-
Публикации
1 406 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3012 -
Клан
[LESTA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя GeneralPunk_LST
-
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Уже обсуждали. РЛС тоже не у всех, ГАП тоже не у всех, как и многое другое. Это дизайнерское решение, оно вот такое. Если хотите узнать, как такое решение принимается. Я к сожалению вам не подскажу, для этого нужно отучиться на геймдизайнера. И ответ на такой вопрос, если вас не устроил мой, нельзя поместить на салфетку. Но оно (решение) не окончательное, возможно их заберут у каких-то кораблей и дадут другим, а может и не заберут. Для этого нужно время и анализ данных. От подлодок можно отбиться спровоцировав её подъем, можно позвать тиммейтов на помощь, от нее даже уплыть можно при желании. Обратите внимание на их скорость даже на Х уровне. Все эти тактики, как и другие действия в отношении подлодок будут обрастать мясом, просто дайте им и нам время. Но у них всегда будут свои преимущества, как и у других кораблей. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Шикарный пример игры где 90% карт приобретаются за реальные деньги, а дубли распыляются в труху и меняются на что-то новое в соотношении 10 к 1 Как я писал в комментарии выше попробуйте что-то из приобретённого в их остальных проектах распылить. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Когда люди высказывают свои претензии, вопросы, или предложения, не спускаясь до уровня уличной потасовки их посты очень редко закрывают или скрывают. Да я сказал очень редко т.к. бывают случаи, когда вопрос задан культурно и он действительно важен, но мы не можем дать моментального ответа. В таких случаях тему могут закрыть (не скрыть), с сообщением о том что ответ разработки в процессе. Нужно понимать, что есть много тонкостей и при всем своем желании, мы не всегда можем говорить, что нам взбредет в голову. И мы стараемся и отвечаем на большинство обращений на форуме в сторону разработки, за исключением тех случаев, что я пречислил, или когда на повторяющийся вопрос члены нашего сообщества сами дают ответ. Лутбоксы это случайная механика, она есть во многих играх. В некоторых проектах она несет в себе обязательный характер и предметы из них сильно влияют на процесс игры, приводя её механики к системам «pay to win». В нашем же случае вам вовсе не обязательно их покупать для комфортной игры. Но да бог с ним. Это сейчас крайне больная тема, пусть лично мне этого не понять. И вы абсолютно правы, она (механика) требует с нашей стороны доработки, которая обязательно случится. От балансных правок не уйти, как бы вам этого не хотелось. Появляются новые корабли, новые ветки и те, доступ к которым вы открыли за дублоны когда-то, не могут быть вечно вундервафлей, уничтожающей все и вся. Во многих онлайн проектах есть аддоны, дополнения, которые тоже открываются посредствам внутриигровых транзакций. Например, в такой игре как WoW. В одном аддоне вы эльф 80 уровня, а в следующем это уже неактуально, от слова совсем, т.к. кап уже 90 и для комфортной игры вам необходимо купить следующее дополнение. И весь нафармленный опыт, предметы, которые выбивались неделями, а иногда и месяцами в рейдах, становятся неактуальным мусором, который совсем нельзя использовать в текущем дополнении. И таких примеров миллион. Вот не слышал чтоб у них в комьюнити требовали компенсацию за неактуальные дополнения и потраченное «впустую» время. Потому, что время потрачено не впустую, люди получили удовольствие от приобретённого контента. Но это лирика, я опять останусь непонятым, и мне, простите за тавтологию, это понятно. Это ваше личное мнение, возможно его разделяет еще какое-то количество игроков, но наша статистика показывает абсолютно другие результаты. И давайте честно, большинство критиков даже близко не представляют, что такое геймдизайн, как он устроен, какое количество времени требуется на разработку и интеграцию тех или иных нововведений. Для большинства баланс это просто слово, а для разработчика это сотни часов работы. Уже неоднократно объяснялось, что баги не фиксятся в одно нажатие и порой, одно маленькое исправление может порушить всю логику игры и она просто не будет запускаться. Но, это же все просто, добавьте, поменяйте, дайте лазер из глаз.. Тоже касается и ввода новых функций, которые сотнями сыплются от сообщества. Повторюсь это ОЧЕНЬ непросто, но мы всегда анализируем ваше мнение и желания, но когда они исполняются вы этого не замечаете. Мы с командой обязательно подготовим список изменений, которые были введены по просьбам игроков и поверьте он крайне внушительный. Не нужно передергивать, вы не подопытный, вас к операционному столу ни кто не привязывал. В игре появилась новая механика и очень многим она