-
Публикации
1 368 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2935 -
Клан
[LESTA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя GeneralPunk_LST
-
Обновление 0.11.3, Изменения экономики суперкораблей
GeneralPunk_LST ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
В целом для «суперкораблей» снижено, а для линкоров отдельно повышено. -
Написать-то оно конечно можно ....
-
Открытие трансфера аккаунтов WoWS для игроков Украины
GeneralPunk_LST ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Если предоставите всю необходимую информацию также быстро, как нажимаете на клавишу «?». Управимся максимально оперативно.- 331 ответ
-
- 10
-
-
-
Смею предположить, что это нормально, когда игроки активно играют в новый контент. =) Зря вы так сгущаете краски. Попробуйте сами, у вас же богатейший опыт, вдруг откроете для себя что-то новое и интересное.
- 69 ответов
-
- 12
-
-
-
9. Погружение... ну шоб совсем =)
-
Корабль действительно очень интересный. А вот «надо» или нет, решать только вам. Я посмотрел ваш предыдущий пост, там у вас достаточно странная матиматика, где вы утверждаете что ЛК VIII не должен стоить дороже 13к дублонов. Допустим. Но, в данном случае, он столько и не стоит. Давайте попробуем разобраться вместе. На закрытие верфи, по вашим расчетам, нужно: В этой математике вы не учитываете тот факт, что помимо самого «кораблика» вы получаете сопутствующие награды за этапы верфи. Давайте по пунктам: Закрыв первые две группы боевых задач, можно завершить до четырех этапов строительства и получить следующие награды: 5 камуфляжей «Бразильский»; 2 контейнера «Подарочный»; 1 день премиум аккаунта. Выполнение 5 из 7 групп боевых задач позволит завершить до 13 этапов строительства и получить: 15 камуфляжей «Бразильский»; 2 контейнера «Подарочный»; 4 дня премиум аккаунта; 1 контейнер «Дальние странствия»; 30 000 элитного опыта командира; По 10 особых сигналов «Виверна», «Дракон», «Сцилла», «Левиафан». Выполнив все группы боевых задач, вы завершите 19 этапов строительства и получите: 15 камуфляжей «Бразильский»; 2 контейнера «Подарочный»; 4 дня премиум аккаунта; 3 контейнера «Дальние странствия»; 30 000 элитного опыта командира; 100 000 свободного опыта; По 10 особых сигналов «Уроборос», «Виверна», «Дракон», «Сцилла», «Левиафан», «Гидра», «Василиск», «Красный дракон». Завершение строительства Для завершения 22 этапов, помимо выполнения всех групп боевых задач, потребуется приобрести три любых этапа строительства за дублоны. На 20 этапе строительства вы получите 10 000 ед. угля. На 21 – 1000 ед. стали. На 22 этапе вас ждут VIII Atlântico в «Парадном» камуфляже со слотом, командиром с 10 очками навыков и памятным флагом. За купленные этапы сверх необходимых можно получить дополнительную сталь, один из самых редких ресурсов игры. Выполняя БЗ на верфь вы также получаете серебро и особые боевые сигналы. Ну, и что немаловажно, корабль вы получаете с пермофляжем. На мой взгляд, звучит не так ужасно, а очень даже хорошо. Ну и самое главное, нет ничего сложного в том, чтобы выполнить все этапы верфи без доната и собрать награды. Как уже верно заметил @Alexahiks, эти БЗ делаются параллельно с вашей обычной активностью в игре. Да, чтобы получить ATLANTICO нужно докупить 3 этапа, которые стоят 3900 в начале верфи (1300 за каждый) или можно их купить позже по 1750, что равно 5250 дублонов. Тут конечно нужно решить, «надо» или «не надо», отдавать столько дублонов "за кораблик 8 лвл" с пермофляжем Что мы имеем: корабль по цене пермофляжа и возможность собрать много сопутствующих наград. Надеюсь, я помог вам разобраться и сделать верный выбор, каким бы он не оказался
- 85 ответов
-
- 13
-
-
-
-
Танцевальный конкурс от одмирала клана АйДиПИ!
