-
Публикации
1 368 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2935 -
Клан
[LESTA]
Все публикации пользователя GeneralPunk_LST
-
Много раз отвечали по этому поводу и на стримах и текстом. Эти изменения произошли не просто так, а по запросу пользователей. Но вам конечно гораздо проще писать о том, что на вас кто-то наплевал, вместо того чтобы поискать ответы на ваши вопросы. Откуда статистика? Надеюсь вы не судите только по форуму, тут сидит несколько тысяч человек, безусловно, наверное самых неравнодушных. Напомню, что в игру ежедневно играют десятки тысяч, а общая аудитория просто огромна. Это изменение было сделано согласно опросам, после тщательного сбора данных. И подавляющему большинству игроков такие изменения пришлись по вкусу. Оно направленно на поощрение командного взаимодействия. В случае, когда корабль противника уже невозможно достать с воды это делает авианосец, при этом он нанес меньше всего урона данной цели, но потопил. Вы считаете вклад такого авианосца минимальным? Очень жаль, что они (изменения) не зашли лично вам. И я это понимаю, у каждого свой стиль игры, у вас более единоличный. Это нормально. И оно видимо ваше =) Вы же тут противоречите своему первому высказыванию. Мнений получается чуть больше чем одно. Обращаясь к логике, вам не кажется, что у авианосца кнопок «отправить на дно» тоже хватает? Там и торпеды, которые можно спамить чаще чем эсминец, и бомбы и ракеты, плюс АВ это свет для союзников. Класс непростой, полностью с вами согласен, но уж точно не беспомощный. А спор эсмов против авиков, это уже живая классика, каждый считает что он ровнее другого.
-
Сколько игроков - столько мнений =)
-
В разработке сейчас находятся инструменты которые должны разнообразить привычный пул активностей. Но, я не дам вам никаких подробностей (не могу) кроме того факта, что мы работаем над этим. У меня есть много полномочий
-
У этого мнения много полюсов, кому-то изменение пришлось по вкусу. кто-то не заметил разницы, кому-то полностью сломало восприятие. Но эти правки были оправданы и необходимы. Будем ли мы еще работать над этим вопросом? Да. Будем ли стараться сделать лучше? Да. Понравится ли всем? Сомневаюсь Тут нет никакой гарантии, что изменения зайдут 100% игроков. Это просто невозможно, если говорить о балансных правках.
-
Я немного отредактировал ваше сообщение, сохранив общий посыл, хотя и считаю его чрезмерно агрессивным. Вы же помните что у нас запрещен завуалированный мат?
-
Я много раз говорил. Меня не обременяет, в играх, наличие большого количества товаров во внутриигровом магазине. Ну если быть совсем откровенным... иногда меня это пугает, но это в большей степени относится к разному рода корейским проектам, где в магазинах овер 1000 позиций только всяких помпонов на туфли ГГ Сундуков/кораблей/наборов много, они все разные и безусловно все на любителя. Я действую очень просто: Нравится - беру Не нравится - не беру Но меня никогда не раздражает наличие того что мне не интересно. Это я вам как игрок с очень большим (без лишней скромности) стажем и опытом говорю, в самых разных проектах и играх, от инди до AAA
-
Я знаю что режим не новый. Как и мои слова =) Я вольно процитировал вам официальный ответ разработки по поводу асимметричного боя Нет планировалось вызвать эмоции на уровне вызова и превозмогания Мне не жалко назвать сроки, но я не обладаю такой информацией. Я все очень хорошо понимаю, и где-то даже разделяю ваши негодования. Надеюсь вас порадуют предстоящие ивенты.
