-
Публикации
1 368 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2935 -
Клан
[LESTA]
Все публикации пользователя GeneralPunk_LST
-
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Так вы определитесь, вам уделить внимание или игнорировать по причине вашей «неудобности»? =) -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Это мой акк, я с него играю в игру, достаточно регулярно. Не могу похвастаться большим опытом, но он постепенно растет благодаря регулярной игре и вашим комментариям. Наша внутренняя статистика немного шире чем вы подразумеваете, там много разных показателей, а не только те, что доступны всем на прошипс. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Вы говорите только про нерфы и ни слова про апы или исправление ошибок. И утверждение про слабость новых сущностей неверное. Я пишу про баланс и про то, что игровой контент у нас должен соответствовать общему массиву, а не исключаться из игры как негодный. Но вы указали и на реальные проблемы, над которыми у нас в планах глубокая работа. Спасибо. Верно, значит будем больше уделять этому внимания. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
-
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
1) «Двоечники» у нас долго не задерживаются, как и во всех других компаниях. 2) Форумчане это далеко не все игроки, не нужно ровнять свое мнение на все сообщество, это просто не правильно. В этой теме ~250 уникальных комментатора, а в игру ежедневно играет десятки тысяч. И те кто довольны, очень редко заходят на форум отгрузить фидбека. Мы стараемся собирать его через игру и анализировать статистику, ПЛ показывают на данный момент очень неплохие результаты. Не идеальные конечно. Но, мы над этим работаем. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Совсем не хотел нагрубить, особенно вам. Прошу прощения. Я с вами согласен, но только не в отношении бизнеса и игровых проектов, вот в данном случае это точно неуместно. Далеко не каждое утверждение, сделанное в определенное время, также актуально к моменту его реализации. Меняться может все что угодно, планы, цели, цены, приоритеты. Спасибо за ваш комментарий. Я обязательно его передам, как и остальной фитбек который мы собираем по ПЛ. Обратите, пожалуйста, внимание на список исправлений и обновлений последнего патчноута И так каждый раз, просто вы не акцентируете на этом внимание. И это нормально, что вас волнуют только те сложности, которые затрагивают лично вас. Вот, можно ознакомиться с полным списком тут: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/33375/?_ga=2.209460250.923319296.1630305177-262730919.1605525666 -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Ну так и у нас вам совсем необязательно что-то покупать. Возможно, а вернее так и есть это обусловлено спецификой их игры и разработки. Мне почему-то кажется, я правда не хочу преуменьшать труд коллег, но разработка точной 3д модели корабля, внедрение его в игру со всеми вытекающими, чуточку затратнее, введения новой карты в коллекционную игру. Сам играю с закрытой беты - правда, очень хорошая игра в своем кластере. Ну примеров вагон, как и противоречий, я вам одно скажу аа вы мне другое. игр слишком много, как и мнений. Я не прав был, не нужно было приводить примеров, это как разговор кто круче терминатор или робокоп. Прошу прощения за это. Есть много нюансов, которые являются причиной почему мы не принимаем на вооружение абсолютно все предложения от игроков. У нас произошла подмена понятий, многие забыли значения слова «прислушиваться», это слово не обозначает вводить в игру абсолютно все, чего попросят на форуме. Так и в этом случае. Я могу только сказать что такой механики нет, и на данный момент не планируется. Но, я не берусь утверждать, что однажды её не введут. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Я прошу прощения, что не ответил на тот комментарий, правда =) Немного сместился фокус в другую сторону. По поводу командиров и их менеджмента: Этому вопросу действительно уделялось мало внимания, на данный момент мы собираем по этому кейсу больше данных и комментариев, тема сдвинулась с мертвой точки, но я не могу вас сейчас сориентировать и дать подробностей. Как я уже писал, я в любом случае дам инфу, даже если ответ не обрадует сообщество. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Как и было написано в сабже, мы осознаем совершенные ошибки и будем над ними работать. И это благодаря отзывам игроков и сообщества в целом. Ну вы опять говорите о тех веща о которых не знаете, я сейчас не про вашу профпригодность (возможно вы талантливый разработчик), а про внутреннюю кухню, конкретно нашей разработки. Над багом давно работали и об этом писалось, но он слишком затрагивает другие механики игры, его очень долго тестировали прежде чем исправить. К слову, в следующей обнове его не будет. Откатить... Ну да, спасибо за совет, давайте помножим на ноль абсолютно всю проделанную работу и сосредоточимся только на торпедах. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Норм комментарий, вот бы таких побольше. Совсем не требует модерации. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