нравится. Это факт. Её давно просили, давно ждали и неоднократно упрекали нас в том, что мы слишком долго её выпускали. Безусловно, это не сюрприз, что у всего нового будут хейтеры, так было есть и будет. Я лишь могу добавить, что уже говорили неоднократно, подлодки сейчас тестируются, как и любые нововведения, мы проверяем полученные данные и отзывы и будем их править при необходимости. Убирать из игры их ни кто не планирует. Сразу отвечу на возможный вопрос. Они и до этого тестировались и тестов было очень много, но они в любом случае должны пройти тест всем сообществом. Я не хочу больше приводить примеры из индустрии, просто повреьте, что это абсолютно нормально. Надеюсь я ответил на всё. Да, ответы вас могут не устроить. Да, это не истина в последней инстанции, все что угодно может поменяться. И нет, вас не забанят за диалог со мной, я всегда открыт, пока вы соблюдаете нормы приличия. (это для всех.) -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Я понимаю. Но вы же не просите денег за телевизор, которым пользовались 3 года, толъко потому, что вышел новый, побольше. И тут это не логично. Правки бывают разные, где-то в плюс, где-то в минус, все в угоду балансу, но это не делает игровую технику неиграбельной, а вот телевизор может сломаться навсегда... Я осознаю, что не смогу вам что-то доказать, мне будет достаточно если игроки перестанут называть годы в игре "потерянными", ведь все играли и получали удовольствие, а большинство играет и сегодня, но игра неизбежно будет двигаться дальше. Может стоит быть чуточку честнее к себе, от нас, например, этого регулярно просят... -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Но и игра стала больше, невозможно без балансных правок. Так как одни механики просто руинят или исключают другие. Разумно же, нет? -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Я не могу судить за механик прошлого, но и ссылки туда не ведут ;) -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Не, ну тут уже все ... GG -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
А можно ссылочку на нормальную игру, где реализованы подобные механики возврата платного контента? -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
У меня три вопроса... Что-то тут не так 1. Завтра выйдет девблог, там будет много нового по авикам, рекомендую прочесть =) до выхода не могу спойлерить. 2. Выполнить компанию https://worldofwarships.ru/ru/news/general-news/web-campaign-the-pacific-war/ 3. Балансные правки по результатам полученных данных. 4. Кнопка в самом низу. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Ну, вот правда, с чего вы решили, что все именно так? А главное зачем нам это? -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Месяц? Один месяц? А если серьезно: Победы зависят только от ваших рук и тиммейтов, а не от реакций на форуме. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Ну, у вас кругом хитрость, заговор и обман... Игра бесплатная, в ней есть платные сервисы, вы либо ими пользуетесь, либо нет. Безусловно, мы порой совершаем ошибки, но всегда к вам прислушиваемся (не знаю, стоит ли вам пояснять значение этого слова), к вашему мнению. И благодарны за то, если вы указываете на те или иные упущения. Мы согласны и будем с ними работать. Но мы не можем удовлетворить абсолютно каждого, еще не придумали способ получения прибыли издателям компьютерных игр, которые выпускают абсолютно бесплатные проекты. Не превращайте разговор в абсурд. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Мы согласны, тут есть проблемы, мы это признаем. И постараемся сделать все, что от нас зависит для улучшения ситуации. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Это всегда был и есть вопрос выбора. А вот с этим, мы будем работать, как и обещали =) Ни кто в вас не целится. Я понимаю о чем вы говорите, правда. Мы будем стараться сделать лучше, но не стоит демонизировать такие просты вещи как компьютерные игры. Все всегда остается за вами, за вашим выбором. Нет, лутбоксы это лутбоксы. А казино это - игорное заведение, в котором с использованием рулетки, игровых столов для карточных игр и игры в кости, игровых автоматов, а также другого игорного оборудования осуществляется проведение азартных игр с объявленным денежным или иным имущественным выигрышем. Не сгущайте краски, если говорить в отрыве от текущих проблем, с которыми мы будем работать. У нас помимо лутбоксов огромное количество кораблей, которые продаются и за дублоны и за угольл и за прочие ресурсы, я уже не говорю просто о прокачиваемых. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