-
эээм... а что вы хотите иметь? =) Игры они какбэ для развлечения, для эмоциональной разгрузки или нагрузки (все пожеланию) Могу о вас хорошо подумать, если вам понравится =))) Можете выполнить БЗ в этом режиме и получите соответствующие награды
-
Проблема в том что асимметричный бой, в том варианте, в котором мы его убрали, больше напоминал обычный кооп. Запланированно было несколько другое. Понимаю, фарм был отличный. Но, мы преследовали иную цель, а именно - подарить игрокам новый опыт. Подкрутим и вернем обратно А дирижабли, я все-таки рекомендую распробовать. Я сегодня раз 7 вышел в бой - очень недурственно. Динамично, легко читается, а главное весело
-
Я с уважением отношусь к вашим ностальгическим чувствам, серьезно. Тогда давно, трава была зеленее, игры лучше, а сейчас все грустно, оказуаленно и в бою исключительно те люди, которые вам (не лично вам) не нравятся. Это нормально. Когда игра дает по-настоящему новые эмоции, которые игрок до этого момента не испытывал, именно они глубоко оседают в памяти. Мозг так устроен, он помнит только хорошее, чтоб не свихнуться . С эмоциональной стороны, перемены, особенно чего-то хорошего, воспринимаются очень тяжело. И самый просто тут аргумент - «Зачем ломать то, что и так прекрасно работало!?» Вопреки этому, игра растет и развивается, кораблей становится больше, мы вводим новые механики, убираем устаревшие, балансим те что есть... Это рабочий процесс, а он и есть жизнь нашего проекта. Направленный только на то чтобы нашим игрокам было комфортно, интересно, чтобы они могли испытать новый игровой опыт, те самые эмоции, о которых я говорил в начале. У нас нет задачи сделать вам хуже. Наши игроки это наше всё, зачем нам им вредить? Зачем нас в этом подозревать? Порой приходится принимать непопулярные решения, как например то, о котором вы пишите, но его проблематика несколько шире чем вам кажется, а данные для анализа балансных правок собираются из всех доступных источников. И уж точно не берутся с потолка. Это необходимо для поддержания баланса, для взаимодействия старого и нового контента, для комфортной игры большинства, а не только вашего.
-
Что именно вам несмешно?
-
Ув. игрок, не кажется ли вам, что вопрос задан не в том топике? Отвечая на ваш вопрос, скажу, что потребности у игроков самые разные.
-
Попробуйте сыграть еще пару раз, для чистоты эксперимента =)
-
Тоже вариант, а можно прокачать. Все на ваш выбор. Для новичков кооп и рандом =)
-
Добро пожаловать в случайные/ранговые бои =) Или!, что немаловажно, в новый режим с дирижаблями
-
Я вот коплю очки исследования на Славу =) Простите за оффтоп
- 22 ответа
-
- 11
-
-
-
-
-
Ох, не могу сказать точно. Могу только привести в пример слова Константина (уже с таймкодом)
-
Над Блэком еще работают, вроде на стриме говорили об этом. Где Костя Павлов отвечал на вопросы. Возможно, даже вы задавали вопрос.
-
Ну вы же сами понимаете, кораблей становится больше, их нужно балансить. А то так неизвестно до чего можно дойти!
-
Ровно до тех пор, пока не появится официальная информация. Когда используют слово «Позже», это значит, что конкретную дату вам пока не назовут (или назвали в другом источнике) Удобное слово Нет. Просто в данном случае операции не задействованы.
-
Баланс там и прочее, помните? =)
-
1. Визуально и по названию Особый контейнер «Премиум корабль VII» - дублонная компенсация Контейнер «Премиум корабль VII» - компенсация кредитами 2. Да это будет прописано в условиях акции, где будут распространяться подобные контейнеры. Либо по картинке, либо по названию можно определить, какая награда вас ожидает. (Так как, на данный момент, другим путем их получить в игре нельзя, только в рамках специальных активностей.) 3. Так как в названии контейнера нет приписки «особый», там указан тот в котором компенсация кредитами. 4. Смотреть пункт «1», «2» и «3». На вики информация будет дополнена в ближайшее время. 5. Да, в них поменяется компенсация на кредиты.
-
Мне очень жаль, что акция вызвала у вас столько отрицательных эмоций. Мы обязательно учтем это на будущее.
-
Если вы выиграли этот камо на каком-то из розыгрышей. Тогда можно получить компенсацию
-
Да, я с вами согласен. Обязательно учтем на следующий раз, в данном случае это был первый опыт подобной дистрибуции внутриигрового имущества. Но, как я писал выше, вы можете обратиться в ЦПП и вам поменяют БЗ на камо, если у вас было достаточно портальных фишек.