-
Публикации
1 366 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2866 -
Клан
[LESTA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя GeneralPunk_LST
-
Если речь о том, чтоб взять максимальную награду через кооперативные бои - да =) Про 10 часов в день вы загнули.
-
Успехов! =) Я их подержу
-
Я в ближайшее время, возможно поделюсь этой инфой. Есть идея сделать на выходные активность связанную именно с Хеллоуинским ивентом =) Сейчас точных цифр у меня нет, нужно заказывать.
-
А если серьезно, нам очень приятно, что вы видите позитивные сдвиги. Конечно, работы еще предстоит очень много, но мы стараемся исправить, как допущенные ошибки, так и предвосхитить те, что еще не случились. Игроки это самое ценное, что есть у проекта, а форум это тот голос с которым всегда будет считаться разработка. Не слепо следовать всем его желаниям, а именно считаться (это я на всякий случай) Спасибо, что держите нас в тонусе и пишите не только про негативные моменты, но отмечаете, пусть и небольшие, достижения
-
Вы действительно герой. =)
-
Скоро будут результаты по другой активности, там результаты еще интереснее. Но, конечно, я не отменяю того факта, что 4200 на долго в наших сердцах. Это ошибка, которую мы учтем на будущее и обязательно переработаем механику.
-
Как и обещал, выкладываю для вас статистику. На пути HARD: На пути EASY: Все начисления пройдут на следующей неделе. UPD: Маленькое уточнение. Там, где у игроков указан опыт, это максимальный заработанный ими опыт за время акции, а не на текущей ступени.
-
Я, конечно, прошу прощения за занудство, возможно у вас клавиатура сломана. Но, мы еще не отменили на форуме правила. 3.2. Оформление сообщений На Форуме приветствуются правильная орфография и пунктуация. Если в сообщение добавлено нескольких изображений или видео, они должны быть убраны под спойлер. При оформлении сообщений запрещено: Злоупотреблять псевдографикой, разноцветной разметкой текста, заглавными буквами, жирным выделением или изменением размера шрифта. Использовать красный цвет в постах или подписях. Красный цвет используется только Администрацией форума.
- 4 953 ответа
-
- 15
-
-
-
-
-
Отправили коробки на аккаунты Проверяйте порт
- 696 ответов
-
- 11
-
-
-
Смею вас заверить, с онлайном все хорошо. Но это не обесценивает волнения игроков по поводу ввода ПЛ. Мы не собираемся отпускать ситуацию и в любом случае ведем работу с фидбеком и другими данными.
-
Тут на ум приходит вечная классика: "Шумим, братец, шумим"© Грибоедов «Горе от ума»
-
Случайные механики и вероятности выпадения предметов
GeneralPunk_LST ответил в тему anonym_pBSBqw5OSkfU в Новости разработки
Постараемся сделать максимально комфортно для аудитории. Я понимаю ваше желание, как игрока узнать больше подробностей, но часть геймдизайнерских решений находятся под NDA. Так как могут быть интересны не только игрокам, но и конкурентам -
Случайные механики и вероятности выпадения предметов
GeneralPunk_LST ответил в тему anonym_pBSBqw5OSkfU в Новости разработки
К сожалению, мы не можем предоставить такую информацию точечно и по запросу. Подобные вопросы требуют системного подхода и локализации. В той части текста, которую вы процитировали, объясняются причины. -
Это ответ не игрокам, а лично вам. Вы же меня тегнули.
-
- 4 953 ответа
-
- 18
-
-
-
-
-
Есть масса причин почему я не отвечаю на все вопросы подряд. Одна из самых главных - потому что это скучно. Это развлекательный стрим, а не передача «вопрос - ответ? Но вам конечно виднее. Спасибо за критику в любом случае. Я учту ваши пожелания.
-
Как же вам необходимо, хоть как-то попытаться задеть команду разработки... То что вы написали не имеет ничего общего с релевантным опытом в игрострое, о котором шла речь. Конечно нужно знать продукт над котором трудишься. И эти знания приобретаются и становятся обширнее, с каждым днем уже на месте работы. Конечно при условии если сотрудник вовлечен =) А вы меня упрекаете за развлекательный стрим, где я нахожусь в амплуа неопытного игрока, собственно коим и являюсь. =) браво! К слову, мне не стыдно за мой небогатый опыт, я наоборот получаю массу удовольствия от ежедневной игры и возможности открывать для себя что-то новое. Но знание исторических нюансов, не сделает, например, программиста привлекательней для работодателя. Понимаете что я имею в виду? Человек может 10 лет разрабатывать игры в духе «три в ряд» и быть интересен как специалист для команды, которая разрабатывают сложный космический симулятор.
-
У меня появились результаты. Как и обещал - поделюсь в соответствующей теме и обсудим =) Но не здесь.
-
Друзья! Посовещавшись с коллегами, мы решили наградить всех активных участников контейнером с кораблем VII уровня. Список тех, кого мы хотим поощрить за активность: (тут только участники с нашего региона) Если вы нашли себя в списке - ожидайте контейнер с кораблем VII уровня уже завтра Еще раз хочу всех поблагодарить за участие
- 696 ответов
-
- 21
-
-
-
Зачем прыгать из одной крайности в другую? Вы читали тот комментарий на который я ответил? Там человек писал - «А лучше сразу быть гейбом кармаком и метценом в одном лице, иначе в играх вы ничего не понимаете». Отсюда и мой ответ. Мы всегда рады конструктивной критике и вашему фидбеку. Обрабатываем 100% сообщений от игроков, особенно в таких важных темах. И меньше всего хотим скатываться в словесную эквилибристику. Кто старое помянет ...
-
Нет, но очевидно, если потратить 6 лет не на игры, а на их разработку... опыта и экспертности в этом поле будет очевидно больше
-
Жаль терять такого опытного игрока. Надеемся, что вы поменяете свою точку зрения и будем ждать вас обратно. Впереди еще много балансных правок ПЛ по результатам исследований. Возможно, одна из них сыграет в пользу возвращения в игру. Не забывайте иногда листать наши новости.
- 4 953 ответа
-
- 22
-
-
-
-
-
-
-
Какой вопрос такой и ответ. Общаюсь в выбранной вами манере.
- 4 953 ответа
-
- 11
-