В целом, с онлайном все хорошо, к сожалению я не могу поделиться внутренними данными. Многие ошибочно воспринимают сложившуюся ситуацию. Наши действия направлены на улучшение проекта, на повышение качества взаимодействия с аудиторией. Нам важно ваше мнение и ваши отзывы и мы хотим и будим с ними работать. Мы допустили ряд ошибок и благодарны вам за то, что вы на них указываете. За то, что держите нас в тонусе. Обещаем исправить ситуацию и держать Вас в курсе. Но комментарии про умирающую игру, закат проекта и прочие высказывания - не верны. Реагировать на них, это отнимать время у людей с действительно важными вопросами, которые не про конспирологию, а про настоящие проблемы. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Ну с первым утверждением понятно. А со вторым вы меня заинтриговали =) -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Обратитесь в раздел обжалования действий модераторов. Можете мне продублировать в личку, обязательно гляну, что у вас. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Ну мы сейчас будем говорить о прописных истинах. Не покупайте черный пакет с юрпризом =)) Я не обесцениваю эту претензию, там действительно есть проблемы и мы будем стараться их исправить, но не стоит доводить до абсурда с криками "спасите детей". -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Помимо форума, есть еще статистические данные, фокус группы, тесты, супертесты. И они не такие ужасные, как вы их рисуете, они очень даже неплохие (не идеальные конечно, но мы работаем над этим). Просто так повелось, что человек пишет на форум или в ЦПП только когда он недоволен, а если ему хорошо, он, как правило, запускает следующий бой, а не делится своими впечатлениями. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Т.е. если человек на форуме будет орать матом, мы должны оставлять такое сообщение? Я просто уточнить. Вы говорите, что вообще нельзя модерировать сообщения... очень сомнительное предложение. Сделать лучше, комфортнее - да. Отказаться от модерации - нет. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
У нас большая часть аудитории старше 29 лет, это даже не секретная информация это - факт. Почему вы приравниваете платные механики к чему-то постыдному и говорите про мораль или вам в магазине продукты тоже бесплатно насыпают? У нас ОГРОМНОЕ количество абсолютно бесплатного контента, и безусловно есть магазин, в который мы ни кого не гоним палками, над которым мы будем работать, будем стараться сделать его комфортнее, но он останется магазином. Понимаете о чем я? Вместе с этим, мы признаем те ошибки, которые были допущены в отношении политики монетизации, но это бизнес решение, мораль и ваш сын здесь вообще не причем. Флаги за ачивки были убраны, но почему вы пропускаете тот факт что количество ивентов и активностей многократно выросло, да и награды там отличные за простые игровые действия. Вот результаты одной из последних, ознакомьтесь: 282 948 комплектов экономических и боевых сигналов; 46 250 комплектов особых сигналов; 23 724 контейнеров «Больше ресурсов»; 4 283 суперконтейнера. В 1 комплекте представлены по одному флагу каждой категории т.е. если говорить про чистое количество, можно 46 250 умножить на 8 и получится с точностью до 1 флажка в категории "особые" Повторюсь, вас ни кто не заставляет пользоваться этими механиками, но мы обязательно проведем работу над ошибками. Спасибо за ваш комментарий. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Как я уже писал, мы постараемся сделать для вас более комфортные условия. Вы только забываете уточнить, что порой люди в своих высказывания не следят за эпитетами, за сравнениями, за словами, которые кажутся смешными только им. Я не сторонник банить или вешать преды. В худшем для меня случае я просто прекращу общение. Но если вы хотите получать ответы на свои вопросы, начните с банального уважения к собеседнику и чужому труду. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Правила одни для всех. Но, как уже было написано в сабже, мы будем работать на програмой контрибьютеров -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Спасибо за ваше мнение и совет. Гляну те материалы, о которых вы говорите. Но жизнь не стоит на месте, меняются тенденции, правила, возможности и даже на смену старому и горячо любимому ЧБ телевизору пришла жидкокристаллическая панель. Поймите правильно, я уважаю ваши чувства и мне важно ваше мнение, вместе с этим, есть еще много запросов/потребностей от зрителей наших стримов и игроков. Будем искать компромиссы -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GeneralPunk_LST ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Подлодки сейчас проходят обкатку на большой воде, сначала кооп, теперь вот в рангах, сами знаете их разработка идет достаточно давно. Я думаю впереди еще не одна геймплейная правка и нам важно каждое мнение и каждый мегабайт полученных данных. Это не быстрый процесс, но наша задача сделать хорошо.