Перейти к содержимому

GeneralPunk_LST

Pазработчик
  • Публикации

    1 480
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3022
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя GeneralPunk_LST

  1. GeneralPunk_LST

    И зачем мне эти ваши трансформеры?

    Я не знаю подробностей как это будет реализованно после разделения элементов внешнего вида. Ну тогда не продавайте ;) я же автору темы советовал, которому трансформеры мешают.
  2. GeneralPunk_LST

    И зачем мне эти ваши трансформеры?

    Вопрос риторический. В игре проходит акция, она для всех, как и сама игра, а не только для вас лично. Я даже не знаю, что еще тут добавить, командиров можно демобилизовать, камуфляжи продайте пока есть такая возможность, а коллекцию просто не собирайте Если говорить о колабе с союзмультфильмом, я и сам за. =)) Капитан Врунгель и старпом Лом - шикарно. (По большому секрету - мы работаем над этим)
  3. GeneralPunk_LST

    Дуэль: стань лучшим в эти выходные!

    Друзья. Вы, как обычно, напридумывали 133 причины почему мы запустили этот ивент. =) Он запущен с одной целью - это очень простой способ поощрить тех, кто и так играет в блицы на этих выходных. Плюс, добавили немного соревновательного элемента. Никакого принуждения и торга в этой активности нет. Все только по желанию Призы могут показаться не самыми жирными, но будут приятным дополнением тем, кто провел время в этом режиме.
  4. Всем привет! Я продолжаю осваивать высокое искусство игры на эсминцах, сейчас у меня в руках YUGUMO. Когда не на стриме у меня получается играть чуточку лучше. Вот хотел попросить тех, кому не лень помочь «рукастому» разработчику, посмотреть два сегодняшних реплея и указать мне на ошибки. Ниже дополнительная информация. Играю без дымов, мне так больше нравится. Перки командира: Модернизации: 20220623_114124_PJSD209-Yugumo_54_Faroe.wowsreplay 20220623_121846_PJSD209-Yugumo_45_Zigzag.wowsreplay
  5. GeneralPunk_LST

    Интересно мнение экспертов.

    Вот за этот совет огромное спасибо.
  6. GeneralPunk_LST

    Интересно мнение экспертов.

    Я об этом не думал. Спасибо, нужно попробовать. Я модернизацию на разгон расценивал только как мансы у острова или в дымах. Там игр «всего ничего», рано говорить о статистике =)
  7. GeneralPunk_LST

    Интересно мнение экспертов.

    Спасибо согласен, это не оч комфортно, но мне показалось что ГК у него не очень сильное в силу долго перезарядки. Возьму, как командира докачаю =)
  8. GeneralPunk_LST

    Интересно мнение экспертов.