А с чего они вообще должны распыляться? -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Ну так вы же регулярно сравниваете теплое с мягким, почему я не могу? Более того, вы правы, у игр абсолютно разная специфика, но это не меняет суть дела. Один контент приходит на смену другому, это нормально. Ну и что? Вот серьезно, любимая тема порыться в старых заявлениях и натянуть их на глобус. Поменяться может все что угодно, от ТТХ до курса развития игры. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Уже обсуждали. РЛС тоже не у всех, ГАП тоже не у всех, как и многое другое. Это дизайнерское решение, оно вот такое. Если хотите узнать, как такое решение принимается. Я к сожалению вам не подскажу, для этого нужно отучиться на геймдизайнера. И ответ на такой вопрос, если вас не устроил мой, нельзя поместить на салфетку. Но оно (решение) не окончательное, возможно их заберут у каких-то кораблей и дадут другим, а может и не заберут. Для этого нужно время и анализ данных. От подлодок можно отбиться спровоцировав её подъем, можно позвать тиммейтов на помощь, от нее даже уплыть можно при желании. Обратите внимание на их скорость даже на Х уровне. Все эти тактики, как и другие действия в отношении подлодок будут обрастать мясом, просто дайте им и нам время. Но у них всегда будут свои преимущества, как и у других кораблей. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Шикарный пример игры где 90% карт приобретаются за реальные деньги, а дубли распыляются в труху и меняются на что-то новое в соотношении 10 к 1 Как я писал в комментарии выше попробуйте что-то из приобретённого в их остальных проектах распылить. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Когда люди высказывают свои претензии, вопросы, или предложения, не спускаясь до уровня уличной потасовки их посты очень редко закрывают или скрывают. Да я сказал очень редко т.к. бывают случаи, когда вопрос задан культурно и он действительно важен, но мы не можем дать моментального ответа. В таких случаях тему могут закрыть (не скрыть), с сообщением о том что ответ разработки в процессе. Нужно понимать, что есть много тонкостей и при всем своем желании, мы не всегда можем говорить, что нам взбредет в голову. И мы стараемся и отвечаем на большинство обращений на форуме в сторону разработки, за исключением тех случаев, что я пречислил, или когда на повторяющийся вопрос члены нашего сообщества сами дают ответ. Лутбоксы это случайная механика, она есть во многих играх. В некоторых проектах она несет в себе обязательный характер и предметы из них сильно влияют на процесс игры, приводя её механики к системам «pay to win». В нашем же случае вам вовсе не обязательно их покупать для комфортной игры. Но да бог с ним. Это сейчас крайне больная тема, пусть лично мне этого не понять. И вы абсолютно правы, она (механика) требует с нашей стороны доработки, которая обязательно случится. От балансных правок не уйти, как бы вам этого не хотелось. Появляются новые корабли, новые ветки и те, доступ к которым вы открыли за дублоны когда-то, не могут быть вечно вундервафлей, уничтожающей все и вся. Во многих онлайн проектах есть аддоны, дополнения, которые тоже открываются посредствам внутриигровых транзакций. Например, в такой игре как WoW. В одном аддоне вы эльф 80 уровня, а в следующем это уже неактуально, от слова совсем, т.к. кап уже 90 и для комфортной игры вам необходимо купить следующее дополнение. И весь нафармленный опыт, предметы, которые выбивались неделями, а иногда и месяцами в рейдах, становятся неактуальным мусором, который совсем нельзя использовать в текущем дополнении. И таких примеров миллион. Вот не слышал чтоб у них в комьюнити требовали компенсацию за неактуальные дополнения и потраченное «впустую» время. Потому, что время потрачено не впустую, люди получили удовольствие от приобретённого контента. Но это лирика, я опять останусь непонятым, и мне, простите за тавтологию, это понятно. Это ваше личное мнение, возможно его разделяет еще какое-то количество игроков, но наша статистика показывает абсолютно другие результаты. И давайте