GeneralPunk_LST ответил в тему termit1784_is_back в Фанатские конкурсы
Лучше зацените видео, там к нему конкурс прилагается Мы в случае чего поддержим призовым фондом -
Танцевальный конкурс от одмирала клана АйДиПИ!
GeneralPunk_LST ответил в тему termit1784_is_back в Фанатские конкурсы
Я бы с радостью, но мне недостает пластики, как у автора. Вон он как двигается, молодцом! А я как слон в посудной лавке.... =( Возможно, @Rushcore покажет как надо или @Sedoj_LV -
Давайте поможем разработчикам.
GeneralPunk_LST ответил в тему VLAD_STEL_2 в Обсуждение Мира Кораблей
53 публикации, при всем моем уважении, не тянет на «Лидера форума» -
Давайте поможем разработчикам.
GeneralPunk_LST ответил в тему VLAD_STEL_2 в Обсуждение Мира Кораблей
Есть такая профессия - на форум набрасывать, понимаю =) Если у меня есть информация, которую я могу довести до игроков - я это всегда делаю. Если я по ряду причин не могу это сделать, приходится писать подобное тому, что вы привели выше. Но, я думаю многие согласятся, это не 100% наших сообщений. Вы намеренно сгущаете краски, даже не буду спрашивать зачем. Вряд ли из-за того, что хотели кому-то что-то напомнить. Иногда, обстоятельства не позволяют сказать больше, иногда НДА, политика компании, да еще много других ограничений. Это часть нашей работы. Вопрос только в том, что вам больше нравится, игнор или все-таки диалог с разработкой?- 192 ответа
-
- 10
-
-
Давайте поможем разработчикам.
GeneralPunk_LST ответил в тему VLAD_STEL_2 в Обсуждение Мира Кораблей
Так собственно, а что вы этим хотели сказать? Воды налили больше любого КМ'а Хотя даже не воды, а другой известной субстанции... Вот сижу и теряюсь в догадках, что нужно срочно сделать? Подскажите пожалуйста. -
Давайте поможем разработчикам.
GeneralPunk_LST ответил в тему VLAD_STEL_2 в Обсуждение Мира Кораблей
Форум, очень важная площадка для сбора фидбека, но как уже неоднократно писалось у нас есть и другие инструменты для сбора обратной связи. И в нашей работе нужно учитывать их все. Я не говорю, что все в восторге от подлодок, но далеко не так все плохо, как вы описали =)- 192 ответа
-
- 11
-
-
-
-
Давайте поможем разработчикам.
GeneralPunk_LST ответил в тему VLAD_STEL_2 в Обсуждение Мира Кораблей
Это не совсем так. Правильнее сказать - Большинство форумчан. Я уже говорил, форум это далеко не вся игра. Это тоже достаточно спорно. Поймите правильно, я не пытаюсь с вами спорить. Просто прошу не передергивать фактами. Я уверен, что все будет хорошо. Понимаю, хочется больше информации. Я, как только смогу, обязательно поделюсь.- 192 ответа
-
- 10
-
-
-
-
Давайте поможем разработчикам.
GeneralPunk_LST ответил в тему VLAD_STEL_2 в Обсуждение Мира Кораблей
Её и не было, все верно. Зачем тут критика? -
Давайте поможем разработчикам.
GeneralPunk_LST ответил в тему VLAD_STEL_2 в Обсуждение Мира Кораблей
Чувствую что и на ваше утверждение найдется много несогласных. Особенно про АВ и ЭСМ.. Это же вечный спор. Я понимаю вашу обеспокоенность, правда. Подводные лодки добавлены в игру. Полностью отказываться от них, на данный момент, в планах нет. Да, они требуют доработки, за что огромное спасибо всем, кто принимает в этом участие. Это затяжной тест, так как класс действительно непростой и у нас уже был случай, когда мы отключали их (подлодки) на несколько версий для доработки. Команде разработки все-таки хочется верить в то, что мы сможем угодить даже вашему притязательному вкусу Но, это требует времени. Как уже кто-то верно заметил, подлодки не такое частое явление, чтобы говорить о тотальной порчи игры. Плюс, их всегда равное количество с двух сторон и победа всегда упирается в скилл и взаимодействие рандомноподобранных игроков. Звучит как оправдание, но это скорее попытка воззвать к пониманию... Специально для вас. https://dic.academic.ru/dic.nsf/esp_rus/122673/рьяно Вот тут гораздо больше вопросов: -
Давайте поможем разработчикам.