    Я вот где-то слышал что это не совсем правильно. Но и потом. в обоих боях я ушел в порт очень глупо, где со мной внезапно оказалось много противников. Понимаю, что в такие ситуации лучше не попадать ;) Но, очевидно, что у меня проблема с лейт-геймом. Также мне кажется я не совсем верно действовал, не все ведь сводится к урону, нужно еще как-то поддерживать команду и делать вклад в победу... об этом и спрашиваю =) Взял рули, так как без дымов играю. Отчаянный дает такой же прирост, как и мастер перезарядки торпед только в том случае, если сбили половину боеспособности. А я, как правило, редко переживаю засвет, вот и решил отказаться. Возможно доберу, как прокачаю командира выше.
  9. Его вывели по балансным соображениям. На какой сейчас стадии его доработка я не в курсе. Могу рассказать только о нашем проекте. Что там было у коллег я не знаю.
  10. Да все верно. Но у нас сдвинулись планы технической реализации, по понятным причинам. К сожалению в том виде в котором мы его проводили в первый раз проводить сейчас нельзя. Как только нам допилят одну фичу, мы обязательно проведем Вы меня неправильно поняли. Я говорил совсем о другом. Игрок в очень редких случаях заходит на форум чтобы написать как ему хорошо играется. Пишут обычно о сложностях, это нормально. Они разные бывают =)
  11. Если бы мог - указал. Игроки редко пишут, если их все устраивает =) они просто играют и получают удовольствие Сейчас только часть торпед самонаводящиеся, более того подлодкам порезали глубину. Я, как игрок, не могу назвать их безусловным ОП. Лопаются так же как и все остальные, если совершают ошибки. Это справедливо для всех классов. Нет. Я о других исследованиях, которые мы регулярно проводим. Там большой опросник с большим количеством вопросов. И фокус-группы регулярно меняются. Мне не кажется что это разумный выход. А вот как отдельный режим, возможно был бы интересен
  12. Я не имею права предоставить вам статистику. Так как это внутренняя информация. Однако, я готов поделиться некоторыми данными аля «инсайд». Верить мне или нет, решение оставляю за вами. Согласно данным полученным с последнего опроса более половины игроков положительно воспринимает режим ГВ, к этому показателю можно добавить еще порядка 25% игроков, которые ответили «Скорее положительно, чем отрицательно» Итого более 3 четвертей из опрошенных, так или иначе воспринимают режим положительно. В оставшейся части у нас игроки относящиеся строго негативно, те кому «все равно» и те кто воздержался. Понимаю, это не очень вяжется с форумом и с тем, что вы видите в своих сообществах, где вас окружают единомышленники. Но, статистика такова. Мы, безусловно, видим проблемные точки и стараемся их учитывать, работа над режимами ведется регулярно. Спасибо за ваш отзыв. Лично мне очень жаль, когда такие игроки как вы, разочаровываются в проекте или устают от него. Это большая потеря для комьюнити, но я понимаю, что это вполне нормальный ход вещей. Ситуация с подводными лодками не такая радужная как с ГВ, которую я описал выше. Но там тоже крайне неплохо процент довольных игроков и тому кому нравится механика. А вот тех кто строго против и кому они мешают, не так много, как вам кажется. Мы работаем со всей аудиторией, без исключения, однако угодить каждой прослойке мы не можем, поэтому наш путь это - стремление к балансу интересов. Хочу поблагодарить вас за понимание и добавить, на всякий случай, что я не могу предоставить вам данные опросов, это внутренняя информация. Могу только предложить поверить мне на слово. Спасибо.
  13. Я тут даже не знаю что ответить =)
  14. Мы пробуем разные варианты. На данном этапе ГВ добавили как постоянный режим, а Эпицентр как временный =) В дальнейшем, мы проанализируем данные полученные из клиента игры и результаты опроса игроков. Сделаем выводы о слабых/сильных сторонах режима, если потребуется - проведем какие-то доработки. Тайного смысла здесь нет, все делается для развития проекта и комфорта игроков.
  15. Всем привет! К сожалению, сегодня не будет, ставшего уже традиционным, дневного (15:00 - 17:00) стрима на TWICH. Но! Вечерний стрим (19:00 - ... ) Пройдет по расписанию. Ждем всех в 19:00, кому интересен турнир Summer Wave
  16. GeneralPunk_LST

    [0.11.5] Производительность и баги

    Сел на мель. Надо вызывать буксир Спасибо за репорт.
  17. У всех абсолютно разные финансовые возможности. Это нормально. При этом игра бесплатная и мы регулярно даем возможность опробовать тот или иной контент игрокам которые не хотят или не могут совершать внутриигровые покупки. Я говорю о сигналах, о бесплатных днях према и о премиумной технике, которую мы достаточно регулярно разыгрываем (конкурсы, акции). Естественно не возможно привести всех к абсолютно равным условиям. И вместе с этим, мы стараемся сделать игру максимально комфортной для всех. Спасибо вам за высокую оценку и за то, что не даете расслабиться ;)
  18. @Ripall Сейчас в игре достаточно разнообразных режимов. Ввод новых всегда сопряжен с большими затратами на просчет механик и интеграцию их в клиент. Это длительный и очень сложны процесс. На данный момент разработка занята приведением к балансу уже имеющихся режимов. Я уже не говорю о том, что новые режимы не всегда однозначно воспринимается нашим Core Community Спасибо вам за проявленный интерес
  19. GeneralPunk_LST

    [0.11.5] Производительность и баги

    @ivashkin_60 Дополню комментарий Shimushu. Если проблема у вас возникла после патча, стоит написать об этом в соответствующей теме. Нам так проще собирать фидбек и отслеживать системность ошибок. Производительность и баги
  20. Шикарно же =) выглядит удобно. Я еще сам не тестировал.
  21. GeneralPunk_LST

    [0.11.5] Возвращение "Конвоя"

    @Alexahiks Отыграл 6 боев. Не встретил ни одной подлодки и пока что 50 на 50. Не могу сказать какая сторона лучше тащит. Хотел уточнить, у вас побеждали чаще те, кто атаковал конвой?
  22. GeneralPunk_LST

    [0.11.5] Возвращение "Конвоя"

    В ближайшее время появится.
  23. GeneralPunk_LST

    [0.11.5] Возвращение "Конвоя"

    Верю. И везде решали ПЛ или, в целом, в нападении сильно легче?
×