-
Публикации
1 366 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2866 -
Клан
[LESTA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя GeneralPunk_LST
-
Ну, господа, ну в самом деле.... Вы как будто приняли целую банку с «занудином» Шикарное фановое видео. Я с удовольствием посмотрел, и то что я сотрудник компании тут совсем не причем. Подача отличная. Это - просто, весело и интересно. Не нужно так серьезно относиться к развлекательному контенту
-
Я как член команды разработки знаю о такой проблеме, а вот как игрок ни разу не встречал. Хотя играю сейчас достаточно часто.
-
Игнорирование противника может стать серьезной ошибкой. Да и опыта получится больше, если уничтожить не только конвоируемых, но и сам конвой.
-
Отличный режим, приятно разнообразит игру. Никто не говорил, что это «сверхзадумка»
-
Я пока только в один бой успел выйти. Победа! )) Мне понравилось. Команда нападающих выбирает оптимальное место для выхода на цели, защитники (я был среди них) тушками закрывали конвой и яростно отстреливались. Хорошо!
-
Логика проста. У вас есть 100 мест в сундуке, и мы не будем за вас открывать те контейнеры, что вы там зачем-то храните. (тут решение полностью за вами) Но когда 100 мест закончилось, 101, который должен попасть к вам в загашник, будет открыт так как у вас в сундуке нет места.
-
Вот у вас 100 контейнеров. Поступает новый контейнер. Вот он и открывается, а те 100 так и лежат. Все последующие контейнеры также будут открываться, пока у вас 100 штук. Как-то так
-
Существенное преимущество и не является расходником. Боюсь, что это дискуссионный момент. Ответ я вам уже дал. Как минимум, я в данном случае не отмахиваюсь. Если вы считаете, что это актуальная тема, прошу в следующем комментарии собрать ссылки по этой проблеме. Я соберу всю инфу в кучу и передам разработчикам, вместе с информацией, которую уже отправил, это будет полезно. Но я уже поискал по форуму и вы немного преувеличиваете значимость этой проблемы.
-
При поступлении нового контейнера, когда лимит в 100шт. достигнут, открывается последний полученный. Ничего не пропадает
-
Спасибо за ваш комментарий, он достаточно подробно описывает запрос, во всяком случае мне стало понятнее =) Я понимаю, это было бы удобно, но на данный момент я не могу поделиться подробностями разработки по этому вопросу. Т.е. не будет сроков и обещаний, сами понимаете, достаточно тонкий лед. Но запрос я услышал и передам коллегам, которые занимаются ПЛО.
-
Подводные лодки сейчас на стадии тестирования, вам об этом писали и пользователи, и разработчики, уже очень много раз. Я понимаю, что хочется всего и сразу, но нужно подождать, когда правки устоятся и появятся соответствующие видео и статьи на вики.
-
Возможно. Но это не делается быстро, игра большая и любая интеграция в клиент, это месяцы разработки и тестов. А запрос от пользователей минимален, я бы сказал что он отсутствует совсем, если бы не этот маленький топик. Я не обесцениваю ваше желание, но на данный момент нам есть куда бросить ресурсы разработки. Плюс, как я уже говорил, в ближайшее время будет некий реворк системы с камуфляжами. Подробности я не могу разглашать, нужно дождаться официального анонса. Возможно новый функционал нивелирует эту проблему. Я действительно вас неправильно понял. Спасибо, что пояснили. Сюда подходит мой предыдущий комментарий. Дождитесь обновления этой системы, она сейчас в работе.
-
К примеру. У всех разное количество расходуемых ресурсов, у кого-то их накопилось много, а кто-то только начинает копить и умышленно их не использует. И таким придется каждый раз прожимать «ок», для выхода в бой.
-
У ГБ достаточно большой радиус поражения. Проплывая над ПЛ, если вы сбрасываете ГБ, неважно с какого борта, урон точно пройдет. По поводу доработки интерфейса, индикации/визуализации и прочих улучшений - все может быть, но не сию минуту.
-
Вы чего расшумелись? @JYP_Bogdanchik Если у вас проблемы с соединением или просадки ФПС, обратитесь в ЦПП, только не забудьте предоставить wgcheck. Там ребята разберутся и помогут.
-
Я думаю тут люди разделяться на два лагеря. Те, кому это реально будет полезно и кого будут раздражать нотификашки. Я сужу по личному опыту, сообщения в духе «а уверены ли вы?» в большом количестве утомляют. В целом, запрос от аудитории не такой большой чтобы допиливать непосредственно в клиент. НО! На стриме в прошедшую пятницу, Константин Павлов говорил, что в ближайшее время менеджмент камуфляжей как-то изменится. ;) Уверен, что изменения пройдут в лучшую сторону, но подробности на данный момент не разглашаются. Давайте дождемся и посмотрим, что там будет =) Таких планов пока не стоит. Тут не обойтись одной галкой, а усложнять настройки интерфейса, на данный момент, мы не планируем. Во всяком случае в отношении автоматических закупок.