честно, большинство критиков даже близко не представляют, что такое геймдизайн, как он устроен, какое количество времени требуется на разработку и интеграцию тех или иных нововведений. Для большинства баланс это просто слово, а для разработчика это сотни часов работы. Уже неоднократно объяснялось, что баги не фиксятся в одно нажатие и порой, одно маленькое исправление может порушить всю логику игры и она просто не будет запускаться. Но, это же все просто, добавьте, поменяйте, дайте лазер из глаз.. Тоже касается и ввода новых функций, которые сотнями сыплются от сообщества. Повторюсь это ОЧЕНЬ непросто, но мы всегда анализируем ваше мнение и желания, но когда они исполняются вы этого не замечаете. Мы с командой обязательно подготовим список изменений, которые были введены по просьбам игроков и поверьте он крайне внушительный. Не нужно передергивать, вы не подопытный, вас к операционному столу ни кто не привязывал. В игре появилась новая механика и очень многим она нравится. Это факт. Её давно просили, давно ждали и неоднократно упрекали нас в том, что мы слишком долго её выпускали. Безусловно, это не сюрприз, что у всего нового будут хейтеры, так было есть и будет. Я лишь могу добавить, что уже говорили неоднократно, подлодки сейчас тестируются, как и любые нововведения, мы проверяем полученные данные и отзывы и будем их править при необходимости. Убирать из игры их ни кто не планирует. Сразу отвечу на возможный вопрос. Они и до этого тестировались и тестов было очень много, но они в любом случае должны пройти тест всем сообществом. Я не хочу больше приводить примеры из индустрии, просто повреьте, что это абсолютно нормально. Надеюсь я ответил на всё. Да, ответы вас могут не устроить. Да, это не истина в последней инстанции, все что угодно может поменяться. И нет, вас не забанят за диалог со мной, я всегда открыт, пока вы соблюдаете нормы приличия. (это для всех.) -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Я понимаю. Но вы же не просите денег за телевизор, которым пользовались 3 года, толъко потому, что вышел новый, побольше. И тут это не логично. Правки бывают разные, где-то в плюс, где-то в минус, все в угоду балансу, но это не делает игровую технику неиграбельной, а вот телевизор может сломаться навсегда... Я осознаю, что не смогу вам что-то доказать, мне будет достаточно если игроки перестанут называть годы в игре "потерянными", ведь все играли и получали удовольствие, а большинство играет и сегодня, но игра неизбежно будет двигаться дальше. Может стоит быть чуточку честнее к себе, от нас, например, этого регулярно просят... -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Но и игра стала больше, невозможно без балансных правок. Так как одни механики просто руинят или исключают другие. Разумно же, нет? -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Я не могу судить за механик прошлого, но и ссылки туда не ведут ;) -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Не, ну тут уже все ... GG -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
А можно ссылочку на нормальную игру, где реализованы подобные механики возврата платного контента? -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
У меня три вопроса... Что-то тут не так 1. Завтра выйдет девблог, там будет много нового по авикам, рекомендую прочесть =) до выхода не могу спойлерить. 2. Выполнить компанию https://worldofwarships.ru/ru/news/general-news/web-campaign-the-pacific-war/ 3. Балансные правки по результатам полученных данных. 4. Кнопка в самом низу. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Ну, вот правда, с чего вы решили, что все именно так? А главное зачем нам это? -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Месяц? Один месяц? А если серьезно: Победы зависят только от ваших рук и тиммейтов, а не от реакций на форуме. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Ну, у вас кругом хитрость, заговор и обман... Игра бесплатная, в ней есть платные сервисы, вы либо ими пользуетесь, либо нет. Безусловно, мы порой совершаем ошибки, но всегда к вам прислушиваемся (не знаю, стоит ли вам пояснять значение этого слова), к вашему мнению. И благодарны за то, если вы указываете на те или иные упущения. Мы согласны и будем с ними работать. Но мы не можем удовлетворить абсолютно каждого, еще не придумали способ получения прибыли издателям компьютерных игр, которые выпускают абсолютно бесплатные проекты. Не превращайте разговор в абсурд. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Мы согласны, тут есть проблемы, мы это признаем. И постараемся сделать все, что от нас зависит для улучшения ситуации.