-
Публикации
1 405 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3012 -
Клан
[LESTA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя GeneralPunk_LST
-
Розыгрыш уже был, на прошлом стриме. Сегодня до всех должны были дойти награды =)
-
Игроки, которым будет начислено по 10 портальных фишек 100 Игроков потративших больше всего флагов 100 игроков сыгравших больше всего боев 100 игроков потопивших больше всего кораблей
-
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Будем работать над этим. На просторах эти 95 страниц уже неоднократно принимали такой запрос и отвечали на него. На форуме сегодня уже немного иначе, если вы частый гость, должны были заметить. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Вас не устраивает тот факт, что исчерпавшая себя тема закрыта? Ну, на форумах такое бывает. Там был четкий вопрос и на него был дан ответ. Если хотите обсудить это - создавайте тему. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Вы же знаете, что общение на форуме с твинков запрещено? Вы умышленно нарушили правило, для того чтобы научить нас честности и хорошему отношению? -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Я понимаю, что мои слова можно трактовать как угодно в угоду спора. Но я писал о том, что нужен больший срез, а решения должны приниматься взвешенно. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Этим занимаются регулярно. У нас большой штат сотрудников и каждый занят делом, за которое отвечает. Конечно, мы будем стараться делать его (дело) лучше и быстрее, но тут как-то уже писали, что даже позвав самого крутого повара - пельмени меньше чем за 10 минут не сварить, они будут сырые. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Это чистой воды домыслы.И опять про планы, премии, все уплочено... Если вся ваша аналитика это «Я могу по пальцам пересчитать решения», думаю не стоит делать таких громких утверждений. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Добрый день! Спасибо за Ваш отзыв о нашей игре и за вопросы. Приятно читать, хорошо оформленный комментарий. Давайте попробуем разобраться вместе, в предложенной Вами форме, по пунктам. 1. Способ действительно есть. Мы анализируем абсолютно весь фидбек, от супертестеров, участников открытого теста, просто от игроков, уже после релиза нововведений. Нас часто просят что-то поменять/добавить и пожелания могут быть самые разные, от конструктивных до абсурдных. Я не могу Вам назвать процентное соотношение принятых идей от игроков, так как иногда курс разработки и пожелание пользователей совпадают. Вместе с этим, хочу отметить тот факт, что даже полезные идеи не могут быть добавлены в полном объеме относительно пожеланий, так как нужно учитывать и нагрузку на клиент его объем, и достаточно много других факторов. Проект, крупный и далеко не самый простой, порой, одно маленькое изменение затрагивает логику работы всего клиента. Как тот злополучный баг с торпедами. Мы сразу начали работу по его устранению, но как бы всем не хотелось, это не переключателем щелкнуть. Уже много раз обсуждалось, что на подобные работы уходит много времени на тесты и добавление в сам клиент. Какие-то баги, которые не несут критического характера, можно исправить быстро, и залить хотфиксом, и мы раз за разом это делаем. Полный список фиксов выкладывается с каждым обновлением. Вернемся к сути Вашего предложения, про голосования и влияние на курс разработки. К сожалению, это утопия. Во-первых, такая механика элементарно обузится, а так как комьюнити у нас веселое, игра рано или поздно может превратиться в летающих котиков стреляющих лазером из глаз. Вам может показаться, что я сгущаю краски, просто поверьте моему опыту в индустрии, — на сегодняшний день, нет ни одного успешного проекта, где подобное взаимодействие с комьюнити было бы реализовано. Хотя, идея не новая. Игроки, зачастую, не представляют сколько человеко-часов уходит на разработку, и пока выполняется одно пожелание комьюнити у него уже появляется новое. Во-вторых. Мнение игроков и разработки иногда смотрят в разную сторону. Понимаю, я сам игрок и с огромной радостью играл бы в проект, где абсолютно все интересно, весело, много обновлений, тонны контента, а главное - все бесплатно и быстро. Но мы опять возвращаемся к утопии, т.к. игровая индустрия прежде всего бизнес. А у нашей аудитории факт того, что кто-то зарабатывает деньги, вызывает только раздражение. Вы же сами видите, что происходит на форуме. Абсолютно необязательные к приобретению лутбоксы, разжигают пожары похлеще Октябрьской Революции. Тут и тезисы про спасение детей, и про казино, и прочую демонизацию прекрасного проекта, в который ежедневно играет десятки тысяч людей, не тратя при этом ни копейки. И мне почему-то кажется, что любое бизнес решение направленное на прибыль компании, в таком голосовании, будет неизбежно проигрывать у аудитории. 2. Как я уже писал выше, мы прислушиваемся к каждому мнению. При этом, я понимаю о чем речь. Вы хотите сказать, что комьюнити сразу видит проблемные точки, регулярно указывает нам на ошибки, а мы их игнорируем. Это не так. Я не говорю, что мы не совершаем ошибки, но мы не можем отказаться и множить на ноль любое наше решение, которое не зашло аудитории с первых паров. Вот представьте хотя бы на секунду, сколько времени ушло на разработку ПЛ, на дизайн морского дна, на разработку механик взаимодействия со всей остальной техникой, на кодинг и интеграцию этого всего в клиент. Проходит 2-3 дня и часть комьюнити, которая ведет активную деятельность на форуме, требует убрать лодки совсем. Мы не можем идти на поводу таких запросов, даже если часть команды их разделяет. Ежедневно играет десятки тысяч человек, а на форуме пишет пару сотен и даже на нем встречаются диаметрально противоположные мнения. Для принятия подобных решений, как с перками, уровнями командиров, подлодкам - нужно больше времени. Как и нам, на анализ тех данных, которые не лежат на поверхности для обычного пользователя. Самим пользователям тоже нужно время, хотя первый импульс это захейтить все новое, так как приходится переучиваться от старого. Это нормально, но не про развитие проекта, а про его стагнацию. Об этом чуть выше писал @mal_h. При наличии данных любые ошибки можно исправить. А признать, что мы в чем-то ошиблись для нас никогда не было зазорным. 