-
Kearsarge - убийца Миссури? Мой самый ожидаемый корабль!
GeneralPunk_LST ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Мне прям зашел =) Я не то чтобы много отыграл на нем. Но, геймплей интересный становится =) -
На будущее. Лучше писать в эту тему =) А эту закрываю, так как вопрос решен.
-
Все так. А потом деремся за возможность отвечать на комментарии в духе: «Что у вас такого случилось, что результаты так запаздывают?» Непонятно только с чего человек решил, что они запаздывают... Видимо у него есть расписание, которое на нас забыли расшарить.
-
А можно комментарий разработчика?
GeneralPunk_LST ответил в тему anonym_nvFet1tVZgTK в Обсуждение Мира Кораблей
Нет мне так не кажется, я вам сразу же дал ответ. Но, как часто бывает - он вас не устроил. И вот тут вы перешли к провокациям. Давайте перешагнем через это и я вам повторю, по пунктам, если вам так будет удобно. 1. Писать с твинков запрещено. 2. Создавать темы дубли нежелательно. 3. Рекомендую научиться пользоваться поиском, так как вопросы несвежие, а 4. К читающим нужно относиться с уважением. Если конечно хотите его к себе. 5. Самое главное. Если вы хотите получить ответ от разработчика. Сформулируйте вопрос, сделайте его читаемым. У нас нет проблем, с тем чтобы дать ответ на вопрос, мы регулярно это делаем. А в остальном, я все также доброжелателен и эту часть я вам повторю: Непонятно, где вы тут троллинг углядели...- 21 ответ
-
- 3
-
-
А можно комментарий разработчика?
GeneralPunk_LST ответил в тему anonym_nvFet1tVZgTK в Обсуждение Мира Кораблей
Запрещено писать с твинков, это я вам точно говорю. Да и про темы «дубли», вам не только правила расскажут. Это уже сделали несколько пользователей, которые потратили на ваш пост время. Ну, вот и я до кучи. Ну посмотрите на свой же текст - «Но вам же с Седым куда интереснее тролить пользователя в подобных темах правда?)» Хотя ваша тема и близко неподобная. Смею вас заверить вы меня не оскорбили =) Без проблем. Хотя это сообщение и так ни куда с форума не денется. Меня больше забавляет то, что вы делаете скрин в отрыве от своего сообщения. Тут вам, к сожалению, не удалось никого удивить.- 21 ответ
-
- 1
-
-
А можно комментарий разработчика?
GeneralPunk_LST ответил в тему anonym_nvFet1tVZgTK в Обсуждение Мира Кораблей
Если вы решили перейти на личность, могу вам порекомендовать для начала научиться формулировать вопрос, а уже потом просить «какой либо ответ» И для этого вы создали целую тему? Про уважение к тем, кто её читает не слышали? Я не дам вам ответа, который вы попросили. За этим рекомендую обратиться к гадалке, я думаю она вам и про «фигню» расскажет и про все, что вам интересно.- 21 ответ
-
- 5
-
-
А можно комментарий разработчика?
GeneralPunk_LST ответил в тему anonym_nvFet1tVZgTK в Обсуждение Мира Кораблей
Добрый день! @zxcvbnm7_theblack Прошу прощения, а что именно вы хотите что бы мы прокомментировали? Давайте попробую... Прекрасно, что вы общаетесь на форуме, взаимодействуете с другими авторами, высказываете свое мнение, соблюдая рамки приличия. Я и мои коллеги всецело поддерживаем вашу активность и желаем вам найти новых друзей и единомышленников, побыстрее влиться в комьюнити и чувствовать себя, в его рамках, максимально комфортно. Судя по всему вы недавно начали писать у нас на форуме. Ну, а если это твинк, хочу напомнить что это нарушение правил, с которыми было бы неплохо ознакомиться перед созданием поста. =) По поводу пунктов, что вы снабдили номерами. Вы даете ссылки на свои комментарии, и далеко не в каждом понятно, что именно вы хотите чтобы мы прокомментировали. (прошу прощения за тавтологию) Возможно форумчане помогут, или поиск по форуму. Как минимум часть ваших вопросов (если я их правильно понял) уже обсуждались и очень много раз.- 21 ответ
-
- 6
-
-
Боевые задачи недели. Дни независимости Мексики и Чили
GeneralPunk_LST ответил в тему Morinit_Mate в Новости
На этот счет я не могу дать конкретики, пока. Да, тема наверное будет лишней. спасибо за информацию. Будем думать =) Тут еще момент, что ивент должен быть для всех серверов и должен учитывать разные, так сказать, моменты