет отвечать на вопросы связанные с патчем =)
  11. GeneralPunk_LST

    Путеводитель по обновлённым Операциям

    Там же действительно все написано. Давайте попробуем вместе разобраться У вас остается возможность выбирать операцию, если вы идете в нее отрядом, т.е. выбранная операция согласована всеми членами отряда. И все ваши пресеты для операций (настроенные корабли) все также актуальны. Найти отряд достаточно просто в самой игре, для этого есть отдельный чат. Также много дискорд серверов где можно завести знакомства на почве общих интересов. Если вы идете в операцию в одиночку, и участников за вас будет подбирать балансер, операция будет выбрана рандомно, это справедливо так как у каждого игрока свои предпочтения.
  12. Я могу сказать, что над подобной штукой работают. И разработка началась не вчера. Но со мной пока не делятся информацией на какой они сейчас стадии. Есть и другие фичи, для проведения различных ивентов, которые находятся в разработке. Их пока не анонсировали, но по многим из них разработка уже близится к этапу тестирования. Возможно (необходимая оговорка), сможем вас порадовать еще до конца года =)
  13. Сотрудники очень редко принимают зарплату душами =))) Для души у меня друг, в компании с товарищами по интересам, пилит классическую РПГ, если не соврать, уже почти 8 лет.
  14. GeneralPunk_LST

    Сервера

    Все будет хорошо, мы работаем над этим процессом, игроки у нас в приоритете. Я, к сожалению, не могу отступать от заданных в статье формулировок, такие правила. Вся информация по этому делу подается только централизовано, через наши ресурсы (форум, портал, соц сети). Как только будет возможно, мы обязательно подискутируем на эту тему. Перенос - процесс не быстрый. Как я уже говорил на стримах, дождитесь дополнительной информации, взвесьте все ЗА и Против - принимайте обдуманное решение. Спешка в таком деле ни к чему. =) На данный момент это только его Анонс https://worldofwarships.ru/ru/news/general-news/accounts-transfer/
  15. GeneralPunk_LST

    Сервера

    Именно KOTS принадлежит WG. Это не секрет, вывод очевиден. Но это только название, турниры ни кто не запрещает проводить, ну а тут с выводами самостоятельно. По всем остальным вопросам, дождитесь официальных новостей, если не нашли их в этой статье. https://worldofwarships.ru/ru/news/general-news/account-transfer-faq/
  16. Ну, не знаю, что вы сложного в PoE нашли, типичный диаблойд со сменяемой метой по сезонам. Мне кажется не нужно быть Эйнштейном, чтоб играть по гайдам, так же как 99% игроков этой игры и всех похожих. Зато посмеялись =))) Ну название я вам скинул, попробуйте (ох получу я за это по шапке). А мысль моя была в том, что таких, как вы и я не так много =))) и такие онлайн проекты не являются коммерчески успешными, если не упрощают геймплей. Тут речь о достаточно серьезной разработке, получается две разные игры на разных серверах
  17. Это звучит очень интересно, правда. Я сам люблю игры, где минимум казуальности и огромное количество вариантов. MWO например.... игра до сих пор жива, но онлайн очень низкий. Это очень нишевый проект. Вот свежий скрин из стима: Там настраиваться все, даже вес техники, толщина бронепластин, виды вооружения и мощность движка.... и многое другое. У нас и так в игре высокий порог входа, если усложнить новичкам будет совсем не сладко.
  18. Так я и не шучу. Тип боя - «Случайный бой». Считаю это нормальным. БЗ не должны быть на блюдечке. Если шанс пожара низки... допускаю. Возьмите другой корабль. Я сейчас SEATTLE прохожу, великолепно поджигает. Добавьте авиковода в отряд. Да, согласен, дело случая. Но такие задания как правило в компаниях, они и не должны делаться в первом бою. А как бы вам хотелось?
  19. В режиме «Гонка вооружений» у вас есть возможность с большей эффективностью выполнять другие БЗ. Такие, как на нанесение урона или на получение потенциального урона. Воспользуйтесь этим преимуществом режима.
  20. GeneralPunk_LST

    Сервера

    Это добавляется в играх с крайне нестабильным онлайном, где есть жесткий праймтайм в зависимости от региона и для минимизации пинга. У нас на данный момент ввод подобной фичи не планируется. Да и не актуально это, в связи с разделением.
  21. Начисления уже в процессе, призы будут у вас на аккаунтах в течение 15 минут.
  22. GeneralPunk_LST

    «Тигриный Лев» Скрины

    Победители определены! Всем спасибо за участие!
×