3. Этот пункт будет коротким, т.к. два предыдущих его опровергают. И вместе с этим у нас хватает однозначных ответов для комьюнити по разным вопросом, другое дело, что это далеко не всегда всех устраивает. Человек получив правду, которую так долго выпрашивал, остается недоволен полученным ответом. И последнее. По поводу кадровых решений и нового геймдизайнера. Хороший пример, он как раз демонстрирует легкое непонимание того, что на все нужно время, как и на то, чтобы понять хороший новый геймдизайнер или нет. С уважением. Еще раз спасибо за Ваш комментарий. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Ну а зачем тогда бумагу мараете, скучно? Любой ответ написанный про игру автоматически мне и нашей команде, не заблуждайтесь.Хотите личной переписки, для этого есть специальная функция. А в публичном поле нужно быть готовы, что к вашему мнению прислушаются ;) «Сказал, как отрезал» -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Каждый раз одна и та же песня. Онлайн падает, на игру плюют, все плохо... темы с форума удаляют. При этом сами пишите про 6 лет. Нелогично. 6 лет проекты, которые вы описали не живут. Вы противоречите сами себе. Утверждая, что вашему мнению закручивают гайки, негативно относитесь к чужому. Умно ;) Нового? Мы выкатили вам подлодки, но и тут не угодили -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Возможно из-за неудачного ассоциативного ряда. Который граничит с запрещенной риторикой (если можно так сказать) тюремной тематики. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Не могу найти у вас затертое сообщение про таблички, вы о каком говорите? -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
А вы считаете необходимым отвечать на каждый наброс? -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Да, все верно, это я «распинался». Спасибо за аплодисменты. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Доставило =)) сам был бы не прочь А если серьезно, вы написали отличный фидбек, спасибо. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Да -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Приятно осознавать, что вы так обо мне заботитесь. Правда, спасибо, у меня все отлично. Могу вас заверить, что скрытых сообщений не много, и все только за грубое нарушение правил. Не путайте улучшение и прозрачность с попустительством. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Добавили в саму игру. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
На нашем стриме был Виктор Кораблин, роскошный специалист, который крайне осведомлен о всех решениях компании. Но, вам не угодить конечно. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Это вот яркий пример того, когда задается вопрос, только ради ответа в котором можно за что-то зацепиться. У меня к вам одна просьба, если тратите свое время на такой объемный текст, проявите уважение к тем, кто вас читает и прячьте скрины в «скрытый текст». А по существу, все что вы написали уже 100 раз обсуждались. Прошу меня простить, я не буду это пережёвывать по десятому кругу. Не нравится - ставьте палец вниз, я так понял, что для вас это весомый показатель. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
С радостью поговорю про историю, но как уже писал, не здесь. Революция это всегда кровь, в том или ином виде, даже количество может быть разное, но это не отменят факта, что кровь - это кровь. (прошу прощения за тавтологию) -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Спасибо за ваш отзыв. Сегодня после обеда, повешу тему для сбора вопросов. К стриму на ДР, попробуем сделать ответы непосредственно от задействованных лиц в тех или иных аспектах разработки. В формате интервью. Надеюсь вам понравится. Ну а шутки это очень субъективно, кому-то нравятся, кому-то нет. Будем стараться. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Ахахахаха. Да, пожалуй возьму и прочту вам вслух. Шикарно правда. Будете оправдывать результаты того (Великая Французская Революция) на что ссылаетесь? UPD: Забыл написать про кровь, насилие, огромное число жертв, публичные казни и т.п. Если это результат, который вас устраивает, ну хорошо. Но обсуждать нам точно нечего. Во всяком случае не на этом форуме. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Все верно. Проект существует благодаря людям, которые в него играют. Одной из основных задач является комфорт наших игроков и привлекательность для новой аудитории. Вам нехватает публичности, скандала или чего-то еще? Не пойму вопроса. Полностью согласен. Обязательно учтем на будущее. Информирование игроков, особенно о технических проблемах, пусть даже не нашей стороне, это важный аспект работы. Изначально пласт игроков с этой проблемой был недостаточно велик. Пусть мои слова не вводят вас в заблуждение, нам важен каждый игрок, но для серьезных действий и анализа нужен достаточно большой срез. Проверка была инициирована сразу и мы обнаружили, что на нашей стороне проблем нет, далее был поиск откуда растут ноги у ошибки. Отреагировали мы сразу, а вот проинформировали вас с опозданием, за что, безусловно, приносим свои извинения. Не знаю как это комментировать. Уже столько раз писали про то что ПЛ сейчас тестируются ... Остальное, про КВН и глупость уже является вашим оценочным мнением, пусть и не самым корректным.