GeneralPunk_LST ответил в тему VLAD_STEL_2 в Обсуждение Мира Кораблей
Разработка трудится над этим вопросам. Еще тогда занес весь фидбек по этой механике. Я думаю найдется решение, но не сразу Я не против обсуждений, которые в рамках установленных правил. Не драматизируйте. Если есть предложение как развеселить форум, с радостью выслушаю =) Мы прислушиваемся к самым разным точкам зрения. Как я уже писал. ребята думают как поправить механику с импульсом, как её дополнить или еще что-то что снизит градус её токсичности. Но, я пока ен могу это обсуждать. Как только дадут информацию/разрешение, я с радостью все расскажу =) эх... а ведь было бы неплохо -
Давайте поможем разработчикам.
GeneralPunk_LST ответил в тему VLAD_STEL_2 в Обсуждение Мира Кораблей
Давайте представим что мы выведем в отдельный режим все, что кому-то кажется токсичным. ПЛ, АВ, ЭСМ, для всех отдельный режим. Как считаете, это пойдет на пользу мачмейкингу? Будут ли в этом режиме достаточно быстро балансится игры, не повлияет ли это на скорость подбора боя в обычном рандоме? Имхо, отдельный режим - невыход. Оформляю =)- 192 ответа
-
- 18
-
-
-
-
-
-
-
Давайте поможем разработчикам.
GeneralPunk_LST ответил в тему VLAD_STEL_2 в Обсуждение Мира Кораблей
Решил открыть эту тему и снять предупреждения с автора. Хотя оно действительно подходит под правило форума о заведомо ложной информации. Не стоит так рьяно додумывать за разработку, как и какие решения мы принимаем @VLAD_STEL_2. В остальном считаю, что нет ничего страшного еще раз обсудить подлодки =)) Может у кого-то есть противоположное мнение- 192 ответа
-
- 25
-
-
-
-
-
-
-
Как я уже писал ранее, возвращение чатов несет в себе тестовый характер. В данный момент, мы еще работаем над оптимизацией матфильтра.
-
Друзья! Ваш покорный слуга, первый раз в своей практике, таки попал в «серебро». Простите мне легкое тщеславие. Возможно, не самые лучшие показатели... Но! Я собой доволен!
- 55 ответов
-
- 13
-
-
-
-
-
Второй день мучаю квалы на JEAN BART ...
-
Важное сообщение для сообщества «Мир кораблей»
GeneralPunk_LST ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Друзья! Ситуация действительно такая, что мы не можем, на данный момент, дать вам больше информации, как бы нам этого не хотелось. Мы читаем и видим все ваши вопросы, как и вашу обеспокоенность. И меньше всего хотим держать всех в неведении. Прошу вас набраться немного терпения. Как только появится дополнительная информация, мы сразу сообщим и выйдем на диалог с сообществом.- 239 ответов
-
- 36
-
-
-
-
-
-
-
Дождитесь официальной информации =))) Ну вот что тут еще ответить?!
-
Вопрос по выдаче акционных и премкораблей
GeneralPunk_LST ответил в тему Ducking_fonk в Обсуждение Мира Кораблей
У нас достаточно игроков, которые играют хорошо, средне и ниже среднего. Есть игроки 20к+ боев со статистикой 41% (есть и ниже) Также есть те у кого еще нет 1к, но они прекрасно чувствуют игру. Мы относимся с одинаковым уважением и благодарностью к желанию играть в нашу тех и других. У вас есть какие-то четкие предложения по правилам, в рамках которых вы предлагаете нам дискриминировать тот или иной пласт игроков?